| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| PPSSPP - эмулятор PSP |
| << < (8/80) > >> |
| Vivi the Black Mage:
PPSSPP Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Публичные релизы эмулятора: http://www.ppsspp.org/downloads.html Новые ревизии: http://buildbot.orphis.net/ppsspp/ Шрифты https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=65030.0;attach=186435 или https://yadi.sk/d/1ki82xty3MMidQ Официальный русский форум: http://forums.ppsspp.org/forumdisplay.php?fid=20 Собственно, решил создать отдельную тему про новый эмулятор PSP - PPSSPP, который разрабатывается в первую очередь для андроидо-устройств, но также осуществляется разработка для windows, linux, blackberry и даже symbian (скоро будет поддержка MacOSX). Эмулятор разрабатывается с добавлением JIT, что существенно повышает скорость в играх. Вот тут лежит малый лист совместимости с играми (остальное в этой ветке форума. Работает даже Final Fantasy VII Crisis Core, но чтобы его адекватно запустить нужно немного позаморачиваться с сейвами. Могу сказать только одно: на моем старичке трехмерные игры типа 3rd Birthday, FMA Brotherhood (работают на достаточно приемлемой скорости (т.е. выше среднего). На данный момент список рабочих игр все растет и растет). Nexus One (the slow GPU will probably be a problem later) Nexus S Nexus 7 Galaxy Nexus Galaxy S2 Galaxy S3 Xperia Play Asus Transformer Ainol Novo7 Advanced II Galaxy Note 2 З.Ы. тема с видео тестовых геймплеев от различных пользователей. |
| MoLo4Nick:
pedro, держи вот этот билд с поддержкой at3tool, с ним еще и музыка будет ;) З.Ы. За ссылку спасибо Abelus, т.к. тут его уже прикрыли. Добавлено позже: --- Цитата: Yoti от 01 Апрель 2013, 00:47:17 ---Не на ром-ньюс, не на лудибрии, не на адвансцене, не на абгкс нет) --- Конец цитаты --- Оффтопик : На advanscene с прошлого года псп релизы не обновлялись, а мне у них нравилось с картинками)))) |
| pedro:
MoLo4Nick спасибо. только пользы от этого мало. музыка есть, но не воспроизводится должным образом. |
| MoLo4Nick:
pedro, да... к сожалению автор этих билдов написал что распространение at3tool.exe незаконно и он больше не будет иметь с ней дело, а жаль... был шанс хоть на ПК иметь нормальное воспроизведение Atrac3+ :'( |
| CrazyMax:
MoLo4Nick, насколько я понял, он просто убрал из архива со своей сборки файл at3tool.exe, а поддерживать он и дальше будет. P.S. В коде еще присутствует использование утилиты. |
| MoLo4Nick:
CrazyMax, тогда странно... я её закинул в крайний билд, запустил Fate/Extra CCC а там тишина :-\ |
| CrazyMax:
MoLo4Nick, посмотри, когда запускаешь игру, то в папке с эмулем появляется директория tmp, а в ней декодированый файл. Если нет, значит он не обновил репозиторий у себя. |
| MoLo4Nick:
CrazyMax, папка пуста. |
| CrazyMax:
MoLo4Nick, когда эмуль закрываешь, он очищает папку. Проверил, помоему не использует, но в EXE-шнике видно, что все-таки использует (см.вложение). |
| MoLo4Nick:
CrazyMax, оказалось что папка была создана другими играми, а при запуске данной игры она даже не появляется. |
| CrazyMax:
MoLo4Nick, судя по коду, он проверяет, если не смог своими силами конвертнуть в .OMA, то использует внешнюю утилиту (сохраняет в tmp/ с расширением .at3 и конвертит с помощью at3tool.exe в wav). --- Код: --- if (omasize <= 0) { char strtemp[260]; sprintf(m_filename, "tmp\\%d.at3", m_ID); FILE *wfp = fopen(m_filename, "wb"); fwrite(stream, 1, streamsize, wfp); fclose(wfp); sprintf(strtemp, "at3tool\\at3tool.exe -d tmp\\%d.at3 tmp\\%d.wav", m_ID, m_ID); system(strtemp); DeleteFileA(m_filename); sprintf(m_filename, "tmp\\%d.wav", m_ID); wfp = fopen(m_filename, "rb"); if (!wfp) { m_ID = -1; return false; } fclose(wfp); } else { sprintf(m_filename, "tmp\\%d.oma", m_ID); FILE *wfp = fopen(m_filename, "wb"); fwrite(oma, 1, omasize, wfp); fclose(wfp); OMAConvert::releaseStream(&oma); } --- Конец кода --- |
| MoLo4Nick:
CrazyMax, ну именно так и происходит в том билде что с at3tool.exe, музыка в .oma , голоса в wav. Ну а в новом билде этого не происходит, чтож буду ждать следующего релиза, может в нем будет работать))) Добавлено позже: А вот за DirectInput спасибо, надеюсь мой Logitech dual action будет работать) |
| ShiningSbun:
Mother of good ,не думал что эмуляция ПСП так продвинулась. Скачал эмуль по прошлой ссылке с аt3 . Практически идеальная скорость,но пока плохая совместимость. Но то что доходит до ингейма либо летает с незначительными глюками,либо вообще идеально,ну не считая музыки ещё. Но вот PES 2012 идеально идёт(если не считать тычков через каждые 3 минуты,но они не критичны совсем). 0_0 |
| Cyb3rM4n:
Тестировал последнюю версию. Блин, они загрузку убили. |
| CrazyMax:
--- Цитата: Cyb3rM4n от 01 Апрель 2013, 14:56:14 ---Блин, они загрузку убили. --- Конец цитаты --- Это о чем? |
| Cyb3rM4n:
нельзя сейв загрузить, пробовал в обои диссидиях. |
| MoLo4Nick:
CrazyMax, еще раз спасибо за поддержку DirectInput, геймпад работает отлично))) И да, все таки oioitff продолжает работу с at3tool, на новом билде работает музыка в Fate/Extra CCC и теперь вроде бы правильно)))) Блин туплю немного, об этом автор и написал в коменте))) Добавлено позже: CrazyMax, и еще есть вопросик, вот в ревизии v0.7-368 написано "X360 controller: Left thumb speedup, right thumb menu, keyboard still works" , можно и для DirectInput такое же? |
| pedro:
MoLo4Nick, каком таком новом билде? ссылочку, пожалуйста |
| MoLo4Nick:
pedro, вот тут |
| pedro:
MoLo4Nick, спс :thumbup: |
| Skay:
сорь, я с телефона и ближайшее время не могу видео глянуть. Я правильно понял что теккен др тепер полностью работает ? Если да, подскажите в какой ревизии. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |