Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
PPSSPP - эмулятор PSP
<< < (8/80) > >>
Vivi the Black Mage:
PPSSPP

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
Публичные релизы эмулятора: http://www.ppsspp.org/downloads.html
Новые ревизии: http://buildbot.orphis.net/ppsspp/
Шрифты https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=65030.0;attach=186435 или https://yadi.sk/d/1ki82xty3MMidQ

Официальный русский форум: http://forums.ppsspp.org/forumdisplay.php?fid=20
Собственно, решил создать отдельную тему про новый эмулятор PSP - PPSSPP, который разрабатывается в первую очередь для андроидо-устройств, но также осуществляется разработка для windows, linux, blackberry и даже symbian (скоро будет поддержка MacOSX). Эмулятор разрабатывается с добавлением JIT, что существенно повышает скорость в играх. Вот тут лежит малый лист совместимости с играми (остальное в этой ветке форума. Работает даже Final Fantasy VII Crisis Core, но чтобы его адекватно запустить нужно немного позаморачиваться с сейвами.
Могу сказать только одно: на моем старичке трехмерные игры типа 3rd Birthday, FMA Brotherhood (работают на достаточно приемлемой скорости (т.е. выше среднего). На данный момент список рабочих игр все растет и растет).

    Nexus One (the slow GPU will probably be a problem later)
    Nexus S
    Nexus 7
    Galaxy Nexus
    Galaxy S2
    Galaxy S3
    Xperia Play
    Asus Transformer
    Ainol Novo7 Advanced II
    Galaxy Note 2
З.Ы. тема с видео тестовых геймплеев от различных пользователей.
MoLo4Nick:
pedro, держи вот этот билд с поддержкой at3tool, с ним еще и музыка будет ;)
З.Ы. За ссылку спасибо Abelus, т.к. тут его уже прикрыли.
Добавлено позже:

--- Цитата: Yoti от 01 Апрель 2013, 00:47:17 ---Не на ром-ньюс, не на лудибрии, не на адвансцене, не на абгкс нет)

--- Конец цитаты ---
Оффтопик : На advanscene с прошлого года псп релизы не обновлялись, а мне у них нравилось с картинками))))
pedro:
MoLo4Nick спасибо. только пользы от этого мало. музыка есть, но не воспроизводится должным образом.

MoLo4Nick:
pedro, да... к сожалению автор этих билдов написал что распространение at3tool.exe незаконно и он больше не будет иметь с ней дело, а жаль... был шанс хоть на ПК иметь нормальное воспроизведение Atrac3+  :'(
CrazyMax:
MoLo4Nick, насколько я понял, он просто убрал из архива со своей сборки файл at3tool.exe, а поддерживать он и дальше будет.

P.S. В коде еще присутствует использование утилиты.
MoLo4Nick:
CrazyMax, тогда странно... я её закинул в крайний билд, запустил Fate/Extra CCC а там тишина  :-\
CrazyMax:
MoLo4Nick, посмотри, когда запускаешь игру, то в папке с эмулем появляется директория tmp, а в ней декодированый файл.
Если нет, значит он не обновил репозиторий у себя.
MoLo4Nick:
CrazyMax, папка пуста.
CrazyMax:
MoLo4Nick, когда эмуль закрываешь, он очищает папку.

Проверил, помоему не использует, но в EXE-шнике видно, что все-таки использует (см.вложение).
MoLo4Nick:
CrazyMax, оказалось что папка была создана другими играми, а при запуске данной игры она даже не появляется.
CrazyMax:
MoLo4Nick, судя по коду, он проверяет, если не смог своими силами конвертнуть в .OMA, то использует внешнюю утилиту (сохраняет в tmp/ с расширением .at3 и конвертит с помощью at3tool.exe в wav).


--- Код: --- if (omasize <= 0) {
char strtemp[260];
sprintf(m_filename, "tmp\\%d.at3", m_ID);
FILE *wfp = fopen(m_filename, "wb");
fwrite(stream, 1, streamsize, wfp);
fclose(wfp);
sprintf(strtemp, "at3tool\\at3tool.exe -d tmp\\%d.at3 tmp\\%d.wav", m_ID, m_ID);
system(strtemp);
DeleteFileA(m_filename);

sprintf(m_filename, "tmp\\%d.wav", m_ID);
wfp = fopen(m_filename, "rb");
if (!wfp) {
m_ID = -1;
return false;
}
fclose(wfp);
} else {
sprintf(m_filename, "tmp\\%d.oma", m_ID);
FILE *wfp = fopen(m_filename, "wb");
fwrite(oma, 1, omasize, wfp);
fclose(wfp);
OMAConvert::releaseStream(&oma);
}
--- Конец кода ---
MoLo4Nick:
CrazyMax, ну именно так и происходит в том билде что с at3tool.exe, музыка в .oma , голоса в wav. Ну а в новом билде этого не происходит, чтож буду ждать следующего релиза, может в нем будет работать)))
Добавлено позже:
А вот за DirectInput спасибо,  надеюсь мой Logitech dual action будет работать)
ShiningSbun:
Mother of good ,не думал что эмуляция ПСП так продвинулась. Скачал эмуль по прошлой ссылке с аt3 . Практически идеальная скорость,но пока плохая совместимость. Но то что доходит до ингейма либо летает с незначительными глюками,либо вообще идеально,ну не считая музыки ещё. Но вот PES 2012 идеально идёт(если не считать тычков через каждые 3 минуты,но они не критичны совсем). 0_0
Cyb3rM4n:
Тестировал последнюю версию. Блин, они загрузку убили.
CrazyMax:

--- Цитата: Cyb3rM4n от 01 Апрель 2013, 14:56:14 ---Блин, они загрузку убили.

--- Конец цитаты ---
Это о чем?
Cyb3rM4n:
нельзя сейв загрузить, пробовал в обои диссидиях.
MoLo4Nick:
CrazyMax, еще раз спасибо за поддержку DirectInput, геймпад работает отлично)))
И да, все таки oioitff продолжает работу с at3tool, на новом билде работает музыка в Fate/Extra CCC и теперь вроде бы правильно))))
Блин туплю немного, об этом автор и написал в коменте)))
Добавлено позже:
 CrazyMax, и еще есть вопросик, вот в ревизии v0.7-368 написано "X360 controller: Left thumb speedup, right thumb menu, keyboard still works" , можно и для DirectInput такое же?
pedro:
MoLo4Nick, каком таком новом билде? ссылочку, пожалуйста
MoLo4Nick:
pedro, вот тут
pedro:
MoLo4Nick, спс :thumbup:
Skay:
сорь, я с телефона и ближайшее время не могу видео глянуть.
Я правильно понял что теккен др тепер полностью работает ? Если да, подскажите в какой ревизии.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии