Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
PPSSPP - эмулятор PSP
<< < (56/77) > >>
Vivi the Black Mage:
PPSSPP

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
Публичные релизы эмулятора: http://www.ppsspp.org/downloads.html
Новые ревизии: http://buildbot.orphis.net/ppsspp/
Шрифты https://yadi.sk/d/1ki82xty3MMidQ

Официальный русский форум: http://forums.ppsspp.org/forumdisplay.php?fid=20
Собственно, решил создать отдельную тему про новый эмулятор PSP - PPSSPP, который разрабатывается в первую очередь для андроидо-устройств, но также осуществляется разработка для windows, linux, blackberry и даже symbian (скоро будет поддержка MacOSX). Эмулятор разрабатывается с добавлением JIT, что существенно повышает скорость в играх. Вот тут лежит малый лист совместимости с играми (остальное в этой ветке форума. Работает даже Final Fantasy VII Crisis Core, но чтобы его адекватно запустить нужно немного позаморачиваться с сейвами.
Могу сказать только одно: на моем старичке трехмерные игры типа 3rd Birthday, FMA Brotherhood (работают на достаточно приемлемой скорости (т.е. выше среднего). На данный момент список рабочих игр все растет и растет).

    Nexus One (the slow GPU will probably be a problem later)
    Nexus S
    Nexus 7
    Galaxy Nexus
    Galaxy S2
    Galaxy S3
    Xperia Play
    Asus Transformer
    Ainol Novo7 Advanced II
    Galaxy Note 2
З.Ы. тема с видео тестовых геймплеев от различных пользователей.
Dyons:

--- Цитата: cptPauer от 14 Июль 2014, 04:25:37 ---Да мало ли что журналюги понапишут, они даже слова "эмуляция" не знают, а будут петь песни, как красиво разработчики улучшили тени, анимации и переработали графику.
--- Конец цитаты ---
Эти как раз на все  146% знают что пишут.


--- Цитата: cptPauer от 14 Июль 2014, 04:25:37 ---Похоже, что можно смело проходить на PPSSPP, не
По видео большой разницы невидно.
--- Конец цитаты ---
Разница будет заметна в пререндеренных заставках.


--- Цитата ---Ещё и регулировка масштаба экрана в PS3-версии есть, прямо как в "эмуле" PS1 для PSP, что наталкивает на мысль, что там тоже эмуляция.
--- Конец цитаты ---
На ПС3 не эмуляция, а 100% порт.
SEGADreamFAN:
На ПС3 эмуляция только для игр ПС1 и ПС2 классикс. Они через эмуль идут, да. Годовары - это порты на ПС3 со всеми вытекающими (переработанная графика, трофеи и т.д.)
cptPauer:

--- Цитата ---На ПС3 эмуляция только для игр ПС1 и ПС2 классикс.
--- Конец цитаты ---
И PSP. Пишут, что эмулятся minis. Просто об этом не говорят направо и налево. И в эмуль втроенна поддержка UMD-образов, значит Sony разрабатывала эмуль PSP и не только для них.
Некоторые конвертят игры сами. Например, Lunar какой-то работает и GTA Chinatown Wars.
Minis на PSP и PS3 совместимы, часто пишут PSP/PS3. Судя по всему, там далеко не всегда разные версии, т.к. для этого создан эмуль.

Еще Sonic Adventure в том же закриптованном формате, в который Сони шифрует образы дисков. Зачем, никто не знает, но есть подозрение, что там эмуляция  :?
Leprikon:
Я фигею! В Сайлент хилл оригин заработал фонарик! 0_0 Блин на PCSX2 уже 15 лет не могут исправить, а тут за полтора года такой прогрес!
~Scorpion-:
Да, автор красавчик! :)
gotten:
стало интересно,тоже оценил,3 игры-Kao Challengers,Juiced Elimenator,Virtua Tennis 3.вроде все замечательно,только в Kao Challengers иногда появлялись какие то левые текстурки,на фоне деревьев вылазили.может что настроил не так.

Добавлено позже:

--- Цитата: Leprikon от 17 Июль 2014, 17:59:49 ---Я фигею! В Сайлент хилл оригин заработал фонарик! 0_0 Блин на PCSX2 уже 15 лет не могут исправить, а тут за полтора года такой прогрес!

--- Конец цитаты ---
как это 15 лет? игра то в 2008 вышла.может автор psx2 забил на это дело.
Photon9:
Да в SHO значительный прогресс, хотя фонарик ещё не полноценно работает. Но по сравнению с тем как она ещё недавно эмулировалась это небо и земля.
Abelus:
0.9.9 вышла.
Vivi the Black Mage:
PPSSPP 0.9.9 вышел!

--- Код: ---- CLUT (paletted) texturing from framebuffers supported, fixing many graphical issues like the shadows in Final Fantasy: Type-0
- More types of framebuffer copies are now handled correctly, fixing a variety of graphical issues, like the sun in Burnout and many more
- Better savedata compatibility with the real PSP
- Support for more codecs used by "Custom BGM" and sometimes regular music in games: MP3, AAC
- PMP video format support
- Implemented some strange blending modes like ABSDIFF as shaders, fixing the outlines in DBZ Tag Team and more.
- Emulation of the vrot CPU instruction improved - it caused cracks in FF3 graphics before
- Many bugfixes around the UI, touch D-pad now works better when scaled large
- Workaround implemented to support Star Ocean's stencil trickery as efficiently as possible on all platforms
- Major corrections to module loading and memory management, fixing further games
- Bulgarian and Thai language translations were contributed
- Many, many more game fixes and bug fixes
--- Конец кода ---
Photon9:
Поиграл дальше в SHO, всё же фонарик пока весьма далёк от идеала, освещаются только задуманые в игре места, как то труп монстра или девочка в зеркале, по коридорам больницы же приходится бродить во тьме и включение-выключение фонарика погоды не делает. Так что ждём дальнейшего развития эмуля.
~Scorpion-:
Эх, жаль нет виброэффектов в играх. Было б здорово.
gepar:
~Scorpion-, чего в играх нет - того нет, на телефонах кстати в то время вибрация в играх больше всего батарейку жрала. Может быть на psp её не сделали по той же причине, там и так все жаловались на то что она заряд недолго держит (хоть мне и так норм. было).
SILENT_Pavel:

--- Цитата: gepar от 27 Июль 2014, 15:28:54 ---Может быть на psp её не сделали по той же причине
--- Конец цитаты ---
cptPauer:
Она и в беспроводных геймпадах съедает заряд очень быстро. Да и в топку такую вибру, как в мобильных устройствах - реалистичности не добавляет ниразу, только мешает и звук противный. В N-Gage QD, помнится, была в некоторых играх (Worms Armaggedon) - всегда отключал эту гадость. В PSP вряд ли бы получилось сделать лучше, так что со стороны Sony это логичный шаг - для такой портативки это было неуместно.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: cptPauer от 27 Июль 2014, 19:26:21 ---В N-Gage QD, помнится, была в некоторых играх (Worms Armaggedon) - всегда отключал эту гадость.
--- Конец цитаты ---
Да помню, но мы не отключали почему-то и руки вечно болели от этого.
gepar:

--- Цитата: cptPauer ---В N-Gage QD, помнится, была в некоторых играх (Worms Armaggedon) - всегда отключал эту гадость.
--- Конец цитаты ---

Она в мобильниках почему-то некачественная была всегда (может потому что в портативных устройствах нельзя разместить нормальную?), да и есть впринципе. С двухмоторной виброй с тонким переходом между силой вибрации в моём логитехе её никак не сравнить.

--- Цитата: cptPauer ---Она и в беспроводных геймпадах съедает заряд очень быстро.
--- Конец цитаты ---

Мой логитех f710 (с вибрацией) по пол года живёт, вибра если есть в играх то не отключаю. Хотя он странный какой-то, я и сам порой удивляюсь как это он такой живучий на двух дюраселках ...
cptPauer:

--- Цитата ---Мой логитех f710 (с вибрацией) по пол года живёт, вибра если есть в играх то не отключаю. Хотя он странный какой-то, я и сам порой удивляюсь как это он такой живучий на двух дюраселках ...
--- Конец цитаты ---
:neznayu: В моем Cordless Rumblepad 2 виброй в скайриме садило аккумуляторы (GP 2700mAh) за 4 дня (потом вибра отключается и еще может работать очень долго). При том, что играл не весь день, разумеется. 
gandalfthewhite:
Наконец пофикисили UFC2010. Сегодняшняя версия+полная версия(не рип на 500 метров)-все чудесно. Никаких проблем вообще.
Squall Lionheart:
выдаёт ошибку, MSVCP120.dll. как исправить?
cptPauer:
MSVCR120.dll это Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784

Но можешь попробовать подкинуть msvcr120.dll из архива  https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/temp/msvcr120.7z не устанавливая пакет
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии