Игры > Общий
Ведьмак 3: Дикая охота (The Witcher 3: Wild Hunt)
<< < (18/26) > >>
ZeroUseless:
Ну да, игра на 6-7 из 10 на GOTY даже претендовать не может. Аутистов чтоли много наплодилось или художников, что игра купоны состригает и столько внимания получает? Никому другому это поделие никому не будет полезно.
The GR:
Очередной подгон ПК-боярам: мод на продвинутую алхимию - http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/552/?

Вкратце:
 - для варки поушенов и бомб используются только алхимические ингридиенты (рубедо, нигредо, альбедо, и т.п.).
 - алхимические ингридиенты добываются из травок и потрохов.
 - "перезарядки" после медитации нет, каждое зелье нужно варить заново, масла тоже заканчиваются.
 - химичить можно только у костров.

Я бы и 5$ не пожалел на такой "мод" для консоли  ::)
gepar:

--- Цитата: The GR ---используются только алхимические ингридиенты (рубедо, нигредо, альбедо, и т.п.).
--- Конец цитаты ---

А как без мода? Не сильно упорствовал над алхимией пока играл, но помню что там для зелья вечно надо было какую-то хрень найти типа того же альбедо.
Vivi the Black Mage:
gepar, не. Как скрафтл зелье или бомбу то потом при медитации все восстанавливаются от алкоголя/алкагеста.
gepar:
Vivi the Black Mage, ну это третий пункт, в первом подчёркивается что-то другое, но я не понял что.
The GR:

--- Цитата: gepar от 12 Декабрь 2015, 00:30:19 ---Vivi the Black Mage, ну это третий пункт, в первом подчёркивается что-то другое, но я не понял что.

--- Конец цитаты ---

Сейчас для варки нужны и потроха, и травки, и бухло, и порошок. Причём всё это, как правило, из уникальных ингредиентов.
А в моде будут требоваться только порошок и бухло. Из травок и потрохов, в свою очередь, нужно крафтить сами порошки. И при этом одни и те же травки и потроха, в зависимости от количества, можно будет использовать для создания разных порошков.

Количество видов порошка ограничено, и каждое зелье будет требовать не уникальный порошок, а комбинацию из разного количества доступных для создания порошков.
kvn:
Извиняюсь за немного странный вопрос, но всё же - кто была та ведьма из трейлера, с которой сражался Геральд? Я смотрел только трейлер. Ни в одну из игр серии не играл, да и нескоро сыграю( Но очень интересно - кто она? Почему он пришёл убивать её? Мне показалось, что он знал её. Или этот момент в игре никак не объясняется?
Demonyx:
kvn, это не ведьма. Полуночница, разновидность призраков.
kvn:
Как то странно это - призрак, который имеет плоть и скелет. Ну да ладно. Demonyx напиши (можно и в личку, что бы не засорять тему) - кто такая, что там у неё было с Геральдом, что он там за зелье перед боем пил и для чего. Уж больно меня заинтриговал этот момент.
Nereid-sama:
kvn, Полуночница - первый контракт у Геральта в третьем витчере. Никакого отношения к Геральту она не имеет, этих полуночниц и прочих дамочек в игре будет море. Плоти и скелета у неё нет - скелет валяется на дне колодца, если память не изменяет. Любую нечисть ведьмак убивает серебряным мечом, стальные на них не действуют. Конкретно полуденницы и полуночницы практически не несут урона, если не вогнать их в область действия Ирдена, остальные призраки достаточно материальны и без этих приблуд (почему - хороший вопрос). Зелья ведьмак использует для повышения своей эффективности в бою, попутно увеличивая интоксикацию организма. Ещё можно смазывать клинок маслами. Только, честно говоря, в игре про это забываешь - и так всё хорошо убивается.
kvn:
Nereid-sama, я ничего об этой серии игр не знаю. Книг не читал. А вот трейлер меня зацепил. Просто подумалось, что это необычный босс, а босс с историей. Что она (эта полуночница или как я считал ведьма) раньше была подругой Ведьмака. Ну там в одной из первых игр засветилась или в книге упоминалась. А теперь вот ему поручили убить её. Почему-то она мне напомнила нечисть из японских ужастиков. Было такое ощущение, что она или утонула или её утопили. Вот теперь она и мстит людям.  Люблю, когда в играх не забывают о драматургии. Ну да ладно. С вашей парни помощью всё теперь выяснил по этому вопросу. Спасибо за ответы.
Nereid-sama:
kvn, там помимо рядовых противников есть такие вот контракты, в которых описывается (хорошо или плохо) их предыстория. Паттерн выполнения контракта одинаков, как в старых-добрых Сейлор Мун или других "убей монстра" сериалах, но история нередко бывает интересной. Ну и собственно, не всегда нечисть нужно убивать, если она нейтральна. Иногда люди сами глупят.
The GR:

--- Цитата: Demonyx от 07 Январь 2016, 23:10:48 ---kvn, это не ведьма. Полуночница, разновидность призраков.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Nereid-sama от 08 Январь 2016, 00:10:33 ---kvn, Полуночница - первый контракт у Геральта в третьем витчере. Никакого отношения к Геральту она не имеет, этих полуночниц и прочих дамочек в игре будет море. Плоти и скелета у неё нет - скелет валяется на дне колодца, если память не изменяет. Любую нечисть ведьмак убивает серебряным мечом, стальные на них не действуют. Конкретно полуденницы и полуночницы практически не несут урона, если не вогнать их в область действия Ирдена, остальные призраки достаточно материальны и без этих приблуд (почему - хороший вопрос). Зелья ведьмак использует для повышения своей эффективности в бою, попутно увеличивая интоксикацию организма. Ещё можно смазывать клинок маслами. Только, честно говоря, в игре про это забываешь - и так всё хорошо убивается.

--- Конец цитаты ---

WTF вы тут пишите?
В трейлере была Брукса


Энивэй. Найдено в ресах нового патча  ^_^
Drapon:
У одной знакомой Ведьмак 3 вырубал комп, на работе жаловаться начала мол села играть и минут через 5 бац и вырубается.Комп норм по конфигу типа моего наверно. Ну взял системник ее домой,включаю Витчера 3 и он пк как вертолет загудел,и хлоп вырубился, по термометру видюха до 100 градусов грелась.Звоню говорю , сышишь шкура, пыль убирала внутри?.Нет, короче,только снаружи пылесосила, я разобрал, за несколько  лет там войлок натуральный, на видюхе наклейки отвалились, в радиаторах она аж рыжая видимо прожаренная.Вообщем вычистил, собрал, включаю Ведьмака3, 51 градус на низких( до этого на низких грелся до 100 и отключается).У меня у самого на высоких настройках 73 градуса.А ей там насчитали какие то, смена термопасты, диагностика.А все дело в пыли.
Трактат о пыли.том 1.Драпон.
Doctor Venkman:

--- Цитата: Drapon ---Трактат о пыли.том 1.Драпон.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Drapon ---сышишь шкура
--- Конец цитаты ---

Трактат о быдле может быть?
Drapon:
Doctor Venkman, Может быть но потом
The GR:
Наконец-то я его прошёл.
Как отметили многие, сама концовка получилась гораздо меньше игры. Возможно, релиз стоило отложить ещё на годик  :lol:

Фактически с лета играл, с небольшими перерывами. Естественно на 100%+аддон.
Если кто не может решить, играть аддон до конца основной игры или после, то учтите, что аддон очень сильно прокачает Геральта, и последняя глава главного квеста будет лёгкой пробежкой, вместо напряжённого финального сражения.

Надеюсь, второй аддон будет начинаться с учётом всех изменений оригинальной игры, включая концовку. А не тупо быть отдельной независимой историей в новой локации.
Lost Soul:
The GR, Согласен, хотелось бы встречать старых знакомых, но и новых персонажей конечно тоже не помешало бы.
The GR:
Случилась утечка инфы о будущем аддоне. Пост быстро удалили со всех доступных ресурсов, но анонимус как всегда на высоте.

 - Рекомендуемый уровень для аддона - 40. Играть можно как во время основного квеста, так и после него.
 - Какой-то VIBE "Братства волка" (???)
 - Три концовки: две стандартные + одна секретная, зависящая от концовки основного квеста.
 - Новый Костяной меч (???)
 - Новый тип торговцев, у которых можно раскрашивать доспехи. Такие торговцы так же появятся и на старых локациях.
 - По четыре новых скилла для алхимии/рукопашки/знаков + три дополнительных слота для скиллов и к ним один слот для мутагена.
 - Трофеи с монстров (которые привязывали к лошади) будут переработаны для улучшения своей полезности.
 - Альтернативные апгрейды для сетов брони.
 - Размер карты на данный момент составляет 75% от Велена+Новиград. Но по ходу разработки аддона он постоянно увеличивается.
 - Новые анимации для оружейного и кулачных боёв, а так же для питья отваров.
 - Ребаланс боёв с учётом уровня сложности и стадии игры.
 - Новый знак - Гелиотроп. Ранее был во втором Ведьмаке.
 - Босс-файты не уступающие по сложности предыдущему аддону, плюс один МЕГА-БОСС-ФАЙТ.
 - Улучшенный графон света и дальности прорисовки. Но только для локации Аддона.
 - Улучшения для Гвинта: новые карты, новые способности карт, новые лидеры. И возможность удвоить то, что можно делать сейчас (???)
 - Релиз не раньше июня. Разработчики хотят что бы фаны больше соскучились по Ведьмаку. Первые ролики появятся не раньше мая.

http://www.gamezone.com/news/the-witcher-3-blood-and-wine-expansion-details-leaked-3433600

Английский дубляж, если опять удалят с источника:
"DarthasBinar who said he got some backstage information about BaW but he cant tell hes source name the post deleted few minutes later but I got most information saved and I want to share it here with you!
"I must add that if this information is true its gonna be epic expansion."
BaW Level Req: BaW minimum level will be 40 and you can start it before or after the main  story.

Expansion “VIBE”: huge “Brotherhood of the Wolf” Vibe- no idea what he meant here. i don’t know  this Brotherhood thingy.

Endings: BaW will offer 2 Standard endings and 1 secret ending that will be available only if you did something specific in the main story.

New Sword: a new “Bone” Sword that probably connected to the Brotherhood of the Wolf.

New NPC Type: New npc’s that will offer to change Armors Colors and we will 1 in each of the major areas-Novigrad/Skellige/Toussaint.

New Skills: 4 new Skills for Combat/Alchemy/Signs and 12 New General Skills also 3 new Skills slots and 1 mutagen Slot

Trophies Rework: Something about Trophys no longer useless but gives good buffs that effects  your whole gameplay.

New Armors: Something about Witcher gear will have alternate Upgrades for each set.

Map Size: Devs said that the map grows bigger over time and right now its around 75% of Novigrad/Velen and by the end of development it will be even bigger.

New Animations: New combat Animations and New Combat MOVES< maybe the new skills ? New Fist Fights Animations New Drinking Decoctions Animations – something like the CGI Trailers

Rebalance Changes: Huge Combat Balance-a new balance for the Difficulty levels which will be harder to play in the later acts.

New Sign: Helitrop Sign is coming back from W2 and will be a bit different and also offer an alternate mode.

Boss Fights: we gonna see some awesome boss fights like HOS but we will also have 1 HUGE boss fight that will be the hardest ever made – something like the Kraken from W2

Graphics: something about Toussaint gonna have the most complex lighting system. Bigger visible Distance, reduced FOG, better LOD and basically Toussaint gonna be the most amazing Graphic area ever made – the tech changes will be applied to Toussaint ONLY! other areas remain the same.

Camera: New Camera Settings and FOV Settings will be available- Also CDPR working on new First Person mode.

Iorveth\Saskia- Not gonna be in the new Expansion.

Gwent: New Skills??,New Cards,New Leader Cards and something about you gonna have Double the things to do in Gwent now ? probably a blessed rework for gwent?

Story: He did not ask for any story information because of spoilers.

Release Date: Early June , Devs said they dont want to push things sooner because they want the Fans to miss The Witcher more and more. Development will be over around the End of April and Early May, but might pushed later for release. We gonna see new gameplay movies around End of May.
Sawyer7071F:
Видимо и правда "Кровь и Вино" выйдет только летом, а хотелось бы поиграть уже в апреле-начале мая. Ну и конечно желательно чтобы инфа от инсайдера была правдивой. Переработка сложности, гвинта, трофеев, перекраска доспехов, альтернативный вид сетов... Жду очень сильно. И скорее всего заявленные 20 часов уйдут строго на сюжетные задания, так как в "Каменные Сердца" обещали 10 часов на прохождение, а на максимальной сложности с выполнением всего и вся уходило часов 16. В общем ждем интереснейшего сюжета и геймплея часов на 30... может быть 40 с учетом максимальной сложности и полного изучения новых территорий. 
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии