| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Contra Hard Corps - Segaman Edition |
| << < (2/9) > >> |
| ALEX_230_VOLT:
Segaman, хорошее начало ;) Ещё к тебе одна просьба. Тебе никогда не казалось что оружия А у Ray и Sheena должны быть поменяны местами? просто как то странно получается - у Шины и С и D это лазеры, однако лазерный автомат почему то у Ray-я o_0 Сразу бросается в глаза что разработчики поменяли их местами, ибо Рэю как мужику нужен нормальный пулемёт, а не какой то лазер. Ну и его C-шку (которая переделка классической Sки) надо как то апгрейдить, а то в нынешнем виде от неё мало толку. Ну и ещё во время того как у нас на канале стримили Хард Корпс возникали в чате посты мол "хорошо бы удлинить игру, соеденив несоклько сценариев в один". Что думаешь по этому поводу? Добавлено позже: ещё когда я играл в Rocket Knight adventure то заметил что похоже там используется тот же движок что и в Hard Corps, так что может оттуда тоже можно будет чтонибуть взять. Хотя бы музыку ;) |
| Brick_Man:
Segaman, а как насчёт помимо изменений в боссах изменить сюжет и выстроить все уровни в один ряд? Вот это было бы классно. :wow: ALEX_230_VOLT, другой там движок, ты задрал уже. Не похож он там ну ни разу. |
| Ti_:
--- Цитата: Brick_Man от 12 Февраль 2013, 20:21:14 ---Segaman, а как насчёт помимо изменений в боссах изменить сюжет и выстроить все уровни в один ряд? Вот это было бы классно. :wow: --- Конец цитаты --- Тогда без роботов никак, а то по 4 раза убивать Джое не ок как-то . :D |
| Brick_Man:
--- Цитата: Ti_ от 12 Февраль 2013, 20:55:11 ---Тогда без роботов никак, а то по 4 раза убивать Джое не ок как-то . :D --- Конец цитаты --- Да с этим можно что-то придумать. Важнее определить порядок финальных уровней. И в 2-х из них бахамут умирает. Ну технически он умирает в трёх но там он просто падает на пол и вполне может после этого очухаться и пойти творить злодеяния. :) Добавлено позже: Вообще я за то чтобы финальный уровень был тот, что в космосе, так как после него самая классная концовка. Но тогда нужно разобраться с тем бахамутом который в мутанта превращается, и я не знаю как. |
| Ti_:
--- Цитата: Brick_Man от 12 Февраль 2013, 21:38:13 ---Добавлено позже: Вообще я за то чтобы финальный уровень был тот, что в космосе, так как после него самая классная концовка. Но тогда нужно разобраться с тем бахамутом который в мутанта превращается, и я не знаю как. --- Конец цитаты --- Ну вообще-то он и так должен быть последним, потому что после него герой умирает :lol: Добавлено позже: --- Цитата: Brick_Man от 12 Февраль 2013, 21:38:13 ---То тогда нужно разобраться с тем бахамутом который в мутанта превращается, и я не знаю как. --- Конец цитаты --- Он выживет после мутации - а мозги не его будут. :lol: |
| Brick_Man:
--- Цитата: Ti_ от 12 Февраль 2013, 21:47:01 ---Ну вообще-то он и так должен быть последним, потому что после него герой умирает :lol: --- Конец цитаты --- Ну я на это и намекнул. :lol: Добавлено позже: --- Цитата: Ti_ от 12 Февраль 2013, 21:47:01 ---Он выживет после мутации - а мозги не его будут. --- Конец цитаты --- Ну нет, такое не переживается.) Хотяяяяя... В принципе, почему бы этой пушке (Биг Магнум которая) не быть автономной? Зачем там вообще нужен бахамут? Ведь и так центром пушки является Алиен Селл, мб он и начал палить по Земле.) |
| Serx:
Предлагаю такой порядок уровней (вроде что-то боле менее связное получается) : Брифинг. Центр города. (Начало стандартное - выезд на задание.) Погоня за Джо. Обратно в научный центр. Брифинг. Свалка. (Босс хакер) Сцена Засады. Сдаёмся. Военный поезд. Логово Чужого (Бахамут смывается) Брифинг. Джунгли. (Босс унылый) Сцена Засады. Бой с мутантами профессора. База Бахамута. Бой с Бахамутом и не добив его на сваливаем на перехват ракеты. Брифинг. Море + автострада. (Босс робот-трансформер) Бункер Бахамута. (Концовка с мутантами. Вместо бахамута мутирует кто-то другой.) Бункер Бахамута взрывается. Космическая станция. |
| Segaman:
а гвоздей жаренных не хотите? я в плане сюжетки только подкручу ее на новый лад. менять порядок уровней не собираюсь, только может быть местами порядок обьектов для повышения сложности. роботов добавлять не буду. это Ti_ просите. кстати, Ti_, как насчет помочь мне с пониманием формата левлав? ты ж там копался, вроде знаешь, че по чем |
| Ti_:
--- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2013, 09:22:23 ---менять порядок уровней не собираюсь, только может быть местами порядок обьектов для повышения сложности. роботов добавлять не буду. это Ti_ просите. кстати, Ti_, как насчет помочь мне с пониманием формата левлав? ты ж там копался, вроде знаешь, че по чем --- Конец цитаты --- Не порядок, а линейность... Мне вот не нравится переигрывать 4 раза 2 и 3 уровни чтобы пройти ко всем сюжетам. Особенно босса в конце - он долгий. Так что я за. А с роботами могу попробовать помочь. Пару робо-багамутов, джое и профа, вон в SoR - Robo-X - никто не жаловался ^_^ С уровнями - хз, я там только графику персов смотрел, ну и оружие. Добавлено позже: --- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2013, 09:22:23 ---а гвоздей жаренных не хотите? --- Конец цитаты --- Хотим, хотим! |
| Segaman:
робот готов :cool: линейность менять не буду. роботов добавлять не буду. это мой хацк :) Добавлено позже: --- Цитата: Segaman от 01 Февраль 2013, 12:01:37 ---че хочу с ним, то и делаю --- Конец цитаты --- Добавлено позже: доделаю финального босса 1 уровня и выложу демку |
| Ti_:
--- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2013, 11:30:07 ---линейность менять не буду. роботов добавлять не буду. --- Конец цитаты --- :( тогда я сделаю свой хак, с блекджеком и роботами |
| Flokirei:
--- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2013, 11:30:07 ---робот готов :cool: --- Конец цитаты --- Блин, я даже не знал, что этот робот машинами швырять умеет. :lol: |
| Segaman:
--- Цитата: Ti_ от 13 Февраль 2013, 11:41:54 ---:( тогда я сделаю свой хак, с блекджеком и роботами --- Конец цитаты --- фпирёт будешь делать хак на хак? :D |
| AZinX:
--- Цитата: Ti_ от 13 Февраль 2013, 11:41:54 ---:( тогда я сделаю свой хак, с блекджеком и роботами --- Конец цитаты --- И я, и я хочу :) Segaman, робот по ходу левша. |
| ALEX_230_VOLT:
а что по поводу поменять местами оружия А у Шины и Рэя? |
| Mad:
Segaman, В видео с боссом у гг 3 квадратика здоровья, это у тебя сделано для удобства тестирования или будет в хаке? |
| Ti_:
--- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2013, 12:07:55 ---будешь делать хак на хак? :D --- Конец цитаты --- Ага, пропатчу твой роботами и буду играть ... :) Добавлено позже: --- Цитата: Mad от 13 Февраль 2013, 12:56:51 ---Segaman, В видео с боссом у гг 3 квадратика здоровья, это у тебя сделано для удобства тестирования или будет в хаке? --- Конец цитаты --- Я за 3 хита, тем более если будут усложнены. |
| DrMefistO:
Насчет робота, который кидается машинами: он то кидается и так, но если спустя долгое время его не завалить еще. Я за непредсказуемость тактики) Чего не хватает в игре, так это долгоубиваемых боссов на некоторых уровнях. По ним пройтись пару раз, и он уже взорвался. Не пойдет. Контра была моей первой игрой на реальной сеге) Я ничего не понимал: куча взрывов на весь экран, все митусятся туда-сюда, очень яркая графика (конечно, после восьмибитки) Посмотрев на это чудо, я выключал сегу)) |
| Segaman:
--- Цитата: Mad от 13 Февраль 2013, 12:56:51 ---Segaman, В видео с боссом у гг 3 квадратика здоровья, это у тебя сделано для удобства тестирования или будет в хаке? --- Конец цитаты --- будет но 2 хита Добавлено позже: --- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Февраль 2013, 12:48:54 ---а что по поводу поменять местами оружия А у Шины и Рэя? --- Конец цитаты --- скорей всего сделаю Добавлено позже: --- Цитата: Ti_ от 13 Февраль 2013, 13:15:01 ---Ага, пропатчу твой роботами и буду играть ... :) --- Конец цитаты --- а вот хренушки, мой хак не совместим с твоим. хотя его подкрутить не долго :-\ Добавлено позже: --- Цитата: DrMefistO от 13 Февраль 2013, 13:20:01 ---Насчет робота, который кидается машинами: он то кидается и так, но если спустя долгое время его не завалить еще. Я за непредсказуемость тактики) --- Конец цитаты --- дописывать чтото еще не буду. бессмысленно расчитывать на тормозливость игрока. --- Цитата: DrMefistO от 13 Февраль 2013, 13:20:01 ---Чего не хватает в игре, так это долгоубиваемых боссов на некоторых уровнях. По ним пройтись пару раз, и он уже взорвался. Не пойдет. --- Конец цитаты --- я даже сороконожке хп подприбавил |
| Ti_:
В моём только игроки-роботы. А я про создание роботов боссов, чтобы не было клонов, если делать все уровни подряд без ветвления. Попробовал заменил графику Joe с уровня на ракете.. хотя он не сильно отличался, только шлем нарисовали.. когда стреляет всё равно на Джо похож. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |