Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Contra Hard Corps - Segaman Edition
<< < (2/9) > >>
ALEX_230_VOLT:
Segaman, хорошее начало ;) Ещё к тебе одна просьба. Тебе никогда не казалось что оружия А у Ray и Sheena должны быть поменяны местами? просто как то странно получается - у Шины и С и D это лазеры, однако лазерный автомат почему то у Ray-я  o_0 Сразу бросается в глаза что разработчики поменяли их местами, ибо Рэю как мужику нужен нормальный пулемёт, а не какой то лазер. Ну и его C-шку (которая переделка классической Sки) надо как то апгрейдить, а то в нынешнем виде от неё мало толку.

Ну и ещё во время того как у нас на канале стримили Хард Корпс возникали в чате посты мол "хорошо бы удлинить игру, соеденив несоклько сценариев в один". Что думаешь по этому поводу?

Добавлено позже:
ещё когда я играл в Rocket Knight adventure то заметил что похоже там используется тот же движок что и в Hard Corps, так что может оттуда тоже можно будет чтонибуть взять. Хотя бы музыку ;)
Brick_Man:
Segaman, а как насчёт помимо изменений в боссах изменить сюжет и выстроить все уровни в один ряд? Вот это было бы классно. :wow:
ALEX_230_VOLT, другой там движок, ты задрал уже. Не похож он там ну ни разу.
Ti_:

--- Цитата: Brick_Man от 12 Февраль 2013, 20:21:14 ---Segaman, а как насчёт помимо изменений в боссах изменить сюжет и выстроить все уровни в один ряд? Вот это было бы классно. :wow:

--- Конец цитаты ---
Тогда без роботов никак, а то по 4 раза убивать Джое не ок как-то .  :D
Brick_Man:

--- Цитата: Ti_ от 12 Февраль 2013, 20:55:11 ---Тогда без роботов никак, а то по 4 раза убивать Джое не ок как-то .  :D

--- Конец цитаты ---
Да с этим можно что-то придумать. Важнее определить порядок финальных уровней. И в 2-х из них бахамут умирает. Ну технически он умирает в трёх но там он просто падает на пол и вполне может после этого очухаться и пойти творить злодеяния. :)

Добавлено позже:
Вообще я за то чтобы финальный уровень был тот, что в космосе, так как после него самая классная концовка.
Но тогда нужно разобраться с тем бахамутом который в мутанта превращается, и я не знаю как.
Ti_:

--- Цитата: Brick_Man от 12 Февраль 2013, 21:38:13 ---Добавлено позже:
Вообще я за то чтобы финальный уровень был тот, что в космосе, так как после него самая классная концовка.
Но тогда нужно разобраться с тем бахамутом который в мутанта превращается, и я не знаю как.

--- Конец цитаты ---
Ну вообще-то он и так должен быть последним, потому что после него герой умирает  :lol:
Добавлено позже:

--- Цитата: Brick_Man от 12 Февраль 2013, 21:38:13 ---То тогда нужно разобраться с тем бахамутом который в мутанта превращается, и я не знаю как.

--- Конец цитаты ---
Он выживет после мутации - а мозги не его будут.  :lol:
Brick_Man:

--- Цитата: Ti_ от 12 Февраль 2013, 21:47:01 ---Ну вообще-то он и так должен быть последним, потому что после него герой умирает  :lol:

--- Конец цитаты ---
Ну я на это и намекнул. :lol:
Добавлено позже:

--- Цитата: Ti_ от 12 Февраль 2013, 21:47:01 ---Он выживет после мутации - а мозги не его будут.

--- Конец цитаты ---
Ну нет, такое не переживается.)
Хотяяяяя...     В принципе, почему бы этой пушке (Биг Магнум которая) не быть автономной? Зачем там вообще нужен бахамут? Ведь и так центром пушки является Алиен Селл, мб он и начал палить по Земле.)
Serx:
Предлагаю такой порядок уровней (вроде что-то боле менее связное получается) :

Брифинг. Центр города. (Начало стандартное - выезд на задание.)
Погоня за Джо.
Обратно в научный центр.

Брифинг. Свалка. (Босс хакер)
Сцена Засады. Сдаёмся. Военный поезд.
Логово Чужого (Бахамут смывается)

Брифинг. Джунгли. (Босс унылый)
Сцена Засады. Бой с мутантами профессора.
База Бахамута. Бой с Бахамутом и не добив его на сваливаем на перехват ракеты.


Брифинг. Море + автострада. (Босс робот-трансформер)
Бункер Бахамута. (Концовка с мутантами. Вместо бахамута мутирует кто-то другой.)
Бункер Бахамута взрывается. Космическая станция.
Segaman:
а гвоздей жаренных не хотите?

я в плане сюжетки только подкручу ее на новый лад.
менять порядок уровней не собираюсь, только может быть местами порядок обьектов для повышения сложности.
роботов добавлять не буду. это Ti_ просите.
кстати, Ti_, как насчет помочь мне с пониманием формата левлав?
ты ж там копался, вроде знаешь, че по чем
Ti_:

--- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2013, 09:22:23 ---менять порядок уровней не собираюсь, только может быть местами порядок обьектов для повышения сложности.
роботов добавлять не буду. это Ti_ просите.
кстати, Ti_, как насчет помочь мне с пониманием формата левлав?
ты ж там копался, вроде знаешь, че по чем

--- Конец цитаты ---
Не порядок, а линейность... Мне вот не нравится переигрывать 4 раза 2 и 3 уровни чтобы пройти ко всем сюжетам. Особенно босса в конце - он долгий. Так что я за.
А с роботами могу попробовать помочь. Пару робо-багамутов, джое и профа, вон в SoR - Robo-X  - никто не жаловался  ^_^

С уровнями -  хз, я там только графику персов смотрел, ну и оружие.

Добавлено позже:

--- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2013, 09:22:23 ---а гвоздей жаренных не хотите?

--- Конец цитаты ---
Хотим, хотим!
Segaman:
робот готов :cool:
линейность менять не буду.
роботов добавлять не буду.
это мой хацк :)
Добавлено позже:

--- Цитата: Segaman от 01 Февраль 2013, 12:01:37 ---че хочу с ним, то и делаю


--- Конец цитаты ---
Добавлено позже:
доделаю финального босса 1 уровня и выложу демку
Ti_:

--- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2013, 11:30:07 ---линейность менять не буду.
роботов добавлять не буду.

--- Конец цитаты ---
:(  тогда я сделаю свой хак, с блекджеком и роботами
Flokirei:

--- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2013, 11:30:07 ---робот готов :cool:

--- Конец цитаты ---
Блин, я даже не знал, что этот робот машинами швырять умеет. :lol:
Segaman:

--- Цитата: Ti_ от 13 Февраль 2013, 11:41:54 ---:(  тогда я сделаю свой хак, с блекджеком и роботами
--- Конец цитаты ---
фпирёт
будешь делать хак на хак? :D
AZinX:

--- Цитата: Ti_ от 13 Февраль 2013, 11:41:54 ---:(  тогда я сделаю свой хак, с блекджеком и роботами
--- Конец цитаты ---
И я, и я хочу :)

Segaman, робот по ходу левша.
ALEX_230_VOLT:
а что по поводу поменять местами оружия А у Шины и Рэя?
Mad:
Segaman, В видео с боссом у гг 3 квадратика здоровья, это у тебя сделано для удобства тестирования или будет в хаке?
Ti_:

--- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2013, 12:07:55 ---будешь делать хак на хак? :D

--- Конец цитаты ---
Ага, пропатчу твой роботами и буду играть ...  :)
Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 13 Февраль 2013, 12:56:51 ---Segaman, В видео с боссом у гг 3 квадратика здоровья, это у тебя сделано для удобства тестирования или будет в хаке?

--- Конец цитаты ---
Я за 3 хита, тем более если будут усложнены.
DrMefistO:
Насчет робота, который кидается машинами: он то кидается и так, но если спустя долгое время его не завалить еще. Я за непредсказуемость тактики)

Чего не хватает в игре, так это долгоубиваемых боссов на некоторых уровнях. По ним пройтись пару раз, и он уже взорвался. Не пойдет.

Контра была моей первой игрой на реальной сеге) Я ничего не понимал: куча взрывов на весь экран, все митусятся туда-сюда, очень яркая графика (конечно, после восьмибитки) Посмотрев на это чудо, я выключал сегу))
Segaman:

--- Цитата: Mad от 13 Февраль 2013, 12:56:51 ---Segaman, В видео с боссом у гг 3 квадратика здоровья, это у тебя сделано для удобства тестирования или будет в хаке?

--- Конец цитаты ---
будет но 2 хита
Добавлено позже:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Февраль 2013, 12:48:54 ---а что по поводу поменять местами оружия А у Шины и Рэя?

--- Конец цитаты ---
скорей всего сделаю
Добавлено позже:

--- Цитата: Ti_ от 13 Февраль 2013, 13:15:01 ---Ага, пропатчу твой роботами и буду играть ...  :)

--- Конец цитаты ---
а вот хренушки, мой хак не совместим с твоим.
хотя его подкрутить не долго :-\
Добавлено позже:

--- Цитата: DrMefistO от 13 Февраль 2013, 13:20:01 ---Насчет робота, который кидается машинами: он то кидается и так, но если спустя долгое время его не завалить еще. Я за непредсказуемость тактики)

--- Конец цитаты ---
дописывать чтото еще не буду. бессмысленно расчитывать на тормозливость игрока.

--- Цитата: DrMefistO от 13 Февраль 2013, 13:20:01 ---Чего не хватает в игре, так это долгоубиваемых боссов на некоторых уровнях. По ним пройтись пару раз, и он уже взорвался. Не пойдет.

--- Конец цитаты ---
я даже сороконожке хп подприбавил
Ti_:
В моём только игроки-роботы. 
А я про создание роботов боссов, чтобы не было клонов, если делать все уровни подряд без ветвления.
Попробовал заменил графику Joe с уровня на ракете.. хотя он не сильно отличался, только шлем нарисовали.. когда стреляет всё равно на Джо похож.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии