Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES] King of Dragons
(1/2) > >>
Pimple!:
Хотелось бы узнать Ваше мнение об этой игре.
Наткнулся на нее буквально вчера, прошел и остался доволен.
По моему мнению игра во многом лучше Golden Axe.
paul_met:
Metroid_Prime - ты что ли?
gepar:
Так в ней же боёвки толком нет, просто мечом махаешь и усё. Оно когда удар только один то почему-то приедается быстрее, когда есть хоть какая-то боёвка то уже интереснее. Игра к слову вышла же значительно позже первое Golden Axe, а с третьей она точно тягаться не может.
The GR:
KoD очень хороший beat'em up, как на СНЕС так и на Аркаде.
На разнообразие ударов внимание не обращаешь. Битвы очень динамичны. Уровни просто не успевают приесться.

В ТМНТ на НЕС тоже вся боёвка это один удар, но любили мы Черепашек прежде всего за атмосферу. Здесь так же. Не слишком извращённое западное фэнтези глазами японцев. Полное погружение в атмосферу приключения.

У игры есть символические продолжения: Dungeon & Dragons: Tower of Doom и Dungeon & Dragons: Shadow over Mystara.
D&D: ToD вообще претендует на звание лучшего beat'em up старой школы.

Golden Axe 3 во многом проигрывает KoD. В разнообразии врагов, красочности бэкраундов, музыке, управлении.
Pimple!:
Соглашусь с предыдущим оратором.
КоD вообще безоговорочно превзошел Золотую Секиру, если бы:
1- Хотя бы каждому персу по одному спец-удару.
2- Возможности выбирать уровни для прохождения(как в G.A -3)
gepar:
А как же магия в golden axe 3 поаражающая воображение детских умов ? :)
The GR:
Вау-эффект  :D

В Golden Axe 2 была годная магическая система. Можно было или много раз долбить кучей слабых заклинаний, или засветить на полную силу.
В тройке эту фичу убрали  :(
gepar:

--- Цитата: The GR ---В тройке эту фичу убрали 
--- Конец цитаты ---

Зато сколько раз мы перепроходили игру за каждого персонажа только чтобы накопить магии на полную и посмотреть каждый из магических ударов.
Maelstrom:
Нашли с чем сравнить. Секира (не считая аркадной) проигрывает любому мало-мальски толковому битемапу.
KoD - крутая игра.
два D&D на аркаде - были бы крутыми, если бы не идиотически-кривая аркадная сложность.
gepar:

--- Цитата: Maelstrom ---Секира (не считая аркадной) проигрывает любому мало-мальски толковому битемапу.
--- Конец цитаты ---

Ну тогда мало-мальски толковых битемапов совсем мало :) Мне вот всё же Golden Axe больше King of Dragons нравится, в этой игре отсутствует боёвка как я уже говорил, оно не так интересно когда один удар в виде махалки меча и всё. Надо чтобы хоть какие-то комбинации были, игра то может и лучше первых частей Golden Axe, но 3я так точно же получше этой будет. Там и графон что надо, и катания на драконах, и ударов много да и персонажи разнообразные. Это точно против Golden Axe 3 слабовато.
Maelstrom:
секира со своим ОДНИМ видом врага, различающимся только спрайтом, вообще сидит в параше и не рыпается
gepar:

--- Цитата: Maelstrom ---со своим ОДНИМ видом врага
--- Конец цитаты ---

Правда чтоль?
Добавлено позже:
Вдогонку скрин из снеса где тоже очень разные враги, ещё есть такие же красненькие которых надо на один раз больше лупонуть, а ещё по-моему такие есть сиреневые. Красный орк с луком который там иногда пробегает я бы не сказал что разительно отличается от остальных, когда его видишь что возникает чувство дежавю, как будто зелёному орку голову отрезали и пририсовали лук, а туловище оставили тоже самое :)
Так что не надо тут о разнообразии по врагам, старые игры все этим болели.
Pimple!:
А в King of Dragons финальная заставка от уровня сложности не зависит?
The GR:

--- Цитата ---Правда чтоль?

--- Конец цитаты ---

На первом скрине 90% мобов GA3  :lol:
На втором - 10% мобов KoD  ;)

В GA3 ещё и бэкраунды ниочём.
Магия очень крута, да. Особенно дуальная  :wow:
Но никакого ощущения причастности к великим делам Секира не даёт. Всему виной 3,5 моба и одноцветный ковёр в виде задника  :-\


--- Цитата ---А в King of Dragons финальная заставка от уровня сложности не зависит?
--- Конец цитаты ---

Нет.


--- Цитата ---два D&D на аркаде - были бы крутыми, если бы не идиотически-кривая аркадная сложность.
--- Конец цитаты ---

Накрутили там  ^_^
И развилки. И квесты. И прокачка. И прочее.
Maelstrom:

--- Цитата ---Правда чтоль?
--- Конец цитаты ---
На твоём скрине 3 одинаковых врага. Различия в спратах - неважно. Ведут все враги в игре себя одинаково. В этом и главная беда игры.
gepar:

--- Цитата: Maelstrom ---На твоём скрине 3 одинаковых врага. Различия в спратах - неважно. Ведут все враги в игре себя одинаково. В этом и главная беда игры.
--- Конец цитаты ---

Почему? Баба любит с напрыга атаковать, толстячёк просто машется, а вон тот средненький вояка любит с разбега атаковать.
 Кстати почему в King of Dragons бегать нельзя, этой фичи не хватает.
Maelstrom:
Они все атакуют и с напрыга, и с разбега.
gepar:
Maelstrom, ну так обычно они так атакуют как я написал,  а так да, прыгать все умеют. Игра King of Dragons на snes сама по себе хороша, но вот самого битемапа в ней не чувствуется (специально вот перепрошёл), играется как шиноби на сеге, только здесь ещё есть возможность ходить вверх-вниз. Ну в общем как почти битемап, эдакая игра жанра adventure. Golden Axe хоть и задниками беден (хотя в детстве казался таким красочным), но в нём всё же сами драчки чувствуются, пускай и не сильно. Мне вообще в жанре битемапов sor больше импонирует, А Golden Axe я так проходил пару раз и всё.
Кстати в King of Dragons врагов не так и много: зелёные ящерицы, скелеты, орки, собаки с арбалетами и выпрыгивающие вояки (хотя эти тоже недоделанные, даже анимацию ходьбы поленились нарисовать, тупо чёрные квадратоголовые персонажы которые не перемещаются, а перелетают, недоперсонажи я бы сказал) вот и всё. Ещё есть ящерицо-рыбы которые впервые выпригивают из воды на корабле, не знаю можно ли их считать отдельно, но даже если их учитывать то всего видов врагов = 6. Летающая фигня на одном из последних уровней за врагов не сильно считается, слизь тоже, это скорее анолог тех карликов с сумками в golden axe так как из них только бабло и выбивать, а как враги они никакие. В golden axe на скрине 3 вида врагов + ещё там какие-то бегали, уже не помню, надо перепройти и пересчитать для справедливости завтра :) Хотя в golden axe же есть разнообразие за счёт драконов всяких ну и + ударов целая пачка да магии разнообразной у каждого разной так что GA не так то прост, задники только и правда не фонтан. Уж если не красочные то могли бы поразнообразнее сделать, но чего-то не захотели.
GalaxyBot_00:
в аркадной KoD есть магия и при каждом использовании тратит полоску здоровья, в снес версии вырезали?
The GR:

--- Цитата: GalaxyBot от 31 Январь 2013, 02:27:40 ---в аркадной KoD есть магия и при каждом использовании тратит полоску здоровья, в снес версии вырезали?

--- Конец цитаты ---

Да нет, оставили. Но по сравнению с буйством Golden Axe, выглядит так себе  <_<


--- Цитата ---Кстати в King of Dragons врагов не так и много: зелёные ящерицы, скелеты, орки, собаки с арбалетами и выпрыгивающие вояки (хотя эти тоже недоделанные, даже анимацию ходьбы поленились нарисовать, тупо чёрные квадратоголовые персонажы которые не перемещаются, а перелетают, недоперсонажи я бы сказал) вот и всё. Ещё есть ящерицо-рыбы которые впервые выпригивают из воды на корабле, не знаю можно ли их считать отдельно, но даже если их учитывать то всего видов врагов = 6. Летающая фигня на одном из последних уровней за врагов не сильно считается, слизь тоже, это скорее анолог тех карликов с сумками в golden axe так как из них только бабло и выбивать, а как враги они никакие.
--- Конец цитаты ---

Ещё мумии и наездник на драконе. Почти в каждом уровне свой уникальный ростер.
Как верно заметили, они все атакуют по разному. А в Golden Axe 3 три базовых моба дерутся в одном стиле. И только рыцари действуют по своему.


--- Цитата ---Игра King of Dragons на snes сама по себе хороша, но вот самого битемапа в ней не чувствуется
--- Конец цитаты ---

Ну это как бы изначально подвид beat'em up'а - slash'em up.
Но в целом GA действительно более "мордобойная", тогда как KoD скорее адвенчура в 2.5D

Вот если бы Сега не пожадничала на монстров и задники, а Кэпком на комбо и спешалы для героев ...  :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии