Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Darkwing Duck 2
<< < (38/82) > >>
sergi:
Изменены, но узнаваемы, соглашусь с тем что сильнее зменить их нужно и червяков тоже ;)
CaH4e3:

--- Цитата: Roket от 05 Октябрь 2015, 19:00:02 ---Но можно было понаспереть с малоизвестных игр и не париться с этим делом. ;)

--- Конец цитаты ---
малоизвестные игры капком на том же движке? это какие? ;) спереть можно, если это что-то по структуре данных, расположению переменных и коду совпадает между играми, то есть написано на одном движке-библиотеке. тогда достаточно брать куски кода и вставлять себе... спереть что-то, что работает совсем иначе - нельзя. придется писать заново.
Roket:
CaH4e3, для "старого кэпкома" на чём собственно и построен чп это да, там спрайтовая система дебильная.: три разброса данных насколько я помню в массиве спрайтов, которые изменять очень тяжело как и потом править если что-то сделалось неправильно. И там что-то типо "шаблонов форм для кадров", которые можно копировать на другие кадры спрайтов, чтобы так сказать по одной копирке делать все кадры. Ну и два массива спрайтов ещё.

А выдирать, ну искать какие там игры выходили неофициальными пиратскими для денди ну и смотреть подгонять новую графу врагов под движок спрайтов чп. Кто сказал что легко будет. :)

Добавлено позже:
В "новом кэпкоме" для чип и дейлов 2 и дак тейлс 2 там уже другая более усовершенствованная спрайтовая система.
CaH4e3:
ты конечно сказал дохрена умных слов, но я не понял, как они опровергают мои и подтверждают твои утверждения?  лол формат спрайтов для чп? да, есть две игры, где он другой - ты их назвал, чд2 и дт2, остальные одинаковые, как и музыка. выдирать - при чем тут неофициальные пиратские денди я вообще не понял. у пиратов тот же код, что в оригинале, только местами пропатчено и то мало
Roket:
CaH4e3, выдирать имеется в виду не лазить в самом роме а скриншотами выдирать графику или через юкр. Ну нашёл какого-нить подходящего врага. Например жабу в Lion king 5, вырезал её скришотом и потом уже через юкр в чп вставил.

Добавлено позже:
Я про то откуда можно всяких врагов достать не рисуя их.
CaH4e3:

--- Цитата: Roket от 05 Октябрь 2015, 21:53:30 ---CaH4e3, выдирать имеется в виду не лазить в самом роме а скриншотами выдирать графику или через юкр. Ну нашёл какого-нить подходящего врага. Например жабу в Lion king 5, вырезал её скришотом и потом уже через юкр в чп вставил.

--- Конец цитаты ---
вдирать графику - это вообще самая наименьшая проблема. ее можно выдирать откуда угодно, а конвертеров в нес формат до попы.
Roket:

--- Цитата ---вдирать графику - это вообще самая наименьшая проблема. ее можно выдирать откуда угодно, а конвертеров в нес формат до попы.

--- Конец цитаты ---
Да понятно что мона и по другому. Скриншотами и мувиками быстрее я думаю это дело будет. ;)
Можно ещё экзотичнее поступить, разобрать какую-нить игру на просмотр неиспользуемой графики, выдрать её и заюзать для себя. :)
Чайман:
Слово "перевод" имеет больше чем одно значение. По мне так незачем было ЧП дизасмить только ради дизасма. Ромхакеры и китайских дел мастера не согласятся.

Правда на вряд ли я от пояснения выше сразу НЕ идиотом сделаюсь (ну или хотя бы сброшу свой статус на "как все" в глазах Санчеза) :lol:
Да и манера общения sql.ru-подобная никуда не делась. Проще надо быть. Прям как то видео, что упоминалось уже не раз.


Начёт графики: тут уж кому как. Лично мне проще нарисовать чем искать, выдирать, а потом ещё и править.
CaH4e3:

--- Цитата: Чайман от 06 Октябрь 2015, 10:55:52 ---Слово "перевод" имеет больше чем одно значение. По мне так незачем было ЧП дизасмить только ради дизасма. Ромхакеры и китайских дел мастера не согласятся.

Правда на вряд ли я от пояснения выше сразу НЕ идиотом сделаюсь (ну или хотя бы сброшу свой статус на "как все" в глазах Санчеза) :lol:
Да и манера общения sql.ru-подобная никуда не делась. Проще надо быть. Прям как то видео, что упоминалось уже не раз.


Начёт графики: тут уж кому как. Лично мне проще нарисовать чем искать, выдирать, а потом ещё и править.

--- Конец цитаты ---
для тебя это будет наверное шоком на всю оставшуюся жизнь лол но слово перевод имеет одно значение и оно всем известно, а еще больше ты наверное удивишься, что ЧП я дизасмил ради дизасма и самого видео лол сама по себе эта игра насколько неинтересная в плане копания в ее внутренностях, как почти все капкомовские игры, писавшиеся похоже в дикой спешке. единственной причиной, по которой вообще можно туда зачем-то лазить, это доделать до более полноценной, чем в оригинале лол
АНДРЕЙ САВОСТИН:
Мне кажется если добавить в каждый уровень по 1 общему  противнику то будет класс  ;). А в 5 уровень можно было бы добавить падающие листья наподобие в Том и джерри  1  в одном из уровней . Также можно добавить птиц как в 1 части чп . ^_^
Чайман:

--- Цитата: CaH4e3 от 06 Октябрь 2015, 12:49:25 ---для тебя это будет наверное шоком на всю оставшуюся жизнь лол но слово перевод имеет одно значение и оно всем известно, а еще больше ты наверное удивишься, что ЧП я дизасмил ради дизасма и самого видео лол сама по себе эта игра насколько неинтересная в плане копания в ее внутренностях, как почти все капкомовские игры, писавшиеся похоже в дикой спешке. единственной причиной, по которой вообще можно туда зачем-то лазить, это доделать до более полноценной, чем в оригинале лол

--- Конец цитаты ---

"Переводить добро"? Не, не слышал.
Сам же говоришь, что смысла нет, дизасмил ради дизасма. Ergo, как минимум переводил время и какие-никакие (скорей последнее) "усилия" на никому (даже тебе) не нужную работу.

--- Цитата ---Вот лол:

а у вас просто точек не хватает.
--- Конец цитаты ---


По теме: новые враги не спасут уровни от прямолинейности, но да, хоть что-то :)
CaH4e3:
да ты я смотрю лингвист лол, теперь мне расскажи, куда я переводил через дорогу чп или кому на чей счет лол ты жопой то не виляй, обделался - признавайся.
sergi:
Ребят, личные претензии санчезу пишите ему в личку, не нужно чужую тему загаживать офтопами :-\
Чайман:
CaH4e3, ой ли?

Сначала
--- Цитата: CaH4e3 от 06 Октябрь 2015, 12:49:25 ---слово перевод имеет одно значение и оно всем известно
--- Конец цитаты ---
а потом выясняется, что можно и так:
--- Цитата: CaH4e3 от 07 Октябрь 2015, 09:52:06 ---переводил через дорогу чп или кому на чей счет
--- Конец цитаты ---

Так что не надо "ля-ля" :lol:

Добавлено позже:
sergi, Извиняй, началось-то по теме.

Может чем со спрайтами помочь?
CaH4e3:
вот потому я и говорю, что с идиотами сложно разговаривать лол
Чайман:
Нет, уважаемый, вы говорили, что

--- Цитата: CaH4e3 от 22 Сентябрь 2015, 19:27:17 --- я по умолчанию считаю людей идиотами
--- Конец цитаты ---
а не что разговаривать вам с ними сложно.
А то, что я - идиот, это я сразу сказал:

--- Цитата: Чайман от 05 Октябрь 2015, 09:43:32 --- Я даже спорить с ним не стану, что я идиот.
--- Конец цитаты ---
Так что
--- Цитата: CaH4e3 от 07 Октябрь 2015, 09:52:06 ---лол ты жопой то не виляй, обделался - признавайся.
--- Конец цитаты ---

лол?
sergi:
Если есть чего предложить, то рисуйте картинки сразу, нужны вообще коллажи перед уровнями по типу как в человеке-пауке сделано - перед каждым уровнем типа комиксной страницы нарисовано
lancuster:
Ага, понятно. Превьюшки нужны. Так бы сразу и сказали. :)
Ну что, господа? Болтали языком, так теперь посмотрим, какие вы на деле. Лол! :lol:
Roket:
sergi, я тебе уже предложил разбирать пиратские нес игры и смотреть подходящую графику оттуда, чем изобретать велосипед.
black jaguar:

--- Цитата ---Gargoyles. The game was hard to write and took me almost a year to complete.
--- Конец цитаты ---
если чп2 пилят 5 лет - значит она в 5 раз круче будет?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии