Автор Тема: [NES] Darkwing Duck 2  (Прочитано 288616 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3331
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #150 : 08 Мая 2013, 01:30:25 »
feos один из заснятых.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg944082.html#msg944082
Есть ещё:
1. Чп даже имея одну жизнь не умирает, если зацепится и ударится об шипы одновременно.
2. Чп может находиться зацепленный под платформой, нагибаться и стрелять, но при этом не двигаться, только зацепляться.
3. Если под зацеплённым Чп есть ещё один зацепляемый объект, то, если пытаться слезть, Чп будет многократно виснуть и не падать.
4. Некоторые враги не могут задеть Чп снарядами, если тот пригнулся, не плащом.
5. Чп не может прыгнуть и зацепиться с некоторых объектов: фонари, платформы - они либо падает, либо цепляется но несколько выше самой зацепляемой платформы.
Вроде есть ещё не смотрел.
Железная хватка

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6811
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #151 : 08 Мая 2013, 06:51:35 »
Цитировать
Разве можно за мелодии для этой игры деньги просить
Вполне, программист же за деньги работает.

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1652
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #152 : 08 Мая 2013, 07:44:10 »
Да ты проси, только создай отдельную тему, зачем в чужую лезть :?
музыку мало написать, нужна еще та которая будет использована и за эту работу можем предложить бесплатно версию рома получить ;)
Мой сайт raregame.ru - там есть все

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6811
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #153 : 08 Мая 2013, 08:03:31 »
Цитировать
за эту работу можем предложить бесплатно версию рома получить
Неплохой вариант, правда может выйти боком.

Цитировать
только создай отдельную тему
Незачем, предложение имеет отношение к хаку.

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1652
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #154 : 08 Мая 2013, 08:10:49 »
Чтобы чегото предлагать нужно показать товар лицом, я говорил о том что ром будет только тому чей трэк использован будет, а не просто тому кто чегото там даст или покажет, не факт что музыка будет использована, ну а если боком выйдет то лучше от этого тому из-за кого оно так выйдет не станет - уверяю ;)
Мой сайт raregame.ru - там есть все

Оффлайн 3DSchumacher

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 2159
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #155 : 08 Мая 2013, 09:56:26 »
Цитата: sergi
то лучше от этого тому из-за кого оно так выйдет не станет - уверяю
Публичная порка? Групповое изнасилование? Камнями забросаете? Нет? А что? А, ну да, брутально отругаете на форуме... Только вот, судя по настрою, 90% юзеров эмуленда того чувака, который сольет ром людям, будут считать героем. Такие дела

Оффлайн spiiin

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 760
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #156 : 08 Мая 2013, 12:25:12 »
feos,
6. отваливается прилипшая стрела, если на неё прыгать с зацепляемого объекта. а иногда выталкивает чп вверх
7. выталкивание чп, если от присел и встал в момент, когда места не хватает (например, между 2-мя движущимися платформами).
в оригинале правда не знаю, есть ли такие места.

Оффлайн babulya

  • Пользователь
  • Сообщений: 1181
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #157 : 08 Мая 2013, 14:05:44 »
sergi, ладно,не буду с тобой спорить,я хотел,но сложились определенные обстоятельства и не на чем играть,PSP сломалась,осталась денди и PSX,ну и SEGA со сломанными гнездами,я бы мог поиграть на PSX,но болванок много придется истратить,записав все ревизы игры,да и интерес потеряется проходить одни и те же уровни,а если подонетить и покупать карик - последние штаны сниму,к стати какова его цена?
P.S. это не оправдания,это факты.
Добавлено позже:
И если я раз поданетю я буду получать следующие уровни игры?

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1652
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #158 : 08 Мая 2013, 14:15:36 »
Нет, нам собрать нужно деньги на выпуск уровня только для тех кто продонейтил, в будущем опять деньги собираются заново
Мой сайт raregame.ru - там есть все

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6811
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #159 : 08 Мая 2013, 15:55:21 »
Скинувшим > 500 р. можно предлагать по 2 уровня.

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1652
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #160 : 08 Мая 2013, 16:30:14 »
Можно, по сути вы сразу оба получите в следущем релизе как раз ;)
Мой сайт raregame.ru - там есть все

Оффлайн maxMAKER

  • Пользователь
  • Сообщений: 31
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #161 : 08 Мая 2013, 17:34:21 »
Ну я не думаю что чегото плохое пишу, всеравно так или иначе меня или хак хотят подколоть, понятно что нет ничего совершенного, а кто хочет продонейтит, тот продонейтит в любом случае, потому что я хотел и передумал значит что не хотел - ну правда жизни такая :-\

по существу - уровень доделается скоро, кто хочет поиграть - поднажмите, а то денег как уже было сказано собрано почти в 2 раза меньше чем хотелось, что очень прискорбно :(

Кто музыку напишет - получит вариант рома бесплатно, ну и его продолжения, если его мелодия будет использована конечно ;)
Я ТОЖЕ ПОЛУЧУ РОМ БЕСПЛАТНО? :wow:

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1652
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #162 : 08 Мая 2013, 17:41:17 »
maxMAKER,  да в день релиза тебе ром тоже дадим, т.к. в первый уровень твой трек воткнули, но можешь еще написать - нужно также с закосом под чп ченить веселое переходящее в ужасно-страшное ;)
Мой сайт raregame.ru - там есть все

Оффлайн maxMAKER

  • Пользователь
  • Сообщений: 31
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #163 : 08 Мая 2013, 20:43:55 »
sergi, , вот чё-нить попробовал написать ещё  :-\
Добавлено позже:
sergi, , день релиза когда примерно?

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1652
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #164 : 08 Мая 2013, 23:44:14 »
Сложно сказать на 9-е планировали, но походу не успеваем, грубо на конец мая начало июня

Мне лично в этом трэке кусок 03 нравится, его бы развить....
« Последнее редактирование: 09 Мая 2013, 08:44:08 от sergi »
Мой сайт raregame.ru - там есть все

Оффлайн maxMAKER

  • Пользователь
  • Сообщений: 31
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #165 : 09 Мая 2013, 15:09:29 »
sergi, , побробую что-нить с треком сделать

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6811
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #166 : 13 Мая 2013, 17:50:48 »
Можно немного анимировать главного персонажа?
Например, добавить анимацию глаз, когда ЧП не двигается/приседает.

Оффлайн babulya

  • Пользователь
  • Сообщений: 1181
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #167 : 13 Мая 2013, 18:06:11 »
Можно немного анимировать главного персонажа?
Например, добавить анимацию глаз, когда ЧП не двигается/приседает.
Любой каприз за ваши деньги,но я думаю скорей всего не сделают.

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1652
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #168 : 13 Мая 2013, 18:20:38 »
Ну ты нарисуй, мы посмотрим

но там видишь проблема в чем - размер ограничен памяти, если у чп будет много кадров значит их будет меньше у противников - все всегда противоположно :-\
Мой сайт raregame.ru - там есть все

Оффлайн ruslansh

  • Пользователь
  • Сообщений: 265
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #169 : 18 Мая 2013, 18:43:47 »
Вы в какой размер хотите уложиться?
Добавлено позже:
Я имею ввиду игры. 256кб или... ?
Изготовление картриджей для Денди (Famicom) на заказ. Картриджи делаю на мапперах NROM, CNROM. UNROM, AOROM, ANROM, SLROM (MMC1), MMC3 (TLROM), ММС3 (TSROM).

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1652
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #170 : 18 Мая 2013, 19:14:57 »
Ну наш ром уже 256х256 кб, т.е. 512 кб на MMC3 маппере с SRAM в обязательном порядке (ну без сейвов но внешняя оперативка нужна)
Мой сайт raregame.ru - там есть все

Оффлайн ruslansh

  • Пользователь
  • Сообщений: 265
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #171 : 18 Мая 2013, 19:36:54 »
можно хоть и на метр сделать, и графона по идее залить (главное чтоб кто-то нарисовал).  Или ммс3 не может 512к адресовать? - по моему может.

п.с. дай ссылку на ваш проект, где скачать и т.д.
Добавлено позже:
Если не секрет, срам для чего?
Изготовление картриджей для Денди (Famicom) на заказ. Картриджи делаю на мапперах NROM, CNROM. UNROM, AOROM, ANROM, SLROM (MMC1), MMC3 (TLROM), ММС3 (TSROM).

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1652
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #172 : 18 Мая 2013, 19:48:58 »
Аппаратные ограничения MMC3 маппера дают возможность адресовать только 256 кб графики, 512 кб только в PRG части можно адресовать, но обычно там и 128 хватает, срам для большего количества противников и объектов

ссылка на проект тут - http://www.raregame.ru/file/20/DW2.htm

бесплатно ролики можно скачать, ром только за деньги - так сказать за материальную помощь в реализации проекта :)
Мой сайт raregame.ru - там есть все

Оффлайн ruslansh

  • Пользователь
  • Сообщений: 265
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #173 : 18 Мая 2013, 20:24:55 »


бесплатно ролики можно скачать, ром только за деньги - так сказать за материальную помощь в реализации проекта :)

да енто я знаю :)
Про графику - я как понимаю ты на своих кариках собираешься потом игру выпускать. Так что можешь и свой мапер если нужно под 521 и более подогнать.

п.с. Спасибо за твое дело!
Изготовление картриджей для Денди (Famicom) на заказ. Картриджи делаю на мапперах NROM, CNROM. UNROM, AOROM, ANROM, SLROM (MMC1), MMC3 (TLROM), ММС3 (TSROM).

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1652
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #174 : 18 Мая 2013, 20:35:55 »
Ну да и енто я тоже знаю что можно под другие подогнать если понадобится ;)
Мой сайт raregame.ru - там есть все

Оффлайн ruslansh

  • Пользователь
  • Сообщений: 265
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #175 : 18 Мая 2013, 21:04:52 »
Ну да и енто я тоже знаю что можно под другие подогнать если понадобится ;)

Ты не подумай, я не учу тебя :) Куда там мне. Где там на сайте у тебя написаны условия скачки игры?
Изготовление картриджей для Денди (Famicom) на заказ. Картриджи делаю на мапперах NROM, CNROM. UNROM, AOROM, ANROM, SLROM (MMC1), MMC3 (TLROM), ММС3 (TSROM).

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1652
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #176 : 19 Мая 2013, 00:51:10 »
Там написано что собираются пожертвования на разработку игру по сути, а условий скачки нет как таковых, тем кто жертвовал средства ром дается индивидуально, но ром всеравно неполный т.к. разработка не завершена

Нужно понимать что все делается так не потому что кто-то чегото не знает или его необходимо просвятить, а потому что это самый удобный вариант и с маппером и с размером и со сбором средств - так энергетически просто выгодно
Мой сайт raregame.ru - там есть все

Оффлайн Witch

  • Пользователь
  • Сообщений: 426
  • Пол: Мужской
  • Time only knows...
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #177 : 20 Мая 2013, 22:09:51 »
Ну ты нарисуй, мы посмотрим
Лишь моргни, он появится -

Оффлайн 3DSchumacher

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 2159
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #178 : 21 Мая 2013, 10:24:49 »
сонно моргающий дарквиндак, которому в глаз что-то попало :)

Оффлайн Witch

  • Пользователь
  • Сообщений: 426
  • Пол: Мужской
  • Time only knows...
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Darkwing Duck 2
« Ответ #179 : 21 Мая 2013, 22:56:58 »
Моргана без ума от столь отважного взгляда -

Отдохни Зигзаг, сегодня я поведу Громокряк -