Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Darkwing Duck 2
<< < (7/82) > >>
Flokirei:
ПАУК, "Чипидейловская"? Скорее "человекоамфибианская"  :lol: Отрывок из фильма не смог найти так что вот.
spiiin:
sergi

--- Цитата ---А поведение у всех же одинаковое почти
--- Конец цитаты ---
просмотри прохождение любой части мегаменов. нифига себе одинаковое  :-\
alexkid:

--- Цитата: ПАУК от 07 Май 2013, 13:00:19 ---Залил видео на ютуб  :)
Неплохо выхлядит, только вот музыка какая-то чипидейловская больше чтоли... Где-то что-то такое слышал.

--- Конец цитаты ---
:thumbup:
maxMAKER:
sergi, , моя музыка будет на третьем уровне?
ПАУК:

--- Цитата: Flokirei ---Скорее "человекоамфибианская"  :lol: Отрывок из фильма не смог найти так что вот.
--- Конец цитаты ---

Оригинально. Никогда бы не подумал. Кто писал музыку?
Может, и для остальных уровней треки также сделать?
Помню, в сеговском Астериксе в зимнем уровне была "Тройка" Прокофьева => http://www.youtube.com/watch?v=UUt01wpxsyM&feature=player_detailpage#t=2626s
spiiin:
кстати, Emsi D баг в движке Черного Плаща обнаружил на своём хаке - если в 3-м уровне в бонусе с Зизгазом и Гусёной дожить до конца, ломается анимация воды в канализации до первой смерти. Вероятно, и снег идти перестанет :)
godun:

--- Цитата: babulya от 21 Апрель 2013, 14:16:03 ---sergi, слушай,может уже кто-то предлагал,но все-же :
Добавить уровень на мотоцикле - на подобии батлтуадского

--- Конец цитаты ---
хоспаде- только не это.  ато щас превратится ЧП в хард корпс. пусть он будет в своих старых добрых традициях
3DSchumacher:

--- Цитата: godun ---ато щас превратится ЧП в хард корпс
--- Конец цитаты ---

не обязательно. Можно по разному сделать. Можно как в ватман ретурньсь, например
babulya:

--- Цитата: godun от 07 Май 2013, 17:43:35 ---хоспаде- только не это.  ато щас превратится ЧП в хард корпс. пусть он будет в своих старых добрых традициях

--- Конец цитаты ---
Кто вообще сказал что будет в точь-точь как в батлтуадс,я описал что я хотел предложить.Свою-ка идею выскажи...
sergi:
maxMAKER, твою музыку на первый уровень поставили

Снег нельзя перед зданиями сделать ибо это кадры анимации а придется их разными делать - там нет столько памяти в принципе, или если изголиться то мегатяжело все весить будет

баги в чп есть, это мы знаем, третий уровень по сути тоже придуман, нужна веселая музыка плавно переходящая в жесткую - можете заняться

выкладывать в ютуб чужое видео дело не хитрое, паразитизм в природе часто встречается :-\

встала музыка про моряка сюда, не моя идея :-\
ПАУК:

--- Цитата: sergi ---выкладывать в ютуб чужое видео дело не хитрое, паразитизм в природе часто встречается :-\
--- Конец цитаты ---
Ты про меня? Могу всё удалить. Мне всё равно. К тому же, действительно, много лишнего... Да и при чём тут паразитизм? Пирожок мне за это точно никто не даст.
 Если хочешь, удалю без проблем. Просто так удобнее для всех.
sergi:
Да ладно уж, пусть стоит ;)

было 2 версии музыки, одну музыкант писал, вторую хакер, вроде свою поставил, хотя и у музыканта была неплохая

можно любую музыку сделать в принципе, просто мало кто делает - вы уж не стесьняйтесь ;)
ZeroUseless:
Кстати, подкрутить качество сэмплов тоже не помешает, а то звучит как pc speaker, который научили крутить пережатое mp3.
Le@N:

--- Цитата ---можно любую музыку сделать в принципе, просто мало кто делает
--- Конец цитаты ---
Желающих прибавится, если поделиться денежными средствами.
Tron2:
музыка про моряка в чп это эпик фейл.
Brick_Man:
Я конечно не ромхакер, но сейчас уже все кому не лень расширяют ром, чтобы увеличить кол-во памяти. Неужели ради столь масштабного хака нельзя сделать такую мелочь? Тогда и враги новые поместятся, и уровни на мотоцикле, и даже скроллшутер на самолёте Зигзага! :wow:
ZeroUseless:
Да ладно скроллшутер, Cosmic Epsilon на самолёте Зигзага поместится.  :wow:
Кстати, почему это не рекомендуется использовать PCM-канал в музыке, наоборот такая фича должна использоваться только в путь!
Brick_Man:

--- Цитата: ZeroUseless от 07 Май 2013, 19:32:49 ---Да ладно скроллшутер, Cosmic Epsilon на самолёте Зигзага поместится.  :wow:

--- Конец цитаты ---
Вполне! Вон в Rockman 4 Minus Infinity умудрились полностью всё нахрен переписать, добавить хреналлион обьектов, текста, айтемов, паттернов, врагов, текста, скриптов. А всё за счёт расширения рома. Который, кстати, прекрасно работает на железном NES'е.
sergi:
Маппер используется стандартный MMC3, там ограничение памяти, если расширять то другой маппер нужен будет, а это значит что и сделать картидж сложно будет и эмулятор не будет его крутить, а проект народный ибо на народные деньги создается

а те кто хотят денег получить за мелодию свою пусть отдельно тему создадут - пишу мелодии за денди и пусть ему кидают туда ;)
ZeroUseless:

--- Цитата ---Маппер используется стандартный MMC3
--- Конец цитаты ---
Тот-же Rockman 4 Minus Infinity имеется с маппером ММС3, а весит все 10245 кбайт.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии