| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Darkwing Duck 2 |
| << < (6/82) > >> |
| Sprill:
maxMAKER, не плохо. :thumbup: |
| sergi:
AKM1989, тоже пойдет, только трэки должны быть - не менее 40 секунд длительностью, а также их нужно в фамитрэккере делать http://famitracker.com/ при чем использовать не следует канал PCM, только первые 4 звуковые каналы и мелодия должна на круг заходить, чтобы не слышно было разницы между окончанием мелодии и ее началом |
| Sprill:
Попробовал ещё раз. |
| sergi:
Sprill, не забористая она какаято :-\ |
| Grishatz:
всем привет! решил причаститься к проэкту. сегодня набросал трек (или его часть - яхз). если песня окажется забористой - обещал допилить. если не допилю, сообщу об этом, мб кто-то возьмётся. |
| Sprill:
--- Цитата: sergi от 11 Апрель 2013, 22:10:50 ---Sprill, не забористая она какаято :-\ --- Конец цитаты --- Попробую ещё раз. Кстати, обязательно, что бы мелодия звучала в стиле Capcom? (я про инструменты). Grishatz, здорово! :cool: |
| Grishatz:
важнее стилистику соблюсти, думаю. и ещо над учитывать, что музон для игры, а там ещё звуковые эффекты бывают. с шумовым и треугольным каналом ничего не сделаешь, а квадратные - обычно звуки пускают через первый. следовательно основной голос мелодии над совать во второй, чтоб эффекты глушили второстепенную партию. |
| sergi:
Grishatz, Пойдет, только в FTM формате нужно файлы делать. И разумеется в стииле капкома, инструменты то также оттуда |
| Grishatz:
оке, знач возьмусь продолжать его пилить, мб что-то и вырастет. |
| maxMAKER:
Доработанная версия моего трека |
| dekster88:
sergi, напиши свой скайп, лучше так обговорить моменты насчет доната |
| sergi:
я скайпом не пользуюсь, лучше на мыло пиши sergi@raregame.ру |
| babulya:
sergi, слушай,может уже кто-то предлагал,но все-же : Добавить уровень на мотоцикле - на подобии батлтуадского,только скорость пускай со временем не увеличивается и пусть будет возможность стрелять,уровень будет в стиле города,в нем будут встречаться небольшие ямки и очень большие трещины в асфальте,враги будут сбрасывать на чп с летательных аппаратов и с крыш домов бомбы,а также враги будут пытаться догнать и остановить чп на мотоциклах,а уровень будет заканчиваться так : враги поставили большую крепость на пути чп,чп ее взрывает,она рушится и чп использует ее как трамплин и влетает в космический корабль. |
| sergi:
Да это и так известно что нужен такой уровень ;) |
| sergi:
Обновлено видео второго уровня, ну и в целом видны нововведения в игру - рекомендую заценить http://www.raregame.ru/file/20/DW2_L2.avi релиз гдето на середину мая планируется, правда собрали пока только 2000 р из 5000 р :-\ |
| spiiin:
снежок классный. в пингвине на шарике угадывается летающий робот, только не трещит, а второй - охранник с первого уровня нестреляющий. кстати, не думали попробовать перенести объекты из похожих игр, типа мегамена или утиных историй? |
| sergi:
А поведение у всех же одинаковое почти, в утках тупо прет на тебя противник, ну и эти прут - разница то какая? пчелок по синусоиде хотите или с зависаниями на месте? можно корректировать поведение разных противников или своих добавлять, на счет из других игр не знаю, но своих можно навтыкать, правда проблема не в них а в памяти, на всех разных противников ее тупо нехватает пауза заметьте какая классная и выбор оружия теперь всегда возможен из всех трех видов, лишь бы газ был - он самое ценное ;) |
| Partsigah:
--- Цитата: sergi от 07 Май 2013, 11:17:33 ---Обновлено видео второго уровня, ну и в целом видны нововведения в игру - рекомендую заценить http://www.raregame.ru/file/20/DW2_L2.avi --- Конец цитаты --- Эй, моряк, ты слишком долго плавал Я тебя успела разлюбить... |
| ПАУК:
Залил видео на ютуб :) Неплохо выхлядит, только вот музыка какая-то чипидейловская больше чтоли... Где-то что-то такое слышал. |
| Le@N:
Снегопад неплохой, только построение не понравилось. На переднем плане нет возможности реализовать? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |