Игры > Игры на консолях 5-6 поколений

[PS2] Xenosaga series

(1/2) > >>

Player00:
Бегло ознакомившись с серией Megami Tensei я переключился на другую легендарную и коммерчески неуспешную линейку ЖРПГ и ее спин-оффов.
По большому счету эту римейк / ребут классической ЖРПГ с ПС1 - Xenogears
Запустил пока первую часть. На первый взгляд игра крайне неплохая. Сразу видна глобальность событий. Сеттинг представляет собой гибрид из Космической Оперы, Мехи, Киберпанка и фентези. Чем-то мне напомнила фаитинг Blaz Blue (тут только все попроще - 10 лет почти разницы как никак)
И если фишкой СМТ был минимализм, то здесь все наоборот детально. Как в художественном, так в сюжетном, так и в геимплейном плане.

Собственно сюда буду задавать вопросы, да узнавать мнения играющих. Кто играл? кому какая часть понравилась?

Pain:

--- Цитата: Septor от 25 Ноябрь 2012, 20:12:20 ---По большому счету эту римейк / ребут классической ЖРПГ с ПС1 - Xenogears

--- Конец цитаты ---
Это не ремейк и не ребут. Как мне обьяснил секущий и интересующийся этой вселенной человек то что на пс2 это три главы саги. А Ксеногеарс пятая. ;)

Unit2k:
А ксеноблейдс тогда какая? 4ая?

Pain:

--- Цитата: Unit2k от 25 Ноябрь 2012, 20:39:58 ---А ксеноблейдс тогда какая? 4ая?

--- Конец цитаты ---
Я с ним говорил когда и в японии игры не было. :D А потом не спрашивал. Не знаю.

Unit2k:
Вообще про эту фигню, мол что три части ксеносаги для пс2 - это предыстрория ксеногирс, писали в СИ.

Player00:

--- Цитата: Unit2k ---Вообще про эту фигню, мол что три части ксеносаги для пс2 - это предыстрория ксеногирс, писали в СИ.
--- Конец цитаты ---

Вообще, да я тоже так думал.
но в хронологии обеих игр некоторые события противоречат друг другу. То есть в один и тот же год происходят разные вещи.


--- Цитата: Pain ---Как мне обьяснил секущий и интересующийся этой вселенной человек то что на пс2 это три главы саги. А Ксеногеарс пятая.
--- Конец цитаты ---

Как мне карась из аквариума рассказывал - Ксеносага планировалась на 6 эпизодов. Из-за низких продаж - вышло только 3.
Добавлено позже:
И вообще, Пейн. Давай ты не будешь шариться по моим темам, в которых ты не в теме. Не будешь говорить мне про игры в которые ты не играл, но товарищ тебе там рассказ рассказал, не будешь говорить мне про неисправности приставок, которые ты видел последний раз на фотографии в журнале "Великий Дракон", тк Дудинковский интернет не тянет картинк, не будешь про вещества лечить людей.
Если ты увидел пацанов знакомых и решил поболтать или просто соскучился, то не нужно приставать и не отлепляться с тупняками. Можно просто в скайп мне написать или позвонить.
а то я Нириида перестал звать Pain 2.0 только из уважения к тебе, а ты по его стопам идешь.

Long:

--- Цитата: Pain ---Как мне обьяснил секущий
--- Конец цитаты ---

пусть он тебя высечет как следует  :lol:

Motosegaman:
Кому интересно: вот как всё было на самом деле.

Ксеногирс и Ксеносага не связаны вообще. Только в умах фанатов. Ксеногирз и всё, что было описано в Perfect Works (книга такая) - это "Xenoverse 1.0", а Ксеносага это "Xenoverse 2.0". То есть можно сказать, что Ксеногирс это как бы прототип Ксеносаги. Гирсы - пятая часть часть своей вселенной, а Сага - первая треть своей.

Вот про треть теперь: да Ксеносага планировалась как 6 эпизодов. Три большие сюжетные арки по два эпизода на каждую и происходящие через большие промежутки времени. Так вот, та Ксеносага, что мы имеем - первая из них. Изначально планировалось, что каждый эпизод будет очень длинным, как Ксеногирс, но издатель приказал разделить их. Первые два эпизода, Pied Piper и небольшой кусок третьего эпизода из тех, что мы имеем сейчас, задумывались как первый эпизод, а всё остальное как второй. В одном из первых трейлеров первого эпизода можно увидеть сцены, в итоге вошедшие во второй (типа пруф).

В итоге игру не урезали из 6 эпизодов до 3-х. Просто в третий запихнули примерно два. Поэтому часть сюжета только в датабазе. Места уже не было, и так 3-й эпизод самый длинный из всех.

Когда Намко не понравились продажи первого эпизода, они переделали второй так, чтобы его было легче воспринимать мэйнстримовым игрокам. Отсюда пафосные ненужные сценки, стрёмный неанимешный дизайн персонажей, и сдвиг фокуса с сюжета в сторону геймплея. Сюжет отдали в руки другого сценариста и теперь Такахаси (сценарист оригинала) был лишь автором оригинала, а другие люди его адаптировали под игру на своё усмотрение. В третьем, правда, уже не так коверкали всё, ибо фанатам второй эпизод не понравился. В итоге сюжет пошёл немного вразброд с тем, что планировалось изначально, и так и шёл до конца. Римейк на ДС первых двух эпизодов восстанавливает часть того, что было вырезано. Фанаты пусть и медленно, но всё же переводят его. Часть добавленных сценок (а их очень много) уже переведена и есть на форуме сайта, на который ссылка ниже.

Сайт, откуда это всё. На английском.

И да, это моя любимая игра.  ^_^

Player00:
А что за римейк на ДС???
Да спасибо за инфу - кое что не знал...
Сиквел Гирсов они сделать и не могли - разрабы делали ее уже в рамках другой компании.

Кстати нет ли Перфект Воркс на инглише?

Motosegaman:

--- Цитата: Septor от 26 Ноябрь 2012, 14:00:57 ---А что за римейк на ДС???
Да спасибо за инфу - кое что не знал...
Сиквел Гирсов они сделать и не могли - разрабы делали ее уже в рамках другой компании.

--- Конец цитаты ---
Римейк первых двух эпизодов, вышедший только в японии. Выглядит примерно так. Фанаты много лет уже переводят его в час по чайной ложке, но проект ещё не мёртв. Дополняет сюжет, в основном покоцанный Намко второй эпизод. Сслыка выше.

--- Цитата: Septor от 26 Ноябрь 2012, 14:00:57 ---Кстати нет ли Перфект Воркс на инглише?

--- Конец цитаты ---
Вот.

Player00:
Motosegaman,
Забавный римейк конечно, а за Перфект воркс спасибо
давно искал, но потом забил.
Добавлено позже:
Полистал Perfect Works - и уже на первых порах понятно, что Сага - римейк гирсов и никак не приквел. События во многом совпадают, но их даты и огромное количество деталей - нет.

Например, Перфект воркс ясно дают понять, что ключом к технологии был некий объект в форме глаза,найденный в 2001 году, когда например в саге сразу видно, что это прямоугольный предмет, найденный в 10-х годах.

Player00:
Ну чтож
потихонечку исследую мир первого эпизода данной игрушки и начали появляться вопросы
-  Система e-mail, ну уж больно напоминает из Front Mission 3, только куда практичнее и проще. Вопрос - какие письма там могут быть наиболее важны. Какие ачивы можно срубить
- По кораблю раскиданы красные двери с циферками, к ним мне еще базу данных выдали. Как их открывать? И самое главное когда. Не получится ли такого, что в один прекрасный момент я неожиданно потеряю возможность по нему бегать и провтыкаю все двери.
-С какими-то тетками играл  в бегалки. Дали аптечку за выигрыш. Еще профит есть с этой беготни?

Motosegaman:

--- Цитата: Septor от 28 Ноябрь 2012, 05:00:23 ----  Система e-mail, ну уж больно напоминает из Front Mission 3, только куда практичнее и проще.     Вопрос - какие письма там могут быть наиболее важны. Какие ачивы можно срубить
--- Конец цитаты ---
Особо важного там ничего нет. Просто читай, что написано, и будет ясно. Я помню только одно, что хоть как-то повлияло на что-то: в начале приходит письмо с предложением что-нибудь проинвестировать. В итоге в зависимости от выбора ближе к концу в магазинах появляются более мощные лечилки или что ты там выберешь. Сложность к концу нефиговая, если не качаться часами, так что я выбираю лечилки. И всё равно трудно.

Кстати, во втором и третьем эпизодах этого нет(((

--- Цитата: Septor от 28 Ноябрь 2012, 05:00:23 ---- По кораблю раскиданы красные двери с циферками, к ним мне еще базу данных выдали. Как их открывать? И самое главное когда.
--- Конец цитаты ---
Есть двери с номерами и есть ключи с этими номерами. Они есть во всех эпизодах. Запрятаны подальше, в том числе и в "подай-принеси" квестах от нпс. Все расположения как бы есть на геймфаках.
Внутри помимо обычных предметов есть части робота. Если их собрать, то получишь магию, наносящую 9999 урона (это для 1-го эпизода только).

В финальном данжене будет место, где тебе предложат спрыгнуть (менюшка будет и да-нет ответы). Если спрыгнешь, то уже назад не вернёшься. Сделай отдельный сейв после того места, чтобы можно было вернуться потом, побегать по локациям и в том числе подраться с опциональными боссами.


--- Цитата: Septor от 28 Ноябрь 2012, 05:00:23 ---Не получится ли такого, что в один прекрасный момент я неожиданно потеряю возможность по нему бегать и провтыкаю все двери.
--- Конец цитаты ---
Нет, не будет такого. По крайней мере, не должно быть. Можно будет бегать по предыдущим локациям в как бы их эмуляторе.

Вообще эти двери такой гемморой, я с ними не заморачивался. В таких играх надо наслаждаться сюжетом, а не часами искать каждый сундук, имхо.

--- Цитата: Septor от 28 Ноябрь 2012, 05:00:23 ----С какими-то тетками играл  в бегалки. Дали аптечку за выигрыш. Еще профит есть с этой беготни?
--- Конец цитаты ---
Ничего. Это не для профита. Сказать больше - наспойлерить.

CardCaptor:

--- Цитата: Septor от 25 Ноябрь 2012, 20:12:20 ---Бегло ознакомившись с серией Megami Tensei

--- Конец цитаты ---
хихи

на вот почитай
http://www.hardcoregaming101.net/megaten/megaten.htm

--- Цитата: Septor от 25 Ноябрь 2012, 20:12:20 ---Собственно сюда буду задавать вопросы, да узнавать мнения играющих. Кто играл? кому какая часть

--- Конец цитаты ---
1, 3.

DeniSS:
Хорошая игра, только вот кинца многовато и подача сюжета порой чересчур медленная. Это я про первый эпизод. А началось всё с того, что поиграл в Super Robot Taisen OG Saga  :)

alexkid:
Лежит диск на полочке ждёт своей очереди..на первый взгляд игра очень неплохая для пс2..

idnukri:
Кацухиро Харада: Хотите Xenosaga HD Collection? Активнее подписывайтесь под петицией!

pedro:

--- Цитата: idnukri от 24 Январь 2015, 14:44:24 ---Кацухиро Харада: Хотите Xenosaga HD Collection? Активнее подписывайтесь под петицией!


--- Конец цитаты ---
Лучше бы полноценный ремейк с общей стилизацией как в первой части.

[vEN0M]:
хоть и говорят, что Ксеногирс и Ксеносага не связаны. Но, читая книгу Perfect Works Xenogears, я понимаю, что вся Ксеносага напоминает 1й эпизод Ксеногирс - тоже начинается с того, что в 2001 году люди нашли Зохар. И то что описано далее схоже с Ксеносагой. Но, тк я не прошел еще всю эту серию, то точно сказать не могу..

YuzorG:
Xenosaga II [PS2]

Мда не думал, что бодро стартовав серию в 2012-м, через 8 лет пройду только 2-ю часть. Причем 2-ку проходил ажмо с начала 2016-го. На что же ушли 4 года?
Мммм.... надо бы начать с начала. А то даже отзыва на 1-ю часть нет. Только впечатления посередине игры.
Итак.... я прекрасно помню те мгновения, когда первую часть анонсировали по ТВ и рассказывали про уйму часов прохождения. В великом драконе ей игре прочили славу нового конкурента Финалки. Слова "Сага" и "эпизод" в названии предвещали нечто масштабное. А уж после прохождения Xenogears (от которого вышел только эпизод 5), обещание в саге создать не приквел, а сразу Xenogears 2.0 добавляло головокружительного шарма.
Мало того игра вобрала в себя космооперу, экзистенциональную фантастику, киберпанк, меху и дежурные отсылки к священным писаниям и философии, что было безумно модным в конце 90-х, начале 00-х.

Все это манило любого геймера тех времен. Но......................................

Вот именно "но". Судить о всей серии по 2-м частям из 3-х, может не совсем объективно, но вылезти до шедевра и нетленки после 2-й части серия вряд ли сможет.

Первая часть была не то чтобы плохой. Она была хорошей, очень. но с несколькими серьезными неровностями. Играя на реальной консоли я ее даже дропнул. но потом в 2015-м перетащил сейвы на эмуль и прошел. О чем не жалею. Это была хорошая игра, выгодно отличающаяся сеттингом и геймплеем от других ЖРПГ.

И вот я запустил вторую.
Да-да-да. я в курсе, что это небольшой остаток от первого эпизода (выше написано же), растянутый до полноценнной части. И вот за что я люблю современные ДЛЦ - так это вот за то чт опомогают избегать вот таких игр. Полезной информации тут на 5-8 часов прохождения. Уложилось бы в какое-нибудь "Кровь и Вино".
Но это муде натянули к бороде. И добавил и еще три четверти бесполезного материала - кусков локаций, боев, геймплея, квестов.

Да. Тут невеооруженным глазом видно - что задумывалось изначально и оно довольно круто, а что прикручивали на ходу.

Визуально игра шикарна. потрясная графика. Роскошный дизайн. Но только в 20 процентах. Локации тут пришлось растягивать просто до нереальных размеров. Поэтому вы можете сперва оказаться в живописном зале. Как например вот.

Но в большинстве своем вы просто шаритесь по необъятным пустым, монотонным ангарам, необъятным даже по меркам гигантсткого робота. Один из данжей - унылый монотонный лес, тут и вовсе посторяется 2 раза - летом и зимой.

Загадки довольно унылы. Они ни сложные, они ни простые. Они просто скучные.

Мало того в этой игре нет.... внимание... НЕТ МАГАЗИНОВ. Вобще. Вы не можете купить оружия, брони, айтемов. ничего. А вот улучшения тут бывают как в результате обычной прокачки, так и перков. А вот перки - это самый изврат. Вернее не они. А то как их получать. Солидную часть перков вы получаете за счет сайдквестов.
А вот сайдквесты (штук 40) в большинстве своем это.... бегания из города в город, болтовня с людьми, раздача котят желающим, мойка окон, игра в камень ножницы бумага с прохожими, поиск фотографии. Еще раз - мытье окон в космоопере.

Нет, я не против таких заданий, но их подавляющая часть.  Не путайте с подходом в Шенму. Там милая повседневность была обусловленна контенкстом. а вот тут этого нет.

И было бы логичным сделать перемешку между повседневностью, битвами, мехами.
Удивтесь - но побочные битвы и мехи тут есть. Есть ПОСЛЕ прохожения игры. Да, по прохождению игры нас ждет 4 новых локации, три босса и еще всякая баламуть. Но для того чтобы получать прокачку, важную для убийства босса - надо часами "мыть окна".  В игре от силы 10 локаций и зачем еще 4 переносить на потом - хрен знает!
Почему все это было не перемешать и не разместить ДО финальной битвы? Никто не знает.

Итак, вы набегались с котятами, помогли прохожему пригласить шмару на свидание, получили перки, а теперь ТАДААААМ! Подходим к битве и геймплею.
Тут море перков. Но 95% тут НАХРЕН не нужны. Ваше мытье окон не пригодится для того чт обы вынести финального босса вперед ногами. Игра прохождится абьюзом одной и той же комбы. Магия - вообще почти не нужна кроме хила и снятия проклятий. Нет-нет. Я не говорю "можно пройти без магии", я говорю "она тут не нужна". Если вы будете шуровать магией, то ваши враги будут быстрее прокачивать шкалу "перехвата хода" и мочить вас огромными комбами. А шкала заполняется только физическими атаками.
Вот так вот.

У вас 7 персов и их всех можно превратить в одинаковых болванчиков. Залить на всех лечащую магию и вот у вас универсальные бойцы. Да чуть отличаются комбы, но всегда во время битвы перса можно и поменять.

И теперь самое интересное - мехи. Им повезло еще меньше. Во-первых, миссий с мехами тут крайне мало. Во-вторых, для прокачки боевых машин вы не получите нихрена. Они почти не прокачиваются, не кастомизируются. А битвы абьюзятся правильным подборов автопилота.

Игра почти не принуждает вас менять тактику. Разве что предпоследний босс меняет форму и каждая форма контрит в зависимости от пола аткаующего.

На пару боссов вам пригодится наделение оружия силой грома или огня и все. Бустайтесь, копите ходы, хилайтесь, а потом выплескивайте комбу на вргаов и будет вам счастье.

Сюжет, как я и говорил тут небольшой. Но вот его первую половину, посвященную камерным историям, нужным для раскрытия персонажей растянули на первые 3/4. а вот глобальный сюжет скомкано раскрывается в последней четверти. То есть 3/4 вас почти (я сказал почти) не ждет эпичных битв и схваток в космосе.

И вот если бы не сеттинг и не полюбившиеся персонажи, я бы 100% игру дропнул.

И вот сейчас я надеюсь, что третья часть будет хотя бы на уровне первой.
Абсолютно понятно почему серия со столь мощной претензией, с сильным сеттингом - не стала конкурентом финалки. Она не стала даже альтернативой финалки (любой другой ЖРПГ) или хотя бы авторским взглядом на жанр (ака широко известная в узких кругах), как например Нир Автомата или Ксеногирз.

Ксеносага - серия своего времени. А вторая часть - и вовсе нелучший представитель своего времени.

5/10 - разочарование.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии