Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

[NES/GEN/SNES] Слухи, байки про игры

<< < (12/13) > >>

Rumata:
У старой пиратки очень часто были затёрты копирайты и обычно убран регион.

Owleron:

--- Цитата: Rumata от 12 Сентября 2025, 01:33:10 ---У старой пиратки очень часто были затёрты копирайты и обычно убран регион.

--- Конец цитаты ---
Забавно, не знал про это. Думал, такое только на Денди делали.

ww:
Игра Робокоп 2. В детстве я помню, что в тире если попасть в мигающую иконку бандита, то у тебя отнимают 5 штук, вместо одного. Сейчас кажется это из-за перелимита спрайтов они мигают. Вот пока не разобрался правда это была или нет.

Ivan_XIII:
Недавно вспомнил одну историю. Был у нас во дворе парнишка, он вообще жил в Новосибирске, а к нам приезжал на лето к бабушке. И у него, судя по его словам, дома в Новосибе была Super Nintendo (была ли на самом деле - мне неведомо, хотя вполне может быть - его родители торговали электроникой и аудио-видеокассетами там на рынке, и вот Геймбой у него точно был, он его привозил и показывал). Ну так вот - он рассказывал, что в СНЕС можно вставлять картриджи (хотя тогда их у нас называли кассетами) от Денди, будут те же игры, но с улучшенной графикой, как сейчас помню - приводил в пример Юрский парк и третьих Черепах (понятно, почему именно их - Juraasic Park на SNES - фактически, ремейк НЕСовского, а TMNT TiT действительно очень похожа на третью часть); и что кассеты от Мегадрайва также подходят. Естественно, проверить это и уличить его в "художественном свисте" не мог никто - Супер Нинтендо в обозримой близости тогда не было ни у кого (даже первые плойки уже у единиц были, а вот ее не было), так что слух об универсальности СНЕС у нас одно время с его подачи ходил.

Razor:
Мне ещё нравится, как многие с пеной у рта доказывают, что эти два чита в Dune: The Battle For Arrakis рабочие, нужно только правильную версию игры найти. :lol:


--- Цитата ---FASTMOVING — техника движется быстрее
SUPERPOWER — мощь техники увеличивается в два раза
--- Конец цитаты ---

Ivan_XIII:

--- Цитата: Razor от 28 Апреля 2026, 11:21:57 ---Мне ещё нравится, как многие с пеной у рта доказывают, что эти два чита в Dune: The Battle For Arrakis рабочие, нужно только правильную версию игры найти. :lol:

--- Конец цитаты ---
В свое время у нас ходил слух, что на некоторых картриджах (которых у нас нет, но точно есть у пацана из соседнего района, ему его дядя из Москвы на время дал, но он не хочет  меняться :biggrin:) пароль IFREDERICK открывает возможность игры за сардаукаров (ну точнее, за "фиолетовых" или "за императора", как тогда говорили) :facepalm:. Причем я даже видел этот пароль где-то в печатном виде, в какой-то макулатуре а-ля "Стопицот игорь для Сеги" типа "секретные пароли", вместе со SPLURGEOLA, PLAYTESTER и вот этими двумя мифическими.
PS: почему я его помню - в моей личной книге кодов (аж целых "1400 игр для Sega" ЛОЛ) для Дюны были только пароли на уровни для Домов, я у кого-то в другой книге увидел вот эти "секретные пароли"и выписал их ручкой прямо на эту же страницу.

Petenokor:

--- Цитата: Ivan_XIII от 28 Апреля 2026, 11:00:41 ---Недавно вспомнил одну историю. Был у нас во дворе парнишка, он вообще жил в Новосибирске, а к нам приезжал на лето к бабушке. И у него, судя по его словам, дома в Новосибе была Super Nintendo (была ли на самом деле - мне неведомо, хотя вполне может быть - его родители торговали электроникой и аудио-видеокассетами там на рынке, и вот Геймбой у него точно был, он его привозил и показывал). Ну так вот - он рассказывал, что в СНЕС можно вставлять картриджи (хотя тогда их у нас называли кассетами) от Денди, будут те же игры, но с улучшенной графикой, как сейчас помню - приводил в пример Юрский парк и третьих Черепах (понятно, почему именно их - Juraasic Park на SNES - фактически, ремейк НЕСовского, а TMNT TiT действительно очень похожа на третью часть); и что кассеты от Мегадрайва также подходят. Естественно, проверить это и уличить его в "художественном свисте" не мог никто - Супер Нинтендо в обозримой близости тогда не было ни у кого (даже первые плойки уже у единиц были, а вот ее не было), так что слух об универсальности СНЕС у нас одно время с его подачи ходил.

--- Конец цитаты ---

Интересная история :) Хотя я бы не сказал, что TiT похожа на третью несовскую часть. Но это уже детали.

Добавлено позже:

--- Цитата: Ivan_XIII от 28 Апреля 2026, 11:45:00 ---в моей личной книге кодов ... для Дюны были только пароли на уровни для Домов

--- Конец цитаты ---

У меня тоже так было. Небольшое описание и пароли уровней. Без читов и секретов.

lupus:

--- Цитата: Ivan_XIII от 28 Апреля 2026, 11:00:41 ---Недавно вспомнил одну историю. Был у нас во дворе парнишка, он вообще жил в Новосибирске, а к нам приезжал на лето к бабушке. И у него, судя по его словам, дома в Новосибе была Super Nintendo (была ли на самом деле - мне неведомо, хотя вполне может быть - его родители торговали электроникой и аудио-видеокассетами там на рынке, и вот Геймбой у него точно был, он его привозил и показывал). Ну так вот - он рассказывал, что в СНЕС можно вставлять картриджи (хотя тогда их у нас называли кассетами) от Денди, будут те же игры, но с улучшенной графикой, как сейчас помню - приводил в пример Юрский парк и третьих Черепах (понятно, почему именно их - Juraasic Park на SNES - фактически, ремейк НЕСовского, а TMNT TiT действительно очень похожа на третью часть); и что кассеты от Мегадрайва также подходят. Естественно, проверить это и уличить его в "художественном свисте" не мог никто - Супер Нинтендо в обозримой близости тогда не было ни у кого (даже первые плойки уже у единиц были, а вот ее не было), так что слух об универсальности СНЕС у нас одно время с его подачи ходил.

--- Конец цитаты ---
У нас была похожая история. Похожая тем, что паренёк у которого был «особенный» картридж BT&DD ни под каким предлогом ни с кем не менялся им.
Он рассказывал, что на титульнике можно нажать что-то типа A+B+вверх и попасть в меню выбора уровня.
Ему почти никто не верил, но друзья, которые бывали у него дома подтверждали сказанное.
Не помню, как, но я попал к нему домой - чисто посмотреть это чудо и… да, он не обманывал. Вверх+start ещё у него жизни добавлял.
Тогда это было немыслимо.

wolfer:
lupus, игра и без этого проходится, канеш, это вам не боежабы :)

lupus:
wolfer, мне кажется, в детстве на карике без читов я ее так и не прошёл.
Всегда очень разный скилл играющих был и кто-то один подводил другого.

Petenokor:
Друг рассказывал мне в середине 90х, что в третьем "Мортале" или в УМК3, или там и там (точно не помню) якобы есть комбо на 120% и на другое количество более 100%, обещал назвать комбинацию. Разумеется, так и не назвал)) Я так понимаю, имелось в виду комбо для боя нескольких бойцов против нескольких, иначе как могло бы быть больше 100%ов. Но я уже не помню, что именно он говорил.

grooomy:

--- Цитата: Owleron от 11 Сентября 2025, 23:08:51 ---Кстати, да, это удивительно. Ведь у всех были приставки с шести кнопочными джойстиками. Значит проблемма была массового масштаба. По логике, должны были этот момент осветить. Хотя я больше и не припомню других игр в которых имелись какие-то баги с управлением.

--- Конец цитаты ---
Тоже кажется это максимально странно. Потому что в основном в СНГ ходили азиатские клоны с шестикнопочными джойстиками.
И только лет 6-8 назад я узнаю, что оказывается эти 6 кнопочные контроллеры умеют работать в трёхкнопочном режиме. Для этого нужно было зажать какую то кнопку при включении консоли. По моему MODE.
Могли бы и написать это в мануале прилогаемом к консоли, всё равно они продавались вместе.... а может и написано это там где? У кого сохранилась коробка и мануал из 90х???

shiru8bit:
Кнопка MODE так называется, потому что она буквально переключает режим работы джойстика: трёхкнопочный или шестикнопочный. Про это написано в мануале на шестикнопочный геймпад.



grooomy:

--- Цитата: Ivan_XIII от 28 Апреля 2026, 11:45:00 ---почему я его помню - в моей личной книге кодов (аж целых "1400 игр для Sega" ЛОЛ) для Дюны были только пароли на уровни для Домов
--- Конец цитаты ---
У меня в детстве была Дюна и книга кодов для сежки. И там тоже были только пароли на уровни. От знакомых пару раз услышал что есть в Дюне пароли на деньги, открытие всей карты и др. Я думал что они свистят. Был уверен в этом. Потому что таких кодов в моей книге не было.

Когда в 2004 я купил модем к моему ПК и захотел посмотреть коды к Дюне, с удивлением обнаружил в интернете те самые коды. Попробовпл - это оказалось правдой  0_0

Добавлено позже:
shiru8bit, это ты сейчас такой умный.  :) С интернетом и знанием английского. А в середине 90х ты бы этой информацией не обладал. Мы тогда пешком под стол ходили. И едиственное что у нас могло быть - мануал к приставке.

shiru8bit:
В середине 90-х я и в Сегу не играл. Но под стол старался уже не ходить. А вот когда работал на рынке в 1999-ом, продавая картриджи, там эта информация уже была известна многим, так как несовместимые игры встречались часто, особенно Golden Axe II.

grooomy:

--- Цитата: shiru8bit от 06 Августа 2026, 11:44:28 ---А вот когда работал на рынке в 1999-ом, продавая картриджи
--- Конец цитаты ---
Так ты оказывается один из небожителей (в глазах ребёнка 90х)  :biggrin:

Valet2:
Лет 20 назад я то ли на эму-раше, то ли на ромове писал про байки, с которыми сталкивался сам. Попробую вспомнить что вспомнится.

Итак, всё это было во второй половине 90-х. Я был очень заинтересован в некоторых играх, и люди, видимо, видя эту заинтересованность, пользовались этим, рассказывали небылицы, и, видя моё удивление и восхищение, рассказывали ещё больше. Ненавижу их. И поэтому помню по именам.

Чел по имени Стас, видимо, сам себе придумал легенду, в которую сам поверил, что в оригинальном UMK3 была и Шива, и анималити, и фаталити у Рейна и Нуб Сайбота, а в начале каждого раунда произносились имена персонажей. Оригинальным UMK3 он называл так называемый "лицензионный картридж". Мол, в пиратских из-за нехватки памяти всё это вырезали, а вот в "лицензионном" всё на месте. Впоследствии, мне в руки попала книга кодов, в которой был UMK3 с анималити и Шивой (возможно, это было описание аркадной версии, либо вообще Трилогии), и я с горящими глазами всё это читал и офигевал. Когда расскзал об этом Стасу, он подтвердил, что это и есть оригинальная игра. А потом он мне как-то звонит и говорит, что в таком-то обменнике прямо сейчас есть оригинальный UMK3. Я был ещё школотой, а мой брат и того младше. Мы с ним моментально рванули в тот обменник, и там и правда на демонстрации стоял UMK3, но звук был настолько тихий, что я пытался вслушаться, и мозг начинал слышать, что будто бы и правда произносят имена персонажей. Продавец на просьбу сделать погромче не реагировал. Но, видимо, картридж мне не показался особо "оригинальным", поэтому я взял, на удивление, оригинальный Mickey Mania (в японском корпусе с розовой платой, что очень похоже на настоящее), но моим он пробыл буквально несколько минут, после чего обманным путём какой-то пацан, который тёрся всё это время рядом, видимо, увидя в нас лошков, этим картриджем и завладел. Надеюсь, всё у него в жизни сложилось плохо. А, ещё дома мне влетело за то, что я самовольно свалил куда-то и мелкого брата с собой забрал. Уже прошло столько лет, а до сих пор обидно за всё в этот день.

Чел по имени Феликс говорил, что он играл в некий Zero Tolerance 2, и целый час рассказывал мне про подробности этой игры. Да, уже в 2000-х с появлением интернета я узнал о недоделанном Beyond Zero Tolerance, а потом и о дизайн-документе игры, которая так и должна была называться — "Zero Tolerance II". Но Феликс рассказывал о совсем фантастических вещах, вроде как возможности выпрыгнуть в окно и залезть в другой этаж, или как классно взрывалась граната, выброшенная в окно. Ничего этого не было в BZT, значит, он всё это выдумал, и целый час как настоящий социопат со спокойным лицом генерировал этот бред.

А вот небылица-манделица, в которую я сам поверил, и брат тоже по воспоминаниям уверен, что так оно и было: в 95-м на Денди у него был картридж New Ghostbusters 2, где вид сверху, и один персонаж лучом захватывает привидение, а другой подбегает и ловит в ловушку. Так вот, нам обоим казалось, что мы играли в эту игру вдвоём! Но сама-то игра на одного! И ромхак на двоих появился лишь в 2010-х. В интернете находил посты, что ещё кому-то в детстве казалось, что игра была на двоих. Так что же это — уникальный китайский ромхак, незадампленный, или и правда мандела?

Razor:

--- Цитата: grooomy от 06 Августа 2026, 09:41:37 ---shiru8bit, это ты сейчас такой умный.   С интернетом и знанием английского. А в середине 90х ты бы этой информацией не обладал.
--- Конец цитаты ---

В детстве сам додумался, когда нужно было как-то поиграть в Ms. Paс-Man :neznayu:

shiru8bit:

--- Цитата: grooomy от 06 Августа 2026, 13:24:57 ---Так ты оказывается один из небожителей (в глазах ребёнка 90х)  :biggrin:

--- Конец цитаты ---
Пацан к успеху шёл, как говорится  :lol: У меня приставки появлялись позже всех, но зато когда все давно уже наигрались в Денди и Сеги, я таки дорвался до безлимитного источника.

Вспомнил несколько небылиц.

Мой младший двоюродный брат мне как-то сообщил, что он играл на Денди в игру Терминатор 3. Я, умудрённый опытом выслушивания небылиц, отнёсся к этому скептически, и посмеиваясь, выпытывал детали. А он говорил - там начало в канализации падают зелёные капли, надо прыгать по трубам. Я ему тогда совершенно не поверил, решил, что он придумывает. Несколько лет спустя выяснилось, что это был реальный первый Терминатор, только с тройкой на обложке.

А ещё я слышал, что есть Battletoads, Battletoads & Double Dragon и Battletoads 3. В первые два я играл, но ещё я однажды мелком видел в магазине какой-то совсем другой, не зная, на какой он приставке. Логично было предположить, что он и есть - третий. И наконец однажды в ларьке попался картридж с надписью Battletoads 3. Я его срочно купил, на месте проверки не было, и побежал домой, включать шедевр. А там какая-то шляпа, смешной лягушонок прыгает, совершенно детская игра, а не крутое рубилово, которого я ожидал. Расстроился и пошёл сдавать обратно. Позже выяснилось, что это был Kero Keroppi, а искомая неведомая третья часть - Battlemaniacs на SNES.

grooomy:

--- Цитата: Valet2 от 06 Августа 2026, 13:37:41 ---А вот небылица-манделица, в которую я сам поверил, и брат тоже по воспоминаниям уверен, что так оно и было: в 95-м на Денди у него был картридж New Ghostbusters 2, где вид сверху, и один персонаж лучом захватывает привидение, а другой подбегает и ловит в ловушку. Так вот, нам обоим казалось, что мы играли в эту игру вдвоём! Но сама-то игра на одного!
--- Конец цитаты ---
Так ведь давно уже узнали что это правда. Игра не расчитана на игру на двоих, но в некоторых клонах Famicom, таких как некоторые ревизии Lifa при нажатии кнопки на втором контроллере, срабатывает выброс ловушки на первом контроллере. В виду особенности работы клона и игры. У меня такая же история была. И я тоже отчётливо помню что это было возможно играть "на двоих", только вот управлять вторым персоонажем всё равно не получится.

Добавлено позже:

--- Цитата: shiru8bit от 06 Августа 2026, 14:04:03 ---И наконец однажды в ларьке попался картридж с надписью Battletoads 3
--- Конец цитаты ---
Ушлые китайцы по факту продавали надпись на коробке.  :biggrin: Но если задуматься, уже после самого первого картриджа 9999in1 повода доверять им не было. Это очень низко со стороны производителей и перекупов - наживаться таким образом на детях.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии