| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Mortal Kombat Trilogy Extended |
| << < (22/24) > >> |
| xTH@Wk:
Тестирование Sektor'а и Cyrax'а: |
| 2nd Channel:
В поддержку Шиннока: И ещё куча всего: http://coopnpb.deviantart.com/gallery/?offset=0 Может захочешь и сможешь договориться с автором о его вводе в игру. По мне, очень хорошо. |
| Le@N:
Сговорились?) Шиннок трехмерный и не подходит даже по освещению. Не говоря уже про топорные и поверхностные анимации. |
| FireFox Фан:
--- Цитата: Le@N от 28 Октябрь 2015, 14:11:20 ---Сговорились?) Шиннок трехмерный и не подходит даже по освещению. Не говоря уже про топорные и поверхностные анимации. --- Конец цитаты --- Согласен! Вот если Таню в 2D надыбать... |
| xTH@Wk:
ВАЖНО к прочтению!!! Последние новости сообщества. Проект Mortal Kombat Trilogy Extended, с сегодняшнего дня, официально закрыт. Кодер Евгений Зиновьев, решил бросить разработку. Вызвано это было, недовольством на новость, что графика будет open source. Всё остальное, не было в планах в открытый доступ выкладывать. Попытки переписок, были на корню пресечены в вк, остальные попытки, также были проигнорированы. Мне очень жаль, что не мои, ни Ваши ожидания не оправдались. Единственное, что я могу сделать. Это выложить последнюю, на данный момент версию проекта MKTX. Сразу скажу, данная версия, в состоянии beta. В ней возможно найдётся не мало глюков, багов, баланс в ней также не регулировался, это было в планах когда все бы персонажи были готовы. Комбинации, тоже не все должны были быть в таком виде. В общем, ребят, кому надо играйте. Но в комментариях, бессмысленно, писать жалобы на чтобы то ни было, это уже не кому будет исправить. Я же, в отличии от Евгения, может не бросил бы проект МКТХ, если бы кто-то взялся его программировать. Желательно с политикой Open Sourse. Чтобы точно никаких недоразумений не могло выйти де факто. Теперь же, опишу то, что в последней версии есть: Версия beta 1.020. 1. Персонажи МК1, полностью готовы. 2. Персонажи МК2, их 7, включая боссов кинтаро и шао кана. 3. Персонажи МК3, их 6, включая босса мотаро. Шанг Тсунга нет. 4. В игре есть versus режим с кодами. Самих кодов увы не знаю. 5. Остальные режимы, Arcade - с двумя столбиками. Групповой режим от 2 на 2, до 8 на 8 - доступен как против друг друга, так и в режиме столбиков. 6. Есть опции, в выложенной версии, всё открыто, включая секретные режимы. Там уже самостоятельно покопайтесь, у кого возникнет желание. 7. Игра не поддерживает геймпад. Кому на клавиатуре играть не реально, качайте программы по типу X-Padder или Joy to Key. 8. Так как, проект выкладываю открытым, любой желающий может изменять его содержимое, как пожелает. Всю графику, которую я делал, я разрешаю использовать. Есть кое какая графика, не за моим авторством. Но тут уж я ничего поделать не смогу. 9. Запускается игра файлом MKTX.exe, муген значки не трогайте и не удаляйте. На весь экран запускайте одновременным нажатием на Alt+ Enter. Качаем тут: https://yadi.sk/d/-Yx1c1CAqRi6w |
| Skay:
xTH@Wk, очень жаль что так получилось :( |
| 2nd Channel:
Весьма опечален этой новостью. Один из ожидаемых проектов. И загнулся непонятно из-за чего. Наверно, уже были предприняты все попытки по решению проблемы, но всё равно до конца не ясно. Почему программер такой упёртый? Волновать, по идее, в первую очередь этот вопрос должен художника. И художник не против. На крайний случай что изменилось бы, если бы спрайты не были бы опенсорсом? Всё равно, кому надо и так бы повыдирал всё необходимое ни у кого ничего не спрашивая. Нужна вам была эта пометочка? И почему, кстати, этот конфликт возник так поздно? Вы так долго вместе работали в команде, всё отлично получалось. И такая мелочь сумела разрушить всё? Никому хуже от того, что графика тоже будет закрыта, не станет. В особенности, если это вопрос дальнейшего существования проекта. xTH@Wk, как понимаю, ты вдохновитель проекта. Тебе удалось найти программиста. Если не получится восстановить прежнюю команду, то имея уже сделанное, быть может удастся найти другого программиста или поучиться самому? Ведь столько этих мугеноделов в сети. Неужели после стольких стараний и времени вот так можно просто опустить руки? Обидно, когда происходят подобные вещи. Увы, минусы работы в команде. Всё-таки, надо бы идти на уступки, чтобы не потерять всё. Очень жаль. |
| MKLIUKANG1:
Отличная работа! Все отлично сделано. Жаль, что работа остановлена, очень жаль... Так бы офигенная игра получилось! |
| Le@N:
Хватит ругаться на программиста.. И вообще лучше закрыть тему. --- Цитата ---xTH@Wk, как понимаю, ты вдохновитель проекта. Тебе удалось найти программиста. --- Конец цитаты --- Всё не так. Поэтому не стоит здесь теории выкладывать. |
| cptPauer:
А в будущем так бы и не получилось сделать одним приложением?? Сначала запускается лончер, который запускает муген каждый бой. Потом закрывается. Потом опять открывается муген. :wacko: Получается два окна - лончер с выбором персоонажей и отдельно окно боя запускается каждый раз. Жуткий костыль. Причем, у меня получился косяк, при котором окно мугена/боя не переходит само на первый план. Смотришь на выбор игроков, а там уже первый раунд прошёл. Если бы так было и в финальной версии, то, не в обиду будет сказано - не айс. Очень не айс :thumbdown: Это не претензия и не багрепорт. Просто любопытно, как оно планировалось на будущее. Сложно представить, как можно было потом слить эти два окна в одну прогу. Не удивительно, что у программера сдали нервы )) А ещё портрет Сарины стрёмный. Если бы Лиа Монтелонго это увидела, то у неё бы от такого инфаркт случился. Она и теперь-то посимпотичнее выглядит, чем та помятая бабушка на иконке выбора игроков. :D Синдел не завезли, очень жаль. |
| Le@N:
Играть лучше в полноэкранном режиме. А подобные претензии не являются откровением. --- Цитата ---Если бы так было и в финальной версии --- Конец цитаты --- В таком виде никто не планировал выкладывать. --- Цитата ---окно мугена/боя не переходит само на первый план --- Конец цитаты --- Перед запуском следует закрывать сторонние приложения. --- Цитата ---то у неё бы от такого инфаркт случился --- Конец цитаты --- Нормальный.) Самая шокирующая версия не засветилась публично. |
| worm:
Вот прям чуял одним местом, что так оно и будет... А все жадность - "Какой опенсорс? Мое! Никому не дам!". Правильно, лучше перечеркнуть весь свой труд, чем поделиться с людьми... Но что-то мне подсказывает, что Женька еще вернется в строй. |
| Еmsi-D:
--- Цитата: cptPauer ---Синдел не завезли, очень жаль. --- Конец цитаты --- Переодетый Reactor !! |
| cptPauer:
--- Цитата: T-800 от 24 Март 2016, 23:30:37 ---Переодетый Reactor !! --- Конец цитаты --- Кто такой Reactor? Он удостоился даже чести быть написанным там на могиле, рядом с Буном. Если не ошибаюсь. Сарину и Синдел играла одна актриса, поэтому я упомянул. Но, если ты имел ввиду, что я буду ныть, что не хватает каких-то персов - то ты не по адресу. |
| Johnny_Cage:
а когда выйдет игра ? :blush: |
| Skay:
Johnny_Cage, выйдет не раньше чем будет готова. Добавлено позже: xTH@Wk, можно было и тут кстати написать что проект ожил вроде как. с условиями доната) --- Цитата: из группы в вк ---Итак друзья, официальный анонс. MKTX жив, новая версия будет доделана в соответствии с планом. Список нововведений: - Новый персонаж Шан Цунг MK3, а также его Босс-версия. - Динамическая система сложности (поднимается при победах, снижается при проигрышах) - Изменены пропорции персонажей МК1 и МК2 до размера МК3, чтобы не вызывать визуальный дисбаланс. - Новая опция в меню "случайные палитры компьютера", рандомный выбор из 6 + 3 эксклюзивных, недоступных игроку. - Новые палитры Рейдена МК2, Страйкера. - Много мелких исправлений и доработок. Теперь о другом. Выход последующих версий будет зависеть от Вас. Вы вероятно читали мой пост о том, что на основе энтузиазма продолжение работы невозможно, т.к проект утратил статус эксклюзивного, оказавшись доступным в сыром виде. Так вот новые версии будут, если проект будет иметь материальную поддержку, и стало быть, мне будет резон дальше им заниматься. Прошу простить меня за такое решение. Я со своей стороны буду выпускать не чаще раза в три месяца новую версию с дополнениями и исправлениями, а также расширенный мониторинг текущего прогресса разработки. Позволю себе предположить, что текущий курс проекта устраивает почти всех, поэтому он будет продолжен в таком же ключе, по таким же стандартам и канонам, дабы не превращать его в нечто уже совершенно иное. Внимательно прочту ваши реплики на этот счёт. --- Конец цитаты --- |
| Johnny_Cage:
сделайте игру как на ps 1 |
| Еmsi-D:
--- Цитата ---как на ps 1 --- Конец цитаты --- замыленную и с постоянными загрузками? |
| Johnny_Cage:
будут ли персонажи рейн раптаил суб зеро мк 2 скорпион хамилион |
| Еmsi-D:
--- Цитата: Johnny_Cage от 01 Май 2016, 19:38:23 ---будут ли персонажи рейн раптаил суб зеро мк 2 скорпион хамилион --- Конец цитаты --- последние 2 слова в названии игры кагбэ намекают |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |