Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Mortal Kombat Trilogy Extended
<< < (11/24) > >>
xTH@Wk:
Ну впринципе, раз ноль так мозолит глаза, можно вообще перед тем как счёт ударов и % пойдёт, пустое место поставить вместо начальной цифры ноль, чтобы сама схема подсчёта не потеряла того вида, который имеет на данный момент.
Skay:
http://www.youtube.com/watch?v=h3rdEa0sSdE&feature=player_embedded#t=271s
мне кажется когда скорпион вытаскивает уже скилет обратно, не нужно еще одного крика перед взрывом, вроде уже нечем..
А вообще все супер :) буду ждать. А никких беток не планируется ?  ^_^
Le@N:
xTH@Wk, это уже другое решение, не подходит.
xTH@Wk:

--- Цитата: Skay от 12 Январь 2013, 18:03:36 --- А никких беток не планируется ?  ^_^

--- Конец цитаты ---
Нет, будет сразу полноценная игра. Недоделок без АИ и прочих вещей, которые запланированны в игре, нет желания выкладывать.


--- Цитата: Le@N от 13 Январь 2013, 00:28:48 ---это уже другое решение, не подходит.

--- Конец цитаты ---
Я понимаю, но оно решает проблему мелькающего ноля. Впрочем я не знаю кому как, а мне никак этот ноль глаза не мозолит, так как появляется на долю секунды всего.
Про Игрок:

--- Цитата ---Нет, будет сразу полноценная игра
--- Конец цитаты ---
Советую выпустить демо только с 2-4мя играбельными персонажами, чтобы ещё больше подпитать интерес к проекту  :cool:
xTH@Wk:

--- Цитата: Про Игрок от 13 Январь 2013, 18:13:33 ---Советую выпустить демо только с 2-4мя играбельными персонажами, чтобы ещё больше подпитать интерес к проекту  :cool:

--- Конец цитаты ---
Ну если Kage не против будет, то почему бы и не сделать мини демку. Правда скажу сразу, АИ там дефолтный, то есть крайне тупой, так как пока новый АИ не прописывали, ну и ещё некоторых фич нету. А так то у нас пока готовы персонажи мк1 на 98%. 
Про Игрок:

--- Цитата ---Правда скажу сразу, АИ там дефолтный, то есть крайне тупой, так как пока новый АИ не прописывали, ну и ещё некоторых фич нету.
--- Конец цитаты ---
Неужели муген такой же аи-тормознутый как и опбор... Без четкого ии совсем не то ощущение будет. Разве сделать немного умнее парочку персонажей займет уйму времени?
Le@N:
Не сравнивай совершенно разные движки. Здесь можно вручную прописать нормальный интеллект.


--- Цитата ---сделать немного умнее парочку персонажей займет уйму времени
--- Конец цитаты ---
Нет, Кейдж пока не занимался этим направлением.
Skay:
не обязательно аи, можно даже вообще его пока что послать(чтоб никто не начал ныть раньше времени и делать не правильные выводы). Для попробовать вполне хватит возможности вдвоем поиграть :-)
xTH@Wk:

--- Цитата: Про Игрок от 14 Январь 2013, 10:56:27 ---Неужели муген такой же аи-тормознутый как и опбор...
--- Конец цитаты ---
По умолчанию да очень тормазнутый, но если всё переписать то даст прикурить за милу душу. Как пример приведу игру борга, которая также на мугене, и как видно в роликах, борг основательно переписал АИ в лучшую сторону.


--- Цитата: Skay от 14 Январь 2013, 18:02:27 ---не обязательно аи, можно даже вообще его пока что послать(чтоб никто не начал ныть раньше времени и делать не правильные выводы). Для попробовать вполне хватит возможности вдвоем поиграть :-)

--- Конец цитаты ---
Ну вот тебе то хватит, а кто то начнёт тут спамить на несколько страниц, мол что за нафиг где АИ, где вообще аркадный режим и т.д. и т.п.
В любом случае, все решения мы принимаем сообща, и если придём к общему мнению о выпуске демо с персонажами с мк1, то оно будет. 
Про Игрок:

--- Цитата ---В любом случае, все решения мы принимаем сообща, и если придём к общему мнению о выпуске демо с персонажами с мк1, то оно будет.
--- Конец цитаты ---
По идее ты с Кейджем работаешь по порядку. Если это так, то в принципе логично выпустить где-то 3 демо версии стилизированные соответственно для показа той части, над которой работа практически завершена ;)
xTH@Wk:
Про Игрок, да нет, если и будет демо то только с персонажами с мк1. Потом уже точно будет полноценная игра, без каких либо промежуточных демок. А кстати не совсем по порядку работаем, например уже 2 бойцов не с мк1 сделали, от чего они работу над мк1, затормозили сильно. Также запланированы ещё 2 бойца, которых будем уже делать отходя на время от разработки мк2 бойцов.
Добавлено позже:
Первые две фаталки фуджина + немного новых спрайтов:
Неправильный youtube url
Про Игрок:
xTH@Wk:
Вернул бога на землю так сказать -)
Фуджин будет на подобие босса? А то уж слишком хорошо он прокачан по сравнению с остальными из 1ой части
Добивания у него в тему, но не все же 5 будут связаны с ветром?
Smoke:
xTH@Wk, фаталити выглядят очень круто. Сделаны так как будто их когда в игре изначально разрабы задумывали. Все в стиле старых морталов :thumbup:
xTH@Wk:

--- Цитата: Про Игрок от 17 Январь 2013, 18:36:28 ---Фуджин будет на подобие босса? А то уж слишком хорошо он прокачан по сравнению с остальными из 1ой части
Добивания у него в тему, но не все же 5 будут связаны с ветром?
--- Конец цитаты ---
Да нет, обычный боец - как и остальные. Про Игрок, ты посмотри кван чи нашего, фуджин покажется, совсем не прокачанным. :)  Фаталок у нас по 4 на бойца, да с ветром будут, правда одна из них косвенно будет использовать ветер, как в случае со 2й фаталкой из этого видео.

Smoke, спасибо! Всегда приятно услышать, столь позитивный отзыв. Стараемся сделать, как можно ближе игру по духу к тому самому классическому мк. Как говорится, поклонниками мк, для поклонников мк! :)   
 
Про Игрок:
xTH@Wk:
Интересно, будет ли в МKTX Test your might? Или нарисовать для остальных персонажей 3-4 больших кадра непосильная задача даже для столь одаренного художника? :cool:
Asha:
Про Игрок, Reactor залогинься.
xTH@Wk:

--- Цитата: Про Игрок от 17 Январь 2013, 21:42:32 ---Интересно, будет ли в МKTX Test your might? Или нарисовать для остальных персонажей 3-4 больших кадра непосильная задача даже для столь одаренного художника? :cool:

--- Конец цитаты ---
Нет, мини игры этой не будет. Про Игрок, там не 3-4 кадра, а 8. Насчёт посильно нарисовать или нет, скажу одно, подобные здоровые анимации делать, это не пиксельных кротов с киркой выводит карандашом или даже теже мк спрайты мелкие, так что скорее всего да, мне это нарисовать не представляется возможным.
Le@N:

--- Цитата ---непосильная задача даже для столь одаренного художника
--- Конец цитаты ---
Не нужно сравнивать перерисовку мелких спрайтов с отрисовкой крупных "полностью с нуля". ;)
xTH@Wk, просто Про Игрок несколько перегнул с запросами.
ShiningSbun:
Ништяк! :wow:
Посмотрел видео с демонстрацией,и охренел,причём это персы МК1,и то круто очень,представляю что там с персами из 2 и 3!
Когда примерный релиз или демка?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии