Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES] Super Castlevania IV
(1/4) > >>
Street Fighter:
Предлагаю обсудить эту замечательную игру!

Сначала думал назвать секреты в Super Castlevania IV, так как случайно в замке графа Дракулы нашел потайную комнату, где обитают призраки собаки и хозяина, если убить пса, то хозяин подойдет и начнет оплакивать свое животное. Не думал, что в обыкновенной бродилке будут столь эмоциональные эпизоды, секундный момент тронул до глубины души, не хуже чем конечный эпизод в Super Metroid, когда "немалютка" Метроид ценой своей жизни спасает Самус. есть еще что-нибудь подобное в этой великолепной игрушке или может есть еще что-то, на что стоит обратить внимание в Super Castlevania IV???

Silver_Shadow:
Почитай наш рассказ в некачественных прохах, где я, Maelstrom и BmpCorp проходили  :D
Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 25 Сентябрь 2012, 05:31:47 ---или может есть еще что-то, на что стоит обратить внимание в Super Castlevania IV???
--- Конец цитаты ---
Не секрет, но не все об этом знают.
Американская версия игры неплохо так покромсана цензурой. Убраны кресты, встречающиеся во многих местах японки, "одеты" обнаженные статуи в холле замка. Но главная потеря - в 8-м уровне (подземелье) вместо крови какая-то зеленая жижа.
В общем, чтобы оценить игру в ее первоначальном виде, лучше играть в японскую версию. Тем более, что сюжета в самой игрушке нет, и текст встречается лишь в интро.

Вчера прошел эту вещь и неожиданно (при том, что играю далеко не в первый раз) очень понравилось. Раньше с Super Castlevania как-то не складывалось, а теперь готов считать ее одной из лучших в серии. Все те, кто хвалил игру ранее, были тысячу раз правы!
Maximum:

--- Цитата ---Американская версия игры неплохо так покромсана цензурой.
--- Конец цитаты ---
Мини-оффтоп: U-версия Castlevania: Dracula X тоже от цензуры пострадала. Кровь перекрашена в светло-серый цвет и убраны кое-какие эффекты.

В общем, по обоим снесовским кастлам лучше брать для игры японские версии.
Maximum:
Обычно же все по умолчанию американскую версию берут.
А вот интересно, что думают по этому поводу вменяемые люди?
ww:

--- Цитата: Maximum от 06 Июль 2017, 12:56:32 ---А вот интересно, что думают по этому поводу вменяемые люди?

--- Конец цитаты ---
обычно всегда беру по умолчанию японскую версию, т.к. по статистике американские версии обычно в чем-то отличаются и обычно не в лучшую сторону (меньше концовок, другие персонажи т .п.)
dnocturne:
Я как-то по привычке скачиваю и запускаю обычно американские версии игр. Но в случае с таким вот олд-скулом (где минимум сюжета и текста) японская версия ничем не хуже англоязычной.
Maximum:

--- Цитата: ww от 06 Июль 2017, 18:58:29 ---по статистике американские версии обычно в чем-то отличаются и обычно не в лучшую сторону (меньше концовок, другие персонажи т .п.)
--- Конец цитаты ---
Ну да. Не всегда, правда, но в большинстве случаев.


--- Цитата: dnocturne от 06 Июль 2017, 19:22:40 ---Но в случае с таким вот олд-скулом (где минимум сюжета и текста) японская версия ничем не хуже англоязычной.
--- Конец цитаты ---
В данном случае не то чтобы "не хуже", а намного лучше. Куда больше завораживают прыжки над водоемом, наполненном кровью, а не зеленой кислотой.
dnocturne:
Эх, Четверке очень не хватает качественного и стильного ремейка. :gamer:
Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 06 Июль 2017, 19:37:12 ---Эх, Четверке очень не хватает качественного и стильного ремейка.
--- Конец цитаты ---
Четверка настолько уникальна, что ремейк, напротив, может все испортить - похерить ее неповторимый стиль.
dnocturne:
Тоже верно. Тут очень важен подход. Все-таки при должном умении и желании шикарный ремейк получиться может.
Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 06 Июль 2017, 19:45:27 ---Все-таки при должном умении и желании шикарный ремейк получиться может.
--- Конец цитаты ---
Эх! Не в сегодняшних реалиях. Грубо говоря: Super Castlevania 4 делали мастера; предполагаемый ремейк будут делать ремесленники. Скорее всего, не из Конами. В лучшем случае может получится что-то вроде Duck Tales Remastered - как бы и нормальная игра, но несравнимая с оригиналом.
dnocturne:
Согласен. ;)
Drapon:
Начал сегодня играть и застрял в одном месте :wow:,эти прыжки с зацеплениями  :neznayu:
Maximum:

--- Цитата: Drapon от 06 Июль 2017, 20:11:33 ---Начал сегодня играть и застрял в одном месте :wow:,эти прыжки с зацеплениями
--- Конец цитаты ---
Они не должны быть трудными. Главное - кнопку атаки держать, не отпуская раньше времени, когда раскачиваешься.
Power Up:

--- Цитата: Maximum от 06 Июль 2017, 19:48:13 ---Duck Tales Remastered - как бы и нормальная игра, но несравнимая с оригиналом.
--- Конец цитаты ---


Добавлено позже:
DuckTales: Remastered - очень классный ремейк, отличная игра.

Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 06 Июль 2017, 20:43:38 ---DuckTales: Remastered - очень классный ремейк, отличная игра.
--- Конец цитаты ---
По сути разрабы развили игру, сделали то, что было не возможно на 8-ми битной консоли. Графика, прорисовка локаций это понятно, тут вообще какие либо комментарии излишни. Дальше музыка это тоже класс. Насколько круто сделали новые аранжировки, раскрыли старые мелодии, просто супер, тема босса например вообще намного лучше задышала. Самое главное, что геймплей остался такой же хороший, его не испортили, и это очень важно. Боссов развили, сделали несколько форм, в отличии от однообразный делающих тоже самое по кругу 8-ми битных гловарей - это огромный плюс. Добавили новый уровень, сделали эпичный побег от лавы в конце, т.е. таким образом концовка стала намного круче, захватывающая, напряженная, в отличии от 8-й, которая по сути довольно слабая, если не сказать никакая. Игра очень порадовала, одна из лучших, в которые играл за последние несколько лет.
Drapon:
Maximum, Да там не в этом дело, там по сути прыжок в никуда,то есть кольцо в стене,платформа с циркулирующим бессмертным врагом и дальше прыгать некуда
Brick_Man:
Drapon, кинь скриншот, что-то не понятно про что именно ты говоришь. Там ничего сверхнеочевидного нет.
Drapon:
Brick_Man, На верхнюю платформу слева он не допрыгивает да и время жмет
Brick_Man:
Drapon, когда раскачиваешься на цепи можно притягивать/оттягивать цепь кнопками вверх и вниз. И чтобы спрыгнуть нажимаешь прыжок (логично).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии