Автор Тема: [SMD] Zombies ate my Neighbours  (Прочитано 5995 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[SMD] Zombies ate my Neighbours
« : 11 Сентября 2012, 12:05:52 »
не успеваю спасти в начале 48 уровня две пары туристов..  превращаются в оборотней.
ошибка или есть возможность?

смотрел видео на ютубе для SNES версии. там успевают не спеша, собирая по дороге призы. а на SMD я сразу бегу к ним.. использую две пары кроссовок, никуда не сворачиваю, ничего не собираю и успеваю спасти только одну пару :(
Добавлено позже:
оо.. успел.. нада срезать углы
на поворотах бежал по диагонали.

Оффлайн Terrae

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
  • Пол: Женский
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Zombies ate my Neighbours
« Ответ #1 : 28 Июня 2014, 09:23:04 »
Здравствуйте. У меня появилась проблема с этой игрой. Когда я играла в неё на SMD2, всё было нормально, однако когда я сравнительно недавно попробовала заэмулировать её на компе, оказалось, что игра не реагирует на первый джойстик. При этом второй джойстик котируется. Получается, что поиграть можно только вторым игроком. Настраивала кнопки как на клаву, так и на джойстик, - без толку. Пробовала запускать на Гофере - тоже не реагирует. Может, кто-нибудь подскажет, как решить эту проблему и можно ли вообще? Хотелось бы в неё на Гофере поиграть, как на Сеге когда-то, я эту игру с детства обожаю.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2592
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[SMD] Zombies ate my Neighbours
« Ответ #2 : 22 Августа 2026, 19:20:20 »
Удивительно, что на нашем форуме почти не обсуждают эту игру. Она ведь по-настоящему уникальна. Может быть, в графике и геймплее нет чего-то выдающегося, но игровая идея! Встреча с самыми разными монстрами, остроумнейшие идеи авторов, необходимость геймплейно подстраиваться под разных монстров и разные ситуации. В "Zombies ate my Neighbours" можно разбирать кучу интересных деталей. И при этом игру отнюдь не назовешь простой.

Онлайн cl

  • Пользователь
  • Сообщений: 84
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Zombies ate my Neighbours
« Ответ #3 : 22 Августа 2026, 23:52:19 »
сюжет отсутствует, концовка отсутствует, с уровнями перебор, геймплей однообразный, главные персонажи ничего интересного не представляют, но графически выглядит наверно выше среднего
не удивительно что забыта

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5397
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Zombies ate my Neighbours
« Ответ #4 : 23 Августа 2026, 11:13:07 »
Я познакомился с ней когда в какой-то группе вк (или Кинамания, или ДФ) одна девушка написала, что хочет поиграть в коопе в нее и научит если что. Ну вот я и согласился  :) Далеко мы не прошли, но было интересно. Она знала прям все. Мне конечно же для первого раза было много инфы. Очень много оружия, очень много уровней. Для коопа игра вроде как хороша.

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10207
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Zombies ate my Neighbours
« Ответ #5 : 23 Августа 2026, 11:27:28 »
ww, Возможно на тот момент оно и к лучшему было. Игра здорово начинается - каждый уровень со своей тематикой (магазин, парк пирамида, футбольное поле), своими врагами, отсылками на все возможные ужастики. А вот в середине игра начинает повторяться в этом плане, отличается только строение уровней и увеличивается сложность. Так что, вероятно, вы вкусили самую вкусную часть.

Оффлайн Valet2

  • Пользователь
  • Сообщений: 714
    • Просмотр профиля
[SMD] Zombies ate my Neighbours
« Ответ #6 : 23 Августа 2026, 16:42:17 »
Два момента, которые меня ОООЧЕНЬ бесят и препятствуют залипанию: пароли не учитывают уже накопленный инвентарь, и нет возможности листать предметы в обе стороны. Хоть бы кто хак сделал.

Все же в курсе о моде на Doom, который стилистически повторяет игру, перенося её в трёхмерность?

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 613
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[SMD] Zombies ate my Neighbours
« Ответ #7 : 23 Августа 2026, 21:49:41 »
Игра запомнилась, как сложная и жёсткая. Не сказал бы, что она прям классная. Сначала, да, она захватывает - неплохая идея, интересный геймплей, графика в порядке. Но в какой-то момент веселье пропадает и игра начинает тебя крепить (вот такое жаргонное слово я вспомнил и оно как будто удачно сюда вписывается) - истощать, мутузить. Она превращается в очень сложную с жёсткими условиями игру.
Возможно вот это одна из причин:
Два момента, которые меня ОООЧЕНЬ бесят и препятствуют залипанию: пароли не учитывают уже накопленный инвентарь...
действительно что-то такое вспоминаю.
Вроде как в дальних уровнях с пароля нереально проходить. Надо только откатываться назад и с накопленным багажом уже побеждать.
Плюс игра длинная, затянутая и вот этот момент:
А вот в середине игра начинает повторяться в этом плане, отличается только строение уровней и увеличивается сложность. Так что, вероятно, вы вкусили самую вкусную часть.
тоже кажись имеет место быть.

Проходил давно, аж в детстве (4-го января 2001), поэтому как помню, так и пишу. Такие вот у меня воспоминания об этой игре.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5397
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Zombies ate my Neighbours
« Ответ #8 : 23 Августа 2026, 22:38:08 »
Mad, до повторных уровней мы дошли. Она очень хотела пройти всю игру )) Я не особо там чего-то понимал, она мне все рассказывала, и рассказывала, и рассказывала  :lol: Я нифига не запомнил.

Онлайн cl

  • Пользователь
  • Сообщений: 84
    • Просмотр профиля
[SMD] Zombies ate my Neighbours
« Ответ #9 : 23 Августа 2026, 23:20:42 »
на аркаде есть слегка похожая игра, на вампирскую тематику
https://www.emu-land.net/arcade/mame/roms/kyros

Цитата
Тем не менее, Kyros великолепен, потому что на протяжении всего опыта присутствует прекрасное чувство «что за черт, почему бы и нет?» — отличительная черта области, где видеоигры не должны быть такими серьёзными. Кроме того, одна из музыкальных композиций также копирует песню Фрэнка Сталлоне «Far From Over», наиболее известную по использованию в диско-фильме 1983 года Staying Alive.

Хотя Kyros с тех пор ушёл в забвение, Майк Эберт назвал эту игру вдохновением для культового хита Genesis/SNES Zombies Ate My Neighbors. Игры играются совершенно по-разному, но обе игры имеют ироничный хоррор-сеттинг и слегка перекошенный вид сверху.
https://www.hardcoregaming101.net/kyros-desolator/