| Другое > Дайджест |
| Playstation 4 |
| << < (236/359) > >> |
| Unit2k:
Сто раз же уже говорили - 4к для виара. Там графония нет, поэтому выжмут хороший фпс. Возможно Скорпио потянет 30фпс в 4к. |
| Rockman Z:
Виар мне кажется полетит быстро в туже мусорку что и мув с кинектом)))) |
| Heidr:
Кто его знает, слишком уж много больших компаний интересуется ВР, даже Гейб. Думаю, ВР надо самому попробовать, а потом уже решить, в мусорку его или нет. Во всех обзорах показывают какие-то примитивные игры без графона, а люди в шлемах с восторгом говорят, что это круто, реалистично и будущее игр. --- Цитата: ParagonUnits от 31 Июль 2016, 14:32:05 ---Раз 4к пообещала майкрософт, значит и у сони должен быть! --- Конец цитаты --- Они ж тоже нигде не обещали 4к, вроде. Журналисты как всегда всё раздули. |
| Ogr:
--- Цитата: GKill от 31 Июль 2016, 13:38:12 ---Если коротко, то зы4Нео не сможет вытянуть 4К даже в 30фпс без ухудшения графона. Нас ждет в очередной раз мыльцо --- Конец цитаты --- естественно. ибо для этого нужно моща ГП в 3,5 раза увеличивать, а не в 2х. а это производительность не ниже 980ти, что сразу даёт + 400$ к цене кансоли, и + 50-70% к её размерам (на нормальный радиатор с кулерами к нему). :lol: --- Цитата: Unit2k от 31 Июль 2016, 14:32:17 ---Сто раз же уже говорили - 4к для виара. Там графония нет, поэтому выжмут хороший фпс. Возможно Скорпио потянет 30фпс в 4к. --- Конец цитаты --- пруф есть, что у сони в вр дисплей 4к? это во первых. ;) а во вторых, графония там нет потому, что нужно минимум 90фпс на два ракурса (если рисовать оба на одном ГП, считай 180фпс). а если поднимать разрешения с 1080р до 4к, графоний которого нет (ТЕ, где то уровень хл2 2004г) придется порезать еще в 3-4 раза (надо полагать, до уровня буратин 2000г и ниже). :lol: |
| Heidr:
С ростом разрешения для шлемов сильно вырастет и их цена, а ведь их же тоже надо как-то продавать. Не удивлюсь, если в шлеме Сони будет вообще 540р. |
| Dyons:
--- Цитата: Ogr от 31 Июль 2016, 15:06:56 ---нужно минимум 90фпс на два ракурса (если рисовать оба на одном ГП, считай 180фпс) --- Конец цитаты --- каких два ракурса, в лучшем случае 1.5 из которых вырежут по ракурсу на глаз а периферию вообще можно рендерить с меньшим в два раза разрешаловом, все равно никто не у зреет разницы --- Цитата: Rockman Z от 31 Июль 2016, 14:41:37 ---Виар мне кажется полетит быстро в туже мусорку что и мув с кинектом)))) --- Конец цитаты --- полетит как 3д ТВ, тем более с учетом что у всех технологий ВР есть один минус в виде того что они не учитывают фокусировку глаза, и этот недостаток они вряд ли вообще решат в обозримом будущем |
| The GR:
--- Цитата: Heidr от 31 Июль 2016, 15:25:26 ---С ростом разрешения для шлемов сильно вырастет и их цена, а ведь их же тоже надо как-то продавать. --- Конец цитаты --- Чем больше их будут производить, тем меньше они будут стоить. Сейчас им главное найти оптимальную схему VR-гейминга, что бы это стало действительно новым измерением, а не экзотичной хернёй nintendo-style. |
| Ogr:
--- Цитата: Dyons от 31 Июль 2016, 21:32:11 ---каких два ракурса, в лучшем случае 1.5 из которых вырежут по ракурсу на глаз --- Конец цитаты --- что за бред, ты чего с чем попутал? :lol: для того, чтобы корректно выглядело, необходимо для каждого глаза отдельно рисовать. ;) только у НВ есть технология для 10ХХ экономящая выч. ресурсы ВК в ВР приложениях на подготовки геометрии для второго ракурса, за счёт не расчета геометрии с нуля, а смещением вершин у геометрии от левого ракурса под правый. и то вопрос, какой реальный (а не маркетинговый) выигрыш она даёт. |
| Dyons:
--- Цитата: Ogr от 31 Июль 2016, 22:24:00 ---что за бред, ты чего с чем попутал? :lol: для того, чтобы корректно выглядело, необходимо для каждого глаза отдельно рисовать. ;) --- Конец цитаты --- а кого волнует насколько оно будет корректно на ПС4 выглядеть, нарисуют одно с панорамированием и вырежут по куску на каждый глаз. если даже с многими фильмами в 3д халтурят, то с ВР для ПС4 подавно будут |
| GKill:
Я вот пока до конца не понял, как будет ситуация с топовыми играми на зы4 в режиме вр? Вот Гран Туризма, там что, когда шлем надеваешь, графика превращатся в такую, как зы1 была в первой части? Или как? |
| Rockman Z:
За предзаказ новой Колды дают поиграть в ремастер Modern Warfare с 5го октября. Ессно предзаказ требует немедленной оплаты |
| Myivee:
Будь это мультиплеер, смысл был бы начать пораньше. А что сингл, куда там торопиться то с ним? Странные какие-то. Неужели кому-то прямо таки не терпится поиграть в старый-новый колофдюти. |
| Sumac:
Представление саммонов-монстров World of Final Fantasy: Baby Shiva Kotaimai Werebat Deathskull Red Dragon Zaphr Magna Roader Ifrii |
| Sumac:
Ещё больше монстриков, хороших и разных из World of Final Fantasy: Siren Ahriman Acho Cockatrice |
| RavenRaze:
--- Цитата: GKill от 01 Август 2016, 01:04:56 ---Я вот пока до конца не понял, как будет ситуация с топовыми играми на зы4 в режиме вр? Вот Гран Туризма, там что, когда шлем надеваешь, графика превращатся в такую, как зы1 была в первой части? Или как? --- Конец цитаты --- Как с ПС3-играми в 3D было(GT5,кстати, было в 3D): резали разрешения(наверняка 720p будет по стандарту, где-то и меньше в районе 1024x720), ЛоДы, разрешение частиц, дропы фреймрэйта в тяжёлых моментах были более заметными и частыми - всё остальное оставалось прежним: так же и тут будет, ведь VR - то же 3D только с перламутровыми пуговицами. |
| GKill:
--- Цитата: RavenRaze от 09 Август 2016, 17:18:30 ---Как с ПС3-играми в 3D было(GT5,кстати, было в 3D): резали разрешения(наверняка 720p будет по стандарту, где-то и меньше в районе 1024x720), ЛоДы, разрешение частиц, дропы фреймрэйта в тяжёлых моментах были более заметными и частыми - всё остальное оставалось прежним: так же и тут будет, ведь VR - то же 3D только с перламутровыми пуговицами. --- Конец цитаты --- ну да, логично. Жалко, что все так печально складывается. Виар уде пытались запустить в массы в конце девяностых, тогда все выглядело невыносимо ущербно. Судя по тому, что имеется сейчас для общего доступа, технологии недалеко шагнули: играть с VR все еще болезненнее, чем без оного. Быть может, следующия попытка где-нить в районе 2040 года будет успешнее... |
| Sumac:
Согласно слухам с французского сайта Gameblog.fr, PlayStation 4 NEO будет анонсирована 7 сентября на специальном показе в Нью Йорке. Patrick Klepek, который перешёл из Kotaku в Vice Gaming, подтвердил слух. |
| RavenRaze:
--- Цитата: GKill от 09 Август 2016, 18:05:14 ---технологии недалеко шагнули --- Конец цитаты --- Совсем недалеко :lol:. От квадратных болванов и пустого окружения с жуткими текстурами в конце 90-х до нынешней реалтайм CGI картинки в лучших проектах(Бэтмэн, Анчартед, Ордер и то, что было на E3 показано(хотя в Паука и Хорайзон верится с трудом, даже не знаю) - это, извините, ...... полный, челюсть отваливается, - кто не впечатлён, или просто совсем зажрался или откровенно врёт, чтобы потроллить). Если в VR-проектах даже и будет картинка лишь немного лучше ПС3-проектов, то жаловаться точно не на что. А на Нео точно ресурсов для умелых технарей хватит, чтобы нормально всё рендерить. |
| Dyons:
--- Цитата: RavenRaze от 09 Август 2016, 19:08:28 ---Совсем недалеко :lol:. От квадратных болванов и пустого окружения с жуткими текстурами в конце 90-х до нынешней реалтайм CGI картинки в лучших проектах(Бэтмэн, Анчартед, Ордер и то, что было на E3 показано(хотя в Паука и Хорайзон верится с трудом, даже не знаю) - это, извините, ...... полный, челюсть отваливается, - кто не впечатлён, или просто совсем зажрался или откровенно врёт, чтобы потроллить) --- Конец цитаты --- да я трындец как впечатлен тем что все вбухивают в графен, а на геймплей по остаточному принцыпу |
| RavenRaze:
--- Цитата: Dyons от 09 Август 2016, 19:30:39 ---да я трындец как впечатлен тем что все вбухивают в графен, а на геймплей по остаточному принцыпу --- Конец цитаты --- Про Анчартед с Бэтменом такого никак нельзя сказать, что бы там кому не нравилось. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |