Другое > Дайджест
Playstation 4
<< < (203/359) > >>
Unit2k:

--- Цитата: Rockman Z от 07 Февраль 2016, 16:22:03 ---"Вы сможете отключить некоторые эффекты освещения, чтобы улучшить производительность в консольных версиях. Я не знаю другой игры, в которой можно сделать что-то подобное», - заявил разработчик"
Лол  :lol:

--- Конец цитаты ---
Вроде в ласт оф ас ремастере было нечто подобное.

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr от 07 Февраль 2016, 18:54:12 ---Прост Убисофту стало влом чинить просадки частоты кадров, вот они и решили дать возможность снижать настройки.

--- Конец цитаты ---
Ну вообще-то последние уби-поделия очень даже хорошо идут на консолях. Никаких просадок.


На пеке уже у игры вполне себе не скромные аппетиты к компу. Днищеноутом уже не отделаешься.

Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits от 08 Февраль 2016, 18:33:46 --- Просто лишний раз обсудить загадочный консольный заговор против ПК версии игр.
--- Конец цитаты ---
На пк игра скорее всего получится неиграбельной из-за читаков. Новость то была, что обнаружили, что не смотря на онлайн-ориентированость, все вычисления происходит на стороне клиента и игра элементарно взламывается арт-мани. Представили себе ммо, которую можно ломануть арт-мани? То-то и оно. Просто очередной показатель отношения юбиков к пекарям. Понятно что делали игру (как и все остальные) в первую очередь под консоли, а там пофиг, что на стороне сервера, что на стороне клиента вычисления, ломануть игру  не смогут. Но при порте на пк про эту особенность как-то забыли. В итоге просто это исправить вряд-ли смогут, т.к. такие вещи нельзя просто переключить рубильником, раз архитектура серверов таким образом устроена.
Rockman Z:
Unit2k, в ласте можно либо 30 либо 60 поставить. Комуто это нужно было видно. Производительность там вполне нормальная была.
Unit2k:

--- Цитата: Rockman Z от 08 Февраль 2016, 19:28:59 ---Unit2k, в ласте можно либо 30 либо 60 поставить. Комуто это нужно было видно. Производительность там вполне нормальная была.

--- Конец цитаты ---
Но 60 за счет упрощения чего-то. Теней кажется.
The GR:

--- Цитата: GKill от 08 Февраль 2016, 04:01:22 ---The GR, ты сейчас сам себе противоречишь  Такая проблема баланса между графоном и оптимизацией существовала всегда и на всех платформах, вот это правда.
--- Конец цитаты ---

В том то и дело, что не всегда  :)

Консольные эксклюзивы всегда имели наилучшую оптимизацию. Но сейчас время мультиплатформы, т.к. многие студии убеждены, что ни одна из современных платформ не в состоянии в одиночку окупить их ААА-проект.
Alexdav:
Unit2k, сейчас как-раз Ремастер гоняю: все там одинаковое и никаких упрощений между 30 и 60 фпс нет. Ты перепутал с мультиплеером в Анчартед.
Unit2k:
Alexdav, не, разница есть. И я правильно вспомнил, разница в тенях.

http://www.craveonline.com/site/732969-30-vs-60-fps-a-the-last-of-us-remastered-shadows-comparison?slideshow=3429#/slide/5
Alexdav:
Unit2k, угу, есть такое, правда заметно только если сесть в пол метрах от 46" телека. Правда я также заметил, что при включенном локе самих теней становится меньше, крутишь в опциях вкл\выкл лок, а части теней то появятся, то исчезнут.  :lol:
GKill:

--- Цитата: The GR от 08 Февраль 2016, 20:00:24 ---Консольные эксклюзивы всегда имели наилучшую оптимизацию. Но сейчас время мультиплатформы, т.к. многие студии убеждены, что ни одна из современных платформ не в состоянии в одиночку окупить их ААА-проект.
--- Конец цитаты ---
да, имели лучшую оптимизацию. Кто спорит? Проблема озвучена в том, что в угоду красоты и наворотов всегда жертвовали производительностью. На всех платформах.

То, что на консолях оно стабильнее работает всегда - это потому что нет зоопарка железок и конфигураций. Это совсем другое.
ParagonUnits:
Unit2k, почему у тебя в сообщении #4040 эта цитата моя?


--- Цитата ---Просто лишний раз обсудить загадочный консольный заговор против ПК версии игр.
--- Конец цитаты ---
Bugrim:
На первой плойке в Motorhead есть возможность выбирать кол-во соперников, чем меньше тем выше фпс :)
goodkoph:
нет, ну это не дело. отключать графику чтобы игра не тормозила - это как-то по пекарски.
ParagonUnits:

--- Цитата ---нет, ну это не дело. отключать графику чтобы игра не тормозила - это как-то по пекарски.
--- Конец цитаты ---

Всё правильно, PS4 - это обычный IBM PC!
paul_met:

--- Цитата: ParagonUnits от 10 Февраль 2016, 19:36:35 ---Всё правильно, PS4 - это обычный IBM PC!
--- Конец цитаты ---
Будь у PS4 другая архитектура с аналогично слабым железом - ничего бы не изменилось. При желании разрабов на PS3 можно было бы тоже самое вытворять. А там, как известно, игр с очень низким фреймрейтом хватает.
goodkoph:

--- Цитата: ParagonUnits от 10 Февраль 2016, 19:36:35 ---Всё правильно, PS4 - это обычный IBM PC!

--- Конец цитаты ---

в данном случае это говорит о криворукости программистов юбиков. делать игру под консоль, которая у всех одна и та же и не смочь оптимизировать - верх халтуры
Ogr:
goodkoph,
--- Цитата: goodkoph от 11 Февраль 2016, 10:29:27 ---в данном случае это говорит о криворукости программистов юбиков. делать игру под консоль, которая у всех одна и та же и не смочь оптимизировать - верх халтуры
--- Конец цитаты ---
как это "не смочь"?! вод же смогли, в первом режиме как рас таки "оптимизированный"! ну а второй "пографенестий". :lol:
paul_met:

--- Цитата: goodkoph от 11 Февраль 2016, 10:29:27 ---делать игру под консоль, которая у всех одна и та же и не смочь оптимизировать - верх халтуры

--- Конец цитаты ---
У оптимизация ведь тоже есть предел.  Вон Naughty Dog считается одной из самых продвинутых контор в плане выжимания всех соков из железа сонькавских консолей. Но они тоже люди и не могут прыгнуть выше головы. Взять хотя бы Last of Us на PS3, который выглядел максимально прилично для консоли, но производительность оставляла желать лучшего (порой казалось, что на глаза не больше 20 fps). Просто нечего уже было выжимать из старого железа.
Rockman Z:
Я тут приболел малость и от делать нефиг лежал сейчас смотрел демку 6й Якудза. Интересно достаточно выглядит, но боевка больно кривоватая, надеюсь к осени допилят. Видно Кирью таки вернулся в клан и разбивает пучки китайским мафиози.
Sumac:
20 минут геймплея Ikenie to Yuki no Setsuna - олдскульной JRPG от Square Enix:
Rockman Z:
Ммм.... неплохо. Убили наркоманы которые заорали на летающий кораблик
Rockman Z:
Всем Call of Duty!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии