| Другое > Дайджест |
| Playstation 4 |
| << < (159/359) > >> |
| GKill:
Только я сомневаюсь, что она будет также интересна, как настоящие интерактив мувиес |
| ser110485:
--- Цитата ---Продюсер игры дал новое интервью сайту Eurogamer в котором рассказал ещё больше подробностей о FFXV. Наиболее любопытные моменты: разработчики хотят, чтобы новая игра серии не подавляла игроков своей сложностью и масштабом и чтобы она была доступна для самого широкого спектра игроков. Конечно, глубина геймплея будет присутствовать, но разработчики хотели бы, чтобы игрок мог легко испытать удовлетворение от глубины игры. Например, в игре есть опция, чтобы машина главных героев ездила сама по себе, позволив игроку просто наслаждаться видами окрестностей. Само собой будет возможность управлять ей вручную. Другим примером такого подхода разработчиков является боевая система. Разработчики хотят упростить её. Игра, по сути, представлять из себя однокнопочный экшн и ИИ будет сам выбирать действие, которое максимально удовлетворит игрока, даст ему немедленное вознаграждение и всё это будет завязано на простое нажатие кнопки. Вы всё ждёте JRPG? А получите-ка японский Heavy Rain! :lol: --- Конец цитаты --- инструкция по прохождению игры: 1) после начальной заставки нажать и удерживать кнопку Х (или А в зависимости от спецификации вашей игровой системы) 2) посмотрев завершающий ролик отпустить кнопку Х (или А в зависимости от спецификации вашей игровой системы) 3) получить удовольствие и удовлетворение от прохождения игры ВНИМАНИЕ!!! строго следовать инструкции |
| Rockman Z:
Самураи в гневе уже петицию накатали. |
| Unit2k:
--- Цитата: Rockman Z от 26 Сентябрь 2014, 03:32:07 ---Самураи в гневе уже петицию накатали. --- Конец цитаты --- В чем суть то? Даже с гугл-транслейтом ничерта не понял. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Unit2k от 26 Сентябрь 2014, 03:55:15 ---В чем суть то? Даже с гугл-транслейтом ничерта не понял. --- Конец цитаты --- Да, конечно. Типа так --- Цитата ---Тем временем, многие игроки требуют от Square Enix вернуться к более ранней концепции Final Fantasy XV / Versus XIII, когда в битвах имелось меню, была возможность переключать оружие вручную (а не полагаться на заявленную Табатой систему колоды, которая будет подбирать его «в зависимости от ситуации»), а также управлять всеми членами команды, а не только Ноктисом. --- Конец цитаты --- |
| Rockman Z:
Японцы будут играть в Driveclub? Верится с трудом)))) В России игра выходит 10го октября..... и меня всё еще смущает эта на вид тяжелая физика... :? |
| GKill:
Ну, судя по рекламе, в нее будут играть даже японские школьницы с учителем по японскому языку и литературе :lol: |
| Rockman Z:
--- Цитата: GKill от 02 Октябрь 2014, 15:47:26 ---Ну, судя по рекламе, в нее будут играть даже японские школьницы с учителем по японскому языку и литературе :lol: --- Конец цитаты --- Интересно, ты когда нибудь видел или находил в инете японца который любит западные игры? Существуют ли такие? ;) |
| GKill:
А Туризму че, не играют сушиеды? |
| Rockman Z:
--- Цитата: GKill от 02 Октябрь 2014, 16:59:07 ---А Туризму че, не играют сушиеды? --- Конец цитаты --- Ну Туризма ведь для них рассово верная :) |
| GKill:
Ну тут ведь издатель сама Соня, что же вполне расово. Я вот беспокоюсь как бы не вышло такое же ватное говно как Моторшторм. |
| Rockman Z:
Ложь Юбисофт часть 3. --- Цитата ---Assassin’ssin's Creed Unity будет работать в 900p/30fps и на PlayStation 4, и на Xbox One, подтвердили Ubisoft, которые решили выбрать паритет между платформами, чтобы избежать обсуждений из-за разности производительности . "Мы решили выбрать одинаковые показатели для обеих платформ, чтобы избежать дебатов на эту тему," - сказал главный продюсер игры Винсент Понтбрианд(Vincent Pontbriand). "Мы ограничены мощностью CPU," - сказал он. "GPU и вправду очень мощные, и очевидно, что графика выглядит хорошо. Но это CPU обрабатывает AI, NPC на экране, и все эти системы должны работать параллельно." "Мы быстро уперлись в эту границу, и это было довольно печально, потому что мы намеревались заметно улучшить AI, но это оказалось очень сложно. Не количество полигонов влияет на фрейм-рейт. Мы могли бы заставить работать игру при 100fps, если бы дело было только в графике, но из-за AI, мы по-прежнему ограничены 30fps." Напомним, что 4ая часть Assassin's Creed на старте также работала на новых консолях при 900p/30fps, а после разрешение PS4-версии было улучшено патчем. Однако, судя по всему, у Ubisoft пока нет намерений сделать тоже самое с новой частью игры. --- Конец цитаты --- Исходя из этой пыли в глаза, что вы прочитали, откровенно вылазит то, что Юбисофт намерено испортила PS4 версию, чтобы она была такая же как и на менее мощном XONE. Возможно в будущем Юбисофт так и будет прикрываться подобной чушью, пытаться тащить слабого и неиспользовать возможности PS4. Ждите Far Cry 4 в 720р в общем. А может и пк версии резать дальше будет как они с Watch Dogs поступили. --- Цитата ---Хотя честность и ценится, геймеры посчитали несправедливым подобный паритет. В результате чего, твиттер был заполонен тысячами хэштегов #PS4noparity за считанные часы. Многие геймеры считают, что игры должны использовать возможности железа на полную, и подобное решение Ubisoft никак не стимулирует творчество. Ubisoft думали, что смогут избежать “дебатов”, создавая обе версии в паритете, но получили абсолютно противоположный результат. --- Конец цитаты --- |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Rockman Z ---Исходя из этой пыли в глаза, что вы прочитали, откровенно вылазит то, что Юбисофт намерено испортила PS4 версию, --- Конец цитаты --- Они ещё с пёсиками так же сделали. Хотя ранее показывали играбельные билды на ПС4, где графониум в пёсиках был лучше. А потом взяли и на пс4 перенесли билд игры с хуана (о чём свидетельствуют фрагменты кода). Юбики такие юбики. :) Ну и снова ГТА5 им мешает купоны стричь. |
| Dyons:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 07 Октябрь 2014, 10:43:44 ---Они ещё с пёсиками так же сделали. Хотя ранее показывали играбельные билды на ПС4, где графониум в пёсиках был лучше. А потом взяли и на пс4 перенесли билд игры с хуана (о чём свидетельствуют фрагменты кода). --- Конец цитаты --- фрагменты кода свидетельствуют :lol: |
| SEGADreamFAN:
Dyons, кода игры, а не КОДа. :) Ох уж эти новые геймеры. Скажешь кОнтра, а они на контр страйк подумают. |
| Rockman Z:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 07 Октябрь 2014, 11:52:03 ---Dyons, кода игры, а не КОДа. :) Ох уж эти новые геймеры. Скажешь кОнтра, а они на контр страйк подумают. --- Конец цитаты --- Ему бесконечная смешинка мешает читать |
| Dyons:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 07 Октябрь 2014, 11:52:03 ---Dyons, кода игры, а не КОДа. :) --- Конец цитаты --- лол бро, классно стрелки переводишь |
| Rockman Z:
Отмазки Юбисофт часть 3 --- Цитата ---Компания Ubisoft официально прокомментировала вчерашний скандал с Assassin's Creed: Unity. Высказывание продюсера Винсента Понтбрианда о том, что версии игры для PlayStation 4 и Xbox One будут работать в 900p/30fps, так как разработчики решили установить между платформами «паритет» с целью избежания очередного витка обсуждений на тему производительности железа, просто взорвало интернет. Прочитав, что «Ubisoft сдерживает мощность PlayStation 4 в пользу Xbox One», игроки завалили социальные сети сообщениями с тегом #ps4noparity. Ubisoft заявила, что слова продюсера были «неверно истолкованы» журналистами. «Мы не снижали разрешение Assassin's Creed: Unity на одной системе в пользу другой. Игра разрабатывается для консолей нового поколения с нуля, и мы считаем, что за последние четыре года нам удалось достичь потрясающего уровня качества на всех платформах». Ubisoft отметила, что разработка Unity велась согласно намеченному в самом начале рабочему плану, и компания гордится тем, что смогла реализовать все задуманное на каждой из систем. «Мы уверены, что геймеры будут в восторге от великолепной графики в новом Assassin's Creed». Но главное в заявлении Ubisoft кроется в самом конце. По словам французского издательства, «финальные спецификации Unity еще не утверждены». Разрешение в версии Assassin's Creed IV: Black Flag для PlayStation 4 было увеличено патчем после релиза. Официально говоря о том, что текущие спецификации игры не финальны, компания вполне может пойти на подобный шаг и в случае с версией Unity для PS4 --- Конец цитаты --- |
| Heidr:
Прям всемирный заговор против плейстейшна. Просто не стали заморачиваться и раскрывать потенциал, чтобы на несвежем железе PS4 игра с графоном пошла в 1080p. Да и вообще, между 1920х1080 и 1600х900 разница куда меньше, чем между 1920х1080 и 1280х720, стоит ли так из-за этого возмущаться? А ведь через пару лет будете радоваться и 900p. |
| Dyons:
--- Цитата: Heidr от 07 Октябрь 2014, 15:07:29 ---Прям всемирный заговор против плейстейшна. --- Конец цитаты --- естественно, ведь на божественной ПС4 может быть только 1080p/60fps :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |