Другое > Дайджест
Playstation 4
<< < (157/359) > >>
Zetto-assassin:
Это нормально было еще во времена 8-й части)) так что ну уж к дизайну персов то прикапываться явно перебор)
Kyasubaru:

--- Цитата: Zetto-assassin от 19 Сентябрь 2014, 21:13:56 ---Это нормально было еще во времена 8-й части)) так что ну уж к дизайну персов то прикапываться явно перебор)

--- Конец цитаты ---
Персонажи норм, но авто… жесть.
ser110485:

--- Цитата ---Персонажи норм, но авто… жесть.
--- Конец цитаты ---

естественно жесть, 99℅ авто производится из жести
Heidr:
В FF авто должны быть из мифрила, иначе не круто.
Rockman Z:

--- Цитата: Heidr от 20 Сентябрь 2014, 07:04:05 ---В FF авто должны быть из мифрила, иначе не круто.

--- Конец цитаты ---
в ФФ не должно быть авто! Там должны быть ЧОКОБО!  >:(
Zetto-assassin:

--- Цитата: Rockman Z от 20 Сентябрь 2014, 07:07:00 ---в ФФ не должно быть авто! Там должны быть ЧОКОБО!  >:(

--- Конец цитаты ---

Опоздал ты, чел) лет так на 15 с такими заявлениями)
Rockman Z:

--- Цитата: Zetto-assassin от 20 Сентябрь 2014, 07:42:54 ---Опоздал ты, чел) лет так на 15 с такими заявлениями)

--- Конец цитаты ---
Всмысле? Я полгода назад в тринашке на чокобо гонял  ;)
Lost Soul:
серГей зверев одобрит таких героев :lol:
sonygod:
Еще геймплей.

Rockman Z:
Графон крутой. Боевка правда вызывает вопросы.
Myivee:
Final Fantasy теперь слешер? О:
Sumac:
Геймплей в ФФ15 делается на подобие Kingdom Hearts.
щербаков5:

--- Цитата: Myivee от 20 Сентябрь 2014, 12:54:40 ---Final Fantasy теперь слешер? О:

--- Конец цитаты ---
Всё давно к этому шло. Пошаговость медленно изживает, ибо нерентабельно.
В поколениях по PSOne включительно этому было оправдание. Сейчас же - грех не выдавливать динамичный геймплей за такую стоимость железки.
Sumac:
Интервью с новым продюсером ФФ15.
В интервью рассказываются подробности о разработке ФФ15. Разработка ФФв13/15 была перезапущена в 2012 году, тогда же туда привели нового продюсера, который полностью переработал боевую систему. На данный момент игра завершена на 55-60%. В следующем году планируется выпустить демо, но о дате выхода пока не говорят.
Zetto-assassin:
Походу через 4 года она не на ПК выйдет))
Sumac:
Famitsu опубликовали большую статью про ФФ15, в которой было рассказано и про особенности игры и про геймплей в том числе.
Статья в Faмitsu (на японском)
Обсуждение статьи с переводом и пояснениями (на английском).

В игре будет смена дня и ночи. На данный момент, "день" в игре длится 30 минут. Ночью на поверхность будут выходить из пещер более мощные монстры. Днём монстры будут более тихими и не будут атаковать игрока автоматически. Также в игре придётся тратить время на отдых. Невыспавшийся персонаж будет хуже показывать себя в битве. По окончании игрового дня будет подсчитываться количество заработанного опыта, чтобы игрок мог знать, сколько он сделал за день.В боях будут активно использоваться магия, телепорты и комбо.

Теперь самое важное, о геймплее:
он представляет собой упрощённую версию геймплей из Final Fantasy Type-0.
Система оружия в игры использует принцип "колоды": игрок назначает несколько оружий себе в "колоду" и во время боя из неё автоматически подбирается наиболее удачное оружие для битвы. Во время боя игрок может переключаться между "защитой" и "нападением". Атаки выбираются автоматически и зависят от ситуации и набора оружия и способностей. Остальные члены партии приходят на помощь автоматически и их атаки зависят от ситуации на экране и также от набора оружия и способностей. Во время боя можно выйти в меню и изменить тактику своих напарников. Единственный персонаж, которым можно управлять, это Ноктис. Остальные персонажи контролируются ИИ.

Если я правильно понял, из пояснений, то боевая система выглядит так: нажми и удерживай кнопку...всё остальное будет происходить само по себе.

Ну, что фанаты ФФ, ваши ожидания последних 8 лет оправдываются?  :lol:

П.С.
Тем временем, уже раздаются робкие голоса, что боевая система ФФ13 и Lightning Returns были не так уж плохи...a vicious cycle.
Rockman Z:
Блин почему каждый раз надо выдумывать какую-то ерунду? Почему нельзя сделать нормальный экшн как в Final Fantasy 14 хотя бы?
sonygod:
http://gamemag.ru/news/dati-alfa-testirovaniya-bloodborne-99917 если получу ключь постримлю и запишу видосы.
Dyons:

--- Цитата: Sumac от 23 Сентябрь 2014, 14:07:39 ---Если я правильно понял, из пояснений, то боевая система выглядит так: нажми и удерживай кнопку...всё остальное будет происходить само по себе.

--- Конец цитаты ---
судя по всему даже на кнопки жать не придется, сам будет бегать, сам вепон выбирать, сам атаковать, напарники будут сами хилять, осталось только внедрить автопилот от квестов к квестам и автопаузу перед роликами с подачей звукового сигнала  :lol:
Rockman Z:

--- Цитата: Dyons от 24 Сентябрь 2014, 14:17:06 --- с подачей звукового сигнала  :lol:

--- Конец цитаты ---
"Noctis, ATTACK", "Noctis, CHANGE WEAPON"  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии