Другое > Дайджест
Playstation 4
<< < (117/359) > >>
dimm:
GKill, врятли достигнут потолок.До уровня cgi роликов еще графика не дошла.
Heidr:
Ну так он говорит, что графика улучшилась по сравнению с PS3, а не с ПК на максимальных. Если сравнить с PS3, то нельзя не заметить разницу. А разницы с ПК я не увидел, разве что Лара не такая пухлощёкая стала. Надо было ещё и грудь увеличить. Хотя бы 1080p@60fps ожидается?
3DSchumacher:

--- Цитата: GalaxyBot ---все что этот толстяк бердил уже 100 лет есть на ПК в разных играх... Опять пытаются выдать какашку за конфетку с таким лицом как будто до этого этих технологий вообще нигде не применяли
--- Конец цитаты ---
ну консольный мир он сам по себе живет. Совсем упоротая консолота обычно адекватного пк не имеет, они вполне могут и не знать, какие технологии нынче в моде :)

Добавлено позже:

--- Цитата: GKill ---В игра в се выглядит даже лучше, чем в реальности и уже не прыгнуть выше своей головы.
--- Конец цитаты ---
не согласен. Железки кстати у некстгена позволяют качественно поднять графон на совершенно новый уровень (опять же, в сравнении с пастгеном, не с ПК, он недосягаем для консолей по определению). Проблема в человекочасах и инструментарии разработчиков. Точнее без нового второго потребуется много-много первого, что нерентабельно. Пройдет минимум несколько лет, пока основные "движкописцы" подтянут свои движки и всякие тулзовины для создания адекватного контента. Те, кто знает, сколько времени занимает создание одной 3д модели персонажа современной игры, допустим шутера, со всеми шкурками и анимацией, поймут о чем я. А пока разрабы обыкновенно балансируют между ценой и качеством, им проще внести десяток "дешевых" улучшалок, типа переписать шейдеры, постпроцессинг, наложить хайрез текстурки (исходный материал то остался, почему бы и нет), и посадить толстого дядьку, который будет вещать на ютубе где именно искать графон. А графон будет, но не сейчас, и не завтра, и скорее всего, даже не через год, но точно будет. Меня просто бесит такое тупое впаривание лажи, как в ролике выше, под видом "ололо революция"
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Heidr ---Ну так он говорит, что графика улучшилась по сравнению с PS3, а не с ПК на максимальных. Если сравнить с PS3, то нельзя не заметить разницу. А разницы с ПК я не увидел, разве что Лара не такая пухлощёкая стала. Надо было ещё и грудь увеличить. Хотя бы 1080p@60fps ожидается?

--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Rockman Z ---дайнамики заявили что это переработанная версия и что она будет выглядить красивее чем на PC
--- Конец цитаты ---

3DSchumacher:
Думаю, аккуратная накрутка на ПК версию одной хитрой фиговины от Бориса Воронцова быстро решит проблему "крутости" графики на пс4  :lol:
Grun D:
Разница в графике немножко видна, вот только зачем было так откровенно уменьшать контрастность для PS3. Некрасивый поступок. >:(
Skay:

--- Цитата: dimm от 14 Январь 2014, 13:54:53 ---Сравнение tomb raider ps 3 с ps 4
Неправильный youtube url
--- Конец цитаты ---
хз в чем дело, но глядя на превью видео, у меня складывается такое впечатление, что на PS3 у Лары более европейское лицо, а на PS4 азиатчиной отдает хД)) возможно просто из за освящения
Dinorock:

--- Цитата: Skay от 14 Январь 2014, 19:48:00 ---хз в чем дело, но глядя на превью видео, у меня складывается такое впечатление, что на PS3 у Лары более европейское лицо, а на PS4 азиатчиной отдает хД)) возможно просто из за освящения

--- Конец цитаты ---

Из за чего отдает азиатчиной?)
Это кто ж ее так освЯтил?)
GKill:

--- Цитата: 3DSchumacher ---не согласен. Железки кстати у некстгена позволяют качественно поднять графон на совершенно новый уровень (опять же, в сравнении с пастгеном, не с ПК, он недосягаем для консолей по определению). Проблема в человекочасах и инструментарии разработчиков.
--- Конец цитаты ---
- в своем несогласии ты прав только отчасти. Потому что прорабатывать все "досконально" и моделить каждую клетку из которых в реальности состоит организм никто не будет. И причина не просто в том, что это тяжело и требует много ресурсов, а в том, что этот контент нельзя продать - его никто не заметит. Это пустая трата времени.

Когда люди играют в игру, они воспринимают ее в целом, как видно -  с расстояния пару метров от телевизора. В этом случае не отличить графон Томб Райдера зы3 от зы4. Поэтому и требуется хд-ролик на ютубе и дядька с комментами. Хотят один и тот же контент продать 2 раза, все просто :)

И насчет реализма в играх, может кто не видел:


Более подробно мир уже нет смысла прорабатывать. Он и так выглядит лучше, чем в реальности и навороченней.
Kyasubaru:

--- Цитата: Skay от 14 Январь 2014, 19:48:00 ---хз в чем дело, но глядя на превью видео, у меня складывается такое впечатление, что на PS3 у Лары более европейское лицо, а на PS4 азиатчиной отдает хД)) возможно просто из за освящения

--- Конец цитаты ---
Ещё ракурс немножко другой. Азиатского не углядел, но стоит отметить волосы и брови теперь детализированы и не пластиковые.
ParagonUnits:
А что, HD на 3 размера не увеличили, в топку такие улучшения!
3DSchumacher:

--- Цитата: GKill ---Потому что прорабатывать все "досконально" и моделить каждую клетку из которых в реальности состоит организм никто не будет.
--- Конец цитаты ---
Казалось бы, при чем тут максимализм... :). А вот если врагу в квейк 54 можно будет снять мясо с костей, перемолоть его в блендере на фарш, поджарить на огнемете и схавать, восполнив таким образом себе здоровье - я не откажусь от такой игрушки. Ты только представь сколько всего нового еще не реализовано, просто включи фантазию. Хочу в кукурузисе 25 срывать листики с деревьев, сминать их в кораблики и пускать по течению ручейка (один фиг игры у крайтек скучные) :). Хочу неиллюзорно н*ср*ть в рот свинозомби в Дюк Нюкем 15, причем так, чтоб тот подавился и умер :). Хочу сам выставлять зазор в свечах зажигания Игл в Кармагеддоне. Я думаю всем понятно что я атомно утрирую, но до графона и реализма "как в жизни"™© современным играм не на много ближе чем Battle City [NES].

--- Цитата: GKill ---Более подробно мир уже нет смысла прорабатывать. Он и так выглядит лучше, чем в реальности и навороченней.
--- Конец цитаты ---
Я это слышал уже дважды. Первый раз это сказал мой сосед, когда мы давным-давно, в бородатые времена, запустили игрушку Chasm: The Rift. Второй раз это сказал мой бывший одноклассник, когда впервые увидел Venom: Codename Outbreak. Напомнить когда это было? ;)


GalaxyBot_00:

--- Цитата: GKill --- В этом случае не отличить графон Томб Райдера зы3 от зы4.
--- Конец цитаты ---

а смысл тогда этих телодвижений если с дивана все одинаково смотрится ?

вместо суслика улучшения
Doctor Venkman:

--- Цитата: GKill ---это все твои домысля, я не говорил подобного. Ролик прикрепил, так как речь была, что серия давнишняя и выходила еще на восьмибитках. Сомневаюсь вообще, что у нее есть поклонники, так как если кому и нравится такой эанр играю в Цивилизация или в Тотал Вор какой-нить. Кому вообще какое дела до этих азиатских междусобойчиков?
--- Конец цитаты ---

Все понятно, кроме твоего двора и работы мира больше нет, а бабки во дворе и пацаны на работе в стратегии не играют.  ;)
gepar:

--- Цитата: GalaxyBot ---а смысл тогда этих телодвижений если с дивана все одинаково смотрится ?
--- Конец цитаты ---

Ну то что волосы не жмутом у Лары висят ты 100% заметишь да и если мыльца не будет за счёт разрешения повыше то тоже будет заметно.
Bugrim:
Че за фигня, это форум затеял, у меня вирус или GKill, , рекламирует что то?

Doctor Venkman:
Bugrim, Ну, в его сообщениях пусто, ищи зверей у себя.
OmKol:
Bugrim, явно вирус - видел похожую фигню. Проверяемся на вирусы и удаляем появившееся расширение в браузере. Пункт "Программы и компоненты" в панели управления тоже проверяем на предмет появившегося левака.
Bugrim:
блин спасибо, нашел его
--- Цитата: OmKol от 15 Январь 2014, 01:22:04 ---Bugrim, явно вирус - видел похожую фигню. Проверяемся на вирусы и удаляем появившееся расширение в браузере. Пункт "Программы и компоненты" в панели управления тоже проверяем на предмет появившегося левака.

--- Конец цитаты ---
Спасибище! Вот он гад...
GKill:

--- Цитата: 3DSchumacher ---Я это слышал уже дважды. Первый раз это сказал мой сосед, когда мы давным-давно, в бородатые времена, запустили игрушку Chasm: The Rift. Второй раз это сказал мой бывший одноклассник, когда впервые увидел Venom: Codename Outbreak. Напомнить когда это было?
--- Конец цитаты ---
- ахахаха, неплохо подколол :))) Конечно, с этой позиции я готов признать правоту на все 100% за тобой. И я полностью согласен с тем, что еще массу возможностей можно придумать в играх. Но я говорил о визуальной составляющей. Сейчас игры выглядят красивее, чем реальность - это как пища с усилителями вкуса уже. Можно и дальше "наворачивать", но это уже фееричная жесть начнется.

Раньше мне тоже Гран Туризмо 1 казался "реалистичней некуда". Тут другое. Мы прекрасно знаем теперь что и как делается, из чего состоит и как это рассмотреть. Мир в играх сейчас очень близок к реальному - визуально. Дальше - это уже работа с мелкими частицами, "детализация картины", пределов которой не видно даже в реальном мире. Плюс придания различных физических свойств всем объектам - об это речь, как я понял. Тут уже проблема в том, что пока никто не знает что с этим делать, как построить игры на этом. Не все игроки любят "песочницы".
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии