| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Battletoads / Battletoads & Double Dragon |
| << < (10/12) > >> |
| ПАУК:
--- Цитата: Roket ---толку от этого патча если набираются только очки а не жизни за них. <_< --- Конец цитаты --- С ноля будешь набирать очки, получишь жизнь Добавлено позже: От застывших 99999999 тоже толку никакого. В любом случае, можно его не накладывать. |
| UnderCrops:
--- Цитата: ПАУК от 09 Январь 2015, 18:16:15 ---Круто Выложи куда-нибудь. --- Конец цитаты --- Вот патч, о котором мы говорили. Дело в том, что если один умрет и вовремя не нажмет старт, чтобы продолжить, то потом он уже не сможет использовать continue на экране плана; так что тут уже вшит патч на фикс клингера вингера. Музыка в паузе и чит на жизни убраны для освобождения места, но при старте уже 5 жизней в место 3. Тестировался только хак https://www.youtube.com/watch?v=tx-kcdVI1Wo. Отдельно патч не тестировал. |
| ПАУК:
UnderCrops, полезный хак :) Добавлено позже: А с остальными фиксами совместим? Добавлено позже: С русификацией? Добавлено позже: Пару багов сразу заметил. 1) Спрыгиваешь с корабля, языком бьёт. 2) Подбрасывает костылеподобного, может подбросить даже когда он не появился. |
| UnderCrops:
--- Цитата: ПАУК от 10 Январь 2015, 12:27:22 ---А с остальными фиксами совместим? --- Конец цитаты --- Из той колекции, которую ты выкладывал, не совместим с выбором уровня. --- Цитата ---С русификацией? --- Конец цитаты --- Надо будет отдельную версию сделать под рус. --- Цитата ---Пару багов сразу заметил. 1) Спрыгиваешь с корабля, языком бьёт. 2) Подбрасывает костылеподобного, может подбросить даже когда он не появился. --- Конец цитаты --- Я не замечал, так как этих врагов головой. Только что посмотрел - этот баг происходит из-за "пофиксенного" клингера вингера. Но убирать не буду, пока не сделаю (или кто-то другой не сделает) нормальный фикс клингера. Кстати, во втором лвл из-за этого фикса тоже есть баг: если Сатурн Тодтрапс схватит одну жабу, а другая убьет этого Сатурна, то та жаба уже не будет играть в этом лвл. Добавлено позже: Уже пофиксил. В архиве два файла: 2Р_мод_гейм, в котором уже пофиксеный клингер вингер, и фикс_клингер_вингер. Но эти два файла не совместимы между собой. |
| ПАУК:
--- Цитата: UnderCrops ---В архиве два файла: 2Р_мод_гейм, в котором уже пофиксеный клингер вингер, и фикс_клингер_вингер. Но эти два файла не совместимы между собой. --- Конец цитаты --- Не понял, фикс там и там. Почему несовместимы? |
| UnderCrops:
--- Цитата: ПАУК от 11 Январь 2015, 10:38:08 ---Не понял, фикс там и там. Почему несовместимы? --- Конец цитаты --- Потому что дополнительные коды лежать в разных местах. Добавлено позже: Но это не имеет значения. Если ты хочешь поиграть вдвоем клингер вингер, то ставишь соответственно этот патч; а если хочешь 2Рмод поставить, то тогда не ставь патч на 11лвл. |
| olg:
я дико извиняюсь что поднимаю тему, хотел выкачать в коллекцию архив с соурсами, но в стартовом посте такового не заметил. там где ссылочка идёт на раздебаженный проджект в ИДЕ, это же не полноценные соурсы, или и не имеются ввиду таковы? |
| feos:
--- Цитата: olg от 25 Апрель 2015, 11:16:04 ---я дико извиняюсь что поднимаю тему, хотел выкачать в коллекцию архив с соурсами, но в стартовом посте такового не заметил. там где ссылочка идёт на раздебаженный проджект в ИДЕ, это же не полноценные соурсы, или и не имеются ввиду таковы? --- Конец цитаты --- Ну это обратная разработка же, получение полного исходника вообще редко достигается, да и смысла тут особо нет. Для того и звали народ, чтобы шансы повысить. |
| Еmsi-D:
|
| x.GREYSON.x:
Матрицу заглючило :lol: :lol: :D :D :D |
| olg:
feos,скажите, чего удалось достигнуть после декомпиляции образа игры? |
| feos:
Просветления. |
| olg:
:wow: признаюсь я читал только первую страницу где в основном вели переписку вы и Ti_ , остальные 6 не перечитывал, из-за чего и хотелось узнать. |
| Smoke_John:
радует, что фанаты/умельцы/рукотворы творят, спасибо feos, Ti, и всем, кто приложил к этому руку, благодаря вам у меня есть таблица значений, меняя которые я могу получить любой уровень в игре, могу заполучить байк или палку в любой момент, могу заменить любой обьект на другой, могу поднять жабой любой обьект и создать новый, включая боссов, могу даже заставить летающего дракончика схватить не игрока а другого врага... При всём этом Режиме бога ещё есть большой потенциал для выискивания новых значений, ведь у объектов есть не только порядковые имена, но и их свойства, например я заметил, что если превратить любого обычного врага в Dark Queen, то жизней у неё будет столько же, сколько было у превращённого, так же заметил, что свойство объекта быть уязвимым для палочки тоже кочует при смене ID объекта, найти бы эти свойства... У меня, кстати, один вопрос, может кто знает ответ на него: Начну с того, что мне не удалось найти значение, отвечающее за то, что объект в первом слоте объектов под ID=6 (верёвка) держится игроком P1 НО! во вторых, если находясь в любом уровне присвоить объекту в первом слоте объектов значение ID=1 (тоесть присвоить ему значение первого игрока) спрайт самого игрока при прыжке выгрядит так, как будто он висит на верёвочке, но самой верёвки не видно, даже если все остальные объекты в слотах задать как ID=6 Значит наличие верёвки у игрока зависит от того, какой объект находится в первом слоте объектов? во втором уровне там всегда верёвка (ID=6) и не изменяется в течении уровня, следует ли отсюда, что и в другом уровне нужно прописывать верёвку именно в первый слот? и главный вопрос - как вычислить, какое значение связывает верёвку из первого либо других слотов и первого игрока?? ************** Радует, что не дремлют, творят... |
| UnderCrops:
Список изменений: - добавлен режим 2P_Mode (бить или не бить) - добавлена возможность выбора уровня (на титульном экране нажатое количество раз кнопкой вверх соответствует номеру уровня; после 13го уровня счет сбрасывается) - исправлен баг с Робоманусом и вторым игроком - исправлен баг на уровне "клингер вингер" со сторым игроком - исправлен баг с получением палки на 4м и 9м уровнях - на 9м уровне играет другая мелодия - на уровне "клингер вингер" теперь можно и неопытным игрокам доехать до финниша (опытные могут и незаметить, так как для них, практически, ничего не изменилось) - в отличии от предыдущей версии теперь в режиме паузы играет мелодия, а так же на втором уровне исправлен баг с сатурном при режиме 2_player_B - теперь Раш и Зитц отличаются не только цветом и багами :-) друг от друга; Зитц передвигается быстрее, а у Раша прыжок выше - добавлен звук при прыжке и задержка прыжка (у Раша чуть больше) - исправлен баг на экране плана с продолжением проигравшего ранее игрока |
| Smoke_John:
UnderCrops, мелодия в паузе) а зачем? ведь в жабах это фишка, - самая оригинальная пауза как по мне) А существует ли патч, для драконов в первых жабах, в котором добавляется экран выбора игрока? вверх+старт тоже хорошо, но для полноты картины не хватает... если нет, то, что нужно для его добавления? А возможно ли добавить возможность играть за свина из первого уровня или за принцессу? :wow: Или, скажем, за Shovel Knight (все, наверное, уже в курсе, о появлении жаб в игре) Сделать его играбельным персонажем "в ответку" так сказать, в знак уважения. :) Думаю, раз двойных драконов умудрились вставить, то и это возможно. Я, конечно, напридумывать много чего могу :lol: , может, чего и сам бы сворганил, помог как-нибудь, но мне сложно даётся ковыряние во внутренностях игры, до сих пор с верёвкой разобраться не могу... |
| UnderCrops:
--- Цитата: Smoke_John от 23 Август 2015, 18:58:20 ---UnderCrops, мелодия в паузе) а зачем? ведь в жабах это фишка, - самая оригинальная пауза как по мне) --- Конец цитаты --- Дык в этом хаке играет (или стучит) музыка. --- Цитата ---А существует ли патч, для драконов в первых жабах, в котором добавляется экран выбора игрока? --- Конец цитаты --- Не знаю. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,72878.msg1126325.html#msg1126325 Вот в разрабртке хак. Он впринципе играбельный и уже больше половины в нем сделано, но еще есть над чем работать. Я бы мог вытянуть из своего хака этот экран, но стоит ли. Кроме того надо будет постраивать все под Ti_ хак. Короче, я думаю Ti_ будет не в восторге от твоего замысла. --- Цитата ---А возможно ли добавить возможность играть за свина из первого уровня или за принцессу? --- Конец цитаты --- Возможно. Только как ты собираешься ими играть? В принцессы сколько ты насчитывал анимаций? :) --- Цитата ---Я, конечно, напридумывать много чего могу :lol: , может, чего и сам бы сворганил, помог как-нибудь, но мне сложно даётся ковыряние во внутренностях игры, до сих пор с верёвкой разобраться не могу... --- Конец цитаты --- Закинь ты эту веревку. То, что ты с ней пытаешься сделать, ни к чему серьезному не приведет. Разве что улучшишь свои навыки ромхакера :) Это все равно что ехать на мотоцикле без мотоцикла. На счет помочь - я в описании http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,72878.msg1126325.html#msg1126325 говорил, что от помощи не откажусь. Но сразу скажу - музыки в паузе там нет. И не будет :) |
| Smoke_John:
--- Цитата: UnderCrops от 23 Август 2015, 20:17:45 ---принцессы сколько ты насчитывал анимаций? --- Конец цитаты --- У принцессы, конечно же, их нет готовых, а вот у рыцаря-лопаты найти можно) |
| UnderCrops:
--- Цитата: Smoke_John от 08 Октябрь 2016, 15:05:30 ---У принцессы, конечно же, их нет готовых, а вот у рыцаря-лопаты найти можно) --- Конец цитаты --- Так можно, кого угодно, добавить. Если уж на то пошло) |
| Smoke_John:
--- Цитата: UnderCrops от 08 Октябрь 2016, 17:27:37 ---Так можно, кого угодно, добавить. Если уж на то пошло) --- Конец цитаты --- Именно добавить к драконам возможно, или придётся добавлять вместо драконов? Кажется я где-то видел атлас всех нужных спрайтов, поискать бы его, фотошопом владею, думаю смог бы потихоньку подогнать спрайты как нужно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |