Автор Тема: [PS3] Gran Turismo 6  (Прочитано 90289 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн GKill

  • Пользователь
  • Сообщений: 4187
  • Пол: Мужской
  • WHO DARES - WINS!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #120 : 17 Декабря 2013, 13:41:51 »
Цитата: SEGADreamFAN
Оно и видно.
- расскажи что ль, что там эдакого с пятью машинками?

Оффлайн 3DSchumacher

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 2161
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #121 : 17 Декабря 2013, 15:12:37 »
Цитата: GKill
на Нюрнбургринге в самом начале, если стоять на месте, машина сама катится вперед, типа горка. Прикол в том, что если развернуться на 180 градусов, она также будет кактиться вперед, т.е. уже в противоположную сторону.
ради Бога, объясните человеку, почему машинка с АКПП катится при не нажатом акселераторе...
GKill, ты попробуй с механикой проверить, если тоже будет катиться - значит баг. Если не будет - однозначно фича и мегавин, если ты ездил на автомате в реале.

Оффлайн GKill

  • Пользователь
  • Сообщений: 4187
  • Пол: Мужской
  • WHO DARES - WINS!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #122 : 17 Декабря 2013, 15:33:36 »
Цитата: 3DSchumacher
почему машинка с АКПП катится при не нажатом акселераторе...
- чел, она катится в горку. А не под горку. И это как-то странно. Прочти внимательнее мое сообщение

Оффлайн 3DSchumacher

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 2161
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #123 : 17 Декабря 2013, 15:39:32 »
Цитата: GKill
- чел, она катится в горку. А не под горку. И это как-то странно. Прочти внимательнее мое сообщение

чел, ты на автомате ездил хоть раз в жизни?
Цитировать
В режиме «D» автомобиль медленно поедет вперед. В режиме«R» - назад. На «Нейтрали» автомобиль будет стоять или покатится под уклон. Это нужно обязательно учитывать и не отпускать тормоз раньше времени.
Т.е. в режимах «D» и «R» мотор постоянно толкает автомобиль, даже если педаль «газа» отпущена.

Оффлайн GKill

  • Пользователь
  • Сообщений: 4187
  • Пол: Мужской
  • WHO DARES - WINS!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #124 : 17 Декабря 2013, 15:58:47 »
Нет, не ездил.
Ща проверил, и правда назад сама едет, когда R, а вперед, когда 1 скорость. Тогда все норм. Мне вчера на ночь глядя показалось, что она вперед едет в горку на R. Тревога отменяется  :lol:

Оффлайн 3DSchumacher

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 2161
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #125 : 17 Декабря 2013, 16:06:19 »
ну вот, уже один лютый баг внезапно оказался лютым мегавином :)

Оффлайн Lost Soul

  • Пользователь
  • Сообщений: 2909
  • Пол: Мужской
  • Злой добряк
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #126 : 17 Декабря 2013, 18:26:37 »
Мне как раз в туризме нравится, что если машина есть только на автомате, то она как и полагается катится при отпущеном тормозе.
Ненавижу споры по поводу того, что лучше или хуже.
Чтобы не спрашивали: RYZEN 5700x ,48 gb ram ,RTX 5070 12gb ,win 10 x64.
XEON 2680v4, 16 gb ram ddr4, gtx 1060 6gb, Win 10 x64.

Оффлайн 3DSchumacher

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 2161
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #127 : 17 Декабря 2013, 20:25:37 »
да, я ж и говорю, это круто. Правда, в игре малоприменимо, так-как игра какбэ про гонки, а не симулятор вождения в городских пробках. Но такое внимание к мелочам мне нравится. Теперь мне стало интересно как в казуальной форзе.

Оффлайн SEGADreamFAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 3932
  • Пол: Мужской
  • Lets PLAY!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #128 : 18 Декабря 2013, 01:00:41 »
Цитата: 3DSchumacher
Теперь мне стало интересно как в казуальной форзе.

Всё плохо или АИ в Форзе (к вопросу о езде по рельсам).  :D
 

Оффлайн GKill

  • Пользователь
  • Сообщений: 4187
  • Пол: Мужской
  • WHO DARES - WINS!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #129 : 18 Декабря 2013, 01:16:17 »
Цитата: SEGADreamFAN
Всё плохо или АИ в Форзе
- не, там просто водилы бОрзые такие :lol:

Оффлайн Unit2k

  • Пользователь
  • Сообщений: 9043
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #130 : 18 Декабря 2013, 01:26:22 »

Всё плохо или АИ в Форзе (к вопросу о езде по рельсам).  :D
 

Видео - умора. Форза ещё большая хрень, чем я думал.  :lol:
Ютуб-передача "Аналитика в вакууме"
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCoadYXU4h6Y9Au8fWay5txYut-8x4Lw-
Мой бложик, который давно не обновлялся:
http://tv-games.ru/forum/blog.php?u=5594
http://squarefaction.ru/profile/u50872/blog/13078

Оффлайн Pain

  • Пользователь
  • Сообщений: 6197
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #131 : 18 Декабря 2013, 01:33:11 »
А почему иминно 2.0? Видимо потому что в 1.0 или даже 1.5(или какие там версии до 2.0 были) та же хрень.

Оффлайн SEGADreamFAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 3932
  • Пол: Мужской
  • Lets PLAY!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #132 : 18 Декабря 2013, 01:50:17 »
Pain, Да, ты прав. Первые версии ГТ5 были с багами, как в АИ, так и в графичеке. Но за пару лет поддержки игру подрихтовали и баги убрали. А вот Форзу никто не рихтовал.

Оффлайн GKill

  • Пользователь
  • Сообщений: 4187
  • Пол: Мужской
  • WHO DARES - WINS!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #133 : 18 Декабря 2013, 03:29:33 »
Шестую тоже нормально допилят через годик-другой наверное. Да еще небось проапдейченное издание будет

Оффлайн Lost Soul

  • Пользователь
  • Сообщений: 2909
  • Пол: Мужской
  • Злой добряк
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #134 : 18 Декабря 2013, 07:52:53 »
Сомневаюсь, хотя балаболофоники долго поддерживают свои игры, тем не менее в прошлый раз не было зы4, а теперь есть. В гт 6 надо что то делать с тенями, они пляшут
Ненавижу споры по поводу того, что лучше или хуже.
Чтобы не спрашивали: RYZEN 5700x ,48 gb ram ,RTX 5070 12gb ,win 10 x64.
XEON 2680v4, 16 gb ram ddr4, gtx 1060 6gb, Win 10 x64.

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1141
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #135 : 19 Декабря 2013, 15:55:11 »
Игруны в GT 6, расскажите поподробнее чтоль про режим ралли, если он там ещё остался.
Eye of the men and women, but the strategy, scarves larmis people visited on Monday night, more than half of the night, and, where appropriate, the child

Оффлайн GKill

  • Пользователь
  • Сообщений: 4187
  • Пол: Мужской
  • WHO DARES - WINS!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #136 : 19 Декабря 2013, 18:27:48 »
Тоже любопытно :) Машинки раллийные есть, значит остался. Но самому влом играть в сабж.

Оффлайн 3DSchumacher

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 2161
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #137 : 19 Декабря 2013, 18:30:13 »
Цитата: ZeroUseless
расскажите поподробнее чтоль про режим ралли, если он там ещё остался.
кака была кака есть

Оффлайн SEGADreamFAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 3932
  • Пол: Мужской
  • Lets PLAY!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #138 : 20 Декабря 2013, 08:47:54 »
В Гран Туризмо 6 запилили сезонку с тачкой Марио Андретти.

Оффлайн GalaxyBot_00

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6011
  • Пол: Мужской
  • Surrender at 20
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #139 : 20 Декабря 2013, 08:55:17 »
А че у нее передок такой? воздух же будет загребать
пуеейбнок

Оффлайн SEGADreamFAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 3932
  • Пол: Мужской
  • Lets PLAY!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #140 : 20 Декабря 2013, 09:09:29 »
GalaxyBot, Какая была тачка в оригинале, такую и воссоздали.

Онлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2588
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #141 : 20 Декабря 2013, 09:13:40 »
 
А че у нее передок такой? воздух же будет загребать

 Могу только предположить, что на скоростях, с которыми она ездила, аэродинамика была не так важна, как хороший обдув радиатора.

Оффлайн SEGADreamFAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 3932
  • Пол: Мужской
  • Lets PLAY!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #142 : 20 Декабря 2013, 09:26:57 »
bro, Этот ответ напрашивается сам собой, вполне логично (так же подумал).

Оффлайн 3DSchumacher

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 2161
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #143 : 20 Декабря 2013, 10:22:33 »
Цитата: bro
Могу только предположить, что на скоростях, с которыми она ездила, аэродинамика была не так важна, как хороший обдув радиатора.

как-то не убидительно.
Цитировать
Интереснейшие факты о Формуле-1
180 км/час Этой скорости достаточно болиду, чтобы прижимная сила сравнялась с его весом, и тогда, теоретически, болид может ехать по потолку!
Обладая в неподвижном положении весом всего в 450 кг, при скоростях под 200 км/ч болид "тяжелеет" до нескольких тонн за счет отточенной аэродинамики.
Тоесть, выходит, что на скорости 200 км/ч можно получить до тонны прижимной силы, если грамотно ей распорядится. Естественно это корыто - не болид Ф1, я привел этот пример лишь как показатель, насколько важна аэродинамика в целом. Кроме того, форма морды этого красного пушечного ядра - полный лютейший капец с точки зрения аэродинамики:
Приведенная ниже таблица показывает значение коэффициента C (сопротивление) в зависимости от поверхности объекта.


Просто нужно понимать, что в те времена знания аэродинамики были настолько примитивными, что даже современный школьник смог бы спроектировать более эффективную конструкцию. Достаточно посмотреть на болиды Ф1 (ну окей, не ф1, а гран-при) тех лет, или самолеты (венец аэродинамической мысли).

Еще на тему аэродинамики:
« Последнее редактирование: 20 Декабря 2013, 10:36:20 от 3DSchumacher »

Оффлайн SEGADreamFAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 3932
  • Пол: Мужской
  • Lets PLAY!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #144 : 20 Декабря 2013, 12:06:14 »
Цитата: 3DSchumacher
форма морды этого красного пушечного ядра - полный лютейший капец с точки зрения аэродинамики

Зато Андретти очень рад остался. :)

Оффлайн 3DSchumacher

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 2161
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #145 : 20 Декабря 2013, 14:43:50 »
ну лет через 50 современные болиды ф1 тоже троллить будут, это понятно

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1141
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #146 : 20 Декабря 2013, 16:01:35 »
К тому времени экстремалы уже на потолках кататься будут.(А это идея...) :lol:
Eye of the men and women, but the strategy, scarves larmis people visited on Monday night, more than half of the night, and, where appropriate, the child

Онлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2588
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #147 : 21 Декабря 2013, 05:51:30 »
Цитировать
Естественно это корыто - не болид Ф1, я привел этот пример лишь как показатель, насколько важна аэродинамика в целом. Кроме того, форма морды этого красного пушечного ядра - полный лютейший капец с точки зрения аэродинамики

 Невозможно оспорить, но надо иметь ввиду, что в те времена автоспорт был уделом энтузиастов. Впрягались и корпорации, но серьезные деньги там особо не крутились. Не было питстопов по две с половиной секунды и уровень подготовки техники был соответствующий, не чета нынешнему. Потому, если закипает движок, а кататься хочется - можно чем-то и пожертвовать. Сама машина вполне себе каплевидная. Какое-то понятие о сабже у конструкторов имелось, но у "спортсменов" были свои резоны.

Добавлено позже:

ну лет через 50 современные болиды ф1 тоже троллить будут, это понятно

 На современные болиды ф1 правилами накладывается столько ограничений, что вряд ли их можно считать иллюстрацией представлений конструкторов о скорости. Там организаторы регламентируют все на свете. И доски к днищу приколачивали, и антикрылья на изгиб проверяют, вообще заворачивают любую действительно стоящую идею, которая может дать одной команде серьезное преимущество. Конструкторы все-равно изворачиваются и изобретают прикольные вещи, но уж очень их зажимают. Катались бы, как в старые времена, по трассе шестиколесные крокодилы - я бы на них посмотрел :)

 
« Последнее редактирование: 21 Декабря 2013, 06:21:00 от bro »

Оффлайн SEGADreamFAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 3932
  • Пол: Мужской
  • Lets PLAY!
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #148 : 22 Декабря 2013, 00:51:10 »
Всё же красив фотомод в ГТ5 и ГТ6. У некоторых мастеров просто отличные фото получаются!
« Последнее редактирование: 22 Декабря 2013, 09:17:55 от SEGADreamFAN »

Оффлайн ParagonUnits

  • Пользователь
  • Сообщений: 10762
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Gran Turismo 6 в разработке
« Ответ #149 : 22 Декабря 2013, 08:08:42 »
Цитировать
Всё же красив фотомод в ГТ5 и ГТ6. У некоторых мастеров просто отличные фото получаются!

А ещё это отличная возможность понтоваться несуществующим в игре графоном!
Core i7-6700, 32GB DDR4-2133, ASUS Turbo GeForce RTX 2070 Evo