| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Тайловый редактор |
| (1/5) > >> |
| paul_met:
Уже давно периодически сталкиваюсь с проблемой, когда raw изображение имеет ширину не кратную 8-и. Tile Molester к сожалению не умеет корректно отображать такие картинки, так как шагает через восьмёрку. Нужен тайловый редактор, который поддерживал бы режим 2-Dimensional, линейные кодеки хотя бы от 1bpp до 4bpp и естественно экспорт/импорт в bmp или png. Если кто-нить знает такой редактор, то поделитесь инфой. |
| Roket:
tlp и romartist в помощь. Есть ещё djinn tile mapper. Только я его особо не рассматривал. |
| lupus:
кристал тайл 2. Сам его не очень люблю, но использую как раз, когда размер тайла не кратен 8. |
| paul_met:
--- Цитата: Roket ---tlp и romartist в помощь. Есть ещё djinn tile mapper. --- Конец цитаты --- Они не поддерживают 2D, а это обязательное условие. --- Цитата: lupus ---кристал тайл 2. --- Конец цитаты --- Спасибо, поглядим. |
| Roket:
--- Цитата ---Они не поддерживают 2D, а это обязательное условие. --- Конец цитаты --- В смысле не поддерживают 2d? Они все вроде игры поддерживают такого формата. А что конкретно надо посмотреть игры сеги и прочие, ну тогда либо --- Цитата ---кристал тайл 2 --- Конец цитаты --- Этот как бы тоже схож с теми. Но мне он не нравится. |
| paul_met:
--- Цитата: Roket ---В смысле не поддерживают 2d? Они все вроде игры поддерживают такого формата. --- Конец цитаты --- Режим 2-Dimensional (как в Tile Molester). Не знаю как правильно сформулировать, но тут есть инфа на иглише: http://en.wikipedia.org/wiki/Tile_engine |
| lupus:
2-d нужен для работы с графикой, там где используется сквиззинг. Из тех платформ, которые я ковырял - это PSX, psp. Уверен, что список гораздо шире. |
| paul_met:
lupus CrystalTile2 тоже не держит 2D по ходу. Или я не нашёл этой опции? |
| lupus:
хм... не помню, гляну, я им редко пользуюсь. :blush: |
| paul_met:
Тема всё ещё актуальна. |
| UltraFatalSlash:
paul_met, если тема поднята (в том числе) из-за моего тима №214, то там ширина вроде как раз кратная 8-ми (512 по дефолту и 2048 в 4-битном режиме TimViewPlus). Или под raw-изображением понимается что-то другое? 0_0 |
| paul_met:
UltraFatalSlash, Тема поднята исходя из собственных соображений. |
| lupus:
походу не поддерживает :/ тогда тоже ищу. |
| Anton299:
paul_met, сбрось файлик, который нужно увидеть. попробую все-таки в кристалтайле2 посмотреть. |
| paul_met:
Anton299 Прикрепил файл и картинку как должен выглядеть шрифт. Он в конце файла (примерно - 0х2f000). Ширина - 14, формат 2bpp linear, 2 dimensional. |
| UltraFatalSlash:
Тююююююююю, так это даже не тим... ТОгда действительно фиг знает, как к нему подобраться... |
| lupus:
Тут про тимы речь не заводилась даже. |
| paul_met:
Похоже, что мой файл никто ещё не одолел. Жаль... |
| Anton299:
paul_met, вот так в кристалтайл2 показывает. сверху обычная TLP палитра (выбери там получше цвета, если хочешь). снизу - combo палитра. обводишь рамкой нужный участок, контрол-Цэ. в фотошоп/куда угодно - контрол Вэ. редактируешь и точно так же вставляешь обратно. |
| paul_met:
Anton299 Странно, раньше у меня не получалось так настроить редактор. Видимо, опция Image patter - tile и есть 2 dimensional. Благодарю. --- Цитата: Anton299 ---сверху обычная TLP палитра (выбери там получше цвета, если хочешь). --- Конец цитаты --- У меня имеется оригинальная палитра, правда формат в кристале другой, но подогнать несложно. Вот что вышло: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |