Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Тайловый редактор
(1/5) > >>
paul_met:
Уже давно периодически сталкиваюсь с проблемой, когда raw изображение имеет ширину не кратную 8-и. Tile Molester к сожалению не умеет корректно отображать такие картинки, так как шагает через восьмёрку. Нужен тайловый редактор, который поддерживал бы режим 2-Dimensional, линейные кодеки хотя бы от 1bpp до 4bpp и естественно экспорт/импорт в bmp или png. Если кто-нить знает такой редактор, то поделитесь инфой.
Roket:
tlp и romartist в помощь. Есть ещё djinn tile mapper. Только я его особо не рассматривал.
lupus:
кристал тайл 2. Сам его не очень люблю, но использую как раз, когда размер тайла не кратен 8.
paul_met:

--- Цитата: Roket ---tlp и romartist в помощь. Есть ещё djinn tile mapper.
--- Конец цитаты ---

Они не поддерживают 2D, а это обязательное условие.


--- Цитата: lupus ---кристал тайл 2.
--- Конец цитаты ---

Спасибо, поглядим.
Roket:

--- Цитата ---Они не поддерживают 2D, а это обязательное условие.
--- Конец цитаты ---
В смысле не поддерживают 2d? Они все вроде игры поддерживают такого формата. А что конкретно надо посмотреть игры сеги и прочие, ну тогда либо

--- Цитата ---кристал тайл 2
--- Конец цитаты ---
Этот как бы тоже схож с теми. Но мне он не нравится.
paul_met:

--- Цитата: Roket ---В смысле не поддерживают 2d? Они все вроде игры поддерживают такого формата.
--- Конец цитаты ---

Режим 2-Dimensional (как в Tile Molester). Не знаю как правильно сформулировать, но тут есть инфа на иглише: http://en.wikipedia.org/wiki/Tile_engine
lupus:
2-d нужен для работы с графикой, там где используется сквиззинг. Из тех платформ, которые я ковырял - это PSX, psp. Уверен, что список гораздо шире.
paul_met:
lupus
CrystalTile2 тоже не держит 2D по ходу. Или я не нашёл этой опции?
lupus:
хм... не помню, гляну, я им редко пользуюсь. :blush:
paul_met:
Тема всё ещё актуальна.
UltraFatalSlash:
paul_met,
если тема поднята (в том числе) из-за моего тима №214, то там ширина вроде как раз кратная 8-ми (512 по дефолту и 2048 в 4-битном режиме TimViewPlus).
Или под raw-изображением понимается что-то другое? 0_0
paul_met:
UltraFatalSlash,
Тема поднята исходя из собственных соображений.
lupus:
походу не поддерживает :/
тогда тоже ищу.
Anton299:
paul_met, сбрось файлик, который нужно увидеть.
попробую все-таки в кристалтайле2 посмотреть.
paul_met:
Anton299
Прикрепил файл и картинку как должен выглядеть шрифт. Он в конце файла (примерно - 0х2f000). Ширина - 14, формат 2bpp linear, 2 dimensional.
UltraFatalSlash:
Тююююююююю, так это даже не тим... ТОгда действительно фиг знает, как к нему подобраться...
lupus:
Тут про тимы речь не заводилась даже.
paul_met:
Похоже, что мой файл никто ещё не одолел. Жаль...
Anton299:
paul_met, вот так в кристалтайл2 показывает.
сверху обычная TLP палитра (выбери там получше цвета, если хочешь).
снизу - combo палитра.

обводишь рамкой нужный участок, контрол-Цэ.
в фотошоп/куда угодно - контрол Вэ.
редактируешь и точно так же вставляешь обратно.
paul_met:
Anton299
Странно, раньше у меня не получалось так настроить редактор. Видимо, опция Image patter - tile и есть 2 dimensional.
Благодарю.


--- Цитата: Anton299 ---сверху обычная TLP палитра (выбери там получше цвета, если хочешь).
--- Конец цитаты ---
У меня имеется оригинальная палитра, правда формат в кристале другой, но подогнать несложно. Вот что вышло:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии