На этот счет согласен, кэш шейдеров может и самый мелкий в размере зато представляет собой огромную кучу мелких файлов, тот же Cemu в этом смысле лучше, к тому же засорение происходит еще засчет того что к примеру разработчики покопались в коде подняли версию шейдер кэша, из-за этого создался новый старый не удалился, далее вы пропатчили игру на новый экзешник создалсись ноые PPU и SPU кэши старые не удалились, рекомендуется игода самому вычищать