Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
rpcs3 - Эмулятор PS3
<< < (148/355) > >>
Йобан Матич:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3:

* Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor
* Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger
* Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki
* Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Список совместимости
* Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3.
Psycho-A:
Softer, я имел ввиду, что под 7-кой хватает и Вулкана с ОГЛ, и под ними нет чёрных экранов, а пытаться извращаться на 7-ке с корявыми портами директа и ещё чего-то ожидать, действительно глупо. Да и DX12 сам по себе в эмуле идёт позади планеты всей.
Softer:

--- Цитата: Psycho-A от 07 Май 2018, 22:48:52 ---а пытаться извращаться на 7-ке с корявыми портами директа и ещё чего-то ожидать, действительно глупо. Да и DX12 сам по себе в эмуле идёт позади планеты всей.
--- Конец цитаты ---
А, то есть ты просто не тому человеку и не на ту цитату ответил. Ясно.
ZeroUseless:
Бросайте извращаться, DX12 давно не поддерживается.
DStrange:
Да и смысла в проприетарном DX12, когда есть открытый и мультиплатформенный Vulkan.  :neznayu:
Skay:
DStrange, а смысл в мультиплатформенности, когда остальная мультиплатформа считанные проценты в сравнении с проприетарным DX ?
Softer:

--- Цитата: Skay от 08 Май 2018, 11:06:46 ---а смысл в мультиплатформенности, когда остальная мультиплатформа считанные проценты в сравнении с проприетарным DX ?
--- Конец цитаты ---
А виндовую мультиплатформенность ты в расчёт не берёшь? Даже среди пользователей Steam винду с Dx12 имеют только 50%. И то это только в последние 2 месяца почему-то на Win10 случился рывок, до этого всё ровно держалось.
Skay:
Softer, не бери в голову, я просто утрированно высказался в ответ на такое категоричное заявление :)
Bader:
Есть ли игры с разблокированной частотой кадров? Просто проверить ради интереса, а то Condemned у меня уже около 100FPS 4K правда с теми же глюками. Есть ли какие подвижки в направлении FPS хака игр? А то Dead Space 2 лок на 30FPS. Никто не знает как в RDR траву включить там где её нет в PS3 версии и хакнуть FPS? Как там вообще с моддингом PS3 игр?
ZEROx:
Killzone 2 впервые завелся на Wip сборке, графические баги и скорость никакая, он ведь запустился :)
DStrange:
Skay,
Я вообще не об этом, я о том, что эмулятор работает не только под Виндой, но и под тем же Линухом, возможность использовать современный мультиплатформенный API решает кучу проблем с совместимостью и временем разработки. Так что смысла особо вкладывать силы на поддержку DX12 - вообще никакого, имея на вооружении Vulkan.
stalker4:
Вот и Некотекина выкатил ревизию, 4000 строк кода.
Drew:
Чет с spu llvm вообще ничего не запускается..
Bader:
С SPU LLVM RDR крашит эмуль, а  с ASMJIT работает с 10FPS, иногда 30, но видно, что в игре лок кадров, эмуль то доделают, а выше 30 не будет. А вот Condemned как уже писал около 100FPS с SPU LLVM. В обоих играх 4К никак не сказывается на производительности. Dead Space 2 Severed на SPU ASMJIT работает почти идеально на 4K@30 и однозначно лучше чем на плойке но не больше из за лока кадров. На SPU LLVM черный экран при запуске.
8700K 16Gb3600MHz 1080Ti
XeQToR:
ZEROx, Killzone 3 тоже стала запускаться,причем графика для первого запуска волне нормальная.
 
Drew:

--- Цитата: Bader от 10 Май 2018, 10:21:44 ---Condemned как уже писал около 100FPS
--- Конец цитаты ---
Мерцание текстур осталось?


--- Цитата: XeQToR от 10 Май 2018, 11:15:34 ---Killzone 3
--- Конец цитаты ---
Сколько FPS ?
Если есть возможность протести Resistance 3
XeQToR:
Drew, В Condemned 2 текстуры так и мерцают.Resistance 3 пока не работает и первый тоже,только вторая часть запускается но глючит прилично еще,Killzone 3 у меня раза с 5 запустился и через несколько секунд завис так что сколько фпс там особо не понять.
ZEROx:
XeQToR, первая часть Resistance тоже кстати запускается, по поводу Killzone 3 зависоны -скорее всего это баг в ходе разработки есть более старые версии где должно быть стабильно.
Ну и помиммо всего прочего более стабильно стал работать GoW Ascension
для запуска надо включить Write Color Buffer и Force CPU Blit
XeQToR:
ZEROx,Разве полная версия Resistance fall of man запускается?Я знаю что дэмо запускается но полная вроде не работает.
ZEROx:
XeQToR, да ты прав, походу полная и правда не работает
на форуме пишут
F {PPU[0x1000000] Thread (main_thread) [0x0005aae4]} MEM: Access violation writing location 0x0
ошибка может означать что угодно, но чаще всего проблемы с сейвами

потестил SPU LLVM, вроде бы стал лучше работает во многих играх, однако пока не нашел той где бы было неоспоримое преимущество перед ASMjit, в том же Uncharted у меня фреймрейт одинаковый, плюс на SPU LLVm у ГГ отсутствует пол тела, так же на данный момент у SPU LLVM есть два весомых недостатка:
1) Он умеет кэшировать свои данные, но не умеет сохранять их на диск подобно PPU LLVM поэтому запуск некоторых игр особо долгий процесс
2) Остановка игры приводит к немедленному крашу программы
ZeroUseless:
Так как вы запустили Killzone 3? Что мастер что билд из дискорда, всё чёрный экран.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии