Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
rpcs3 - Эмулятор PS3
<< < (147/355) > >>
Йобан Матич:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3:

* Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor
* Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger
* Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki
* Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Список совместимости
* Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3.
denis11117:
У меня один раз было такое из-за этой галочки:
21fps превращались в 8fps.
ParagonUnits:
shad, а если ogl попробовать?
shad:
Галку поставил/снял - одинаково.
OGL - тоже самое(
stalker4:
Я кстати так и не удосужился проверить кое что. Вот турбо буст разгоняет одно ядро. А если ты в эмуляторе используешь один поток, этот турбобуст даст прирост скорости?
shad:
У меня от количества потоков в эмуле ничего не меняется, но если убрать разгон с 5000 до стока 4200-4500, то fps падает до 8-12, т.е. зависимость есть.



Kalbaser2008:
А как в других играх? Я вот тоже купил проц мать память и видюху, всё б/у по дешманщине, продавец предупредил что в играх где задействуется AVX будут тормоза. AVX у проца есть, сам проц i5 3450, но как говорит барыга он его разгонял и в какой то момент заметил падение производительности но не везде, а только там где задействуется AVX.
Zykon:

--- Цитата: Kalbaser2008 от 06 Май 2018, 08:59:14 ---только там где задействуется AVX
--- Конец цитаты ---
использование данных инструкций выдает довольно хорошую нагрузку на проц с повышением температуры, весьма вероятно что после разгона + AVX проц просто уходил в тротлинг и сбрасывал частоты, в целом скальп и замена жевачки на жидкий метал решит проблему
ZEROx:
stalker4, ну счас все слегка получше с SPU LLVM, некоторые игры запускаются, некоторые запускаются но с багами, однако все эти игры итак на ASMjit фуллспид у меня работают я пока так и не нашел пример рабочей игры где бы это реально быстрей было

Добавлено позже:
shad, счас с GoW проблема не в твоем компе, тут была одна ревизия которая очень здорово порезала фпс, если хочешь поиграть возьми версию эмулятора ниже 6684
вот тебе пример до и после
Softer:

--- Цитата: stalker4 от 06 Май 2018, 00:50:06 ---Я кстати так и не удосужился проверить кое что. Вот турбо буст разгоняет одно ядро. А если ты в эмуляторе используешь один поток, этот турбобуст даст прирост скорости?

--- Конец цитаты ---
SPU в один поток не означает, что весь эмулятор будет работать в один поток. Турбобуст не включится.
shad:

--- Цитата: ZEROx от 06 Май 2018, 09:19:05 ---shad, счас с GoW проблема не в твоем компе, тут была одна ревизия которая очень здорово порезала фпс, если хочешь поиграть возьми версию эмулятора ниже 6684
вот тебе пример до и после

--- Конец цитаты ---

Вот в точку! Спасибо! на билде 6592 все ок!
Bader:
В Condemned 2: Bloodshot файл USRDIR\autoexec.cfg. В нем строка "MaxFPS" "40" - это ограничитель FPS поставил "MaxFPS" "60" игра летает под 60, но с теми же глюками текстур. ZEROx, у тебя случаем нет решения этой проблемы? Ты еще на дольфине подобные проблемы решал. Ещё в autoexec.cfg можно выставить вертикальный FOV как пример "FovY" "70".
Пошел Dead Space 2, а вот DLC Severed не могу запустить, требует PSN, хотя все фиксы DLC установил, что делать?
Дали бы разрабы компиляцию шейдеров отключить, у меня на 8700K фризит, куда это годиться? Хотя тут же летает 60FPS если можно снять ограничение кадров, ведь это в любой игре можно, где то сделать в файлах. Это же не старые приставки, где увеличение FPS ускоряло игру.
Так же интересно, будет ли поддержка мыши, как в PCSX2. Перенести бы оттуда плагин, исходники то открыты.

ZEROx отдай SPU LLVM.
s1nka:

--- Цитата: Bader от 07 Май 2018, 02:18:39 ---Дали бы разрабы компиляцию шейдеров отключить, у меня на 8700K фризит, куда это годиться?
--- Конец цитаты ---
А кто будет компилировать шейдеры? На лету будет всегда тормозить. А тут можно второй раз запустить игру и поиграть уже в свои волшебные 60фпс без просадок.


--- Цитата: Bader от 07 Май 2018, 02:18:39 ---Так же интересно, будет ли поддержка мыши, как в PCSX2. Перенести бы оттуда плагин, исходники то открыты.
--- Конец цитаты ---
Разные эмуляторы, разных консолей. Если же получится, то лучше брать эмуляцию мышки от эмулятора GENS, там код попроще и поэтому портировать легче будет.
Vivi the Black Mage:
А ничего, что мышь подключаемая к PS3 по сути имитация правого стика со всеми вытекающими? Типа такой же отбитой скорости вертикального и горизонтального движения?
killer110:
Решил по экспереминтировать поставил хак дх 12 от Nummer на ос 7, начала выдавать эмул ошибку но сам эмул работает

для интереса попробовал не смотря на тр что у меня не дх12 выдаха


 
Bader:

--- Цитата: Bader от 07 Май 2018, 09:20:01 ---Пошел Dead Space 2, а вот DLC Severed не могу запустить, требует PSN, хотя все фиксы DLC установил, что делать?
--- Конец цитаты ---
Разобрался с Severed, просто надо было начать новую игру там выбор. Хотя вроде как с управлением какие то проблемы, пока дальше не проверял.

--- Цитата: killer110 от 07 Май 2018, 09:54:09 ---А ничего, что мышь подключаемая к PS3 по сути имитация правого стика со всеми вытекающими? Типа такой же отбитой скорости вертикального и горизонтального движения?
--- Конец цитаты ---
Ничего. Проходил все игры на своей приставке с Eagle Eye Converter.

--- Цитата: killer110 от 07 Май 2018, 09:54:09 ---Решил по экспереминтировать поставил хак дх 12 от Nummer на ос 7, начала выдавать эмул ошибку но сам эмул работает
для интереса попробовал не смотря на тр что у меня не дх12 выдаха
--- Конец цитаты ---
На дх12 в вин 10 нет изображения.
killer110:

--- Цитата: Bader от 07 Май 2018, 11:08:39 ---а дх12 в вин 10 нет изображения.

--- Конец цитаты ---
не понял, я писал про эмуляцию инструмента на 7ки, а не ос 10.
Bader:

--- Цитата: killer110 от 07 Май 2018, 11:38:48 ---не понял, я писал про эмуляцию инструмента на 7ки, а не ос 10.
--- Конец цитаты ---
Я к тому, что если на 10 черный экран, то какой смысл на 7 проверять?
Psycho-A:

--- Цитата: Bader от 07 Май 2018, 11:55:45 ---Я к тому, что если на 10 черный экран, то какой смысл на 7 проверять?
--- Конец цитаты ---
Не говорите глупостей.
Softer:

--- Цитата: Psycho-A от 07 Май 2018, 14:58:58 ---Не говорите глупостей.

--- Конец цитаты ---
Не могу понять, так на Win10 под DX12 на самом деле есть изображение или нет? Или в чём глупость?
ZEROx:
Bader, SPU LLVm не поможет ни в Condemned ни в Dead Space, в Condemned пока нет решения проблемы да и вообще пока в нее лучше не играть, ладно бы хоть мигает так вот с каждым таким миганием компилируется новый шейдер, который поди и не нужен совсем, но это убивает производительность напрочь
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии