| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| rpcs3 - Эмулятор PS3 |
| << < (147/355) > >> |
| Йобан Матич:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3: * Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor * Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger * Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki * Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Список совместимости * Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3. |
| denis11117:
У меня один раз было такое из-за этой галочки: 21fps превращались в 8fps. |
| ParagonUnits:
shad, а если ogl попробовать? |
| shad:
Галку поставил/снял - одинаково. OGL - тоже самое( |
| stalker4:
Я кстати так и не удосужился проверить кое что. Вот турбо буст разгоняет одно ядро. А если ты в эмуляторе используешь один поток, этот турбобуст даст прирост скорости? |
| shad:
У меня от количества потоков в эмуле ничего не меняется, но если убрать разгон с 5000 до стока 4200-4500, то fps падает до 8-12, т.е. зависимость есть. |
| Kalbaser2008:
А как в других играх? Я вот тоже купил проц мать память и видюху, всё б/у по дешманщине, продавец предупредил что в играх где задействуется AVX будут тормоза. AVX у проца есть, сам проц i5 3450, но как говорит барыга он его разгонял и в какой то момент заметил падение производительности но не везде, а только там где задействуется AVX. |
| Zykon:
--- Цитата: Kalbaser2008 от 06 Май 2018, 08:59:14 ---только там где задействуется AVX --- Конец цитаты --- использование данных инструкций выдает довольно хорошую нагрузку на проц с повышением температуры, весьма вероятно что после разгона + AVX проц просто уходил в тротлинг и сбрасывал частоты, в целом скальп и замена жевачки на жидкий метал решит проблему |
| ZEROx:
stalker4, ну счас все слегка получше с SPU LLVM, некоторые игры запускаются, некоторые запускаются но с багами, однако все эти игры итак на ASMjit фуллспид у меня работают я пока так и не нашел пример рабочей игры где бы это реально быстрей было Добавлено позже: shad, счас с GoW проблема не в твоем компе, тут была одна ревизия которая очень здорово порезала фпс, если хочешь поиграть возьми версию эмулятора ниже 6684 вот тебе пример до и после |
| Softer:
--- Цитата: stalker4 от 06 Май 2018, 00:50:06 ---Я кстати так и не удосужился проверить кое что. Вот турбо буст разгоняет одно ядро. А если ты в эмуляторе используешь один поток, этот турбобуст даст прирост скорости? --- Конец цитаты --- SPU в один поток не означает, что весь эмулятор будет работать в один поток. Турбобуст не включится. |
| shad:
--- Цитата: ZEROx от 06 Май 2018, 09:19:05 ---shad, счас с GoW проблема не в твоем компе, тут была одна ревизия которая очень здорово порезала фпс, если хочешь поиграть возьми версию эмулятора ниже 6684 вот тебе пример до и после --- Конец цитаты --- Вот в точку! Спасибо! на билде 6592 все ок! |
| Bader:
В Condemned 2: Bloodshot файл USRDIR\autoexec.cfg. В нем строка "MaxFPS" "40" - это ограничитель FPS поставил "MaxFPS" "60" игра летает под 60, но с теми же глюками текстур. ZEROx, у тебя случаем нет решения этой проблемы? Ты еще на дольфине подобные проблемы решал. Ещё в autoexec.cfg можно выставить вертикальный FOV как пример "FovY" "70". Пошел Dead Space 2, а вот DLC Severed не могу запустить, требует PSN, хотя все фиксы DLC установил, что делать? Дали бы разрабы компиляцию шейдеров отключить, у меня на 8700K фризит, куда это годиться? Хотя тут же летает 60FPS если можно снять ограничение кадров, ведь это в любой игре можно, где то сделать в файлах. Это же не старые приставки, где увеличение FPS ускоряло игру. Так же интересно, будет ли поддержка мыши, как в PCSX2. Перенести бы оттуда плагин, исходники то открыты. ZEROx отдай SPU LLVM. |
| s1nka:
--- Цитата: Bader от 07 Май 2018, 02:18:39 ---Дали бы разрабы компиляцию шейдеров отключить, у меня на 8700K фризит, куда это годиться? --- Конец цитаты --- А кто будет компилировать шейдеры? На лету будет всегда тормозить. А тут можно второй раз запустить игру и поиграть уже в свои волшебные 60фпс без просадок. --- Цитата: Bader от 07 Май 2018, 02:18:39 ---Так же интересно, будет ли поддержка мыши, как в PCSX2. Перенести бы оттуда плагин, исходники то открыты. --- Конец цитаты --- Разные эмуляторы, разных консолей. Если же получится, то лучше брать эмуляцию мышки от эмулятора GENS, там код попроще и поэтому портировать легче будет. |
| Vivi the Black Mage:
А ничего, что мышь подключаемая к PS3 по сути имитация правого стика со всеми вытекающими? Типа такой же отбитой скорости вертикального и горизонтального движения? |
| killer110:
Решил по экспереминтировать поставил хак дх 12 от Nummer на ос 7, начала выдавать эмул ошибку но сам эмул работает для интереса попробовал не смотря на тр что у меня не дх12 выдаха |
| Bader:
--- Цитата: Bader от 07 Май 2018, 09:20:01 ---Пошел Dead Space 2, а вот DLC Severed не могу запустить, требует PSN, хотя все фиксы DLC установил, что делать? --- Конец цитаты --- Разобрался с Severed, просто надо было начать новую игру там выбор. Хотя вроде как с управлением какие то проблемы, пока дальше не проверял. --- Цитата: killer110 от 07 Май 2018, 09:54:09 ---А ничего, что мышь подключаемая к PS3 по сути имитация правого стика со всеми вытекающими? Типа такой же отбитой скорости вертикального и горизонтального движения? --- Конец цитаты --- Ничего. Проходил все игры на своей приставке с Eagle Eye Converter. --- Цитата: killer110 от 07 Май 2018, 09:54:09 ---Решил по экспереминтировать поставил хак дх 12 от Nummer на ос 7, начала выдавать эмул ошибку но сам эмул работает для интереса попробовал не смотря на тр что у меня не дх12 выдаха --- Конец цитаты --- На дх12 в вин 10 нет изображения. |
| killer110:
--- Цитата: Bader от 07 Май 2018, 11:08:39 ---а дх12 в вин 10 нет изображения. --- Конец цитаты --- не понял, я писал про эмуляцию инструмента на 7ки, а не ос 10. |
| Bader:
--- Цитата: killer110 от 07 Май 2018, 11:38:48 ---не понял, я писал про эмуляцию инструмента на 7ки, а не ос 10. --- Конец цитаты --- Я к тому, что если на 10 черный экран, то какой смысл на 7 проверять? |
| Psycho-A:
--- Цитата: Bader от 07 Май 2018, 11:55:45 ---Я к тому, что если на 10 черный экран, то какой смысл на 7 проверять? --- Конец цитаты --- Не говорите глупостей. |
| Softer:
--- Цитата: Psycho-A от 07 Май 2018, 14:58:58 ---Не говорите глупостей. --- Конец цитаты --- Не могу понять, так на Win10 под DX12 на самом деле есть изображение или нет? Или в чём глупость? |
| ZEROx:
Bader, SPU LLVm не поможет ни в Condemned ни в Dead Space, в Condemned пока нет решения проблемы да и вообще пока в нее лучше не играть, ладно бы хоть мигает так вот с каждым таким миганием компилируется новый шейдер, который поди и не нужен совсем, но это убивает производительность напрочь |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |