| Другое > Дайджест |
| Скоро почти все игры будут условно-бесплатными |
| (1/3) > >> |
| GKill:
Руководитель EA предсказал играм условно-бесплатное будущее Старший операционный директор издательства Electronic Arts предсказал, что через "пять-десять лет" абсолютное большинство игр будет условно-бесплатным. "Я думаю, что микротранзакции будут в каждой игре, но вот доступ к проектам станет бесплатным", - заявил Питер Мур в интервью порталу Kotaku. Отвечая на вопрос о том, что в таком случае произойдет с играми вроде Mass Effect, основой которых является сюжет, Мур заметил, что некоторые проекты из условной категории "шестидесятидолларовых игр" продолжат существовать, но останутся в меньшинстве по сравнению с условно-бесплатными. "Я верю, что реальный рост будет в том, чтобы привлечь в индустрию миллиарды людей и считать игроками именно их. Да, хардкорным геймерам это не понравится. Они держатся за то, что, как они считают, они помогли создать - и имеют на это право. Но мы видели, как матери семейств встают с дивана ради Wii Sports. Или у нас недавно была фитнес-программа EA Sports Active для женщин, которые любят заниматься спортом. Или социальные проекты вроде Rock Band и Guitar Hero и другие вещи... Благодаря им игры превратились из мрачного хобби подростков в увлечение абсолютно для всех. Если вы можете шевелить указательным пальцем и вот так водить им по экрану, то вы геймер. И все идет так, как и должно", - заявил Мур в интервью. Питер Мур перешел работать в издательство Electronic Arts в 2007 году. До того, как занять должность руководителя отделения EA Sports (а впоследствии стать старшим операционным директором издательства), Мур четыре года проработал в компании Microsoft. А перед этим он занимал высокую должность в компании Sega (до того, как уволиться, он был старшим операционным директором американского подразделения издательства). Источник: http://lenta.ru/news/2012/06/21/moore/ Добавлено позже: "Если вы можете шевелить указательным пальцем и вот так водить им по экрану, то вы геймер. И все идет так, как и должно" - нда уж... этим все сказано. <_< |
| ~Scorpion-:
Хрень полная. <_< Да здравствуют эмуляторы и ретрогейминг! Мы выросли в легендарную эпоху настоящих Игр, чем можем гордиться! Сейчас все эти игры с нами и это спасает нас от засилья казуальщины и прочей мишуры. Мы сможем пережить этот кризис. Почему кризис? Потому что такие перспективы, описанные предприимчивым придурком, боготворящим попсу, ни что иное как отражение кризиса, его отчётливое эхо! |
| Photon9:
Винить издателей трудно, так называемое время хороших (хардкорных) игр пришлось на период когда ПК был привилегией, а сейчас его нет только у бабки в деревне (да и то не каждой) , недавний пример, знакомый взял поиграть ведьмак, через день звонит жалуется что застрял и никуда не может пройти, я пришел почитал квест и прошел за пол часа, спрашиваю - Ты хоть квест читал? а он говорит: Да ну там так много текста (строк 20 от силы), вообще дай мне что то другое, а то это не интересно, надо читать, запоминать, искать что то, а я просто хочу сесть поиграть и расслабится. Вобщем взял он у меня блек опс с батлфилдом 3 и был доволен как ребёнок А вы говорите казуальщина и нерадивые разрабы, отупевающие игроки вот где проблема :( Добавлено позже: З.Ы. Ну а касаемо доната, гляньте на тот же андроид или яблоко |
| ~Scorpion-:
Photon9, Ведьмак, не очень хороший пример, поскольку бывают игры, где крестовая часть занудна и скучна, читать поэтому не хочется вообще. А есть игры, где запоем читаешь все, потому что сюжет тебе интересен и интригует. Так вот, в Ведьмаке я лично засыпаю, всё надоедает очень быстро. Через час геймплея не особо хочется узнавать, что дальше, не говоря уже о том, чтобы читать квесты, хочется всё пролистать ибо затянуто и скучно. |
| Nereid-sama:
Ненавижу EA и со словами мудаков из этой конторки не согласен, не будут игры условно-бесплатными, это касается только ММО, где такая модель намного выгоднее. |
| Planestranger:
Photon9, самое интересное, что те, у кого "привелегия" была, и сейчас играют. Более того, они стали старше и денежнее. Вопрос в том, почему тогда они (подростки и студенты в основном) могли содержать всю игровую индустрию, а сейчас (специалисты и работающие люди) не могут "окупить" хотя бы пару тайтлов уровня Baldur's Gate, The Last Express или Heroes of Might and Magic в год? Может, потому что маркетологи издателей даже не стараются работать с ними, как с целевой аудиторией? |
| Demon:
--- Цитата: lost_hero от 21 Июнь 2012, 19:27:36 --- не могут "окупить" хотя бы пару тайтлов уровня Baldur's Gate, The Last Express или Heroes of Might and Magic в год? --- Конец цитаты --- Тут ещё наверное сказывается, что раньше игры делали небольшие компании (по колличеству народу), а сейчас даже титры до конца терпения не хвататет досмотреть, ибо там тыщи полторы народу упоминается :lol: |
| Viliger:
Я думаю вы слышали про истории о микротранзакциях в Тетрисе и диких деньгах, требуемых для Ф2П игры в какой-то там Тайкун для Айфона. Это все от EA. Ну да, будущее за ними. |
| GalaxyBot_00:
ЕА ? самая позорная компания, толку ее слушать |
| Fellor:
--- Цитата: lost_hero ---Photon9, самое интересное, что те, у кого "привелегия" была, и сейчас играют. Более того, они стали старше и денежнее. Вопрос в том, почему тогда они (подростки и студенты в основном) могли содержать всю игровую индустрию, а сейчас (специалисты и работающие люди) не могут "окупить" хотя бы пару тайтлов уровня Baldur's Gate, The Last Express или Heroes of Might and Magic в год? Может, потому что маркетологи издателей даже не стараются работать с ними, как с целевой аудиторией? --- Конец цитаты --- Потому что у большинства из них теперь есть работа, семья, дети. А на игры у них остается только пара-тройка часов на выходных. Которые они хотят провести получая фан, а не занимаясь изучением механики игры, повышением скилла и прочим задродством. По крайней мере так гласит теория ^_^ Ну и, как верно заметили, создание ААА-игры нынче обходится куда дороже чем раньше. |
| Photon9:
--- Цитата: Fellor ---Потому что у большинства из них теперь есть работа, семья, дети. А на игры у них остается только пара-тройка часов на выходных. Которые они хотят провести получая фан, а не занимаясь изучением механики игры, повышением скилла и прочим задродством. --- Конец цитаты --- Ну не скажи я вот скайрим до сих пор по тихоньку прохожу, медленно и уверено не пропуская ни одного квеста, думаю где то к новому году пройду если dlc не наклепают, и как раз таки эта механика скилы и тд. сам смысл из-за этого взялся за деус экс хр второй раз на харде проходить - ну и не так уж на выходных всё гораздо банальнее, жене сериалы, детю мультики, и все вечером довольны и часок-другой никто никого не трогает ;) |
| Fellor:
Photon9, ну все же народ на этом форуме одно большое исключение. "Нормальные" геймеры тратить свое время на эмуляцию и ретро игры не станут ;) По статистике большинство людей бросают игры не дойдя до конца. Повторное прохождение на харде, выполнение всех квестов - это так, для ценителей, которых на порядок меньше чем казуалов. |
| Demonyx:
Мде, игровая индустрия оказуаливается всё больше и больше. Ninja Gaiden 3 намного легче своего предшественника... Даже Дьябло 3 - и тот упростили. Нет, я тоже иногда люблю поиграть не напрягаясь, но иногда хочется реального челленджа, такого, чтоб с матами, криками и джоем в экран. И одно дело, когда создают казуальные игры с нуля, а другое, когда на эту казуальщину переводят ранее хардкорные серии. Так скоро хардкора вообще не будет, останется только переигрывать затертые до дыр старые игры или гонять эмуляторы. И всё бы ничего, но хардкорных новинок тоже хочется... |
| Player00:
Так и будет! именно это происходило с кино, музыкой. Теперь и с играми. Кучка задротов и "мрачных подростков" может поотнекиваться - но все будет так. Зато через игры станет проще доносить информацию до масс. Потому что для нормальных людей игры - это отдых, а не напряг! |
| Demonyx:
--- Цитата: Septor от 22 Июнь 2012, 05:04:28 ---Так и будет! Потому что для нормальных людей игры - это отдых, а не напряг! --- Конец цитаты --- Для кого напряг, а для кого удовольствие. Я лично испытал огромнейший кайф, когда в Ninja Gaiden 2 в последней главе на харде убил Зедония (кто играл, поймет). И это ощущение ни с чем не сравнимо. Взять тот же Super Meat Boy, который популярность набрал благодаря своей зубодробительной (но сбалансированной) сложности. Даже Tecmo, увидев разгромные рецензии и недовольство фанатов по поводу Ninja Gaiden 3, которая в принципе то неплохая игра по сути, вернули в игру посредством патча режим повышенной сложности, а для Wii U игру полностью перерабатывают. Остается надеяться, что разрабы будут вставлять в игры, как, например, Capcom (DMC4) или Platinum Games (Bayonetta) режимы Easy Automatic для полнейших нубарей, когда персонаж за тебя все сам делает. А употорым казуалам - пасьянсы и кристалики. И нефиг загаживать казуальщиной нормальные большие игры. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Septor от 22 Июнь 2012, 05:04:28 ---Так и будет! именно это происходило с кино, музыкой. Теперь и с играми. --- Конец цитаты --- Пардон, а когда это музыка и кино стали бесплатным удовольствием? Трекеры не в счёт, это наглое пиратство. |
| Mr2:
Хорошие игры сейчас делать не выгодно. |
| WormSkull:
--- Цитата: Nereid-sama от 22 Июнь 2012, 08:36:30 ---Пардон, а когда это музыка и кино стали бесплатным удовольствием? Трекеры не в счёт, это наглое пиратство. --- Конец цитаты --- Ну сейчас многие исполнители выкладывают свою музыку бесплатно. Помнится, пару лет назад даже известная Bad Religion рассылала ссылки на свой концертник. Как там с кино не знаю. |
| Nereid-sama:
Всё же в музыке большинство придерживается платных альбомов, ну и iTunes не зря придуман, хотя это сервис для богатых геев, да. Но вообще ни один исполнитель не будет давать слишком много халявных концертов и за живую музыку так или иначе стоит платить. Насчёт кинца - никто в кинотеатр за улыбку не пустит и диск не отдаст, так что придётся так или иначе отвалить бабла. Опять же, есть всякие фестивали, но это исключение из правил и нечасто они показывают новые фильмы. |
| ~Scorpion-:
Но это всё будет до тех пор, пока какой-нибудь фанат не выпустит что-то в классическом варианте и не заработает на этом кучу бабла. Сначала это вызовет шок, а потом все начнут повторять. Всё по спирали... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |