Другое > Дайджест
Скоро почти все игры будут условно-бесплатными
<< < (2/3) > >>
Player00:

--- Цитата: Demonyx ---Для кого напряг, а для кого удовольствие. Я лично испытал огромнейший кайф, когда в Ninja Gaiden 2 в последней главе на харде убил Зедония (кто играл, поймет). И это ощущение ни с чем не сравнимо. Взять тот же Super Meat Boy, который популярность набрал благодаря своей зубодробительной (но сбалансированной) сложности. Даже Tecmo, увидев разгромные рецензии и недовольство фанатов по поводу Ninja Gaiden 3, которая в принципе то неплохая игра по сути, вернули в игру посредством патча режим повышенной сложности, а для Wii U игру полностью перерабатывают.

Остается надеяться, что разрабы будут вставлять в игры, как, например, Capcom (DMC4) или Platinum Games (Bayonetta)  режимы Easy Automatic для полнейших нубарей, когда персонаж за тебя все сам делает. А употорым казуалам - пасьянсы и кристалики. И нефиг загаживать казуальщиной нормальные большие игры.
--- Конец цитаты ---


Ну так ты пойми. Людей играющих на харде крайне мало или пытающихся что-то пройти от и до. Все больше и больше появляется народу, которые играют полчасика опосля работы (или на работе или во время работы). Именно они сейчас и являются целевой аудиторией для игроделов.

Посему для них обеспечиваются максимально комфортные условия - кинематографичность или прикольная мультяшка в главной роли (благо техника позволяет), простота в управлении (казуальность и легкий геимплей), ну и условная бесплатность тоже как фича.
У/Б - как наркотик, подсаживает, а вот если хочешь играть дальше и получать новые фичи - плати. Чтобы получить их пиратским методом - надо поплясать с бубном, а для этого нет времени у обычных людей. Таким образом поставлен шах пиратству.

Да и касательно загаживать игры для казуалов - "Резидент ивил 5" или грядущий 6 посмотри, КоД туда же.

Кроме того чтоб создать игру "шестидесятидолларового" масштаба нужны бюджеты! А их в наше время а хз что никто не даст! Поэтому и остануться проекты, которые себя зарекоммендовали - Масс Эффекты, Каловдутия итд. Им по барабану если сотню тысяч их тиража скачали с торрентов. Для них это не ощутимая потеря. Для начинающей игры - такое может быть фатальным. посему все продолжить уходить казуальность, социальность и условную бесплатность.

Хороший пример из другой стези - Skrillex, первые свои релизы он распространял на халяву с далеко не плохой музыкой. Так он и заявил о себе. Зато сейчас ему все равно сколько его треков скачают с торрентов - один фиг он заработает больше на продажах, синхронизации и концертах.
WormSkull:

--- Цитата: Nereid-sama ---Но вообще ни один исполнитель не будет давать слишком много халявных концертов и за живую музыку так или иначе стоит платить.
--- Конец цитаты ---

В том и дело, за живые концерты я всегда готов платить, а за компакт с единичками-ноликами только в исключительных случаях. Возможно, выкладывая записи в свободное скачивание, исполнитель может хорошо пропиариться и заработать на концертах.


--- Цитата: Septor ---У/Б - как наркотик, подсаживает, а вот если хочешь играть дальше и получать новые фичи - плати. Чтобы получить их пиратским методом - надо поплясать с бубном, а для этого нет времени у обычных людей. Таким образом поставлен шах пиратству.
--- Конец цитаты ---

Это ужасная тенденция. В том же Андроид маркете за пару баксов можно купить нормальную игру, а если скачать условно-бесплатную, то для нормальной игры придётся платить эти пару баксов каждый день (а то и каждый час). И количество таких "бесплатных" игр растёт как грибы после дождя.
Dizzy:

--- Цитата: Septor ---У/Б - как наркотик, подсаживает, а вот если хочешь играть дальше и получать новые фичи - плати. Чтобы получить их пиратским методом - надо поплясать с бубном, а для этого нет времени у обычных людей. Таким образом поставлен шах пиратству.
--- Конец цитаты ---

Какой шах, куча софта так распространяется и далеко не все обычные люди за него готовы платить. Многих искренне удивляет, что какой-то офис стоит 6 тыщ, зато могут отвалить 1300 за Касперыча.

Вообще давно уже стоит произойти кризису рынка видеоигр типа 83 года. Чтоб забыли свои термины типа "ААА- и шестидесятидолларовые видеоигры". И перестали стараться охватить все возраста, а сконцентрировались на какой-то одной категории.
Player00:

--- Цитата: WormSkull ---Это ужасная тенденция. В том же Андроид маркете за пару баксов можно купить нормальную игру, а если скачать условно-бесплатную, то для нормальной игры придётся платить эти пару баксов каждый день (а то и каждый час). И количество таких "бесплатных" игр растёт как грибы после дождя.
--- Конец цитаты ---


Ну нам остается только судить такой расклад.


--- Цитата: Dizzy ---Вообще давно уже стоит произойти кризису рынка видеоигр типа 83 года. Чтоб забыли свои термины типа "ААА- и шестидесятидолларовые видеоигры". И перестали стараться охватить все возраста, а сконцентрировались на какой-то одной категории.
--- Конец цитаты ---

Неее. Пока еще рано. пока игры прочно засели в быту и жизни людей. Как мне кажется вся эта гонка за графой рано или поздно встанет  и игры опять начнут  развиваться в креативную сторону. но разумеется, не в том ключе, в котором мы знали. скорее всего будут стараться, чтобы модели вели себя как реальные люди или походили на них, по мимике, жестам. Придавать им больше артистизма. Интересные дизайны будут. Мне кажется так.


--- Цитата: Dizzy ---Какой шах, куча софта так распространяется и далеко не все обычные люди за него готовы платить. Многих искренне удивляет, что какой-то офис стоит 6 тыщ, зато могут отвалить 1300 за Касперыча.
--- Конец цитаты ---

Я говорю про людей которые на игры и камп тратят час-максимум два в денб, а то и меньше.
Viliger:
Я вот читаю этот тред и поражаюсь, люди в бункере чтоли живут? Какая гонка за графой, какие казуалы. КоД и Dead Souls наглядно опровергают оба утверждения. В индустрии проблема не с играми и уж тем более не с их сложностью. А с издателями, которые часто просто убивают студии ставя игры на конвеер.
~Scorpion-:

--- Цитата: Viliger --- А с издателями, которые часто просто убивают студии ставя игры на конвеер.
--- Конец цитаты ---

Есть такая фигня. Очень много зарубают на корню свежих идей продюсеры.  Целенаправленно не дают развиваться. Заставляют подделываться под других.
Pain:

--- Цитата: Septor от 22 Июнь 2012, 15:06:29 ---Неее. Пока еще рано. пока игры прочно засели в быту и жизни людей. Как мне кажется вся эта гонка за графой рано или поздно встанет  и игры опять начнут  развиваться в креативную сторону. но разумеется, не в том ключе, в котором мы знали. скорее всего будут стараться, чтобы модели вели себя как реальные люди или походили на них, по мимике, жестам. Придавать им больше артистизма. Интересные дизайны будут. Мне кажется так.

--- Конец цитаты ---
Возможно так же думают в Валв и ждут пока технологии будут отвечать их требованиям, ведь то, о чём в этой цитате говориться, они и пытались делать во второй халве. Возможно их даже до сих пор не превзошли по этим пунктам :)
Player00:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Есть такая фигня. Очень много зарубают на корню свежих идей продюсеры.  Целенаправленно не дают развиваться. Заставляют подделываться под других.
--- Конец цитаты ---

О чем говорю. сейчас большого бюджета на новую идею никто не даст!
Добавлено позже:

--- Цитата: Viliger ---КоД
--- Конец цитаты ---

Для задротов там мультиплеер. Синглплеер для любого игрока, у которого есть руки, труда не представляет.
~Scorpion-:

--- Цитата: Septor от 22 Июнь 2012, 16:20:59 --- О чем говорю. сейчас большого бюджета на новую идею никто не даст!

--- Конец цитаты ---
Да скорее, не даст ничего вообще. И это погано.
Pain:

--- Цитата: Viliger от 22 Июнь 2012, 16:03:08 ---КоД.

--- Конец цитаты ---
Ну это только если блек жопсы. Пока не играл. Вот модерн варфар 1 тоже не казуальный. А 2 и 3 показуальнее ;)
Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- от 22 Июнь 2012, 16:29:45 ---Да скорее, не даст ничего вообще. И это погано.

--- Конец цитаты ---
Ну может дать. Игру до 10$ для псн(ХБЛА) :)
Dizzy:

--- Цитата: Pain ---3 показуальнее
--- Конец цитаты ---

Ага, особенно режим наёмника на сложных уровнях, с усиленными джаггернаутами, взрывающимися собачками и химиками.

--- Цитата: Septor ---Как мне кажется вся эта гонка за графой рано или поздно встанет  и игры опять начнут  развиваться в креативную сторону.
--- Конец цитаты ---
Ну так не все же за графой гонятся, есть же нинтендо, которая, правда, уже тоже задолбала доить серии. А если хочется какого-то особого творческого подхода, то всегда есть инди-игры. Хотя шлака там полно, а у фанатов запущение спгс.



Pain:

--- Цитата: Dizzy от 22 Июнь 2012, 16:49:29 --- Ага, особенно режим наёмника на сложных уровнях, с усиленными джаггернаутами, взрывающимися собачками и химиками.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Dizzy от 22 Июнь 2012, 16:49:29 ---на сложных уровнях,
--- Конец цитаты ---
*FACEPALM*
А речь и не о них. Неказуальные игры не представляют сложности изи вообще или там изи очень даже challengable. Например ДМК 3 и тот же КОД1 ;)
Viliger:
Я код привер как пример "ГРАФОНА". О том что графика не делает игру. И не смотря на то что игра шлак в графической составляющей ее покупают. Про геймплей скромно умолчу.
Unit2k:

--- Цитата: Viliger от 22 Июнь 2012, 17:21:11 ---Я код привер как пример "ГРАФОНА". О том что графика не делает игру. И не смотря на то что игра шлак в графической составляющей ее покупают. Про геймплей скромно умолчу.

--- Конец цитаты ---
Это код то графон? Не смеши.  :lol:
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Unit2k от 22 Июнь 2012, 17:57:48 ---Это код то графон? Не смеши.  :lol:

--- Конец цитаты ---
ага  накачанный движек от Quake3 ОП!
Dizzy:

--- Цитата: Pain ---Например ДМК 3
--- Конец цитаты ---

Чего в нём сложного? Я играл на кривом клавиатурном управлении и проблему вызвали только два брата босса. В первом COD проблему может вызвать только высадка в Нормандии, так как там сложно под пулемётным огнём пробежать, а так я её даже на ветеране проходил, хотя обычно предпочитаю изи для экономии времени. Вот United Offensive другое дело, на харде поездка на машинке может оказаться достаточно сложной.
Viliger:

--- Цитата: Unit2k от 22 Июнь 2012, 17:57:48 ---Это код то графон? Не смеши.  :lol:

--- Конец цитаты ---
Извините, но вы тупые или что? Я написал черным по белому:

--- Цитата ---И не смотря на то что игра шлак в графической составляющей ее покупают.
--- Конец цитаты ---
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Dizzy от 22 Июнь 2012, 18:15:12 ---
Чего в нём сложного? Я играл на кривом клавиатурном управлении и проблему вызвали только два брата босса. В первом COD проблему может вызвать только высадка в Нормандии, так как там сложно под пулемётным огнём пробежать, а так я её даже на ветеране проходил, хотя обычно предпочитаю изи для экономии времени. Вот United Offensive другое дело, на харде поездка на машинке может оказаться достаточно сложной.


--- Конец цитаты ---
высадка в нормандии была в Medal of Honor
Kurtis Stryker:

--- Цитата: GalaxyBot от 22 Июнь 2012, 21:13:27 ---высадка в нормандии была в Medal of Honor

--- Конец цитаты ---
Да где она только ни была  ;)
Dizzy:
GalaxyBot, я перепутал. Высадка в Нормандии была во второй части, а из первой запомнилось освобождение Сталинграда и оборона дома Павлова.
Озвучка правда...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии