| Приставки > Картриджи / диски |
| InviteNES WIP |
| << < (2/6) > >> |
| SAMael:
Хм, а как будет на секамовском стиплере? |
| GKill:
--- Цитата: HardWareMan ---Эх, придется покупать фамиком. :3 --- Конец цитаты --- - о, самое время озаботиться! :lol: Серьезно, ребят, ну нельзя же так. Довольно много игр коряво идут на клонах/эмулях по разным причинам. |
| HardWareMan:
--- Цитата: GKill от 19 Июнь 2012, 16:15:45 --- - о, самое время озаботиться! :lol: Серьезно, ребят, ну нельзя же так. Довольно много игр коряво идут на клонах/эмулях по разным причинам. --- Конец цитаты --- Оказалось, что Digger с индексом U работает окейно на Дендиках. Соль в том, что проц в Дендике по таймингам ближе к NTSC, в виду того, что клонировался Famicom, поэтому, на денди надо запускать NTSC игры, т.е. с индексами (U) и (J). С Феликсом то же самое. По топику: добавились несколько мапперов, скоро запишу очередное видео. |
| aodinets:
любопытно, я что-то не задумывался про (E)!, записывал всегда (U) или (J), европу записывал "Noah Arc" http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=2399 но глюков не помню, попробую еще раз. |
| HardWareMan:
В основном, если записываешь (E) то получаешь непривычно ускоренную мелодию. Например, можешь потестировать на Backy O'Hare. И хотя быстрый звук - это правильно (NTSC версия должна играть на 60FPS), но лично мне не привычно и дико (мы играем NTSC игры на 50FPS). Поэтому, PAL игры (E) на PAL приставке Денди показывают нормальную скорость музыки, но так как проц у Денди близок к NTSC по таймингам, то мы получаем разного сорта глюки. Ну и DPCM тоже отличается. |
| HardWareMan:
Еще WIP. Новые мапперы. 23й, правда, не взлетел. Зато Диггер и Феликс в норме. |
| SAMael:
число маперов растет, это радует! каким образом маперы добавляются сейчас? |
| HardWareMan:
--- Цитата: SAMael от 22 Июнь 2012, 19:47:55 ---число маперов растет, это радует! каким образом маперы добавляются сейчас? --- Конец цитаты --- Все тем же - добавлением файла прошивки FPGA в папку MAPPERS. |
| sv:
--- Цитата: SAMael от 09 Июнь 2012, 20:26:19 ---Хм, а как будет на секамовском стиплере? --- Конец цитаты --- тоже интересно, потому как оно 100% не тоже что и пал стиплер - нидзя гайден первый,например,который без проблем играеться на пал консоли, тупо не идёт после вступительного ролика (т.е. демо работает только) Добавлено позже: --- Цитата: HardWareMan от 20 Июнь 2012, 09:49:25 ---В основном, если записываешь (E) то получаешь непривычно ускоренную мелодию. Например, можешь потестировать на Backy O'Hare. И хотя быстрый звук - это правильно (NTSC версия должна играть на 60FPS), но лично мне не привычно и дико (мы играем NTSC игры на 50FPS). Поэтому, PAL игры (E) на PAL приставке Денди показывают нормальную скорость музыки, но так как проц у Денди близок к NTSC по таймингам, то мы получаем разного сорта глюки. Ну и DPCM тоже отличается. --- Конец цитаты --- хмм..возможно вот у этих чуваков,проблемы с клонами на той же почве?.. |
| Viliger:
Сколько планируете иметь девайсов на старте продаж? |
| Rumata:
Viliger, пост №1 читай. Если кто не в курсе WIP = Work in progress |
| HardWareMan:
Очередной WIP. Извиняюсь за долгое молчание - было много работы и бессонные ночи тестирования, с видеоконференциями и удалёнными подключениями. Но вот уже достигнут очередной результат. Переработано ядро ОС. Выяснена несовместимость с MegaBoy, к сожалению, временно не будет поддержан. Текущий список мапперов: 0, 1, 2, 3, 4, 7, 9, 10, 11, 13, 18, 21, 22, 23, 25, 37, 47, 68 и 71. Закончена функция обновления с карты памяти, что не требует специального программатора для обслуживания, а значит, еще немного тестов и будет релиз. Интерфейс немного доработан, но все равно пока еще базовый список. Теперь можно скроллировать имена вручную, управление списком стало удобнее, как в старых добрых многоигровках. Я думаю, это последние лабораторные тесты, после которых будет выпущена небольшая пробная партия для полевых испытаний пользователями. Список тестеров оглашаться не будет. |
| blackbird_ru:
Хорошие новости, но хотелось бы, чтобы в релизе была так же поддержка мапперов для Lion King и Aladdin. Плюс, что там с FDS играми? Ну и цену не мешало бы озвучить, что отложить нужную сумму. |
| angrylion:
И трети нет мапперов поверпаковских, скудновато имхо. |
| SAMael:
--- Цитата: angrylion от 20 Сентябрь 2012, 22:08:44 ---И трети нет мапперов поверпаковских, скудновато имхо. --- Конец цитаты --- дык продукт то еще даже не дотестирован, и даже не продается, еще все в переди. |
| HardWareMan:
--- Цитата: angrylion от 20 Сентябрь 2012, 22:08:44 ---И трети нет мапперов поверпаковских, скудновато имхо. --- Конец цитаты --- За последние два дня добавлено еще 4 маппера. Потенциал бесконечен, в том числе и свои собственные мапперы. Учитывая наличие SD карты, сопроцессора и ОЗУ заместо FLASH, то поверпак вообще в другой, более легкой, весовой категории. Более того, паверпак для настояще NES (72 пина), т.е. в нашу денди не воткнуть без переходника, а с переходником получается башня, которая грозит вырвать гнездо, т.к. картридж NES довольно таки крупный. Ну и на последок - поверпак далеко не безгрешен. Но об этом знают все, кто регулярно посещают несдев. |
| masyanya:
--- Цитата: angrylion от 20 Сентябрь 2012, 22:08:44 ---И трети нет мапперов поверпаковских, скудновато имхо. --- Конец цитаты --- Написано же WIP (WIP - Work In Process), ну да и кстати, посмотрим на уже написанные маперы: Invitenes: 0, 1, 2, 3, 4, 7, 9, 10, 11, 13, 18, 21, 22, 23, 25, 32, 33, 34, 37, 41, 47, 48, 68, 71 Итого - 24, на сайте PowerPaсk'a написано 68шт - Good, 68/24 = 2,83, так что треть есть ... и даже так уже просос с маперами : 18-ого, 33-его, 37-ого, 48-ого мапера нет,23 - Buggy (...могу докинуть список ещё маперов не оттестированных, их будет больше чем поддерживает PowerPaсk) Я уже не говорю про такие фишки которых у поверпака никогда не будет, вот на вскидочку 3 шт.: сортировака, загрузка игр с объемами PRG или CHR > 512k, загрузка до 10-ти кодов Game Genie, причем чтоб не париться InviteNes запоминает введенные GG коды на карте, и подает их при запуске, можете вкл./выкл. коды которые вам захочеться и не запоминать их для каждой игры... Да, и те игры которые повер пак грузит 7 секунд, инвайт грузит меньше 1-ой секунды... |
| HardWareMan:
Я же говорю - разные весовые категории. О, свежее мясо! Всмысле, новые мапперы... |
| HardWareMan:
Очередной WIP. На этот раз тестируем реализацию FDS и NSF. FDS имеет встроенное меню, в котором можно выбрать диск и сторону диска или выйти в главное меню. NSF пока не имеет дополнительных чипов, вся музыка играется средствами самой приставки. Но дополнительные звуковые чипы на подходе! Первый тестируется в уникальном маппере SunSoft №69, который использовался только в игре Gimmick! PS Не обращайте внимание на мусор на экранах FDS и NSF - это отладочные индикаторы, в релизе они будут убраны. |
| goodbye:
:wow: круто!!! :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |