Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (43/243) > >>
Sined:
Phil, ещё инфу из сего моего поста в фак до кучи дай http://www.emu-land.net/forum/showpost.php?p=97455&postcount=185
Куда-нить к INTRO-ENDING'ам тоЖ
Phil:

--- Цитата: MetalHimera;112765 ---Вот еще: де искать имя персонажа, которое надо вставить в Select, чтобы перс появился? Я пробовал пробную версию Раптора поставить - не вышло
ПЫСЫ
Phil,
Отправь мне по мылу всех своих МК Муген персов, или ссылку дай! Пожаааайлуста!
--- Конец цитаты ---

Имя персонажа это названия def-файла.
А вот на счёт ссылок, читай фак, на первой стр.
Sined:
Fly,
это вродь Cammy из Street Fighter: The Movie. На ЗЫЧ и MAME можешь погамить
Player00:

--- Цитата: Sined;112770 ---ЗнаЧ ты ужО позлодействовал над датниками :crazy: , ибо посредине игры они вылезти не могут - Шао по-любому будет последний, а енти три жЭнтельмена удачи перед ним рандомно будут
--- Конец цитаты ---

И как сие досадное недоразумение исправить?
http://rugal2.mugenfury.com/rugal2/sonyamk1.jpg
Кста где такое поле можно взять?
Phil:

--- Цитата: Fly;112771 ---Septor, игра проходима, только в эндинге по-моему нет файла со спрайтами.
У кого есть полная иконка Classic Shang Tsung'а, таблицу хочу доделать:

Я тут, кстати, смотрел System.sff, нашёл вот эту иконку:

Кто это?
--- Конец цитаты ---
Fly, это ты как такой экран сделал? (я конечно понимаю, что в System.def можно параметры поменять и запихнуть в строчку 10 бойцов, но как быть с иконками?)
Sined:
Septor,
в SELECT.def в папке DATA
ищи в разделе [Characters] строки для персов RAIDEN, Shang_Tsung, MOTARO, KINTARO, GORO, SHAO - они должны выглядеть так:
raiden,stages/MK4_wind.def,order = 2
kintaro,stages/MK2_Kahn-Arena.def,order = 3
goro,stages/MK1_goro-lair.def,order = 3
shao,stages/pit3.def,order = 4
shang_tsung,stages/MKDA_shang_palace.def,order = 2
motaro,stages/MK3_Balcony.def,order = 3
Player00:
Sined,
 Ага тут я как раз и возился. Спасибо
Phil,
 +1

Никто не знает где Cyrax и Goro из МК4 беруться?
Sined:
Beatrazor,
 камрадиЩЩЩе! Вот те ВСЕ доп персы для MKP, кроме мотариЩЩЩо Женовансовского, я те вродь линк на него сто лет назад по асе давал уЖо
http://www.megaupload.com/?d=4EAMT0YB
Давай нЭт се делай рещеЁ!!!
Phil:
Septor, вот и Шанг.
Player00:
Sined,
Выложи, плиз, заодно и все доп поля боя!
Phil:

--- Цитата: Septor;112784 ---
Phil,
+1

--- Конец цитаты ---

???
Player00:
Phil,
 Это значит мне тоже интересно как он такой экран сделал.
Mortal Hero:
Как как, молча =) Что в нём такого сложного???
Player00:
Mortal Hero,
 Как он десятого в строку впихнул - чтоб никто за экраном не остался?
Как иконки поуменьшал?
Fly:

--- Цитата: Phil ---Fly, это ты как такой экран сделал? (я конечно понимаю, что в System.def можно параметры поменять и запихнуть в строчку 10 бойцов, но как быть с иконками?)
--- Конец цитаты ---

Я кроме System.def ещё System.sff изменил. Чё я там сделал - объяснить сложно. Я могу выложить свои System.sff и System.def, если надо.
Player00:
FLy - надо. очень надо.
Mortal Hero:

--- Цитата: Septor ---Как он десятого в строку впихнул - чтоб никто за экраном не остался?
Как иконки поуменьшал?
--- Конец цитаты ---


2 варианта.

1. Взял вытащил все спрайты, уменьшил в любой проге, и вставил обратно.

2. Просто подвинул все картинки вверх...
Player00:
Mortal Hero,
 А как с квадратиком быть, которым перса выбираешь?
Лучше System.sff и System.def подождать
Sined:

--- Цитата: Septor;112788 ---Sined,
Выложи, плиз, заодно и все доп поля боя!
--- Конец цитаты ---


Вот с этим большой напряг - у меня стоит то дополнительных - всего парочка, с rugal2 моего любимого (чЁ сказалЁ...), всё, остальные только сливаю, убеждаюсь, что это всё не подходит и досвиДОС... У меня и родных(те которые допом в MKP изначально) половина убрано, ибо я считаю, что они атмосферу нарушают.
Fly:
Короче, вот:
http://ron-inc-res.narod.ru/data.rar
Там ещё SELECT.DEF для просмотра (ставить не рекомендую).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии