| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (42/243) > >> |
| Le@N:
Ну да, в плане Мортала я, наверное хардкорщик. Послужной список: Mortal Kombat (Arcade), MKII (Arcade), MK3 (SG,SN,PSX,Arcade), UMK3 (SG,SN,Arcade, SS), MKT (N64,PSX,SS), MK4 (PSX,PC,N64), MKG (SD), MKDA (GBA), MKTE (GBA). А Continue лучше отключить и подождать 5й версии. |
| Virtua Fighter:
- Солидарен! Ну я незнай, я конечно, тоже ни 1 собаку на этом делесъел и не 1 джой раздолбал, но помоему уровень сложнести, по стравнению,хотяб с ултиматумои, в пректе ЗНАЧИТЕЛЬНО превышен!!! В стандартный комбат какт легче, хотя может это всё из за тормозов с суперударами...:? - комп тут зверь! - как уровень не меняю, походу тот ж и остаётся а каниниус отрубил, бум ждать офф релиза:)))) |
| Beatrazor:
Virtua Fighter, По мне, как только приноровишься к МКР проходить его становится слишком легко. Млин все за пару недель пропустил. Нашелся бы какой-нить Sined добрый, чтоб залил самое стоящее в одном флаконе да ссылочку мне скинул на мыло...=))) А то в нете нескоро нормально посижу, так изредка, чтоб пачкой качнуть. PS ВСЕХ С НОВЫМ ГОДОМ И РОЖДЕСТВОМ! ЖЕЛАЮ ВСЕМ МКР 5.0!!! |
| FokuS:
Phil,Да Залей ПОЖАЛУЙСТА Как я уже говорил System.sff SELECT.DEF И SYSTEM.DEF:unsure: |
| Phil:
--- Цитата: FokuS;112650 ---System.sff SELECT.DEF И SYSTEM.DEF:unsure: --- Конец цитаты --- Вообще говоря, я уже немного переделал экран выбора бойцов. Поэтому я в архив запихнул ещё и pcx-картинки. (System.def правда не нужен, но я его тоже запихнул) http://phiiiipp.narod.ru/1.rar Если захочешь использовать мой SELECT.DEF, то обрати внимание на мои арены (отключи те, которых у тебя нет, иначе будет вылетать) |
| MetalHimera:
Я начал работу над новым персом - Raptor |
| Phil:
MetalHimera, и что это за перс? Наконец-то я разобрался с иконкой Кибер-сабзиро. В нижнем ряду картинка второго Тремора - это просто картинка. (пока не появится буржуйский Тремор) |
| DevilRaider:
Мож кто-нидь знает, как ставить Intro и Ending? |
| MetalHimera:
Raptor - типа "если бы Reptile был роботом". Ток я не пойму почему я ставлю нжные комбинации ударов, а они не работают |
| Player00:
Кстати никто не узнал как на таблицу выбора больше персонажей поставить - у меня уже не влазят(((( |
| Sined:
--- Цитата: DevilRaider;112745 ---Мож кто-нидь знает, как ставить Intro и Ending? --- Конец цитаты --- ПисАлось вродь ужО, однако ещё раз для примера опишу - сливаем ending и intro, там в архиве будут файлы ещё и текстовые, с расширением def, по одному для intro и ending, называться будут похоже. Все эти файлы сливаем в директорию перса для которого intro и ending предполагаем поставить, в дириктории этого перса будет его def файл, например CAGE.def(для Джоннни Кейджа соответственно) - открываем его, ищем раздел ;------------------------------------------- [Arcade] ;------------------------------------------- intro.storyboard = intro.def ending.storyboard = ending.def ;------------------------------------------- или ему подобный и после intro.storyboard = ending.storyboard = прописываем имя DEF файлов ending'a и intro(они должны быть в дириктории этого перса уже). Всё врубаем - проверяем. !!!ВАЖНО!!! Если перед: intro.storyboard = ending.storyboard = Стоит знак ";" убираем его - с таким началом строки MUGEN игнорирует любые дальнейшие значения. Всё. Phil, вставь это в фак, чтоЛЬ... |
| Phil:
Septor, в System.def найди параметр ROWS = 5 и поменяй значение на 6. Потом в Select.def после пиши ещё 9 blank'ов, любой из которых можно заменить на бойца. В игре эти бойцы будут ещё ниже пятого ряда и их не будет видно!!! |
| Player00:
А когда этот самый эндинг посмотреть - игра же вроде не проходима. |
| Sined:
ИГРА ПРОХОДИМА! Сначала проверь - потом пость вопрос. |
| Player00:
Phil, Это-то я знаю. Мне вот как раз нужно чтоб и 5-й и хоть 10-й ))) видно было |
| MetalHimera:
Вот еще: де искать имя персонажа, которое надо вставить в Select, чтобы перс появился? Я пробовал пробную версию Раптора поставить - не вышло ПЫСЫ Phil, Отправь мне по мылу всех своих МК Муген персов, или ссылку дай! Пожаааайлуста! |
| Player00:
Sined, А ну извиняй, значит просто терпения не хватило. Там же ни столбиков, ничего нет. Сколько до конца осталось - неясно. И Шао Кан иногда в середине вылезает (до Горо там или Кинтаро) |
| Phil:
Вот перезалил арену "inferno-portal", если кому интересно. |
| Sined:
--- Цитата: Septor;112766 ---Sined, А ну извиняй, значит просто терпения не хватило. Там же ни столбиков, ничего нет. Сколько до конца осталось - неясно. И Шао Кан иногда в середине вылезает (до Горо там или Кинтаро) --- Конец цитаты --- ЗнаЧ ты ужО позлодействовал над датниками :crazy: , ибо посредине игры они вылезти не могут - Шао по-любому будет последний, а енти три жЭнтельмена удачи перед ним рандомно будут |
| Fly:
Septor, игра проходима, только в эндинге по-моему нет файла со спрайтами. У кого есть полная иконка Classic Shang Tsung'а, таблицу хочу доделать: Я тут, кстати, смотрел System.sff, нашёл вот эту иконку: Кто это? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |