Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (42/243) > >>
Le@N:
Ну да, в плане Мортала я, наверное хардкорщик. Послужной список: Mortal Kombat (Arcade), MKII (Arcade), MK3 (SG,SN,PSX,Arcade), UMK3 (SG,SN,Arcade, SS), MKT (N64,PSX,SS), MK4 (PSX,PC,N64), MKG (SD), MKDA (GBA), MKTE (GBA). А Continue лучше отключить и подождать 5й версии.
Virtua Fighter:
- Солидарен!
Ну я незнай, я конечно, тоже ни 1 собаку на этом делесъел и не 1 джой раздолбал, но помоему уровень сложнести, по стравнению,хотяб с ултиматумои, в пректе ЗНАЧИТЕЛЬНО превышен!!! В стандартный комбат какт легче, хотя может это всё из за тормозов с суперударами...:?
- комп тут зверь! - как уровень не меняю, походу тот ж и остаётся
а каниниус отрубил, бум ждать офф релиза:))))
Beatrazor:
Virtua Fighter,
 По мне, как только приноровишься к МКР проходить его становится слишком легко.
Млин все за пару недель пропустил. Нашелся бы какой-нить Sined добрый, чтоб залил самое стоящее в одном флаконе да ссылочку мне скинул на мыло...=))) А то в нете нескоро нормально посижу, так изредка, чтоб пачкой качнуть.
PS ВСЕХ С НОВЫМ ГОДОМ И РОЖДЕСТВОМ! ЖЕЛАЮ ВСЕМ МКР 5.0!!!
FokuS:
Phil,Да Залей ПОЖАЛУЙСТА
Как я уже говорил System.sff SELECT.DEF И SYSTEM.DEF:unsure:
Phil:

--- Цитата: FokuS;112650 ---System.sff SELECT.DEF И SYSTEM.DEF:unsure:
--- Конец цитаты ---

Вообще говоря, я уже немного переделал экран выбора бойцов. Поэтому я в архив запихнул ещё и pcx-картинки. (System.def правда не нужен, но я его тоже запихнул)
http://phiiiipp.narod.ru/1.rar

Если захочешь использовать мой SELECT.DEF, то обрати внимание на мои арены (отключи те, которых у тебя нет, иначе будет вылетать)
MetalHimera:
Я начал работу над новым персом - Raptor
Phil:
MetalHimera, и что это за перс?
Наконец-то я разобрался с иконкой Кибер-сабзиро.
В нижнем ряду картинка второго Тремора - это просто картинка. (пока не появится буржуйский Тремор)
DevilRaider:
Мож кто-нидь знает, как ставить Intro и Ending?
MetalHimera:
Raptor - типа "если бы Reptile был роботом". Ток я не пойму почему я ставлю нжные комбинации ударов, а они не работают
Player00:
Кстати никто не узнал как на таблицу выбора больше персонажей поставить - у меня уже не влазят((((
Sined:

--- Цитата: DevilRaider;112745 ---Мож кто-нидь знает, как ставить Intro и Ending?
--- Конец цитаты ---


ПисАлось вродь ужО, однако ещё раз для примера опишу - сливаем ending и intro, там в архиве будут файлы ещё и текстовые, с расширением def, по одному для intro и ending, называться будут похоже. Все эти файлы сливаем в директорию перса для которого intro и ending предполагаем поставить, в дириктории этого перса будет его def файл, например CAGE.def(для Джоннни Кейджа соответственно) - открываем его, ищем раздел

;-------------------------------------------
[Arcade]
;-------------------------------------------

intro.storyboard  = intro.def
ending.storyboard = ending.def

;-------------------------------------------

или ему подобный и после

intro.storyboard  =
ending.storyboard =

прописываем имя DEF файлов ending'a и intro(они должны быть в дириктории этого перса уже). Всё врубаем - проверяем.

!!!ВАЖНО!!!
Если перед:

intro.storyboard  =
ending.storyboard =

Стоит знак ";" убираем его - с таким началом строки MUGEN игнорирует любые дальнейшие значения.

Всё.
Phil, вставь это в фак, чтоЛЬ...
Phil:
Septor, в System.def найди параметр ROWS = 5 и поменяй значение на 6. Потом в Select.def после пиши ещё 9 blank'ов, любой из которых можно заменить на бойца. В игре эти бойцы будут ещё ниже пятого ряда и их не будет видно!!!
Player00:
А когда этот самый эндинг посмотреть - игра же вроде не проходима.
Sined:
ИГРА ПРОХОДИМА! Сначала проверь - потом пость вопрос.
Player00:
Phil,
 Это-то я знаю.
Мне вот как раз нужно чтоб и 5-й и хоть 10-й ))) видно было
MetalHimera:
Вот еще: де искать имя персонажа, которое надо вставить в Select, чтобы перс появился? Я пробовал пробную версию Раптора поставить - не вышло
ПЫСЫ
Phil,
 Отправь мне по мылу всех своих МК Муген персов, или ссылку дай! Пожаааайлуста!
Player00:
Sined,
 А ну извиняй, значит просто терпения не хватило. Там же ни столбиков, ничего нет. Сколько до конца осталось - неясно. И Шао Кан иногда в середине вылезает (до Горо там или Кинтаро)
Phil:
Вот перезалил арену "inferno-portal", если кому интересно.
Sined:

--- Цитата: Septor;112766 ---Sined,
А ну извиняй, значит просто терпения не хватило. Там же ни столбиков, ничего нет. Сколько до конца осталось - неясно. И Шао Кан иногда в середине вылезает (до Горо там или Кинтаро)
--- Конец цитаты ---


ЗнаЧ ты ужО позлодействовал над датниками :crazy: , ибо посредине игры они вылезти не могут - Шао по-любому будет последний, а енти три жЭнтельмена удачи перед ним рандомно будут
Fly:
Septor, игра проходима, только в эндинге по-моему нет файла со спрайтами.
У кого есть полная иконка Classic Shang Tsung'а, таблицу хочу доделать:
Я тут, кстати, смотрел System.sff, нашёл вот эту иконку:

Кто это?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии