Скопировать нужный код из MKP 5.0 и вставить его во всех персонажей 4.8. Только в исходном виде он вряд ли будет работать, так что его ещё надо изменить. Ещё нужно перенести в MKP 4.8 анимации цифр и надписей из общих файлов (fightfx.air и fightfx.sff).
Короче, забей.