| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (160/243) > >> |
| Le@N:
--- Цитата: Timur A. от 11 Ноябрь 2008, 21:47:22 ---потому что по логике он гораздо тяжелее, чем они. --- Конец цитаты --- В мк многое не поддается логическому объяснению. Так что это необязательно делать было. А вообще, хорошая работа.)) |
| Shredder:
Ну, кстати, от круговых ударов и апперкотов простых бойцов боссы почему-то отлетают по-прежнему, хотя при битве боссов между собой - всё в порядке, и хотя я копировал bmoves.st даже в папку каждого игрока. Может, потому что файл без архива выложен? Или это вообще у одного меня так? |
| Timur A.:
Возможно удары твоих бойцов прописаны в другом файле или в собственном файле с другим названием. У меня тоже было несколько таких бойцов, но я нашёл причину. В моём случае, за их удары отвечал файл BmovesF.st находящийся в папке data/basics. |
| Le@N:
Хм, в 4.1 все файлы одинаково называются - bmoves.st. Насчет сборок не знаю.. |
| Daemon_Hunter:
Выложите кто-нибудь Шинока для mkp. Хоть самого кривого! Очень нужно! |
| ivan9934:
Daemon_Hunter,Он вроде был в антологии. Но лучше его не видеть. |
| Daemon_Hunter:
В Антологии его тоже помоему не было! ;) Но если у кого-то он есть(хоть самый плохой) то выложите сюда! |
| ivan9934:
Daemon_Hunter,Тебе просто для коллекции или хочешь сделать нормального? |
| MagicWizard:
В Антологии точно его нет |
| Daemon_Hunter:
Нет, мне надо для собственного проекта в мире Mortal Kombat! :cool: Добавлено позже: И ещё - как сделать так, чтобы музыка быстрее на арене проигрывалась? А то она как будто в замедленном режиме проигрывается! |
| Le@N:
Может правильнее сказать: для собственной сборки? ;) Насчет музыки - никак. А еще и громкость нельзя менять кстати.. P,S, В замедленном, потому что из Трилогии. Обрати свой взор на 1й пост этой страницы. И скачай ОСТы по ссылкам, которые там указаны. |
| Daemon_Hunter:
Можно и сборкой назвать - только там будут самые лучшие персы и арены. ;) Всё равно чёто как-то замедленно звучит! :? |
| ivan9934:
Daemon_Hunter,Не забудь эту сборку залить куда-нить. ;) |
| Timur A.:
--- Цитата ---Можно и сборкой назвать - только там будут самые лучшие персы и арены. --- Конец цитаты --- Слишком много сборок... И все с "самыми-самыми лучшими персами и аренами". Лучше бы сделали что-нибудь новое и оригинальное или хотя-бы исправили старое. А то из одного Мортала в другой перебрасываете недоработанных и глючных персонажей, в том числе и арены, называя это гордо и величественно - проектами. Это не дело - это баян и халтура. |
| ivan9934:
Timur A.,Хм. Ты прав. В Мортале щас толпа клонов разного цвета и арен которые косят друг под друга. Надо это заканчивать. Леан говорил на сайте что народ собирается на основе недоделанного 5-ого прожекта делать свой. |
| Le@N:
Ну если под народом понимаются два человека, то да. Релиз версии 0.2 - 22/11/08. |
| ivan9934:
Le@n,Да. Те самые два человека. :) Буду с нетерпением ждать. А сколько он будет весить? |
| Blackened:
Вообще в планах сейчас переписать все двигло, чтобы не зависеть больше от этих испанских зажравшихся лодырей. А то они там уже начинают вовсю возмущаться и называть русских ворами. Пора бы это прекращать. Изв. за частичный оффтоп. |
| Le@N:
ivan9934, нусс, в отличие от всяких испанских, и не только мугенщиков, на качестве музыки и звуков экономить не будем. Рассчитывайте, что не менее 100 Мб. Но и не больше.:) |
| Daemon_Hunter:
Ну а в моей сборке не будет арен косящих друг под друга и тыщу роботов разных цветов! Вместо них будут все бойцы из трилогии, ну и может немного новых. А на мой вопрос насчёт музыки не ответили! :( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |