Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (138/243) > >>
YURA 111:
Le@n - музыка все равно глючит ??? Или что ??? Чего ты ФАК убрал ???
Le@N:
Septor, YURA 111, я решил поместить его в более благодатных краях.:)
http://rulezzgames.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1951#p1951
YURA 111:
А что такое ОСТы ???
benladen88:

--- Цитата: YURA 111 от 18 Декабрь 2007, 15:11:51 ---А что такое ОСТы ???

--- Конец цитаты ---
OST = Original SoundTrack
Le@N:
А кто-то еще считает себя самым умных, а других нубами. :lol:
Кстати, я в F.A.Q. все ссылки выложил. Скачай, не пожалеешь.
YURA 111:
BenLaden88 - пасиб что объяснил  :)

Народ - одно небольшое но ооочень приятное дополнение к моему иправлению ХАМЕЛЕОНА (Арманда) и Невидимого Хамелеона:
http://dump.ru/files/n/n99610069/ - скачиваете архив и копируете файлы в папку Хамелеона и Невидимого Хамелеона (с заменой старых)
Fly:
YURA 111, не знаю, насколько тебе это поможет...
Короче, можно в CNS-файл бойца (каждого) в [Statedef -2] добавить

--- Код: ---[State -3]
type = AssertSpecial
trigger1 = roundstate = 1
flag = nomusic
--- Конец кода ---
YURA 111:
FLY - огромное спасибо  :) - все получилось...

Ну а я тоже был близок - не знал только куда правильно вставить вот это:
type = AssertSpecial
trigger1 = Time < 60
flag = NoBarDisplay
flag2 = NoMusic
Player00:
Le@n,
Нубами я считаю тех, кто Факу не читает и с глупами вопросами лезет.
К новичкам я нормально отношусь. Всего знать нельзя.)
YURA 111:
ИТАК: Окончательно все понял: Что-бы было все хорошо - в плане что-бы музыка не начинала играть до того как ШАО КАН проговорит Раунд 1 (Раунд 2 или Раунд 3)  - нужно вставить в CNS-файл каждого бойца в самый низ [Statedef -2] следующее:
[State -3]
type = AssertSpecial
trigger1 = roundstate = 1
flag = nomusic

Fly - еще раз огромнейшее спасибо  :) ... Вооот теперь я дико доволен...  :wow:
Le@N:

--- Цитата: YURA 111 от 19 Декабрь 2007, 01:52:30 ---Fly - еще раз огромнейшее спасибо  :) ... Вооот теперь я дико доволен...  :wow:

--- Конец цитаты ---

Ну да, теперь не МК, А MVC какой-то. :wow:

Добавлено позже:

--- Цитата: Septor от 19 Декабрь 2007, 01:36:10 ---Le@n,
Нубами я считаю тех, кто Факу не читает и с глупами вопросами лезет.
К новичкам я нормально отношусь. Всего знать нельзя.)

--- Конец цитаты ---

аналогично, это просто непонятливые люди.
Pafftis:
Всем привет! Зарегистрировался давно не мог вспомнить свой пароль!
Скачал я версию от phil 4.3 и был в шоке, так круто стока игроков, но окогда я начал играть жутко не понравились новые персы, потому что ну кто такой Рептилия мк1, а что не сделали рептилию мортал комбат 2?? помоему это глупо делать одного и того же перса старых версий! Вы бы ещё сделали рептилия мк1 V1.0 потом рептилия мк1 v2.0 !!Ну бред, лучше довести до ума тех бойцов которые есть, и новые бесят некоторые бойцы, ну реально видно что сделаны дёшево, ноги от люканга, живот от кано,голова от сони! И пишут мега драйво сони - типа новый боец! Чушь!!!! Дешовка и барахло!!! В самом шоке я был когда играл за нуб сайбота! ну так тупо сделано! Их короче там два или три это Во-первых первый стандартный самый крутой, а вот второй это жесть тупо залита спрайта кано и суперки все кановские вот вам новый боец! Хотите я вам завтра сто новых бойцов сделаю??? И назову их чёрные люди просто все спрайты чёрным залью и скажу по биографии что когда-то все они были отвергнуты и ушли и чёрные слы тьмы их всех поработила! Ну как вам расклад???
Taven:
Убей себя об стену.Не нравится не играй.
Player00:
Pafftis,
В чем-то ты и прав. В чем-то нет. Темный кано был в МК3 - это оригинальный перс.
Рептилия МК2 в МКР есть
А вот недоделанные клоны - это реально беда МКР!
Pafftis:
Taven, давай дружище я делами занемаюсь посалиднее тебя! Пей яд!
Septor> ну на самом деле, была по сюжету фильма и мульттов рептилиЯ дак её не должно быть 2-е зачем? Этот кадр занял своё место!!!
Le@N:
Pafftis, нечего флуд разводить один и тот же на разных форумах!
И вообще, нефиг сюда фильмы примешивать! Сначала вышли игры, а потом их экранизации.
Рептилия был в МК1, МК2, УМК3, если не видишь между ними разницы в оригинальных аркадных версиях, то убейся об стену, как верно подметил Taven.
Ну и прежде чем пытаться обс**ать чужие труды, лучше бы сам что-нибудь дельное сделал, опять же улучшил этих персов, дабы приемами и добиваниями отличались.
armand:

--- Цитата: Pafftis от 21 Декабрь 2007, 00:54:35 ---Taven, давай дружище я делами занемаюсь посалиднее тебя! Пей яд!

--- Конец цитаты ---

Тут занимаются тем, что нравится ... Мы в твоей солидности не сомневаемся, но это только твоё дело ...  :)

Я тут цитатку с баша вспомнил, реально в тему ...


--- Цитата ---Alessandro:
Объяснял 15-летним геймерам, что дум - это не БОЯН, а КЛАССИКА.
Alessandro:
На мой вопрос: "Вы поняли?" Мне ответили "да, мы поняли что дум -классический пример БОЯНА.
Alessandro:
Так хотелось взять ломик из современной халфы и показать им, что такое злой думер.
--- Конец цитаты ---

Ну а с этим я согласен на все 100%. --


--- Цитата: Le@n от 21 Декабрь 2007, 02:15:46 ---... прежде чем пытаться обс**ать чужие труды, лучше бы сам что-нибудь дельное сделал, опять же улучшил этих персов, дабы приемами и добиваниями отличались.

--- Конец цитаты ---

Это всего лишь моё личное мение, IMHO так сказать ...  :cool: извините если кого обидел ... ^_^
YURA 111:
Pafftis - тут обсуждается MKP а не то чем ты занимаешься - пусть даже твое занятие будет 1000 кратно солиднее...

P.S. Armand - добавлю от себя по поводу игры DOOM: Лучше игры Дум ничего нет и никогда не будет, кроме самого Дума (я имею ввиду 3Д)...
Самая лучшая связка - это DOOM2 + порт DoomLegacy...
armand:
YURA 111, согласен :)
Le@N:
Новая версия Liu Kang_mk3 (2.75b). Устанавливать нужно на предыдущую версию. Все спрайты сконвертированы заново в более высоком качестве (см. победную стойку). Добавлены недостающие спрайты ходьбы и поб. стойки. Переделан спрайт для спец. приема Кейджа.
P.S. Со спрайтами я закончил, теперь буду заново создавать все палитры.
В комплекте перекрашенный младенец и пламя.
http://ifolder.ru/4655083
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии