Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (137/243) > >>
armand:
качество нормальное, но собрать обратно тяжело, я так этого в свое время и не добился. там проблема вроде с форматами BMP файлов, а именно 24 или 32 бита глубина цвета, я так и не вкурил ((( даже инструкция не помогла ((((((
YURA 111:
Benladen88 - Про звуковой редактор,  так это и слону понятно и я давно уже об этом думал если способа другого не найду - но все уже перепробовал - ниче не получается - просто я неверю что в МУГЕНЕ нет способа проще...  :(
Le@N:

--- Цитата: YURA 111 от 17 Декабрь 2007, 22:29:06 ---Benladen88 - Про звуковой редактор,  так это и слону понятно и я давно уже об этом думал если способа другого не найду - но все уже перепробовал - ниче не получается - просто я неверю что в МУГЕНЕ нет способа проще...  :(

--- Конец цитаты ---

Не понимаю, а зачем это вобще нужно в MKP?
YURA 111:
le@n - постораюсь объяснить... Когда стартует раунд, сразу начинает играть музыка и поэтому почти во всех сценах объявление Шао Каном номера раунда не слышно - а я хочу что-бы БЫЛО слышно - мне так больше нравиться и я считаю это недоработкой... Когда пытаюсь с помощью какого нибудь редактора увеличить звук объявления например ROUND 1 - Получается ужасное качество... Вообщем и вкратце вот так...
benladen88:

--- Цитата: YURA 111 от 18 Декабрь 2007, 00:34:04 ---le@n - постораюсь объяснить... Когда стартует раунд, сразу начинает играть музыка и поэтому почти во всех сценах объявление Шао Каном номера раунда не слышно - а я хочу что-бы БЫЛО слышно - мне так больше нравиться и я считаю это недоработкой... Когда пытаюсь с помощью какого нибудь редактора увеличить звук объявления например ROUND 1 - Получается ужасное качество... Вообщем и вкратце вот так...

--- Конец цитаты ---
а ты попробуй наложить фэйд в начале музыки, чтоб она не резко начиналась, а постепенно возрастала из тишины к максимальной своей громкости. чтоб как раз за время объявления раунда она была ещё приглушённой... в общем, тут не обойтись без танцев с бубном
Le@N:
Да и смысла нету. В мк всегда было так.:)
К тому же все музыкальные темы имеют вступление, просто в стандартной mkp-музыке его отрезали.
YURA 111:
BenLaden88 - ну ты хоть немного подумай - а когда начнется второй раунд - музыка то продолжается, без остановки, а не начинается сначала... И что мне тогда делать ???

Да кстати нашел 100 % способ избавления от глюков, зависаний музыки в МКП...
Le@N:
YURA 111, дык я тоже его нашел. Скачал официальные ОСТы. А все остальное переконвертировал с помощью Sound Forge.
YURA 111:
Есть способ проще
Le@N:
Какой?
YURA 111:
Отключить к чертям "АППАРАТНОЕ Ускорение Звуком" в Винде...

Ну LE@N понял - а для тех кто в танке - объясняю:
ЖМЕМ КНОПКУ - "ПУСК" далее "ВЫПОЛНИТЬ" - набираем следующее: "dxdiag" открывается большое окно - внимательно на него смотрим и находим вкладку ""ЗВУК"" открываем ее и там видим "АППАРАТНОЕ УСКОРЕНИЕ ЗВУКОМ" и рядом бегунок - вот ентот самый бегунок отодвигаем до самого конца ВЛЕВО !!! И после чего у вас будет счастье так-же как у меня  :wow:
Le@N:
Да, действительно интересный совет.:) Респект тебе! Добавлю в F.A.Q.
YURA 111:
Ну и все-же - ты вот говоришь - ЗАЧЕМ это в МКП ??? Ну тогда объясни мне - зачем когда КАН объявляет о победе ну например SMOKE WINS музыка затыкается ??? Может из-за возможного фаталити ??? Все равно не понимаю...

И блин сока бьюсь не могу сделать то что хочу  :(
YURA 111:
Ок - не спорю - а как это реализовано ???
Le@N:
YURA 111, это у Флая бы спросить... Наверняка, он бы разобрался.
P.S. А ты случаем не знаешь, как глюк убрать? - после снятия блока боец встает, даже если сидит. <_<
YURA 111:
Флаю в личку на твоем форуме вопрос об этом кидал - но он молчит - я думаю что он тоже не вкурсе - правда я спрашивал вообще как сделать что-бы музыка вначале не сразу играла...
А ты говоришь о конкретном бойце или вообще ??? я че то не въехал

Добавлено позже:
Ааа - все понял - попробую исправить.... Один вопрос только - это было и раньше ??? или стало после того как я сделал прием ??? Просто я не помню...
Le@N:
Этот глюк у всех бойцов. А насчет выключения музыки - сложный вопрос. Может, и Флай не знает точно. Ведь в его версии Бруталити музыка не отключается.
YURA 111:
...понятно...  :(
Le@N:
Ты всетки ОСТы то скачай.:) Лучше будет. ;)
Player00:
Нубы, пост №2733 знать как "Отче Наш"
"Приеду проверю" (с)  :lol:

Добавлено позже:
ЭЭЭЭ а где факу???
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии