Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (108/243) > >>
Funny_Sektor:
Хде Раптор?? Как я понял, его не будет...

PS: Насчёт апгрейда Мотаро - попробовал Скорпионом пустить в него огонь изо рта, када он попал на Мотаро, то он как-то странно его отклонил: при попадении огонь превратился в полностью красный шар и полетел в Скорпиона не отнимая у него жизняки. :)
Le@N:
Ahriman, вообще-то я уже успешно закончил сессию за 4 дня.:) (4 экзамена подряд).

Ждём твоего Раптора и успешной тебе сдачи!
YURA 111:

--- Цитата: Fly;145391 ---Насчёт Нуба - если противник наносит ущерб после попадания облачка, значит не включается защита от ударов. То же самое и с Мотаро, когда в него попадают снаряды. Видимо, некоторое несовершенство МКР.
Чтобы гарпун Мотаро притягивал:
1) Заходим в файл Sp.st Скорпиона (или подобного перса)
2) Ищем attr = SA, SP
3) Ставим attr = SA, NA
--- Конец цитаты ---

FLY - то что ты мне посоветовал - получилось только со СМУКом киборгом - с остальными не вышло... Я не нашел в остальных такой строки attr = SA, SP - пробовал менять те что у них были (а были похожие но все-же не те - например A, SA) НИЧЕГО не получалось... Еси не впадлу погляди внимательней и напиши как же сделать у них притяжку мотаро (Smooke, Scorpion, Noob Saibot Mk2, Cyrax)
 
DARK - это КРУТО - тока огонь бы поконтрастнее - а ваще СУПЕР !!! :)
 
Люди - Можно ли сделать что-бы до победы игралось не 2 раунда а Больше ???
Taven:
Dark - полный треш.INHO.
Player00:
Поделитесь кто-нибудь иконочками
- Кунг Лао, Саб-зиры и Милены из МК2,
- Скорпиона и сабзиро из МК1
- к Дарку есть иконка?
armand:
YURA 111, зайди в папку data, найди там файл Fight.def.
Внем есть строчки

--- Код: ---
[Round]
match.wins = 2

--- Конец кода ---


Меняй 2 хоть на 1000 :)
Funny_Sektor:
Люди, у кого осталась классическая версия Лю Кенга, выложите пожжжалуйста, а то я скачал версию UMK3, и у меня с Лю Кенгом начали твориться ужасные неполадки. :(
Кстати, если в файле system.def поменять WRAPPING = 0 на 1, то курсор будет наводиться на первого боца в строчке, если ты увёл его вправо от последнего бойца. или влево, как хотите.

PS: armand, как там поживает Human Sektor? Сделал дротики?
valiantex:

--- Цитата: Septor;146689 ---Поделитесь кто-нибудь иконочками
- Кунг Лао, Саб-зиры и Милены из МК2,
- Скорпиона и сабзиро из МК1
- к Дарку есть иконка?
--- Конец цитаты ---

а чем тебя не устраивают эти иконки? 0_о
http://mkw.mortalkombatonline.com/
я их всегда отсюда брал, конветишь и уменьшаешь размер..
Fly:
Тестовый патчик на классического Саба (перед установкой сделайте бэкап!). Устанавливаем, запускаем Endurance 1 vs 2, выбираем Саба и наблюдаем действие патча :).

Перезалил патч, в предыдущей версии бойцы плохо телепортировались снизу.
valiantex:
после воздействия энергии нуба, саб становится безсмертным.
рейн замораживается при попытке использовать молнию.
хамелеон может его ударить суперударом полёт с рукой.
2 одинаковых саба не заморажуют друг друга.
и мне показалось или ты ему отключил всё кроме скольжения?.
на саба не работает крик синдел.
соня и китана заморажуются после полёта рукой даже если промахнулись.
кинтаро и кунг лао заморажуется при нажатии телепорта когда стоит в упор.
кинтаро заморажуется после телепорт на земле, по идее должен морозиться выше как мотаро.
armand:
MK Project, пытался, кое что получилось, но пока хреново. Сессия была, некогда было, щас потихоньку рисую.
YURA 111:

--- Цитата: armand;146733 ---YURA 111, зайди в папку data, найди там файл Fight.def.
Внем есть строчки

--- Код: ---
[Round]
match.wins = 2

--- Конец кода ---

Меняй 2 хоть на 1000 :)
--- Конец цитаты ---

Да да - я уже и сам накопал - но ВСЕ равно СПАСИБО !!!:)
Funny_Sektor:
Скажите, а как сделать так, чтобы Кхамелионка во время демо-битвы меняла свои образы, а то она тока за Джейд играет ? :(
YURA 111:

--- Цитата: MK Project;146856 ---Скажите, а как сделать так, чтобы Кхамелионка во время демо-битвы меняла свои образы, а то она тока за Джейд играет ? :(
--- Конец цитаты ---

Поставь старый Вариант Кхамелеонки... Такой как в MKP 4.2 выложенном на первой странице
Funny_Sektor:
YURA 111, спасибо. Всё получилось. :)
MetalHimera:
МКР 5 еще не вышел?
У кого нибудь есть инфа о Фуджине?
Taven:
MetalHimera,
Хватит нубить!Как выйдет - все узнают.
Player00:

--- Цитата: Taven ---MetalHimera,
Хватит нубить!Как выйдет - все узнают.
--- Конец цитаты ---


Откуда узнают? Из мощной e-mail и sms-рассылки? Или из наружной рекламы - огромных рекламных щитах в центрах крупных городов? Может быть превидется широкий охват в СМИ - телеканал ОРТ, MTV, газета Смена?
Узнают только задавая такие вопросы. Глупости не говори.

MetalHimera,
Не вышел. Летом обещают. Но разработчики простя терпеливо ждать и не торопитьи их с этим делом. Работа вовсю ведется. Сейчас как я понял корпят над апгрейдом персов и их серий ударов.
Funny_Sektor:
Думаю, что курсор в главном меню вам не помешает: чтобы был курсор, нуна в файле system.def найти строку  menu.boxcursor.visible = 0 поменять 0 на 1, тогда помимо превращения надписи в жёлтый цвет бует ищо такой беленький курсор. Может, кто знал об этом...
YURA 111:

--- Цитата: Taven;146962 ---MetalHimera,
Хватит нубить!Как выйдет - все узнают.
--- Конец цитаты ---

 
Че ты заладил "Не нуби" да "Не нуби" - не хочешь отвечать - не отвечай, а мне вот тоже был интересен ответ на ентот вопрос...


Люююди - а почему когда я добавил новые зоны боя - то в этих зонах у меня мозыка не играет ??? Как енто исправить ???
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии