| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (108/243) > >> |
| Funny_Sektor:
Хде Раптор?? Как я понял, его не будет... PS: Насчёт апгрейда Мотаро - попробовал Скорпионом пустить в него огонь изо рта, када он попал на Мотаро, то он как-то странно его отклонил: при попадении огонь превратился в полностью красный шар и полетел в Скорпиона не отнимая у него жизняки. :) |
| Le@N:
Ahriman, вообще-то я уже успешно закончил сессию за 4 дня.:) (4 экзамена подряд). Ждём твоего Раптора и успешной тебе сдачи! |
| YURA 111:
--- Цитата: Fly;145391 ---Насчёт Нуба - если противник наносит ущерб после попадания облачка, значит не включается защита от ударов. То же самое и с Мотаро, когда в него попадают снаряды. Видимо, некоторое несовершенство МКР. Чтобы гарпун Мотаро притягивал: 1) Заходим в файл Sp.st Скорпиона (или подобного перса) 2) Ищем attr = SA, SP 3) Ставим attr = SA, NA --- Конец цитаты --- FLY - то что ты мне посоветовал - получилось только со СМУКом киборгом - с остальными не вышло... Я не нашел в остальных такой строки attr = SA, SP - пробовал менять те что у них были (а были похожие но все-же не те - например A, SA) НИЧЕГО не получалось... Еси не впадлу погляди внимательней и напиши как же сделать у них притяжку мотаро (Smooke, Scorpion, Noob Saibot Mk2, Cyrax) DARK - это КРУТО - тока огонь бы поконтрастнее - а ваще СУПЕР !!! :) Люди - Можно ли сделать что-бы до победы игралось не 2 раунда а Больше ??? |
| Taven:
Dark - полный треш.INHO. |
| Player00:
Поделитесь кто-нибудь иконочками - Кунг Лао, Саб-зиры и Милены из МК2, - Скорпиона и сабзиро из МК1 - к Дарку есть иконка? |
| armand:
YURA 111, зайди в папку data, найди там файл Fight.def. Внем есть строчки --- Код: --- [Round] match.wins = 2 --- Конец кода --- Меняй 2 хоть на 1000 :) |
| Funny_Sektor:
Люди, у кого осталась классическая версия Лю Кенга, выложите пожжжалуйста, а то я скачал версию UMK3, и у меня с Лю Кенгом начали твориться ужасные неполадки. :( Кстати, если в файле system.def поменять WRAPPING = 0 на 1, то курсор будет наводиться на первого боца в строчке, если ты увёл его вправо от последнего бойца. или влево, как хотите. PS: armand, как там поживает Human Sektor? Сделал дротики? |
| valiantex:
--- Цитата: Septor;146689 ---Поделитесь кто-нибудь иконочками - Кунг Лао, Саб-зиры и Милены из МК2, - Скорпиона и сабзиро из МК1 - к Дарку есть иконка? --- Конец цитаты --- а чем тебя не устраивают эти иконки? 0_о http://mkw.mortalkombatonline.com/ я их всегда отсюда брал, конветишь и уменьшаешь размер.. |
| Fly:
Тестовый патчик на классического Саба (перед установкой сделайте бэкап!). Устанавливаем, запускаем Endurance 1 vs 2, выбираем Саба и наблюдаем действие патча :). Перезалил патч, в предыдущей версии бойцы плохо телепортировались снизу. |
| valiantex:
после воздействия энергии нуба, саб становится безсмертным. рейн замораживается при попытке использовать молнию. хамелеон может его ударить суперударом полёт с рукой. 2 одинаковых саба не заморажуют друг друга. и мне показалось или ты ему отключил всё кроме скольжения?. на саба не работает крик синдел. соня и китана заморажуются после полёта рукой даже если промахнулись. кинтаро и кунг лао заморажуется при нажатии телепорта когда стоит в упор. кинтаро заморажуется после телепорт на земле, по идее должен морозиться выше как мотаро. |
| armand:
MK Project, пытался, кое что получилось, но пока хреново. Сессия была, некогда было, щас потихоньку рисую. |
| YURA 111:
--- Цитата: armand;146733 ---YURA 111, зайди в папку data, найди там файл Fight.def. Внем есть строчки --- Код: --- [Round] match.wins = 2 --- Конец кода --- Меняй 2 хоть на 1000 :) --- Конец цитаты --- Да да - я уже и сам накопал - но ВСЕ равно СПАСИБО !!!:) |
| Funny_Sektor:
Скажите, а как сделать так, чтобы Кхамелионка во время демо-битвы меняла свои образы, а то она тока за Джейд играет ? :( |
| YURA 111:
--- Цитата: MK Project;146856 ---Скажите, а как сделать так, чтобы Кхамелионка во время демо-битвы меняла свои образы, а то она тока за Джейд играет ? :( --- Конец цитаты --- Поставь старый Вариант Кхамелеонки... Такой как в MKP 4.2 выложенном на первой странице |
| Funny_Sektor:
YURA 111, спасибо. Всё получилось. :) |
| MetalHimera:
МКР 5 еще не вышел? У кого нибудь есть инфа о Фуджине? |
| Taven:
MetalHimera, Хватит нубить!Как выйдет - все узнают. |
| Player00:
--- Цитата: Taven ---MetalHimera, Хватит нубить!Как выйдет - все узнают. --- Конец цитаты --- Откуда узнают? Из мощной e-mail и sms-рассылки? Или из наружной рекламы - огромных рекламных щитах в центрах крупных городов? Может быть превидется широкий охват в СМИ - телеканал ОРТ, MTV, газета Смена? Узнают только задавая такие вопросы. Глупости не говори. MetalHimera, Не вышел. Летом обещают. Но разработчики простя терпеливо ждать и не торопитьи их с этим делом. Работа вовсю ведется. Сейчас как я понял корпят над апгрейдом персов и их серий ударов. |
| Funny_Sektor:
Думаю, что курсор в главном меню вам не помешает: чтобы был курсор, нуна в файле system.def найти строку menu.boxcursor.visible = 0 поменять 0 на 1, тогда помимо превращения надписи в жёлтый цвет бует ищо такой беленький курсор. Может, кто знал об этом... |
| YURA 111:
--- Цитата: Taven;146962 ---MetalHimera, Хватит нубить!Как выйдет - все узнают. --- Конец цитаты --- Че ты заладил "Не нуби" да "Не нуби" - не хочешь отвечать - не отвечай, а мне вот тоже был интересен ответ на ентот вопрос... Люююди - а почему когда я добавил новые зоны боя - то в этих зонах у меня мозыка не играет ??? Как енто исправить ??? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |