| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (85/243) > >> |
| Le@N:
--- Цитата: Phil;129763 ---Tao Len, отличные 0-0 спрайты (все их себе поставил, кроме Kung Lao (Frame 0,0).pcx)!!! Только я заметил, что Jade (Frame 0,0).pcx на самом деле сделан для Китаны_МК2, т.к. она становится синей. А Kung Lao (Frame 0,0).pcx сделан на будущее? --- Конец цитаты --- На будущее... Жаль, что для остальных бойцов сделать не получилось. Спасибо за версусы, кстати. Fly, а у тебя не остался улучшенный Кинтаро (ускоренный) с возм. делать фаталити от Арманда? Очень нужен. |
| Phil:
evgeny, а ты мог бы забабахать спрайты бега для ниндзя_МК2? |
| Fly:
--- Цитата: Tao Len ---Fly, а у тебя не остался улучшенный Кинтаро (ускоренный) с возм. делать фаталити от Арманда? Очень нужен. --- Конец цитаты --- В смысле ускоренный? Что-то я такого вообще не припоминаю... У меня есть отдельно патч от Арманда на фаталити, если надо. |
| Le@N:
Ускоренные боссы вроде бы в модификации Kool Bosses, но Кинтаро не делает после её установки фаталити. |
| [NS]:
Phil,Evgeny уже говорил как это делается.Берется бег ниндзя из UMK3 и по кускам с ниндзя MK II на ниндзя UMK3.Это ювелирная работа,если постараешься - сам сделаешь.Нечего людей напрягать. |
| Fly:
Tao Len, посмотрел, в Kool Bosses действительно ускорены Мотаро и Шао Кан. Если тебе надо их ускорить, то открываешь файл 1.cns и заменяешь параметры в секции [Velocity]. Для Мотаро: [Velocity] walk.fwd = 4.4 walk.back = -3.7 Для Шао Кана: [Velocity] walk.fwd = 6.0 walk.back = -4.0 |
| Le@N:
Fly, спасибо, именно это мне и было нужно.:) Добавлено через 1 минуту --- Цитата: '[NS ---;129844']Phil,Evgeny уже говорил как это делается.Берется бег ниндзя из UMK3 и по кускам с ниндзя MK II на ниндзя UMK3.Это ювелирная работа,если постараешься - сам сделаешь.Нечего людей напрягать. --- Конец цитаты --- Но лучше всего это получилось бы у Evgeny.:cool: |
| Le@N:
Новая общая концовка для MKP взамен старой.:cool:Титров правда нет пока.^_^ |
| Funny_Sektor:
Люди, Хеллоу!:) Я новичок на этом сервере, играю в MK Project, кстати, закачиваю всех бойцов которые вы делаете. Ответьте мне плиз, чё там с Раптором?:cool: |
| Dark Kung Lao:
--- Цитата: MK Project;130129 ---чё там с Раптором?:cool: --- Конец цитаты --- Раптор живёт, сегодня 91% будет анимация, завтра ещё одну сделаю, так как свободен ^_^ |
| Fly:
Tao Len, ты вроде как-то выкладывал исправленные спрайты для Джейд МК2. Можешь ещё раз выложить или сказать, где они находятся? Только не IPS-патч, у меня криво ставится :) |
| Funny_Sektor:
Смешной вопрос: как ставить иконки для бойцов? Добавлено через 2 минуты --- Цитата: [NS ---] Понравится такой Джакс - Впихну в игру --- Конец цитаты --- Мне кстати понравился )) |
| Phil:
--- Цитата: MK Project ---Смешной вопрос: как ставить иконки для бойцов? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Phil;94078 --- ________________ На данный момент (11.02.07) мой экран выбора бойцов выглядит так (благодаря Fly, за что ему человеческое спасибо): http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4550&stc=1&d=1172261020 Предпоследняя картинка - это ещё не родившийся "буржуйский" Tremor Нужные файлы прилагаются (System.def и System.sff скопировать в папку DATA; SELECT.def для просмотра): http://phiiiipp.narod.ru/DATA.rar ________________ --- Конец цитаты --- MK Project, я думаю, посмотрев в Fighter Factory файл System.sff ты разберёшься. |
| Funny_Sektor:
--- Цитата: Phil ---MK Project, я думаю, посмотрев в Fighter Factory файл System.sff ты разберёшься. --- Конец цитаты --- Спасибо большое, Phil!!!:cool: Добавлено через 58 секунд а что касается твоего экрана выбора бойцов, он у меня стоит такой же, мне просто надо для новых...бойцов Добавлено через 6 минут Люди! Посоветуйте мне плиз, какую иконку мне влепить для Human Sektor'a? Добавлено через 10 минут А то рисовать лень, ваще ппц (проблема серьёзная):? а подходящую икону найти не маху (:unsure: Добавлено через 7 минут :skull: и ещё: как свои темы закрывать |
| Dark Kung Lao:
--- Цитата: MK Project;130174 --- Люди! Посоветуйте мне плиз, какую иконку мне влепить для Human Sektor'a? --- Конец цитаты --- Не видел такого перса! Быстро ссылку в студию! :) А инконку я смогу нарисовать, ты главное перса пришли. |
| Pain_:
Перс тотже Ермак, почти ничего не изменино. |
| Funny_Sektor:
http://mkproject.ucoz.ru/load/8-1-0-52 Но перс тот же Ермак, тока огн. шар не ввиде огромной зелёной звезды, а толстая красная пуля и имя Человек-Сектор, а так всё остальное - Эрмак, даже во время объявления победы говорят не Сектор Винс, а Эрмак винс.:( |
| Le@N:
MK Project, подпись у тебя интересная, что-то она мне напоминает.:) Посмотри F.A.Q. на первой странице и во всём разберёшься. Это в моей подписи тоже написано. Fly, Jade MK2 выложу, но позже.:) |
| Funny_Sektor:
Pain, ты делаешь персов?:cool: Tao Len, подпись какая-то странная, правда?? я её от балды вписал...:noexpression: Добавлено через 1 минуту а что касается Emu-land rulezzzzzz, то это я честно не у тебя скатал, самому как-то в голову пришло:) |
| dm2007:
Более активных форумов по мугену я не нашел( ну кроме англоязычного, но не со словарём же нме его читать).А вы тут наверное знаете в чём проблема. Я тут пытаюсь персов редактировать. И есть ряд проблем. На данный момент основная проблема такая. Как спецудар от одного перетащить к другому( ну или просто дать персу новый спецудар)? Я видимо какую-то очень глупую ошибку делаю , но не работает блин. Спрайты сделал. Анимацию сделал.Анимацию для противника сделал.В cns скопировал. Команду сделал. Даже бьёт. Но вот враг сволочь не реагирует. Стоит как стоял. Здоровье только отнимается. Как stun добавить чтоб работал. Просто скопировать не катит:( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |