Игры > Игры на персональном компьютере
Legend of Grimrock
<< < (3/5) > >>
Nereid-sama:
Тут нужно открыть портал и войти в него.

А к хп даёт другая книга, по-моему.

Добавлено позже:
И кстати, ты секрет пропустил на этаже выше.
Как убьёшь моба, из которого выпадает золотой ключ, наверху карты открывается проход, ведущий вниз к одному из семи сокровищ.
Fellor:

--- Цитата: Demon ---Ясненько. Там просто в начале довольно много хавчика дают - думал и дальше проблем особых не возникнет и из-за этого нерационально
его использовал... а оказалось всё сложнее :)

--- Конец цитаты ---
Нехватки еды можешь не опасаться. На 5-ом уровне бесконечно спамяться улитки. Всегда можно вернуться и нафармить сколько нужно.
Demon:

--- Цитата: Fellor от 05 Май 2012, 22:28:22 ---Нехватки еды можешь не опасаться. На 5-ом уровне бесконечно спамяться улитки. Всегда можно вернуться и нафармить сколько нужно.

--- Конец цитаты ---
Во, нормально - живём. Как раз почти прошёл 4-ый этаж, осталось ещё немного поголодать :)
Vivi the Black Mage:
Fellor, каждый раз возвращаться? Да ты шутишь?
Maelstrom:
Nereid-sama,
Так вот куда карта указывала! Правда, я эту квадратную комнату не видел - ко мне паук с ключом прибежал, когда я отдыхал. А то место я уже исследовал и как-то не догадался опять туда возвращаться.  :-\

Добавлено позже:
Слизняки - жесть. 3 раза к кристаллу бегал. Только потом вспомнил, что забыл про кучу бомб у вора.
Fellor:

--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Fellor, каждый раз возвращаться? Да ты шутишь?

--- Конец цитаты ---

Если умудрился остаться без еды, то разок можно вернуться и нафармить полный рюкзак. Только возращаться вряд ли понадобиться - в ГримРоке надо еще постараться, что бы еда закончилась.
Nereid-sama:
Вот меня до сих пор мучает вопрос, на 5 уровне была записка, в которой сказано, что спрятаны запасы еды и чтобы их получить, нужно вроде подёргать рычаги и оставить их в верхнем положении. Я рыскал-рыскал, но ничего подобного не нашёл.
Maelstrom:
Все, книгу взял, там было 5 скиллпоинтов. Как, оказывается, всё просто оказалось :)
Demon:
Ещё 2 вопроса:

1. Есть ли смысл ненужное оружие таскать в инвентаре с собой? Какой-нибудь торговец будет дальше, чтоб его обменять можно было?
2. Броня в сеты собирается?
Vivi the Black Mage:
Demon, нет. Вроде нет. Вещи бери с собой легковесные, чтобы потом на кнопочки жать. Сгоревшие факелы тоже с собой таскай.
Maelstrom:

--- Цитата: Nereid-sama ---Вот меня до сих пор мучает вопрос, на 5 уровне была записка, в которой сказано, что спрятаны запасы еды и чтобы их получить, нужно вроде подёргать рычаги и оставить их в верхнем положении. Я рыскал-рыскал, но ничего подобного не нашёл.
--- Конец цитаты ---
там рядом комната есть с дверью, двумя кнопками и рычагом. Надо кнопки понажимать, рычаг потеребить, дверка и откроется.

Добавлено позже:
Спустился на 6й уровень, тут же прибежал минотавр, убивающий одним ударом любого моего героя. Как в эту игру вообще можно играть на харде?
EdHell:
Maelstrom, сыграй в Etrian Odissey, где первый же монстр в игре способен вынести всю пати. Только попоболь и хардкор. :lol:
Fellor:

--- Цитата: Maelstrom ---Спустился на 6й уровень, тут же прибежал минотавр, убивающий одним ударом любого моего героя. Как в эту игру вообще можно играть на харде?
--- Конец цитаты ---
А отойти от него не пробовал?  :)

В Гримроке на харде можно всех достаточно просто валить, если использовать мозги и тактику.
Vivi the Black Mage:
Maelstrom, как видишь его в поле зрения - кидай в него все что есть мощного. Вот тут пригодится ядовитая стрела или еще какой-нибудь дальнобойный спелл. А как подошел - крутись! крутись! крутись! Я вокруг него минуты четыре крутился. Если места для маневров нет - вымани.
З.Ы. Если тебя минотавр вынес, то что ты будешь делать с троллем?
Maelstrom:

--- Цитата: Fellor ---А отойти от него не пробовал?  В Гримроке на харде можно всех достаточно просто валить, если использовать мозги и тактику.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Maelstrom, как видишь его в поле зрения - кидай в него все что есть мощного. Вот тут пригодится ядовитая стрела или еще какой-нибудь дальнобойный спелл. А как подошел - крутись! крутись! крутись! Я вокруг него минуты четыре крутился. Если места для маневров нет - вымани.
--- Конец цитаты ---
Мне всегда казалось, что в ролевой игре боевка должна быть построена на грамотной прокачке, использовании атрибутов персонажей и т.д. Я отлично знаю, что бегая вокруг монстра, можно завалить любого монстра без потерь. Но - это превращение игры в тупую аркаду, абьюз и эксплоит для сопляков. Стыдно будет смотреть людям в глаза, если я так играть буду  :lol:
Да и к тому же денди, сеги и снесе есть куда более подходящие для этого игры ;) Тут же хочется другого

Добавлено позже:
Очень жалею, что игру не сделали пошаговой...
Vivi the Black Mage:
Maelstrom, запиши тогда видео потом как ты дерешься с троллем стоя на одном месте. А в других Dungeon Crawl играх боевки не риалтаймовые, а пошаговые. Это только в Eye of Beholder, Might & Magic (в поздних версиях) и Lands of Lore (тут могу ошибаться) все происходит в реальном времени.
Кстати, не оставляйте яйца пауков за собой. Из них потом паучки вылезают.
Maelstrom:

--- Цитата: Vivi the Black Mage ---А в других Dungeon Crawl играх боевки не риалтаймовые, а пошаговые.
--- Конец цитаты ---
Поэтому именно такие игры и рулят.
Имаго:
Vivi the Black Mage, все эти игры копируют геймплей Dungeon Master'а, и таких кроулеров гораздо больше, чем ты назвал. Насчёт Lands of Lore не ошибаешься, первая часть именно такая, хотя с большим упором на сюжет (говорят, таким мог быть третий бехолдер).
Vivi the Black Mage:
Имаго, EoB3 вообще не доделан.
Имаго:
Vivi the Black Mage, типа того :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии