Игры > Игры на персональном компьютере
Legend of Grimrock
(1/5) > >>
MetalliC:
Офф.Сайт: http://www.grimrock.net/
Жанр: Dungeon-crawler
Описание: Legend of Grimrock - ролевая игра с видом от первого лица, события которой разворачиваются в мрачных подземельях, населенных многочисленными врагами, изобилующими головоломками, секретами и ценными сокровищами. Под вашим управлением окажется команда из четырех человек, переключаться между которыми можно в любой момент. Legend of Grimrock сделана в духе старых классических ролевых игр.
Рецензия на AG.ru
Metascore - 82%

Решил создать тему по этой игре.
Если вы когда-то играли в "Dungeon Master", "Eye of Beholder", "Bloodwych" и тому подобные игры и они вас хоть немножко зацепили - не проходите мимо, это финское чудо - настоящий олдскульный данжен-кравлер только в современной обертке - графон вполне на уровне, эмбиент-звуки тоже, но самое главное - играется и затягивает не хуже чем вышеперечисленные игры в 90е.

Сам случайно заметил эту игру и... не заметил как очнулся в 3 часа ночи :) и это при том, что я не фанат этого жанра

В любом случае всем олдскульщикам рекомендовано к ознакомлению - весит копейки, стоит тоже (ок. 300р в стиме или ГоГ).
Что показательно - игра отбила себя дня за три продаж и неделю висела первой в топе Steam, да и оценка на Metacritic тоже как бы намекает.

типа трейлер
Неправильный youtube url
Vivi the Black Mage:
Сам играю в эту игру. Давно я в такие игры не играл. Напомнило Eye of Beholder. Сейчас по второму разу двумя минотаврами-войнами и двумя инсектоидами-магами прохожу (1 - огонь, 2 - лед/земля). Главное что в техническом плане все сделано шикарно. по теням определяешь кто за углом бродит, а по звуку ищешь врагов)))
Pain:

--- Цитата: MetalliC от 25 Апрель 2012, 21:42:07 ---да и оценка на Metacritic тоже как бы намекает.

--- Конец цитаты ---
Ниначто не намекает. Любая средненькая игрушка может получить свыше 80% у них. Вот выше 85 уже хороший уровень. А 90 и выше так вообще здорово. ;)
MetalliC:

--- Цитата: Vivi the Black Mage --- а по звуку ищешь врагов)))
--- Конец цитаты ---
...или секретки  в которых заперты эти враги ;)

также умилил "олдскул-режим" без карты с прилагающимся .pdf для самостоятельного рисования.
сразу вспомнил как когда-то, играя на спектруме в Bloodwych, рисовал карты уровней в тетрадке в клетку :)
paul_met:

--- Цитата: MetalliC ---Legend of Grimrock - ролевая игра с видом от первого лица
--- Конец цитаты ---
Сразу не интересует. РПГ от 1-го лица - это не РПГ, а шутер с элементами РПГ. Поклонники TES'ов сразу прошу о снисхождении, но это всего лишь моё мнение... ;)
EdHell:
Вышеупомянутый Блудвич двадцать лет назад никак не воспринимался, как шутер. Или Бард Тейлс (тот еще). Краулеры они такие и были всегда, от первого лица... TES же по сравнению с ними это уже ширпотреб, не более, и поджанр другой.
MetalliC:

--- Цитата: paul_met ---Сразу не интересует.
--- Конец цитаты ---
тем, кто вообще не играл в игры этого жанра тогда (в 90е) эта цацка 90% не понравится, скорей всего даж не стоит и смотреть.

Добавлено позже:
EdHell, Bards Tale я тогда не осилил, слишком сложным он казался
EdHell:
Угу, я тоже, хотя пытался не раз, да только одна генерация пати уже весь мозг выносила. А самопальные карты блудвича до сих пор где-то хранятся, вообще жанр такой, что картостроение на коленке пожалуй основная часть геймплея. :)
Имаго:

--- Цитата: EdHell ---картостроение на коленке пожалуй основная часть геймплея
--- Конец цитаты ---
Ага, антуражность и всё такое, шаришься по лабиринту, делаешь заметки, никакой автокарты! DM и сейчас жутко атмосферная игра, да и EoB не сильно отстаёт, жаль, что многих внешность отпугивает.

Но. До сих пор не играл, хотя знал и о предварительном заказе, и к его "прародителям" не равнодушен. Кроулеры - это жанр, продиктованный техническими ограничениями (перемещение по тайлам, повороты на 90 градусов, знаю, что в LoG есть что-то вроде свободного обзора, но всё же), Ультима Андерворлд была огромным шагом вперёд, так зачем сейчас нужен клон DMа с графоном? Только ради ностальгии? Их бы энергию да в нужное русло! :D Лучше бы сиквел к Аркс Фаталису выпустили, или ещё что-нибудь в этом роде. <_<
MetalliC:

--- Цитата: Имаго ---Ультима Андерворлд была огромным шагом вперёд, так зачем сейчас нужен клон DMа с графоном? Только ради ностальгии? Их бы энергию да в нужное русло!
--- Конец цитаты ---
практика показывает иное, лично мне игра нравится, и многим другим купившим ее тоже...

--- Цитата: Имаго ---Лучше бы сиквел к Аркс Фаталису выпустили, или ещё что-нибудь в этом роде.
--- Конец цитаты ---
http://www.dishonored.com/
ждем и пускаем слюни :)
Имаго:
MetalliC, ну я же не говорю, что игра плохая, мне она тоже, скорее всего, понравится (подожду версию под линух), но, по-моему, подавляющее большинство играющих в неё сейчас - ностальгирующие фанаты классических кроулеров, а это весьма ограниченная аудитория. В то время как жанр можно было бы и развить.
Rikki-tikki-tavi:
Имаго, Так его и развивают. TES, например. А Grimrock - как раз другая сторона, для тех, кто на каждое изменение реагирует болезненно. Everybody wins.
Имаго:
Rikki-tikki-tavi, не совсем, открытая рпг != более интерактивный данжен кроулер. Создатели TES вдохновились подземной ультимой, но игра получилась совсем другого жанра.

Добавлено позже:
Кроме того, последние TESы — это деградация, а не развитие :lol:
Maelstrom:
Скорее небольшое развитие после деградации, Скайрим хотя бы получше говновинда получился.
Nereid-sama:

--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 26 Апрель 2012, 08:38:46 ---А Grimrock - как раз другая сторона, для тех, кто на каждое изменение реагирует болезненно. Everybody wins.

--- Конец цитаты ---
Да ну почему же, просто получается другой стиль игры. Кому по нраву до усрачки щёлкать лкм, а кому изредка клацать по пкм для удара. Плюс атмосфера, да.

Конечно, Гримрок позаимствовал помимо приятного и чепуху (типа системы заклинаний, не запоминающей последний выбор) и бои легко выигрываются, если использовать местные перекаты, но всё-равно она окейная вышла.
ShadowFlash:

--- Цитата: Имаго от 26 Апрель 2012, 01:20:41 ---MetalliC, ну я же не говорю, что игра плохая, мне она тоже, скорее всего, понравится (подожду версию под линух), но, по-моему, подавляющее большинство играющих в неё сейчас - ностальгирующие фанаты классических кроулеров, а это весьма ограниченная аудитория. В то время как жанр можно было бы и развить.

--- Конец цитаты ---
Оно в вайне сразу заводится. Если моргает и вылетает - сделай для нее профиль в котором укажи виртуальный десктоп с разрешением реального.

Насчет того что играют одни фанаты классики, моя жена в классику не играла, однако понравилось и играет. Думаю теперь и классику пройдет позже :)
Имаго:
ShadowFlash, я принципиально не пользуюсь вайном, но это уже оффтоп. Рад за твою жену, но это и не удивительно, геймплей-то хороший, только школота, которая выросла на обливионе и скайриме, пройдёт мимо, как-то так :)
Fellor:

--- Цитата: MetalliC ---тем, кто вообще не играл в игры этого жанра тогда (в 90е) эта цацка 90% не понравится, скорей всего даж не стоит и смотреть.

--- Конец цитаты ---

Неа. Я с dungeon crawl'ерами раньше вообще не сталкивался, но от этой игры в полном восторге.
MetalliC:
Fellor, в кои-то веки я рад, что ошибался :)
popowermetal:
да игра хороша. сияние во тьме на новый лад.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии