| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Legend of Grimrock |
| (1/5) > >> |
| MetalliC:
Офф.Сайт: http://www.grimrock.net/ Жанр: Dungeon-crawler Описание: Legend of Grimrock - ролевая игра с видом от первого лица, события которой разворачиваются в мрачных подземельях, населенных многочисленными врагами, изобилующими головоломками, секретами и ценными сокровищами. Под вашим управлением окажется команда из четырех человек, переключаться между которыми можно в любой момент. Legend of Grimrock сделана в духе старых классических ролевых игр. Рецензия на AG.ru Metascore - 82% Решил создать тему по этой игре. Если вы когда-то играли в "Dungeon Master", "Eye of Beholder", "Bloodwych" и тому подобные игры и они вас хоть немножко зацепили - не проходите мимо, это финское чудо - настоящий олдскульный данжен-кравлер только в современной обертке - графон вполне на уровне, эмбиент-звуки тоже, но самое главное - играется и затягивает не хуже чем вышеперечисленные игры в 90е. Сам случайно заметил эту игру и... не заметил как очнулся в 3 часа ночи :) и это при том, что я не фанат этого жанра В любом случае всем олдскульщикам рекомендовано к ознакомлению - весит копейки, стоит тоже (ок. 300р в стиме или ГоГ). Что показательно - игра отбила себя дня за три продаж и неделю висела первой в топе Steam, да и оценка на Metacritic тоже как бы намекает. типа трейлер Неправильный youtube url |
| Vivi the Black Mage:
Сам играю в эту игру. Давно я в такие игры не играл. Напомнило Eye of Beholder. Сейчас по второму разу двумя минотаврами-войнами и двумя инсектоидами-магами прохожу (1 - огонь, 2 - лед/земля). Главное что в техническом плане все сделано шикарно. по теням определяешь кто за углом бродит, а по звуку ищешь врагов))) |
| Pain:
--- Цитата: MetalliC от 25 Апрель 2012, 21:42:07 ---да и оценка на Metacritic тоже как бы намекает. --- Конец цитаты --- Ниначто не намекает. Любая средненькая игрушка может получить свыше 80% у них. Вот выше 85 уже хороший уровень. А 90 и выше так вообще здорово. ;) |
| MetalliC:
--- Цитата: Vivi the Black Mage --- а по звуку ищешь врагов))) --- Конец цитаты --- ...или секретки в которых заперты эти враги ;) также умилил "олдскул-режим" без карты с прилагающимся .pdf для самостоятельного рисования. сразу вспомнил как когда-то, играя на спектруме в Bloodwych, рисовал карты уровней в тетрадке в клетку :) |
| paul_met:
--- Цитата: MetalliC ---Legend of Grimrock - ролевая игра с видом от первого лица --- Конец цитаты --- Сразу не интересует. РПГ от 1-го лица - это не РПГ, а шутер с элементами РПГ. Поклонники TES'ов сразу прошу о снисхождении, но это всего лишь моё мнение... ;) |
| EdHell:
Вышеупомянутый Блудвич двадцать лет назад никак не воспринимался, как шутер. Или Бард Тейлс (тот еще). Краулеры они такие и были всегда, от первого лица... TES же по сравнению с ними это уже ширпотреб, не более, и поджанр другой. |
| MetalliC:
--- Цитата: paul_met ---Сразу не интересует. --- Конец цитаты --- тем, кто вообще не играл в игры этого жанра тогда (в 90е) эта цацка 90% не понравится, скорей всего даж не стоит и смотреть. Добавлено позже: EdHell, Bards Tale я тогда не осилил, слишком сложным он казался |
| EdHell:
Угу, я тоже, хотя пытался не раз, да только одна генерация пати уже весь мозг выносила. А самопальные карты блудвича до сих пор где-то хранятся, вообще жанр такой, что картостроение на коленке пожалуй основная часть геймплея. :) |
| Имаго:
--- Цитата: EdHell ---картостроение на коленке пожалуй основная часть геймплея --- Конец цитаты --- Ага, антуражность и всё такое, шаришься по лабиринту, делаешь заметки, никакой автокарты! DM и сейчас жутко атмосферная игра, да и EoB не сильно отстаёт, жаль, что многих внешность отпугивает. Но. До сих пор не играл, хотя знал и о предварительном заказе, и к его "прародителям" не равнодушен. Кроулеры - это жанр, продиктованный техническими ограничениями (перемещение по тайлам, повороты на 90 градусов, знаю, что в LoG есть что-то вроде свободного обзора, но всё же), Ультима Андерворлд была огромным шагом вперёд, так зачем сейчас нужен клон DMа с графоном? Только ради ностальгии? Их бы энергию да в нужное русло! :D Лучше бы сиквел к Аркс Фаталису выпустили, или ещё что-нибудь в этом роде. <_< |
| MetalliC:
--- Цитата: Имаго ---Ультима Андерворлд была огромным шагом вперёд, так зачем сейчас нужен клон DMа с графоном? Только ради ностальгии? Их бы энергию да в нужное русло! --- Конец цитаты --- практика показывает иное, лично мне игра нравится, и многим другим купившим ее тоже... --- Цитата: Имаго ---Лучше бы сиквел к Аркс Фаталису выпустили, или ещё что-нибудь в этом роде. --- Конец цитаты --- http://www.dishonored.com/ ждем и пускаем слюни :) |
| Имаго:
MetalliC, ну я же не говорю, что игра плохая, мне она тоже, скорее всего, понравится (подожду версию под линух), но, по-моему, подавляющее большинство играющих в неё сейчас - ностальгирующие фанаты классических кроулеров, а это весьма ограниченная аудитория. В то время как жанр можно было бы и развить. |
| Rikki-tikki-tavi:
Имаго, Так его и развивают. TES, например. А Grimrock - как раз другая сторона, для тех, кто на каждое изменение реагирует болезненно. Everybody wins. |
| Имаго:
Rikki-tikki-tavi, не совсем, открытая рпг != более интерактивный данжен кроулер. Создатели TES вдохновились подземной ультимой, но игра получилась совсем другого жанра. Добавлено позже: Кроме того, последние TESы — это деградация, а не развитие :lol: |
| Maelstrom:
Скорее небольшое развитие после деградации, Скайрим хотя бы получше говновинда получился. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 26 Апрель 2012, 08:38:46 ---А Grimrock - как раз другая сторона, для тех, кто на каждое изменение реагирует болезненно. Everybody wins. --- Конец цитаты --- Да ну почему же, просто получается другой стиль игры. Кому по нраву до усрачки щёлкать лкм, а кому изредка клацать по пкм для удара. Плюс атмосфера, да. Конечно, Гримрок позаимствовал помимо приятного и чепуху (типа системы заклинаний, не запоминающей последний выбор) и бои легко выигрываются, если использовать местные перекаты, но всё-равно она окейная вышла. |
| ShadowFlash:
--- Цитата: Имаго от 26 Апрель 2012, 01:20:41 ---MetalliC, ну я же не говорю, что игра плохая, мне она тоже, скорее всего, понравится (подожду версию под линух), но, по-моему, подавляющее большинство играющих в неё сейчас - ностальгирующие фанаты классических кроулеров, а это весьма ограниченная аудитория. В то время как жанр можно было бы и развить. --- Конец цитаты --- Оно в вайне сразу заводится. Если моргает и вылетает - сделай для нее профиль в котором укажи виртуальный десктоп с разрешением реального. Насчет того что играют одни фанаты классики, моя жена в классику не играла, однако понравилось и играет. Думаю теперь и классику пройдет позже :) |
| Имаго:
ShadowFlash, я принципиально не пользуюсь вайном, но это уже оффтоп. Рад за твою жену, но это и не удивительно, геймплей-то хороший, только школота, которая выросла на обливионе и скайриме, пройдёт мимо, как-то так :) |
| Fellor:
--- Цитата: MetalliC ---тем, кто вообще не играл в игры этого жанра тогда (в 90е) эта цацка 90% не понравится, скорей всего даж не стоит и смотреть. --- Конец цитаты --- Неа. Я с dungeon crawl'ерами раньше вообще не сталкивался, но от этой игры в полном восторге. |
| MetalliC:
Fellor, в кои-то веки я рад, что ошибался :) |
| popowermetal:
да игра хороша. сияние во тьме на новый лад. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |