Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Beyond Zero Tolerance Map Editor
<< < (2/3) > >>
Segaman:

--- Цитата: Про Игрок от 20 Апрель 2012, 15:41:20 ---На хп сп 2 32 bit та же ошибка

--- Конец цитаты ---
будьте умнее, юзайте третий пень как я :D
Newdemon:
Попробовал к поезду двери предделать, и игра не выдержала это.  ^_^
Smoke:
Кстати че там с поездом я пока хз как он работает. Так что его пока лучше не трогать :D
Segaman:
может гдето есть список уровней и координат на которые скачет поезд.
надо отследить смену уровня и поставить бряк :)
Segaman:
Smoke, не забудь про размер окна.
чтоб менять можно было. ато у меня на экране не помещается :-\
Smoke:
Окей, окей :)
Smoke:
Обновил редактор:

v0.95
1)Добавлена возможность быстрой установки стен с помощью MB3 (колесико мыши). Номер последней установленной
стенв запоминается и ее можно потом ставить колесиком;
2)Добавлена возможность установки стены двойным щелчком мыши по ячейке (для тех кто не знал, на самом деле
она и в прошлой версии была);
3)Добавлены горячие клавиши меню;
4)Убран баг с отрисовкой контекстного меню при редактировании идентификаторов ячеек;
5)Просмотрщик текстур теперь показывает и противников.

http://elektropage.ru/publ/ourwork/zero_tolerance/bztedit_v0_95/19-1-0-77
Lurler:
Круто :)

Кто-то уже мутит с редактором что-нибудь?
FireWing:
Вот исходники моего редактора. Правда, не самой первой свежести, но пока лучшего предложить не могу  :)
Выкладываю их под лицензией GPL, поэтому если какая-то часть исходников будет использована в других работах, будьте добры выложить их под той же лицензией  :) В архиве есть текст лицензии в оригинале, на русском про неё можно поглядеть тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License

P.S. Разбираться в коде, конечно, будет сложновато. Не планировал изначально его куда-то выкладывать, т.к. писал в основном для себя, поэтому особо не ругайтесь  :lol:
s1nka:
FireWing, Отличная работа.
r57shell:
АААААААА!!!! Паскаль! Мои глаза!
s1nka:
r57shell, Там delphi и тут толстый вброс.
r57shell:
s1nka, различай язык / среда.
s1nka:
r57shell, я как раз таки и различаю. Пруф.
r57shell:
Ахаха  :lol: оказалось я в говне не разбираюсь.
FireWing:
Немного промазал. Хотел выложить в изначальную тему про хак, но перешел оттуда по ссылке в эту тему, и забыл  :)
Таки да, Delphi. На ней же, судя по всему, и новый редактор написан, только на более старой седьмой версии, из-за чего он и не сильно хочет работать под Win7 x64.
Мои исходники под седьмой тоже можно скомпилировать, с небольшими изменениями. Но лучше поставить последнюю версию.
Smoke:

--- Цитата: FireWing ---На ней же, судя по всему, и новый редактор написан, только на более старой седьмой версии, из-за чего он и не сильно хочет работать под Win7 x64.
--- Конец цитаты ---

Так и есть :)
Кстати спасибо за сырцы, посмотрю на досуге ;)
Lurler:
Да отлично все :)

Фаервинг - молодец! Огромный респект что таки выложил исходы!


UPD: Smoke, ну как там продвигается? :) Твой хак и редактор.
CardCaptor:
Господа, а нет ли хака этой игры, который можно полностью пройти? Еще бы и с паролями рабочими, на флеш-картридж записать.
Priboi:
Все моды можно найти здесь http://zt.ucoz.ru/load/1-1-2
Я бы посоветовал эти хаки:
ZT: Control Fix (новое управление)
ZT: by Roket (новые карты)
ZT: Space Marine (новые карты)
BZT: Звуки выстрелов и счётчик врагов
BZT: Episode From Catacomb 1.0
BZT: Control Hack (новое управление)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии