| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Beyond Zero Tolerance Map Editor |
| << < (2/3) > >> |
| Segaman:
--- Цитата: Про Игрок от 20 Апрель 2012, 15:41:20 ---На хп сп 2 32 bit та же ошибка --- Конец цитаты --- будьте умнее, юзайте третий пень как я :D |
| Newdemon:
Попробовал к поезду двери предделать, и игра не выдержала это. ^_^ |
| Smoke:
Кстати че там с поездом я пока хз как он работает. Так что его пока лучше не трогать :D |
| Segaman:
может гдето есть список уровней и координат на которые скачет поезд. надо отследить смену уровня и поставить бряк :) |
| Segaman:
Smoke, не забудь про размер окна. чтоб менять можно было. ато у меня на экране не помещается :-\ |
| Smoke:
Окей, окей :) |
| Smoke:
Обновил редактор: v0.95 1)Добавлена возможность быстрой установки стен с помощью MB3 (колесико мыши). Номер последней установленной стенв запоминается и ее можно потом ставить колесиком; 2)Добавлена возможность установки стены двойным щелчком мыши по ячейке (для тех кто не знал, на самом деле она и в прошлой версии была); 3)Добавлены горячие клавиши меню; 4)Убран баг с отрисовкой контекстного меню при редактировании идентификаторов ячеек; 5)Просмотрщик текстур теперь показывает и противников. http://elektropage.ru/publ/ourwork/zero_tolerance/bztedit_v0_95/19-1-0-77 |
| Lurler:
Круто :) Кто-то уже мутит с редактором что-нибудь? |
| FireWing:
Вот исходники моего редактора. Правда, не самой первой свежести, но пока лучшего предложить не могу :) Выкладываю их под лицензией GPL, поэтому если какая-то часть исходников будет использована в других работах, будьте добры выложить их под той же лицензией :) В архиве есть текст лицензии в оригинале, на русском про неё можно поглядеть тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License P.S. Разбираться в коде, конечно, будет сложновато. Не планировал изначально его куда-то выкладывать, т.к. писал в основном для себя, поэтому особо не ругайтесь :lol: |
| s1nka:
FireWing, Отличная работа. |
| r57shell:
АААААААА!!!! Паскаль! Мои глаза! |
| s1nka:
r57shell, Там delphi и тут толстый вброс. |
| r57shell:
s1nka, различай язык / среда. |
| s1nka:
r57shell, я как раз таки и различаю. Пруф. |
| r57shell:
Ахаха :lol: оказалось я в говне не разбираюсь. |
| FireWing:
Немного промазал. Хотел выложить в изначальную тему про хак, но перешел оттуда по ссылке в эту тему, и забыл :) Таки да, Delphi. На ней же, судя по всему, и новый редактор написан, только на более старой седьмой версии, из-за чего он и не сильно хочет работать под Win7 x64. Мои исходники под седьмой тоже можно скомпилировать, с небольшими изменениями. Но лучше поставить последнюю версию. |
| Smoke:
--- Цитата: FireWing ---На ней же, судя по всему, и новый редактор написан, только на более старой седьмой версии, из-за чего он и не сильно хочет работать под Win7 x64. --- Конец цитаты --- Так и есть :) Кстати спасибо за сырцы, посмотрю на досуге ;) |
| Lurler:
Да отлично все :) Фаервинг - молодец! Огромный респект что таки выложил исходы! UPD: Smoke, ну как там продвигается? :) Твой хак и редактор. |
| CardCaptor:
Господа, а нет ли хака этой игры, который можно полностью пройти? Еще бы и с паролями рабочими, на флеш-картридж записать. |
| Priboi:
Все моды можно найти здесь http://zt.ucoz.ru/load/1-1-2 Я бы посоветовал эти хаки: ZT: Control Fix (новое управление) ZT: by Roket (новые карты) ZT: Space Marine (новые карты) BZT: Звуки выстрелов и счётчик врагов BZT: Episode From Catacomb 1.0 BZT: Control Hack (новое управление) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |