| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SMD/SNES]Вступительные заставки |
| (1/6) > >> |
| Timonza-kun:
Раз уж есть тема про эндинги, пусть будет и про опенинги. Какие заставки кого зацепили, чем именно? Какие разочаровали? Что бы хотелось увидеть во вступительных роликах? Короче, дискасс во все поля. :) Добавлено позже: Говоря о заставках на старых приствках, сразу приходит на ум NG3: во-первых, по меркам платформы очень красочно и кинематографично, во-вторых, сразу настраивает на атмосферу анимешного бит-эм-апа, хорошо задает тон предстоящему приключению, ну и наконец, не только вся игра, но каждый акт предваряется таким элементом! |
| ww:
ТМНТ3 - разумеется нравилось и начало под музыку и после старта. Черный Плащ - еще больше нравилась, напоминала мне заставку с мультика Коты-Нинзя Kick Master Monster in My Pocket Вообще их много, но которые помню начало это эти (и которые нравились) |
| Suborg:
Больше всего зацепили заставки в: Ninja Gaiden III Final Mission Contra японская Darkwing Duck |
| Brick_Man:
Final Mission. К этой игре у меня самые тёплые чувства. Заставка совсем не радужная, а мрачная и жестокая. Когда мелким был то просто был шокирован при виде этих сцен разрушения городов, и несмотря на японский текст, догадался, что по той трубе они спускаются сверху, а вкупе с грустной музыкой чуть не заплакал. Заставка крайне необычайна тем, что даёт мощнейшую мотивацию на то чтобы пройти игру, чтобы уничтожить всех инопланетных тварей, и спасти свою, казалось бы, обречённую планету. Мой детский ум это понимал так. |
| Player00:
Maximum Carnage |
| Timonza-kun:
Кстати про NG3, когда узнал про SNES-римейк, сразу загорелся поиграть, предвкушая все вкусности, реализованные на 16-битной платформе - крупные, красиво анимированные спрайты, живые фоны, потрясающие спецэффекты, звукоряд и, конечно же, смачные анимешные заставки. Был крайне разочарован отсутствием каких-либо изменений со времен NES (а музыка - так вообще ненатурально зазвучала) - получился как бы даже не римейк, а копипаста. |
| Street Fighter:
Целый фильм, ёптель :wow:!!! |
| Timonza-kun:
CT крайне удачно обрамлена заставкой со звуками на фоне статичных кадров, постепенно переходящей в геймплей, очень атмосферно получилось |
| Street Fighter:
в Ninja Warriors Again отличное сочетание двойного интро, сначала повествование идет в таких монотонных тяжелых тонах, нагружающих атмосферу, а затем все сменяется "лучиком надежды" в виде рождения андроида во втором интро |
| Guyver(X.B.M.):
Юрский Парк на Денди - меню во рту тиранозавра - отличное оригинальное вступление к игре! 5 баллов!!! |
| Ri4CH:
А меня впечатляла анимация короткого начального ролика в Red Zone, так стильно)) |
| Timonza-kun:
Приятно, когда авторы заботятся об игроке, давая какие-то вводные пояснения к предстоящим действиям, и особенно когда это вписывается в атмосферу всей игры. Conquest of the Crystal Palace хорошо передает дух эпичного странствия героя своими манускриптами. В Yoshi's Island вообще геймплей суть интерактивное продолжение вступительного мультика. |
| Street Fighter:
не знаю че первый и второй Ninja Gaiden обделили, вся трилогия могла бы получить призовый места по вступительным заставкам! |
| Timonza-kun:
Третья часть единственная, в которую я играл с переводом, с приквелами познакомился только как с NR ^_^ |
| Street Fighter:
я, когда о возможности переводов старых игр вообще не было известно, и без переводов играл, Gaiden'ы цепляли не по-детски с самого Интро, в первой части: два ниндзя бегущих на встречу, скрещивающих мечи в прыжке на фоне ярко светящего солнца, во второй вообще шикарная атмосфера зла: босс смотрящий далеко на горизонт и жаждущий мести, беспокойное, покрытое черными тучами, небо, и там и сям возникают молнии, и просто бесподобно это все подчеркивает мелодия интро. я даже не знаю сколько раз его пересматривал, просто проникся всем нутром. третья вообще не церемонится, сразу брутальность и падение Ирен в воду. великолепная, конечно, трилогия! |
| Leftiy:
--- Цитата: Timonza-kun от 12 Апрель 2012, 18:27:23 ---Кстати про NG3, когда узнал про SNES-римейк, сразу загорелся поиграть, предвкушая все вкусности, реализованные на 16-битной платформе - крупные, красиво анимированные спрайты, живые фоны, потрясающие спецэффекты, звукоряд и, конечно же, смачные анимешные заставки. Был крайне разочарован отсутствием каких-либо изменений со времен NES (а музыка - так вообще ненатурально зазвучала) - получился как бы даже не римейк, а копипаста. --- Конец цитаты --- Еще параллакс убрали на уровне в пустыне, а в 1-ой части 7 уровня облака вообще не двигаются >:( |
| paul_met:
Pirates of dark water [SMD] - всегда нравилось это красивое интро со спокойной душевной музыкой. |
| Street Fighter:
хороший пример, поддерживаю :wow:!!! |
| CLAWS:
--- Цитата: Street Fighter --- два ниндзя бегущих на встречу, скрещивающих мечи в прыжке на фоне ярко светящего солнца --- Конец цитаты --- --- Цитата: Street Fighter ---скрещивающих мечи в прыжке на фоне ярко светящего солнца --- Конец цитаты --- --- Цитата: Street Fighter ---на фоне ярко светящего солнца --- Конец цитаты --- --- Цитата: Street Fighter ---светящего солнца --- Конец цитаты --- --- Цитата: Street Fighter ---солнца --- Конец цитаты --- Это... если через призму медальона смотреть? :lol: Потому, что даже на чёрно-белом телевизоре видно, что это луна. |
| Street Fighter:
--- Цитата: CLAWS ---Это... если через призму медальона смотреть? Потому, что даже на чёрно-белом телевизоре видно, что это луна. --- Конец цитаты --- луна, так луна... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |