| Эмуляция > Прочие эмуляторы |
| Retroarch |
| << < (36/97) > >> |
| Ogr:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Retroarch - это интерфейс для эмуляторов, игровых движков и медиаплееров, основанный на API libretro. Позволяет запускать классические игры при помощи множества эмуляторов на широком спектре компьютеров и консолей через единый графический интерфейс. Также он имеет унифицированные настройки, поэтому настройка управления выполняется за раз для всех эмулируемых платформ. Retroarch имеет расширенные функции, такие как шейдеры, игра по сети, перемотка игрового процесса и многое другое! Ссылки: Сайт: http://www.retroarch.com Скачать актуальную версию: http://www.retroarch.com/index.php?Page=platforms Стабильные сборки: https://buildbot.libretro.com/stable/ Ночные сборки: https://buildbot.libretro.com/nightly/ Ретроарч в вопросах и ответах: В: Поддерживает ли ретроарч русский язык в интерфейсе, и как его выбрать? О: Да, начиная с 1.6.0. Языки меняются в settings - user - language. В: Я скачал и установил ретроарч, но он не запускается, что делать? О: Для начала убедитесь в том, что вы скачали ретроарч для нужной системы и нужной битности (64 битные программы на 32 битной ОС не запустятся). Потом попробуйте в retroarch.cfg у параметра video_driver = последовательно перебрать следующие аргументы "gl", "d3d", "sdl2", "gdi", "vulkan". В: Я запустил ретроарч, как теперь в нем запустить игру? О: Сначала нужно скачать ядро эмулятора системы игру которой вы хотите запустить. Делается это в моё меню - загрузить ядро - обновления ядер - ядро эмулятора нужной системы. Потом, либо с помощью дрэк энд дропа, перетащив мышью ром или образ СД с игрой из окна системного проводника на окно ретроарча, либо в моё меню - загрузить контент - выбрать директорию с игрой, и сам её ром или образ СД. После чего в появившемся списке выбрать ядро с помощью которого ретроарч попытается запустить игру. После её можно будет запустить через список история. В: Я скачал ядро как написано выше для эмуляции пс1, выбираю образ, но ретроарч просто закрывается, почему? О: Для работы некоторых ядер нужны дополнительные файлы. Для ядер эмуляторов пс1, как и для других ядер эмуляторов платформ 5-го поколения и выше, требуются биосы. Нужно найти, скачать, и распаковать биосы пс1 в директорию system. Но подойдут не все биосы, а только scph5500.bin, scph5501.bin и scph5502.bin (их файлы должны называться именно так и ни как иначе), соответственно для игр японского, американского и европейского региона. Какие именно биосы необходимы для работы ядер эмуляторов других платформ смотрите здесь: https://docs.libretro.com - For Users - Core Documentation - конкретное ядро платформы. В: Как сделать списки игр разделенные по платформам в ретроарч? О: Для этого нужно добавить игры в библиотеку ретроарча. Делается это в импорт содержимого - сканировать каталог, после зайдите в каталог с играми которые вы хотите добавить, и уже в нем выберите пункт сканировать этот каталог, дождитесь окончание процесса. Если у вас не самая последняя версия ретроарча, перед началом добавление игр в библиотеку рекомендуется обновить базу данных игр. Так как при поиске и распознавании игр при добавлении их в свою библиотеку ретроарч ориентируется на информацию находящуюся в ней, и в более новой базе может быть информация о играх и их образах которой в старой не было. Базу данных игр можно обновить в моё меню - онлайн-обновление - обновить базы данных. По завершению обновления перезапустите ретроарч, после чего начните добавление игр в библиотеку. В: Я видел что у других в библиотеке игр ретроарча к ним показываются скриншоты, а у меня нет. Как сделать чтобы и у меня показывались? О: Базы скриншотов игр для библиотеки ретроарча скачиваются в моё меню - онлайн-обновление - обновление эскизов - нужная платформа. Включается показ обложек, скриншотов (по умолчанию) или титульных экранов, в настройки - интерфейс пользователя - меню - миниатюры. В: Я скачал базы скриншотов игр для библиотеки ретроарча, и у меня к некоторым играм скриншоты показываются, а к некоторым нет. Почему, и как это исправить? О: Если название игры в библиотеке ретроарча и название скриншота в директории thumbnails совпадает, то он отображается. А это значит, что скриншотов с такими названиями как ромы этих игр в базе ретроарча нет. Базы скриншотов у ретроарча сделаны для No-Intro сетов, и для 90+% ромов Good сетов скриншотов в ней нет. Исправить это просто, сделайте скриншот в нативном разрешении игровой платформы в формате png, назовите его также как называется игра в библиотеке ретроарча, и поместите его в thumbnails\директория нужной игровой платформы\Named_Snaps. В: При первом запуски игры SMD я выбрал ядро PicoDrive, и теперь какую бы игру SMD я не запустил из библиотеке ретроарча, либо при помощи дрэк энд дропа, либо из списка история, она запускается исключительно на ядре PicoDrive. Как запустить с другим ядром? О: При запуски игр через моё меню - загрузить контент всегда предлагается выбор ядра эмулятора. Выбранное ядро запоминается и используется при последующих запусках из библиотеке ретроарча, либо при помощи дрэк энд дропа, либо из списка история, для всех игр данной платформы. В: Я видел в видео записанного с ретроарча имитацию LCD дисплея геймбоя, как сделать также? О: Нужно в качестве фильтра изображения поставить шейдеры. Делается это в моё меню - быстрые настройки - шейдеры - загрузить предварительную настройку шейдера - shaders_ - handheld - console-border - gba-2x.cgp. В директории shaders_cg находятся шейдеры написанные на языке "C for Graphics" от nvidia, подходят как для opengl, так и для D3D. В директории shaders_glsl находятся шейдеры написанные на языке "opengl Shading Language", подходят только для opengl. А в директории shaders_slang находятся шейдеры написанные на языке собственной шейдерной системы GPU от retroarch. Обратите внимание что в ретроарче есть так называемые софтверные фильтры, находятся в настройки - видео - видеофильтр, также такие фильтры есть в некоторых ядрах эмуляторов. Эти фильтры всегда применяются перед шейдерами. И для получения адекватного эффекта от некоторых присетов шейдеров, к примеру от gba-2x.cgp или crt-royale-ntsc-320px-composite.cgp, эти фильтры не должны быть включенными. Превью других присетов шейдеров можно посмотреть здесь: https://docs.libretro.com/shader/introduction/ В: А как теперь отключить эти шейдеры? О: В настройках шейдеров выставьте количество шейдеров 0, и примените настройки. Или сделайте тоже самое вручную в shaders\retroarch.cgp строка shaders =. В: Как выключить эти так называемые "софтверные фильтры" которые включаются в "настройки - видео - видеофильтр"? Я включил один, и теперь не знаю как его выключить, так как там нет пункта для их выключения, можно только выбрать другой. О: Выберите опцию видеофильтр, но не входя в неё, нажмите кнопку Старт. Эта кнопка сбрасывает (только для выбранной опции) значение по умолчанию. Так как там по умолчанию пусто, - фильтр отключиться. Или сделайте тоже самое вручную в retroarch.cfg строка video_filter =. В: Имеются горячие клавиши для переключения шейдеров - N и M, но при их нажатии ничего не происходит, почему? О: Эти клавиши переключают шейдеры и присеты с ними находящиеся только в корне директории shaders. В: Я скопировал все пресеты с шейдерами из директории shaders\shaders_cg\crt в корень директории shaders, чтобы просмотреть их при помощи переключение горячими клавишами N и M. Но при открытии их таким образом большинство пресетов с шейдерами выглядят иначе если бы они были открыты через меню из директории shaders\shaders_cg\crt. Почему так, и можно ли это исправить? О: Так происходит из-за того что в некоторых пресетах с шейдерами пути к некоторым шейдером указаны как абсолютные, к некоторым же указаны начиная с корневой папки shaders (пример: shader2 = "shaders/crt-royale/src/crt-royale-first-pass-linearize-crt-gamma-bob-fields.cg"), а к некоторым указаны относительно нахождения самого файла присета (пример: shader1 = "../ntsc/shaders/ntsc-pass2-2phase.cg"). В результате чего после перемещения ретроарч не находит некоторые шейдеры указанные в пресетах. Соответственно чтобы это исправить нужно все такие пути привести к единообразию, чтобы все они начинались относительно корневой директории shaders. В: Как в ретроарче настроить управление отдельно для каждого эмулятора? О: Для начала нужно запустить ядро с игрой, потом зайти в быстрые настройки – элементы управления и при помощи клавиш влево вправо выбрать нужные кнопки. Потом сохранить изменения либо при помощи пункта настроек сохранить предопределения ядра, либо сохранить предопределения игры. Сами конфиги переназначения кнопок хранятся в config/remaps. В: Есть ли возможность быстрого сохранения\загрузки состояния ядер при помощи горячих клавиш, как например в эмуляторах Nestopia или Gens? О: Да. По умолчанию они назначены на клавиатуру. Посмотреть на какие именно клавиши, переназначить их, либо продублировать на геймпад, можно в настройки - ввод - связывание горячих клавиш ввода. В: Можно ли скачать ядра не через интерфейс ретроарча, а вручную? О: Да, но только для ночных сборок: http://buildbot.libretro.com/nightly/ - платформа - битность - latest. В: На ретроарч можно запускать игры от NEO GEO CD? О: Да, использовать для этого нужно ядро MAME или MESS. Подробная инструкция: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60676.msg1259076.html#msg1259076 В: Можно ли запускать игры в ядре dosbox-а не набирая команды в командной строке? В обычной версии dosbox-а можно запускать игры при помощи дрэк энд дропа, перетаскивая экзешники игр на экзешник dosbox-а, но в ретроарче такой способ не срабатывает. О: Да, можно. Делается это либо через моё меню - загрузить контент. Либо при помощи всё того-же дрэк энд дропа, только экзешники игр нужно перетаскивать не на экзешник ретроарча, а на окно уже запущенного ретроарча. Ретроарч для файлов с расширением .exe предложит выбрать ядро, а все файлы с расширениями .com, .bat и .conf будет сразу пытаться запустить в ядре dosbox-а не предлагая выбора ядра. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16) В: Я в ядре dosbox-а ввожу команды с клавиатуры, но вместе с вводом символов срабатывают и горячие клавиши, что с этим делать? О: Нужно в настройки - ввод - связывание горячих клавиш ввода - включить горячие клавиши задать какую-нибудь клавишу, после чего горячие клавиши начнут срабатывать только если зажата это клавиша. Обратите внимание что это действует не только на горячие клавиши назначенные на клавиатуру, но и на горячие клавиши назначенные на геймпад. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16) В: Я назначил клавишу на эту "включить горячие клавиши", и у меня теперь перестало вызываться меню ретроарча с кнопки "home" на Xinput геймпаде, с этим можно что-то сделать? О: Да. Либо включить сочитания кнопок в настройки - ввод - переключать меню геймпадом, и ими вызывать меню. Либо продублировать включить горячие клавиши и на кнопку home Xinput геймпада, так чтобы на неё были назначены сразу две функции переключение меню и включить горячие клавиши, в этом случаи меню ретроарча продолжит вызываться с кнопки home Xinput геймпада как и раньше. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16) В: Где в ретроарче находится файл dosbox.conf ядра dosbox-а? О: Ядро dosbox-а при запуске не использует файл .conf для конфигурирования себя так как делает это обычный dosbox, за исключением нескольких случаев он всегда запускается с настройками по умолчанию, поэтому такого файла в ретроарче вы не найдете. Но использовать файлы .conf для конфигурирования ядра dosbox-а всё таки можно. Для начала нужно получить файл со всеми настройками предусмотренными данной версии ядра dosbox-а. Для этого в директории SYSTEM создайте директорию DOSbox, запустите ядро dosbox-а и введите команду config -wcd, выйдите из ретроарча через моё меню - выход из ретроарч, в директории DOSbox появится нужный файл. Если открыть этот файл через моё меню - загрузить контент, то ядро dosbox-а использует настройки находящиеся в нём для конфигурирования себя, и после запуска выполнит команды находящиеся в секции [autoexec]. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16) В: Я пытаюсь использовать .conf для запуска ядра dosbox-а с параметром "scaler=none", либо "scaler=none forced", для того чтобы игры с разрешением 320х200 перед выводом не масштабировало вдвое, и фильтр crt-royale выдавал эффект со сканлайнами. Но по тому, что фильтр crt-royale вместо эффекта со сканлайнами, выдаёт эффект с чересстрочной прорисовкой изображения, очевидно что разрешение 320х200 перед выводом масштабируеться как минимум в двое. Можно ли это как-то исправить? О: Да, если в retroarch-core-options.cfg у настроек ядра досбокса указать параметр dosbox_machine_type = "svga_s3", ядро dosbox-а разрешение 320х200 перестанет масштабировать вдвое и от многих шейдерных фильтров можно будет получить корректный эффект. Причём использовать machine=svga_s3 в .conf если в retroarch-core-options.cfg указан другой параметр - бесполезно, вероятно, это потому что даже при запуске ядра dosbox-а с помощью .conf, параметры указанные в retroarch-core-options.cfg всё равно учитываются и они имеют более высокий приоритет. (актуальна для RetroArch 1.6.9 и 1.7.3 nightly 2018-05-16) Структура ресурсов ретроарча: assets - ресурсы интерфейса, фоны, иконки и ТП. autoconfig - преднастроеные конфигурации для различных геймпадов. cheats - читы. Скачиваются в моё меню - онлайн-обновление - обновление читов. config - сюда сохраняются ваши кастомные настройки Retroarch и ядер. cores - ядра эмуляторов, медиаплееров и портов. database cursors rdb - базы игр. Их название, издатели, даты выхода и ТП. downloads - сюда сохраняется то, что скачивается в моё меню - онлайн-обновление - загрузка содержимого. filters - программные фильтры звука и изображения, всегда применяются перед шейдерами. info - информация о ядрах, тип (эмулятор, порт и ТД), его версия, под какой лицензией распространяется, и ТП. overlays - всякие бордюры и ТП. Всегда накладываются на итоговое изображение, после программных фильтров и шейдеров, перед выводом его на экран. playlists - пути к образам и ромам библиотеки Retroarch. Структура .lpl файлов: H:\_Emulators\_Roms\[SEGA MDG] - Sega Mega Drive Genesis goodgen V3.21\Disney's Aladdin.7z#Disney's Aladdin (J) [!].bin - путь к архиву с ромом, и сам ром в нем. Aladdin (Japan) - названия рома которое отображается в библиотеки Retroarch. H:\_Emulators\retroarch\cores\picodrive_libretro.dll - путь к ядру эмулятора с которым игра последний раз запускалась. picodrive - названия ядра эмулятора отображающееся в Retroarch. FB5AACF0|crc - контрольная сумма рома. Sega - Mega Drive - Genesis.lpl - в каком .lpl хранится информация о роме (куда писать изменения). recordings - папка для захвата видео игрового процеса. saves - сохранения игр. К примеру, для каждой из игр ПС1 создаётся образ карты памяти с названиям оной, куда делаются сохранения только этой игры. screenshots - папка для скриншотов. shaders - фильтры изображения на основе шейдеров, и присеты с ними. Превью присетов шейдеров можно посмотреть здесь: https://buildbot.libretro.com/docs/shader/introduction/ shaders_cg - шейдеры написанные на языке "C for Graphics" от nvidia. Подходят как для opengl, так и для D3D. shaders_glsl - шейдеры написанные на языке "opengl Shading Language". Только для opengl. shaders_slang - шейдеры написанные на языке собственной шейдерной системы GPU от retroarch. states - сохранения состояний эмуляторов. system - здесь хранятся файлы необходимые для эмуляции некоторых систем, такие как биосы. thumbnails - скриншоты и обложки игр для библиотеки Retroarch, и для просмотра баз данных игр (моё меню - информация - менеджер баз даных - игровая платформа). Скачиваются в моё меню - онлайн-обновление - обновление эскизов - нужная платформа. Если название картинки находящейся в ней и выбранного рома в библиотеке/базе данных совпадают - она отображается. Настраивается показ обложек, скриншотов (по умолчанию) или титульных экранов в настройки - интерфейс пользователя - меню - миниатюры. Sega - Mega Drive - Genesis - платформа (название директории идентична её названию в библиотеки Retroarch). Named_Boxarts - обложки коробок. Named_Snaps - скриншоты игрового процеса. Named_Titles - скриншоты титульных экранов. content_favorites.lpl - список избранного. content_history.lpl - история запусков игр. content_image_history.lpl - история просмотренных картинок. retroarch.cfg - конфигурация загружаемая при старте Retroarch. retroarch.default.cfg - дефолтная конфигурация Retroarch. retroarch-core-options.cfg - конфигурация ядер загружаемая при старте Retroarch. Информация представленная здесь в основном актуальна для ретроарча виндоус версии 1.6.7, если не указано иное, и её русского перевода интерфейса. |
| Berstain:
Уууууух, онлайн поднимется в нем, только он ужасен.. Ретроарч проигрывает тому же меднафену в этом плане. |
| Asha:
--- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 00:04:07 ---него уже таки запускаем какой-то эмулятор. --- Конец цитаты --- А в эмуляторе можно запустить ещё один эмулятор :lol: |
| Softer:
--- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 03:32:33 ---во первых, это же какая-то гуйня, которая сама не эмулятор (хотя может их загружать, и запускать). более того, ретроарч с эмуляцией связан постольку поскольку, 99% процентов его разработчиков в этом вообще ничего не шарят, а лишь взяли готовые эмуляторы там или сям. --- Конец цитаты --- Смелость в махании перед правообладателями "торрент-клиентом" умеющим качать исключительно эмуляторы их платформ. --- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 03:32:33 ---во вторых она бесплатная (а деньги они получают через клянченье пожертвования) --- Конец цитаты --- Ромы игр нинтендо тоже бесплатно разные сайты раздавали. Та же сега продаёт свой эмулятор и ромы к нему на стим, а тут рядом возникает халявная оболочка с халявными эмулями способная запускать их ромы без покупки на стим аккаунт. Какая реакция должна возникнуть у сега? --- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 03:32:33 ---в третьих, во всяких гугловских или эппловских магазинах много лет как продаются различные эмуляторы, и ничего. --- Конец цитаты --- Ничего, только нет там такого количества правообладателей игр, как на стим. Суть то моего заявления о смелости в попытке раздавать инструмент по запуску ромов без проверки их покупки прямо с одного прилавка, где часть этих ромов можно купить. |
| Ogr:
--- Цитата: Softer от 13 Июль 2019, 12:58:23 ---Ромы игр нинтендо тоже бесплатно разные сайты раздавали. Та же сега продаёт свой эмулятор и ромы к нему на стим, а тут рядом возникает халявная оболочка с халявными эмулями способная запускать их ромы без покупки на стим аккаунт. Какая реакция должна возникнуть у сега? --- Конец цитаты --- пока он не умеет сам скачивать ромы игр\биосов, любая реакция будет бестолкова. так что ни возникнет не у кого ни какой реакции. ;) |
| Softer:
--- Цитата: Ogr от 13 Июль 2019, 13:06:12 ---пока он не умеет сам скачивать ромы игр\биосов, любая реакция будет бестолкова. --- Конец цитаты --- Это если смотреть с точки зрения формального нарушения авторских прав. А если с точки зрения реального мира, то есть вещи, которые формально ничего не нарушают, но тем не менее являются угрозой для бизнеса отдельных компаний. Часто подобные компании решают, что дешевле не связываться, пока эти вещи плавают где-то в своём болоте. Но если подобные вещи раздражающие разные компании по отдельности объединить под одной оболочкой и сунуть на самую массовую торговую площадку на PC, на которой "все" эти разные компании кормятся, то это уже даже не смелость, это наглость, во всяком случае в глазах компаний. И анализ ситуации указывающий на то, что дешевле не связываться уже может оказаться противоположным. И не надо думать, что для исчезновения чего либо с торговой площадки обязательно нужно судебное решение. Если сильным мира сего будет нужно, они так разрабам ретроарча мозги затрахают, что те сами всё уберут. Достаточно дать понять, что в этот раз компании на самом деле выделили средства на юристов для походов в суды и не важно насколько это выигрышные для них процессы, важно готовы ли разрабы ретроарча в этом участвовать. Учитывая что они имеют только пожертвования, то я сильно в этом сомневаюсь. |
| Ogr:
--- Цитата: Softer от 13 Июль 2019, 13:13:11 ---Достаточно дать понять, что в этот раз компании на самом деле выделили средства на юристов для походов в суды и не важно насколько это выигрышные для них процессы --- Конец цитаты --- --- Цитата: Softer от 13 Июль 2019, 13:13:11 ---важно готовы ли разрабы ретроарча в этом участвовать. Учитывая что они имеют только пожертвования, то я сильно в этом сомневаюсь. --- Конец цитаты --- важно. после проигрыша сони в суде против разработчиков первого эмулятора пс1, все последующие подобные угрозы сони в адрес других разработчиков эмуляторов пс1 - вертели на Х. ;) |
| Softer:
--- Цитата: Ogr от 13 Июль 2019, 13:35:37 ---важно. после проигрыша сони в суде против разработчиков первого эмулятора пс1, все последующие подобные угрозы сони в адрес других разработчиков эмуляторов пс1 - вертели на Х. --- Конец цитаты --- Чего ты Х с П сравниваешь? Речь идёт не о одной сони, а о целой куче компаний. Эмуль не коммерческий, доходы с которого имеет смысл защищать выделением средств на адвокатов, а халявный. |
| Ogr:
Softer, эмуляторам различных платформ более 25 лет, этой оболочке 10 (у его ядер отдельные разработчики). ни кто не объединялся, ни кому ни чего не надо (ибо бестолково)... и вдруг, В СТИМ! - открытие америки эмуляторов! - все тут же побежали, одни объединятся, другие прятаться от объединенцев. :lol: абсурд же. ;) |
| Skay:
Softer, пока он в себе не содержит объекты права на которые рпинадлежат кому либо - биосы / картинки и тд - приложению предьявить нечего. |
| Softer:
--- Цитата: Ogr от 13 Июль 2019, 14:32:22 ---Softer, эмуляторам различных платформ более 25 лет, этой оболочке 10 (у его ядер отдельные разработчики). ни кто не объединялся, ни кому ни чего не надо (ибо бестолково)... и вдруг, В СТИМ! - открытие америки эмуляторов! - все тут же побежали, одни объединятся, другие прятаться от объединенцев. абсурд же. --- Конец цитаты --- Я ни про какие объединения не говорил. А про вдруг все побежали, так всегда так было. Пока ты никто и звать тебя никак, всем пофиг, а когда ты начинаешь мозолить активно глаза - это уже совсем другое дело. Я не говорю что их 100% выживут со стима, я говорю что если ты хочешь обратить на себя внимание правообладателей, то это лучший способ. Именно это я и назвал смелым. --- Цитата: Skay от 13 Июль 2019, 14:33:14 ---Softer, пока он в себе не содержит объекты права на которые рпинадлежат кому либо - биосы / картинки и тд - приложению предьявить нечего. --- Конец цитаты --- Спасибо, что повторил в сотый раз одно и то же кэп. |
| MetalliC:
--- Цитата: Softer от 13 Июль 2019, 12:58:23 ---Суть то моего заявления о смелости в попытке раздавать инструмент по запуску ромов без проверки их покупки прямо с одного прилавка, где часть этих ромов можно купить. --- Конец цитаты --- всё равно не понимаю твоей логики. ну вот допустим есть контора XXX, которая сделала какой-то программный продукт и продает его. затем появилась контора YYY, с аналогичным программным продуктом, но раздаёт его нашару, или тоже продает, это не суть важно. что может сделать XXX по этому поводу ? - да ничего. --- Цитата: Ogr от 13 Июль 2019, 13:35:37 ---после проигрыша сони в суде против разработчиков первого эмулятора пс1, все последующие подобные угрозы сони в адрес других разработчиков эмуляторов пс1 - вертели на Х. --- Конец цитаты --- не только эмуляторов PS1 а вообще любых. в США прецедентная правовая система, если кто-то там подаст иск на любой другой эмуляционный проект - суд его отфутболит, основываясь на решениях предыдущих аналогичных судебных процессов. |
| Softer:
--- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 15:27:35 ---что может сделать XXX по этому поводу ? - да ничего. --- Конец цитаты --- Всё не суть важно, никто ничего не может, никто никогда никого в мире не чморил, по судам не таскал и так далее? Я уже привёл пример ромов Sega Classics продающихся на стим с их оболочкой и эмулятором и ретроарча, который тупо из папки ..\Steam\steamapps\common\Sega Classics\uncompressed ROMs\ запускает их независимо от того покупал пользователь стима их или просто в папку скопировал. На распространяемый официально в магазине кряк это совсем не похоже? По этому поводу никто никаких исков подать не может, так как был прецедент по совершенно другому поводу? Добавлено позже: Я с самого начала говорю про нахождение и возможную судьбу ретроарча на стиме, а все мне что-то рассказывают про вопрос легальности или не легальности эмуляции. 0_0 Мы о разных вещах говорим. Добавлено позже: Есть ещё пример того, как Sony выдавила Bleem! из магазинов (Карасёв недавно рассказывал) просто пригрозив торговым сетям отсутствием поставок PS2. И всё, Bleem! с полок пропал. Стим это та же торговая площадка. Габен заинтересован в чём угодно, только не в проектах не приносящих никакой прибыли. А сейчас вообще любой крупный издатель/разработчик может пригрозить даже не просто уйти, а перескочить к конкурентам в Эпик Стор и всё, пуканы опять полыхнут. Во всех этих корпоративных войнах место Ретроарч где-то у параши. |
| MetalliC:
--- Цитата: Softer от 13 Июль 2019, 16:06:37 ---Я уже привёл пример ромов Sega Classics продающихся на стим с их оболочкой и эмулятором и ретроарча, который тупо из папки ..\Steam\steamapps\common\Sega Classics\uncompressed ROMs\ запускает их независимо от того покупал пользователь стима их или просто в папку скопировал. На распространяемый официально в магазине кряк это совсем не похоже? По этому поводу никто никаких исков подать не может, так как был прецедент по совершенно другому поводу? --- Конец цитаты --- это те же яйца, когда люди медиа-плеерами открывают какое-то видео, и плеер их воспроизводит, не зависимо от того купил человек этот фильм, или "просто положил в папку" торрент-клиентом. никто ведь их за это не судит, да ? и никому и в голову не придет судиться с авторами медиаплеера из-за такого, но почему тогда у тебя к эмуляторам такое особенное отношение ? ведь что видео или аудио проигрыватели, что эмуляторы - по сути те же яйца и очень похожи. да или сами торрент-клиенты, спокойно раздаются на своих сайтах, некоторые даже продаются за деньги, и никто на них бочку не катит, хотя они в 99.99% случаев используются людьми для скачки различного контента с нарушением авторских прав. --- Цитата: Softer от 13 Июль 2019, 16:06:37 ---Я с самого начала говорю про нахождение и возможную судьбу ретроарча на стиме, а все мне что-то рассказывают про вопрос легальности или не легальности эмуляции. Мы о разных вещах говорим. --- Конец цитаты --- нет, о тех же самих. если ретроарх нарушает какие-то законы (=нелегален) - его могут выпилить из стима, а если нет то нет. |
| Ogr:
--- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 17:11:28 ---если ретроарх что-то нарушает какие-то законы (=нелегален) - его могут выпилить из стима, а если нет то нет. --- Конец цитаты --- Motor Rock выпилили без нарушения из стима. ;) причем сам стимовский ключ для неё после этого осталась возможность купить, но не в стиме. Добавлено позже: если серия тотал вар сеге принадлежит, есть возможность на стим надавить: выбирай, либо бесплатная софтинка, либо процент с доходов моей игрушки. |
| Softer:
--- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 17:11:28 ---это те же яйца, когда люди медиа-плеерами открывают какое-то видео, и плеер их воспроизводит, не зависимо от того купил человек этот фильм, или "просто положил в папку" торрент-клиентом. никто ведь их за это не судит, да ? и никому и в голову не придет судиться с авторами медиаплеера из-за такого, но почему тогда у тебя к эмуляторам такое особенное отношение? ведь что видео или аудио проигрыватели, что эмуляторы - по сути те же яйца и очень похожи. --- Конец цитаты --- В сотый раз повторяю, я не обсуждаю эмуляцию. Почему ты читаешь мои слова про одно, а отвечаешь опять про другое? --- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 17:11:28 ---нет, о тех же самих. если ретроарх нарушает какие-то законы (=нелегален) - его могут выпилить из стима, а если нет то нет. --- Конец цитаты --- Какие законы нарушил Bleem! что его с торговых площадей убрали после чего он успешно скончался? О каком одном и том же ты вообще пишешь? Есть понятие конкуренции и прибылей. Если ты своей свистелкой ставишь под угрозу прибыли крупных игроков, то будь уверен, что с тобой будут бороться. Какими методами и насколько сильно, зависит от суммы прогнозируемых убытков которые выдаст им их аналитический отдел. Как можно всё тупо свести к формальной букве закона? Мир сложнее устроен. |
| MetalliC:
--- Цитата: Ogr от 13 Июль 2019, 17:20:53 ---Motor Rock выпилили без нарушения из стима. --- Конец цитаты --- разве ? как по мне, более вероятный сценарий - Близы пригрозили подать в суд на авторов этого клона RRR, и они от греха подальше самовыпилились. --- Цитата: Softer от 13 Июль 2019, 17:27:47 ---Какие законы нарушил Bleem! что его с торговых площадей убрали после чего он успешно скончался? --- Конец цитаты --- на блим подали в суд, и пока шло разбирательство его естественно убрали из продажи. --- Цитата: Softer от 13 Июль 2019, 17:27:47 ---Есть понятие конкуренции и прибылей. Если ты своей свистелкой ставишь под угрозу прибыли крупных игроков, то будь уверен, что с тобой будут бороться. Какими методами и насколько сильно, зависит от суммы прогнозируемых убытков которые выдаст им их аналитический отдел. --- Конец цитаты --- оукей, но были ли уже подобные прецеденты в стиме ? когда взяли и выпилили какую-то игру не нарушающую каких-то правил и законов, но лишь "потому что она кому-то там мешала". "Какими методами и насколько сильно" тоже дело скользкое, в цивилизованных странах можно лишиться приличной суммы денег, если эти методы будут нарушать законодательство. |
| Ogr:
--- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 20:23:42 ---как по мне, более вероятный сценарий - Близы пригрозили подать в суд на авторов этого клона RRR, и они от греха подальше самовыпилились. --- Конец цитаты --- в этом случаи они бы самовыпилились ни только из стима, а совсем. вместо этого сменили домен сайта, начали продавать стим ключи на нём, и пару обновлений игры выпустили. |
| Softer:
--- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 20:23:42 ---на блим подали в суд, и пока шло разбирательство его естественно убрали из продажи. --- Конец цитаты --- Карасёв с тобой не согласится. --- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 20:23:42 ---"Какими методами и насколько сильно" тоже дело скользкое, в цивилизованных странах можно лишиться приличной суммы денег, если эти методы будут нарушать законодательство. --- Конец цитаты --- Да кто хоть слово говорит про нарушение законодательства хоть с чьей-нибудь стороны? Опять у тебя всё в букву закона упирается. Повторяю, мир гораздо сложнее чем тебе кажется. |
| MetalliC:
--- Цитата: Ogr от 13 Июль 2019, 20:54:44 ---в этом случаи они бы самовыпилились ни только из стима, а совсем. вместо этого сменили домен сайта, начали продавать стим ключи на нём, и пару обновлений игры выпустили. --- Конец цитаты --- могу предположить, что в "Cease and Desist" письме от юристов близов требовалось прекратить продажи игры в Steam, что они и сделали. --- Цитата: Softer от 13 Июль 2019, 21:00:11 ---Карасёв с тобой не согласится. --- Конец цитаты --- какой-то очередной ютуб-блоггер читающий википедию на камеру внезапно стал великим экспертом ? нуну :lol: --- Цитата: Softer от 13 Июль 2019, 21:00:11 ---Да кто хоть слово говорит про нарушение законодательства хоть с чьей-нибудь? Опять у тебя всё в букву закона упирается. Повторяю, мир гораздо сложнее чем тебе кажется. --- Конец цитаты --- а во что же оно упирается ? мне кажется это ты не представляешь как оно в мире. я вот нередко с буржуями общаюсь, и у американцев обычное явление если на них висит штук несколько судебных процессов. т.к. один сосед подал в суд за то ваша собака срёт на его газон, другой сосед на то что ваш фонарь светит ему в окно и мешает спать, третий еще на что-то. и это у них считается абсолютно нормальным - пусть суд разбирается кто прав а кто нет. точно так же и в остальном, всё определяется правилами и законами. в том числе и в методах "некрасивой" конкурентной борьбы, или давления на ритейлеров за что емнип в прошлом штрафовали ту же Нинку. |
| Softer:
--- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 21:12:52 ---какой-то очередной ютуб-блоггер читающий википедию на камеру внезапно стал великим экспертом ? нуну --- Конец цитаты --- У тебя есть другие источники объясняющие почему Bleem! загнулся выиграв все иски у сони? Переключаться на шапкозакидательство источников не приводя своих - последнее дело. --- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 21:12:52 ---а во что же оно упирается ? мне кажется это ты не представляешь как оно в мире. --- Конец цитаты --- Я тебе уже привёл пример решения вопросов не нарушающий никаких законодательств. Законодательство - это лишь свод ограничений. Ты же когда ешь, справляешь нужду, идёшь на работу с законодательством не сверяешься? Ты как-то решаешь 90% своих вопросов без юридических консультаций. Почему вообще это нужно объяснять? Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC от 13 Июль 2019, 21:12:52 ---т.к. один сосед подал в суд за то ваша собака срёт на его газон, другой сосед на то что ваш фонарь светит ему в окно и мешает спать, третий еще на что-то. и это у них считается абсолютно нормальным - пусть суд разбирается кто прав а кто нет. точно так же и в остальном, всё определяется правилами и законами. в том числе и в методах "некрасивой" конкурентной борьбы, или давления на ритейлеров за что емнип в прошлом штрафовали ту же Нинку. --- Конец цитаты --- А кто оплачивает весь этот судебный банкет можно узнать? Или в штатах такой матёрый социализм наступил, что суды их бюджета финансируются? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |