Автор Тема: Sega Saturn Emulators  (Прочитано 879791 раз)

0 Пользователей и 11 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8322
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« : 02 Октября 2006, 01:50:22 »
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 18 Ноября 2021, 22:13:57 от paul_met »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12197
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #840 : 02 Января 2009, 18:09:14 »
paul_met, похоже дело в манипуляции кол-вом потоков, т.к. наблюдается интересная вещь - если принудительно заставить работать эмулятор на двух ядрах, то производительность резко падает, но общая загрузка процессора при этом выше, чем когда доступны все 4 ядра.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8322
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #841 : 02 Января 2009, 18:21:30 »
EdHell
В том то и дело.Я отключал VDP2 Multi Thread и производительность не менялась.Но стоило мне отключить VDP2 Draw Thread,как сразу наблюдается падение кадров.Значит вывод таков:
VDP2 Draw Thread - для двух ядер
VDP2 Multi Thread - для 3 и более ядер
Тестировал на нескольких играх (например Shining Force 3).

PS: Похоже,SSF вырывается вперед по количеству и эффективности использования многоядерности...(по крайней мере на это указывают некоторые факты).
PSS: А ведь автор эмуля уже гоняет его на Core i7,значит могут намечаться ещё кое-какие оптимизации под современные процессоры. :)
« Последнее редактирование: 02 Января 2009, 18:30:30 от paul_met »

Оффлайн Nemesis

  • Пользователь
  • Сообщений: 631
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #842 : 02 Января 2009, 18:46:49 »

Я,помнится, прошел большую часть игры (гулял уже в перевёрнутом замке) на какой-то из старых версий SSF (вроде SSF_008_alpha_R10,но не уверен,может и старше).Игра шла отлично и ничего не зависало.Тогда у меня был Athlon64 2350 Mhz и Гиг оперативы. ;)
хм на SSF_008_alpha_R10 говоришь нормально,щас попробую запустить. проверял только что на последней версии Yabause,у меня почему-то управление не работает,эмуль вобще никак не реагрует на нажатия кнопок.не знаю как с другими играми но с кастлеванией так.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8322
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #843 : 02 Января 2009, 18:55:16 »
Цитата: Nemesis
Yabause,у меня почему-то управление не работает,эмуль вобще никак не реагрует на нажатия кнопок.не знаю как с другими играми но с кастлеванией так.
Так и есть.Я подсовывал новому Yabause старый ini'шник от предыдущих версий - тогда управление на джое работает.

Оффлайн Nemesis

  • Пользователь
  • Сообщений: 631
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #844 : 02 Января 2009, 19:05:10 »
Так и есть.Я подсовывал новому Yabause старый ini'шник от предыдущих версий - тогда управление на джое работает.
спасибо сейчас попробую.
через 11 минут... я использую геймпад от x360,можно как-нибудь настроить шифты L и R?а то в настройках не получается их задействовать,я так понял это потому что они определяются как аналоговые кнопки,можно что-нибудь с этим сделать?
« Последнее редактирование: 02 Января 2009, 19:15:53 от Nemesis »

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6811
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #845 : 02 Января 2009, 19:22:23 »
На SSF Akumajo Dracula: NITM идет без проблем. ;)

Оффлайн Nemesis

  • Пользователь
  • Сообщений: 631
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #846 : 02 Января 2009, 19:44:06 »
На SSF Akumajo Dracula: NITM идет без проблем. ;)
только не на моей шарманке,с моим компом в такое играть на SSF невозможно  <_<

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8322
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #847 : 03 Января 2009, 20:51:00 »
Вышла новая версия мода для фильтрации изображения в эмуле SSF  - d3d9 ssf filter 0.1.4.1 (прикрепил ниже).
Испраления касаются лишь месторасположения меню с фильтрами.В новой версии SSF v.0.10 prototype R2 менюшка с фильтрами спряталась в подменю Rotation.Этот баг исправлен + теперь можно самому назначать где будет располагться меню с фильтрами (с помощью идентификатора - menu_id=).Это параметр появился в файле filters.ini.Узнать искомый идентификатор можно в программе Resource Hacker,загрузив в неё исполнимый файл (exe) и отыскав ветку "menu".
Для тех,кто не хочет заморачиваться,идентификатор установлен по умолчаию.

Оффлайн ShiningSbun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1824
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #848 : 03 Января 2009, 21:51:40 »
Ух,спасибо

Оффлайн booty

  • Пользователь
  • Сообщений: 267
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #849 : 05 Января 2009, 12:51:09 »
Значит скоро пересядем на новые процессоры!  :lol: :) :wow: o_0

Оффлайн wasilisk78

  • Пользователь
  • Сообщений: 1941
  • Пол: Мужской
  • UNDERWORLD
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #850 : 05 Января 2009, 14:12:19 »
Цитата: paul_met
А ведь автор эмуля уже гоняет его на Core i7,значит могут намечаться ещё кое-какие оптимизации под современные процессоры
Цитата: booty
Значит скоро пересядем на новые процессоры! 
Ага. Я уже присматриваю ядерную электростанцию для того чтобы не отстать от разраба и созерцать 3д объекты из квадратов (ведь якобы точная эмуляция мега-устаревшей консоли требует столько ресурсов ;))) ).

главное не подпись...

Оффлайн ASSnake

  • Пользователь
  • Сообщений: 19
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #851 : 05 Января 2009, 16:33:51 »
У меня почему то Nights определяется как музыкальный диск,всё перепробывал не работает :&#39;(
XBOX 360(Work),Wii(Dead),PSP,N73,Game Cube,PS 3,PS 2,X-BOX,NDS Lite + M3 Lite +mini SD 2Gb,PsOne,Dreamcast,Sega Saturn,GBA,N64,Sony Vaio FE41ZR______________________________
ASSnake в PSN и Xbox Live.

Оффлайн Silver Dragon

  • Пользователь
  • Сообщений: 4795
  • Пол: Мужской
  • Ave Dominus Nox!
    • Steam
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #852 : 05 Января 2009, 16:51:26 »
ASSnake, а ты регион поменяй.  ;)
Румата собрался зайти в таверну, но обнаружил, что у него пропал кошелёк.

Оффлайн booty

  • Пользователь
  • Сообщений: 267
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #853 : 05 Января 2009, 17:15:45 »
wasilisk78, Позволь спросить а ""Ядерная электростанция" будет экономить много ресурсов??  :lol: :lol: :lol: :wow: :wow: :wow: 0_0 0_0 0_0
И какую же "Ядерную станцию" ты присматриваешь?

Добавлено позже:
paul_met, Насчет опртимизации ты прав, я так думаю не будут же разрабы на двухядерках сидеть, а возьмут к примеру и произведут оптимизацию ssf для большеядерных процессоров. Посмотрим. Время покажет. <_<   

Добавлено позже:
wasilisk78, Это же сколько надо "Ядерных электростанций и денег" для того чтобы не отставать от авторов ssf ? Я например пока эмуль играбелен на двухядерном посижу.

Оффлайн wasilisk78

  • Пользователь
  • Сообщений: 1941
  • Пол: Мужской
  • UNDERWORLD
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #854 : 05 Января 2009, 20:27:34 »
Цитата: booty
Позволь спросить а ""Ядерная электростанция" будет экономить много ресурсов??
Нэ. Надо же мыслить. ))) Это для выработки и подачи энергии на компьютер спецом собранный для SSF (ну например, 1 prototype). ))

Цитата: booty
Это же сколько надо "Ядерных электростанций и денег"
Такая наиточнейшая эмуляция требует многого. )))
главное не подпись...

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12197
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #855 : 05 Января 2009, 20:31:56 »
wasilisk78, на SSF хватит остатков от той электростанции, на которой будет работать PCSX2 ))) И кроме них еще пара-тройка эмулей, так что есть шанс убить даже не двух зайцев, а затопить полную лодку вместе с мазаем. Се ля ви.

Оффлайн wasilisk78

  • Пользователь
  • Сообщений: 1941
  • Пол: Мужской
  • UNDERWORLD
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #856 : 05 Января 2009, 20:37:24 »
 :)
Цитата: EdHell
затопить полную лодку вместе с мазаем.
  )))

Ну, да. Торпедировать Деда с зайцами было бы неплохо. )) Но, вроде, пока, тока этот, замечательный японский творец, ужё ваяет на I7 (и возможно под него же затачивает своё детище). ))
главное не подпись...

Оффлайн booty

  • Пользователь
  • Сообщений: 267
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #857 : 05 Января 2009, 20:43:50 »
wasilisk78, Хм. Это ж какой битности процессор имеет приставка saturnа, дабы при переносе и или написании эмуляции ssf на компьютере? Что, действительно, архитектура процессора приставки настолько сложна, что требуется более мощный проц для обработки эмуляции и графики вместе с графическими фильтрами вместе взятые?
RS Вот я и мыслю, что эмуляция сатурна в грядущем нам готовит!!!!!!!  o_0 ^_^ :lol: :lol: :wow: :wow:    

Добавлено позже:
Ой, так, кажется что торпедировать придется очень долго! Ан вот те на эмуляция и переведет всех любителей эмуляции на новые "лошадки"

Добавлено позже:
EdHell, Всеравно когда нибудь придется сменить конфиг компа!

Оффлайн wasilisk78

  • Пользователь
  • Сообщений: 1941
  • Пол: Мужской
  • UNDERWORLD
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #858 : 05 Января 2009, 20:51:05 »
Цитата: booty
Ой, так, кажется что торпедировать придется очень долго! Ан вот те на эмуляция и переведет всех любителей эмуляции на новые "лошадки"
Не. Думаю, придётся подождать до тех пор, пока не появится хотя бы I9. Восемь потоков для эмулятора Сега-Сатурн слишком мало.  :cool:
главное не подпись...

Оффлайн booty

  • Пользователь
  • Сообщений: 267
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #859 : 05 Января 2009, 21:01:37 »
wasilisk78, А откуда такая инфа?

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12197
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #860 : 05 Января 2009, 21:20:42 »
Цитата: booty
Всеравно когда нибудь придется сменить конфиг компа!
Разумеется. Но меняя конфиг я думаю не только об эмуляторах, достаточно других ресурсоемких приложений. Так что я при апгрейде топлю не лодку, а сразу Титаник.

Цитата: booty
Что, действительно, архитектура процессора приставки настолько сложна
Тебя никогда МАМЕ не интересовал? Он и с SSF в плане идеологии похожи. Да и передачей картинки тоже - тот же софтрендер. Так там есть более слабые и при этом гораздо более охочие до процессорного времени системы, SSF по сравнению с ними цветочки. А все из-за чего? Из-за стремления к высочайшей точности эмуляции любой ценой. А компы? Дорастут своим ходом, год за годом.

wasilisk78, то, что я написал выше тебе должно быть прекрасно известно, откуда странные вопросы? :) Единственный вариант не просто оптимизация, но смена рендера. Чего, как и в случае с МАМЕ, скорее всего не произойдет никогда. Но если требования МАМЕ по мере эмулирования новых систем будут возрастать до бесконечности, то SSF уже сейчас не нужен топовый комп. И вряд ли понадобится, сколько еще инструкций не реализовано? Вряд ли много, т.к. совместимость уже очень и очень высока.

Оффлайн booty

  • Пользователь
  • Сообщений: 267
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #861 : 05 Января 2009, 21:26:06 »
EdHell, МАМЕ?! Интересовала, но признаюсь честно я так и не понял как эту мамУУУУУУ  запускать? Подскажите плизззззззз с чего начать! Где эмуль брать и как эго запустить!!!
Звеняюсь за офтоп!   

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12197
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #862 : 05 Января 2009, 21:28:33 »
А ты загляни в раздел аркадных автоматов, мб там и поговорим на эту тему.

Оффлайн wasilisk78

  • Пользователь
  • Сообщений: 1941
  • Пол: Мужской
  • UNDERWORLD
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #863 : 05 Января 2009, 21:36:09 »
Цитата: booty
А откуда такая инфа?
Нужно, видимо, минимум 32потока, для того, чтобы была возможность, хоть чуть улучшить визуализацию 3d в SSF, без посторонних фильтров.

Это ведь, тебе, не какие-то там эмули пошедшие не по тому пути высокоточности (вроде ЗЫ2 и Геймкуб, например) которые и меньшим обходятся. ))

EdHell
Какие вопросы? )))
Я просто размышляю (или скорее мне, мягко говоря "забавно" ужё стало наблюдать за возрастающими требованиями при/возможно и достоверной, но и одновременно отвратительной картинке).

Про потоки и прочее booty, если ты не понял, эт так.. стёб небольшой.  ;)

главное не подпись...

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12197
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #864 : 05 Января 2009, 21:38:56 »
wasilisk78, картинка была отвратительной. Фильтры сделали ее просто неважнецкой )))
Однако, для 2D это то, что доктор прописал, практически идеал. Ты вот вспомнил ЗЫ2... Что там дает хардверный DX9-10 2D играм? Ничего, только портит, тогда как для 3D конечно хотелось бы харвары, да. И проц бы разгрузился ого-го (по аналогии между хард и софтрендерами в PCSX2), недаром видюшки уделывают любой проц в скорости кодирования видео. Правда, тогда может понадобится хай-энд видеокарта )))

Оффлайн booty

  • Пользователь
  • Сообщений: 267
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #865 : 05 Января 2009, 22:35:52 »
Спасибо за ответы!

Добавлено позже:
wasilisk78, про потоки да нет вроде  все понятно.

Добавлено позже:
Я просто задумался над вопросом Почему у ssf вроде бы эмуляция несложная, а вот требования хм. 

Оффлайн Kos

  • Пользователь
  • Сообщений: 1206
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #866 : 06 Января 2009, 02:05:06 »
Цитата: booty
Я просто задумался над вопросом Почему у ssf вроде бы эмуляция несложная, а вот требования хм. 
Эмуляция не может быть не сложной! Во всех смыслах этого слова. Чем сложнее система и чем она мощнее, чем точнее её эмуляция, тем больше это требует вычислительных мощьностей. Надо учитывать что в Сатурн 2 полноценных ЦП, а не кастрированных как ПС2 и ПС3, поэтому её эмуляция тяжела вдвойне в сравнении к примеру с эмуляцией ПС1.
ПК: i5-9600K@4.9 Ghz, 16Gb, GeForce GTX 1070, Linux Mint 19.1 64bit

Оффлайн sergaking

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2846
  • Пол: Мужской
  • Fighting and beat-'em-up fan
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #867 : 06 Января 2009, 02:06:38 »
Эмуляция не может быть не сложной! Во всех смыслах этого слова. Чем сложнее система и чем она мощнее, чем точнее её эмуляция, тем больше это требует вычислительных мощьностей. Надо учитывать что в Сатурн 2 полноценных ЦП, а не кастрированных как ПС2 и ПС3, поэтому её эмуляция тяжела вдвойне в сравнении к примеру с эмуляцией ПС1.

 0_0
Полезные программы скачать: Антивирусы, DirectX9, Кодеки
www.sergaking.narod.ru

Оффлайн booty

  • Пользователь
  • Сообщений: 267
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #868 : 06 Января 2009, 02:47:05 »
Kos, Спасибо за разъяснение! Соглашусь! Но честно говоря, я и не думал, что эмулирование сатурна и или других консолей (хотя честно признаюсь, я и в глаза не видел эту приставку, только если на картинке) все так сложно при переносе эмуляции на компьютер я никогда не задумывался в действительности о процессах, которые происходят внутри консоли. По нашему в приставку вставил картридж, на старт нажал и пошло поехало. А для работы эмуляции с процессорами в действительности дела обстоят гораздо сложнее и плюс еще для этого нужен мощный многоядерный процессор.             

Оффлайн Kos

  • Пользователь
  • Сообщений: 1206
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sega Saturn Emulators
« Ответ #869 : 06 Января 2009, 03:58:14 »
0_0
Я не о том что в Сатурне ЦП мощнее чем в ПС2 или 3, если ты об этом ;) Я про то, что тут 2 полноценных ЦП, а в ПС2 к примеру 3, но только ЕЕ полноценный а 2 VU кастрированны, та-же тема и в ПС3.
ПК: i5-9600K@4.9 Ghz, 16Gb, GeForce GTX 1070, Linux Mint 19.1 64bit