Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Sega Saturn Emulators
<< < (86/156) > >>
paul_met:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: SSF
Эмулятор Sega Saturn
* Последняя версия эмулятора лежит - Здесь (SSF PreviewVer R27)
* Русскую сборку эмулятора качаем - Тут (SSF 011 alpha R4)
* Коллекция универсальных биосов лежит - Здесь (отключена региональная проверка)
* FAQ по настройке эмулятора - Здесь
* Мод для фильтрации картинки берём - Тут (d3d9 SSF Filters v0.1.5.4)
* FAQ по работе с форматами образов Iso+Mp3, Iso+Ogg и т.д. - Здесь
* FAQ по работе с регионами находится - Тут
* Страничка разработчика эмулятора располагается - Здесь (на японском )
* Лист совместимости изучаем - ТутYabause + YabaSanshiro + Kronos
Эмулятор Sega Saturn

* Последние версии эмуляторов:
Yabause (v0.9.15): Здесь
Yabasanshiro 2 (v2.1.3.3): Тут
Kronos 2.15: x32 и x64
* Сайты эмуляторов - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2)
* Листы совместимости смотрим - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2)
Mednafen
Эмулятор Sega Saturn

* Сайт эмулятора - Тут
* Последняя стабильная версия эмулятора (x64) - Здесь (v1.24.3)
* Специальная оболочка для запуска игр MedSat - Здесь (v1.8)
Nova
Эмулятор Sega Saturn

* Страничка эмулятора - Тут
* Последняя версия эмулятора - Здесь (v0.6)
* Лист совместимости смотрим - Здесь
Yaranga:
Mad, а тут довольно странная картинка вырисовывается. SSF практически всех версий на моём Турионе X2 (2.2 Ghz) вполне хорошо себя чувствует, никаких тормозов и прочих бед. Примерно так же он себя чувствовал на ноутбуке с похожим процессором от Intel, а вот некоторые жалуются что на их супермощных компьютерах этот самый SSF работает очень плохо. Зато у них Yabause хорошо работает, а у меня только и делает что бажит, глючит и тормозит.
Ещё помню как году этак 2003 вполне спокойно игрался в некоторые сатурновские игры посредством GiriGiri на Celeron 566 Mhz.
EdHell:
В SSF очень гибкая настройка баланса производительность/точность, в режиме полной совместимости эмулятор может заставить попотеть довольно мощную машину, тогда как на максимальной скорости требования весьма демократичные.
paul_met:

--- Цитата: Леон ---т.е. Шиниг Форс 3 Сценарий теперь корабль плавает не под водой?
--- Конец цитаты ---

Так ведь про Легенду оазиса шла речь. Причем тут SF3?
ParagonUnits:
Я так понял, для SSF фильтры xBR не подходят! 3 вообще искажает экран по диагонали, а 4 мажет так, что будь здоров! HQ2xS сглаживает круто, но тормоза нереальные!
paul_met:

--- Цитата: ParagonUnits ---Я так понял, для SSF фильтры xBR не подходят!
--- Конец цитаты ---

Подходят, но только те, которые в rpi.


--- Цитата: ParagonUnits ---3 вообще искажает экран по диагонали, а 4 мажет так, что будь здоров! HQ2xS сглаживает круто, но тормоза нереальные!
--- Конец цитаты ---

Размер окна должен быть кратным коэффициенту фильтрации. Тогда не будет искажений. У меня HQ4xS тянет фуллспид (в биосе на экране с самолётом 100 fps). Но тут ещё многое зависит от конкретной игры.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Размер окна должен быть кратным коэффициенту фильтрации. Тогда не будет искажений. У меня HQ4xS тянет фуллспид (в биосе на экране с самолётом 100 fps). Но тут ещё многое зависит от конкретной игры.
--- Конец цитаты ---

Какая версия, и что у тебя за настройки? У меня hq2s дикие тормоза выдаёт! v0.1 alpha R3! а насчёт фильтров BR, я rpi и использовал, но мажут фильтры BR страшно!
paul_met:

--- Цитата: ParagonUnits ---Какая версия, и что у тебя за настройки? У меня hq2s дикие тормоза выдаёт! v0.1 alpha R3! а насчёт фильтров BR, я rpi и использовал, но мажут фильтры BR страшно!
--- Конец цитаты ---

Да последнюю хотя бы взять версию (SSF_012_beta_R3). В настроках Program1 стоит галка на flip thread? По мне так 3xBR-v3.3b самый удачный.
ParagonUnits:

--- Цитата ---В настроках Program1 стоит галка на flip thread?
--- Конец цитаты ---

У меня старая версия, такой опции не наблюдаю!
paul_met:

--- Цитата: ParagonUnits ---У меня старая версия, такой опции не наблюдаю!
--- Конец цитаты ---

Похоже, что очень старая. Рекомендую русскую версию из шапки. Она пошустрее, чем последняя. При включении всех опций многопоточности+фильтрация 3xBR-v3.3b у меня на рабочем компе  на 3D титульнике в Albert Odysey например выдаёт 120 fps (Core i5-2300, 2900 MHz). Без фильтрации вообще -  330 fps. При этом хорошо загружаются 3 ядра.
ParagonUnits:
В последних версиях совместимость хуже!
Yaranga:

--- Цитата: ParagonUnits от 05 Сентябрь 2012, 11:32:14 ---В последних версиях совместимость хуже!

--- Конец цитаты ---
Она для некоторых игр во всех версиях хуже! Например Quake запустишь только на какой-то из определённых старых (смотреть в списке совместимости), а 90% игр замечательно работают и на самых новых ревизиях! Так что нечево здесь умнечять ;)! Тебе просто показалось!
Добавлено позже:
А! Или ты ищешь идеальный эмулятор? Так ведь нет такого! Для некоторых игр приходится пользоваться определёнными старыми версиями, хотя для подавляющего большинства - любыми из новых.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Она для некоторых игр во всех версиях хуже! Например Quake запустишь только на какой-то из определённых старых (смотреть в списке совместимости), а 90% игр замечательно работают и на самых новых ревизиях! Так что нечево здесь умнечять! Тебе просто показалось!
А! Или ты ищешь идеальный эмулятор? Так ведь нет такого! Для некоторых игр приходится пользоваться определёнными старыми версиями, хотя для подавляющего большинства - любыми из новых.
--- Конец цитаты ---

Я про Q и говорю, он вроде на последней реве, что у меня, и идёт! Конечно, я люблю всё идеальное!
fox1917:
посоветуйте плиз нормальную сборку стабильного эмуля(желательно уже собранного и настроенного)!
paul_met:

--- Цитата: fox1917 ---посоветуйте плиз нормальную сборку стабильного эмуля(желательно уже собранного и настроенного)!
--- Конец цитаты ---

Смотри в 1-м сообщении в шапке. Настроить пад, виртуальник, регион всё равно придётся.
EdHell:

--- Цитата: paul_met ---у меня на рабочем компе  на 3D титульнике в Albert Odysey например выдаёт 120 fps (Core i5-2300, 2900 MHz).
--- Конец цитаты ---

Производительность блиттеров сильно зависит от разрешения, если десктоп FullHD и в настройках оставлен хайрез... мою машину положит как нефиг делать. И есть фильтрец куда прожорливее xBR и HQx, тот и в 480р нагибает любую машинку без исключения. В биосе.


--- Цитата: ParagonUnits ---я люблю всё идеальное!
--- Конец цитаты ---

Останешься девственником. :lol:
Photon9:
http://www.explusalpha.com/home/saturn-emu
paul_met:

--- Цитата: EdHell ---Производительность блиттеров сильно зависит от разрешения, если десктоп FullHD и в настройках оставлен хайрез... мою машину положит как нефиг делать.
--- Конец цитаты ---

Странно, но выставляя самый качественный режим (Stretch Screen + 2x + 4xBR-v3.3b) - в биосе 80 fps. В фуллскрине почему-то меньше (70 fps), хотя картинка то не изменяется, просто заливаются черным края экрана. Если ставить Full size, то картинка при фильтрации испортится. Так что толку то от большого разрешения? Всё равно получается, что качественнее и быстрее будет в окне при максимальном скейле 2x.

--- Цитата: EdHell ---И есть фильтрец куда прожорливее xBR и HQx
--- Конец цитаты ---

А что за фильтрец такой глючный то?
EdHell:
Почему ж глючный? ИМХО, качественнее, чем HQ2xS, но и жрет больше - g2xscale.


--- Цитата: paul_met ---Если ставить Full size, то картинка при фильтрации испортится.
--- Конец цитаты ---

Не в случае с этими фильтрами, вот сканлайны да, это грохнет. Степень воздействия и соотв. визуальный эффект ниже, т.к. рассчитаны на 480р.


--- Цитата: paul_met ---Так что толку то от большого разрешения?
--- Конец цитаты ---

Просто удобно, быстрая реакция, никаких морганий из-за смены разрешения, меньше вероятность падения эмулятора (а SSF любит это дело с блиттерами).
Onizuka:
EdHell
а сколько FPS выдаёт сама консоль?
EdHell:
Были и 30фпс, были и 60. Как всегда, если не тянет полную скорость - ограничивают.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии