| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| Sega Saturn Emulators |
| << < (83/156) > >> |
| paul_met:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: SSF Эмулятор Sega Saturn * Последняя версия эмулятора лежит - Здесь (SSF PreviewVer R27) * Русскую сборку эмулятора качаем - Тут (SSF 011 alpha R4) * Коллекция универсальных биосов лежит - Здесь (отключена региональная проверка) * FAQ по настройке эмулятора - Здесь * Мод для фильтрации картинки берём - Тут (d3d9 SSF Filters v0.1.5.4) * FAQ по работе с форматами образов Iso+Mp3, Iso+Ogg и т.д. - Здесь * FAQ по работе с регионами находится - Тут * Страничка разработчика эмулятора располагается - Здесь (на японском ) * Лист совместимости изучаем - ТутYabause + YabaSanshiro + Kronos Эмулятор Sega Saturn * Последние версии эмуляторов: Yabause (v0.9.15): Здесь Yabasanshiro 2 (v2.1.3.3): Тут Kronos 2.15: x32 и x64 * Сайты эмуляторов - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2) * Листы совместимости смотрим - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2) Mednafen Эмулятор Sega Saturn * Сайт эмулятора - Тут * Последняя стабильная версия эмулятора (x64) - Здесь (v1.24.3) * Специальная оболочка для запуска игр MedSat - Здесь (v1.8) Nova Эмулятор Sega Saturn * Страничка эмулятора - Тут * Последняя версия эмулятора - Здесь (v0.6) * Лист совместимости смотрим - Здесь |
| k4ktuZ:
--- Цитата: Photon9 от 21 Июль 2011, 23:05:43 ---Я решил проблему, всего то надо было сконвертировать аудио из mp3 в wav и сгенерировать новый cue имеющийся в наличии был нерабочий :D paul_met сенкс за мануал по работе с iso --- Конец цитаты --- У меня всего два файла, - Sonic 3D Flickies' Island (E).CUE и ещё Sonic 3D Flickies' Island (E).BIN и что? |
| paul_met:
Xalss The Demon Искажение экрана в SSF может произойти только по вине сторонних, подключаемых с помощью хука фильтров (блиттеров). В оригинальном SSF ничего подобного быть не может. Поддержка фильтров отключается удалением из корня эмулятора файла "d3d9.dll". Что касатся искажения картинки при фильтрации, то надо просто пару раз переключить размер окна в настройках (1x, 1.5x, 2x), так как некоторым плагинам требуется конкретный размер окна (например, для Scale 3x нужен размер 1.5х). |
| Norther:
Эх, а в старые добрые времена были ещё эмуляторы Satourne, Saturnin, GiriGiri, Cassini (взломанный GiriGiri с кучей софта), и даже был один эмуль под DOS (по-моему он назывался SSE), а также добрый десяток эмуляторов, показывающих работу некоторых узлов, но так и не запустивших ни одной игры, и ещё столько же нереализованных проектов. :) |
| MoLo4Nick:
--- Цитата: k4ktuZ от 22 Февраль 2012, 14:40:15 --- У меня всего два файла, - Sonic 3D Flickies' Island (E).CUE и ещё Sonic 3D Flickies' Island (E).BIN и что? --- Конец цитаты --- Это для тех кто не может сам "сконвертировать аудио из mp3 в wav и сгенерировать новый cue")))) Xalss The Demon, вкладка Screen пункт Enforce Aspect Ratio, для меня решил проблему с искажением ;) |
| Grun D:
Эмулятор SSF 012 beta R3 не видит мой виртуальный диск (DAEMON Tools Pro Advanced). Т.е. выбираю виртуальный привод, но игра не запускается. Закрываю эмулятор, пробую запустить снова – выдает ошибку… Моя система Windows XP SP3. Кто сталкивался, помогите. |
| paul_met:
--- Цитата: Grun D ---выдает ошибку… --- Конец цитаты --- Какую ошибку? Они разные бывают. |
| Grun D:
Ой, простите, ступил я. Запускал образ от PSX. :blush: |
| Grun D:
Запустил Rayman'а как тут советовали на SSF_009_beta_R3. Кто-нибудь пробовал его пройти? Дело в том, что несколько уровней все было нормально, а потом проблема. Вот здесь, подхожу к выходу из уровня и игра виснет. Играл в американку, скачанную от сюда. Загружался в этом месте пробуя другие образы - виснет. |
| gepar:
Grun D, Рейман у тебя на скриншоте своим видом тоже показывает что ему непонятно чего так :) Попробуй другую версию эмулятора, которая близко к этой 009_beta_R3. Я когда-то хотел поиграть в реймана так у меня вообще он не заводился ни на какой версии эмулятора почему-то. |
| paul_met:
Grun D Сохранения кинь, поглядим. |
| Grun D:
Сэйв тут. |
| paul_met:
--- Цитата: Grun D ---Сэйв тут. --- Конец цитаты --- Это savestate? Для какой версии эмулятора он? Какая версия игры? Лучше сохранение с карты памяти кинь (желательно для PAL версии из папки InternalBackup - файл RAYMAN_PAL1.bin). |
| Grun D:
paul_met, повторяю: версия эмулятора - SSF_009_beta_R3 версия игры Rayman - NTSC [Platformer/1995][RQ], брал тут Добавляю сохранение с карты памяти. Насчет PAL версии я пас. Тратить несколько часов, чтобы дойти до этого места и опять зависнуть, мне лень. Я собственно поэтому и вопрос задал, чтобы мне подсказали какая нужна версия эмулятора и какой образ игры нужно выбирать, чтобы не глючило. |
| Rainforce:
Найди образ не косячный |
| Grun D:
Властелин глупости. :lol: |
| paul_met:
--- Цитата: Grun D ---версия эмулятора - SSF_009_beta_R3 --- Конец цитаты --- Как на счёт альфы? --- Цитата: Grun D ---Насчет PAL версии я пас. Тратить несколько часов, чтобы дойти до этого места и опять зависнуть, мне лень. Я собственно поэтому и вопрос задал, чтобы мне подсказали какая нужна версия эмулятора и какой образ игры нужно выбирать, чтобы не глючило. --- Конец цитаты --- Сохранения от NTSC версии вроде как подходят и для PAL (нужно просто переименовать файл). Кстати, если дело касается Сатурна , то PAL версии предпочтительнее - там реально больше обзор (хотя далеко не во всех играх, выходивших в PAL варианте). |
| Combiner:
PAL версию именно Rayman'а я бы не рекомендовал, т.к. там есть серьёзные косяки в управлении (кнопки на D-pad'е срабатывают как турбо), об этом даже говорится в листе совместимости. Насчёт японской ничего сказать не могу, ибо не проверял. |
| paul_met:
--- Цитата: Combiner ---PAL версию именно Rayman'а я бы не рекомендовал, т.к. там есть серьёзные косяки в управлении (кнопки на D-pad'е срабатывают как турбо), об этом даже говорится в листе совместимости. --- Конец цитаты --- Это смотря на какой версии эмуля - на 0.09 alpha всё нормально. На 010 - 012 вроде опять поломали управление и опции "Ожидание доступа памяти (запись в буфер SH2)" не помогает. Grun D Дошёл до нужного места - ничего не висло (прикрепил сейвы к PAL версии и скрин для сравнения с NTSC). |
| Combiner:
--- Цитата: paul_met от 16 Июль 2012, 21:54:24 --- "Ожидание доступа памяти (запись в буфер SH2)" --- Конец цитаты --- А вот эту тонкость я упустил, простите за дезинфу, хоть и не полную. :D |
| Grun D:
paul_met, залей тогда и альфу свою, а то что-то у меня на ней не запускается, хоть и low Compatibility выбираю. Большое спасибо за помощь. З.Ы. Картинка на PAL и правда значительно больше. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |