Игры > Игры на портативных устройствах
[NDS] Castlevania: Portrait of Ruin (помощь в прохождении)
(1/1)
GalaxyBot_00:
Короче облазил все что мог, осталось 2 пути. Первый защищен барьером , второй ведет в сестрам, если их убить замок разрушается и как я понял это плохая концовка. Как мне пройти в тронный зал где барьер и как вылечить Винсента? ( я на него уже всю магию кастовал)
Le@N:
Сестер нужно вылечить (монаха необязательно), тогда сможешь увидеть хорошую концовку.
GalaxyBot_00:
короче я вылечил все карты облазил пока нашел исцеление <_<
А кнут без разницы когда восстанавливать? Просто щас пытаюсь и меня Рихтер (или кто он там) убивает с 3х ударов, я еще 4 печати перед главным босом не разрушил.
ПС просто чтоб не вышло так, что я без кнута всех перебью))
Le@N:
Кнут нужен только для самого последнего босса.
GalaxyBot_00:
вчера прошел , какой-то легкий дракула. Все спелы его уже видели в других частях и уклонится от них проблем нет,а смерть доставить проблемы ожет разве только цепью которую потом дракула в кучу шаров превращает. Бафался "оффенсив стансе" + подруга кастовала самонаводящийся луч света ( ее не призывал , а чисто через R) , в итоге кнут бьет по 140+100 заклинание еще осталось 3 хилки по 200 в конце. Всякие "мега" спелы довольно таки бесполезные непонятно зачем их добавили, жрут они 50-100% маны, а дамага минимум  :lol:

70% квестов у Винда не выполнил, лень мобов бить. Некоторые квесты я так понял загублены мной с самого начала,например "лонг сворд" ( для Poison vs Poison)ни с кого не падает ,а находил его один раз да и продал еще до этих квестов.  Игру закончил с 40 уровнем...
Le@N:
Квесты вообще проходить смысла нет. <_<
В последующей части они намного интереснее, чем здесь.
Maximum:
GalaxyBot, да, последнего босса могли бы и посложнее придумать.

Есть в игре секретная картина под названием Nest of Evil. Вот там встречаются сложные моменты (особенно комната с двумя монстрами-Франкенштейнами). Но, чтобы ее открыть, нужно повыполнять квесты.


--- Цитата: Leon ---В последующей части они намного интереснее, чем здесь.
--- Конец цитаты ---
А вот это спорно.
В последующей игре большая часть квестов в стиле "принеси 3 куска бесполезной фигни и получи предмет, без которого игру можно и так спокойно пройти"
Le@N:

--- Цитата ---принеси 3 куска бесполезной фигни и получи предмет, без которого игру можно и так спокойно пройти
--- Конец цитаты ---
Они не были похожими друг на друга. + Игра не заставляет делать забеги при отравлении, убивать крайне редких врагов.
Ах да, там же еще мясо руками нужно нарубить. <_<
Maximum:

--- Цитата: [b]Le@N[/b] ---Ну это клиника уже, если пытаться все квесты выполнить.
--- Конец цитаты ---
Кукда тяжелее было в "последующей игре" проходить Training Hall по 20 раз, чтобы получить несчастный Александрит. Так что в Портрете клиника еще более-менее умеренная.


--- Цитата ---Ну и играй в уныльщину в духе прибеги отравленным или убей птичку, что еще сказать?
--- Конец цитаты ---
И спокойно справлюсь с этим за 5 минут, без напряга. А не буду тратить полчаса, бегая в одну и ту же локацию и нудно собирая Cashmere Thread какой-нибудь.
Le@N:
И кто тебя заставлял его получать? Игру же можно спокойно пройти без этого.
Как ПОР спокойно проходится без квестов, хоть и не на 100%.


--- Цитата ---А не буду тратить полчаса, бегая в одну и ту же локацию
--- Конец цитаты ---
Ты полчаса один квест выполнял? Сочувствую..
Maximum:

--- Цитата: [b]Le@N[/b], ---И кто тебя заставлял его получать? Игру же можно спокойно пройти без этого.
--- Конец цитаты ---
Птичку тоже никто убивать не заставляет.
Речь о том, что в ПоР-овских квестах задротного фарминга и постоянных заходов-выходов в одни и те же места все-таки меньше.
Le@N:

--- Цитата ---Птичку тоже никто убивать не заставляет.
--- Конец цитаты ---
А я и не убивал.)


--- Цитата ---одни и те же места
--- Конец цитаты ---
Не припомню, где приходилось 2 квеста выполнять в одной локации.
Maximum:

--- Цитата: [b]Le@N[/b] ---Не припомню, где приходилось 2 квеста выполнять в одной локации.
--- Конец цитаты ---
Один квест приходится выполнять, постоянно заходя-выходя в локацию.
К примеру, вышеупомянутый Cashmere Thread. Он попадается в редких сундуках в локации Misty Forest Road. На практике это означает, что я должен войти в эту зону раз тридцать и обшарить ее на предмет появления редких сундуков. Конечно, очень увлекательно ходить по давно изученной до мелочей локации вперед-назад по многу раз, совершая однообразные действия.
2DDarkKnight:
За выполнение всех квестов дают очень даже неплохое колечко. как бы оно мне пригодилось в Hard max lvl 1. Висит сейв на ласт боссе, но я его не могу вынести. Начну как нибудь по новой но с накопленным шмотом (голыми персами начинал до этого).
Имхо, квесты в ПоР куда лучше чем в ООЕ. За ожерельем для кота мне пришлось раз 15 перепроходить локации чтобы найти предмет >:(
Но все же я выполнил 100% квестов в обоих играх, такой вот кастломаньяк  :blush: А Nest of Evil - хорошее местечко для проверки персов на прочность. Советую заглянуть как-нибудь :)

Добавлено позже:
Maximum, ты тоже с этим квестом мучался
Maximum:
2DDarkKnight, полностью согласен. ПоР'овские квесты вообще говоря не склонен горячо расхваливать. Но безукоснительное утверждение, что в "последующей игре" гораздо более задротные мероприятия якобы лучше, всегда казалось странным.


--- Цитата: [b]2DDarkKnight[/b] ---Maximum, ты тоже с этим квестом мучался
--- Конец цитаты ---
Нет, камешек Хризоберилл всегда попадался сразу во время прохождения. Самым мучительный квест для меня - с корнем мандрагоры. Очень медленно выбивается, раза с двухсотого.
2DDarkKnight:
Maximum, Tief ring могло бы упростить задачу немного. А за корнем тоже пришлось побегать. Еще не пойму - зачем они сделали просто наитупейшую арену в ООЕ ("large cave" или как ее там). Суперхардкор извращение, на которое потратил целую кучу всевозможных снадобий. А без этого не выполнить аж 3 квеста (ну и 100% карты не получишь)
((Killer)):
Помогите:у меня на TTDS постоянно зависает на моментах когда нажимаю START и вообще зависает когда хочет.Дайте патч.
GalaxyBot_00:
на оффсайте TTDS же...может у тебя подделка вообще
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии