| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (64/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| dekster88:
ну если демку не хошь выкладывать до полного завершения хака, то может ролик сделать можно будет? |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 11 Июль 2012, 23:21:23 ---Так и норовит обсмеять всех. --- Конец цитаты --- Что за мания величия?) Ты - это не все :) --- Цитата: Roket от 11 Июль 2012, 23:21:23 ---Просто неинтересно же будет играть в недоделанную версию --- Конец цитаты --- не переживай, она не сильно будет отличаться от финального варианта :lol: |
| Roket:
--- Цитата ---ну если демку не хошь выкладывать до полного завершения хака, то может ролик сделать можно будет? --- Конец цитаты --- Да, кстати сделаю. Я говорю пока тормозится из-за того, что объекты расставлять трудно с поломанной структурой уровня. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 12 Июль 2012, 11:31:20 ---Зоопарк в той стороне, Лоракс, там большая такая надпись ZOO. Поиграй в последнюю версию своей дряни и узнаешь. --- Конец цитаты --- Хорошо, Сракет)) --- Цитата: Roket от 12 Июль 2012, 11:31:20 ---Долго будешь удлинять тему своим нытьём? --- Конец цитаты --- ну пока ты не заткнешься, конечно же) я понимаю, что с таким IQ это сложно, но попытайся :) |
| Tempest:
Действительно,хватит,уже я не вижу где был посчледный нормальный пост. |
| TerraWarrior:
Добавлено позже: Ладно, не буду портить ваше удовольствие. :) Удачи в разработке хака, если она все-таки продолжится. |
| Lomax:
Не напишу, не бойся) Добавлено позже: --- Цитата: TerraWarrior от 12 Июль 2012, 13:03:11 ---Добавлено позже: Ладно, не буду портить ваше удовольствие. :) Удачи в разработке хака, если она все-таки продолжится. --- Конец цитаты --- Вот спасибо))) А если бы ты начал именно вот с этого поста, прикинь, сколько бы можно было бы нервов и места в теме сэкономить?) Я тоже потихоньку делаю хак и скоро начну выкладывать скрины |
| Mad:
Жалко хак :'( |
| Lomax:
--- Цитата: Mad от 12 Июль 2012, 13:09:56 ---Жалко хак :'( --- Конец цитаты --- Жалко) Найти бы человека, который бы взял часть работы, было бы замечательно) А так потихоньку и сам доделаю, что начал) |
| Roket:
Я же обещаю, что хак будет, достойный, не достойный, он будет. |
| Lomax:
Ну то, что тебя не заткнуть, я уже сам понял))) Кстати, TerraWarrior оказался умнее тебя) А отсюда я не уйду по одной простой причине - я тоже веду работу над хаком. Единственный для тебя вариант - перестать нести херь про меня. По поводу упоротости игр - иди поиграй в свой хак Флинтстонов и Чип и Дейла, все равно кроме тебя в ЭТО никто не захочет играть) балбесина |
| Lomax:
Нет, ты просто дурак. Если тебе так хочется, чтобы последнее слово осталось за тобой - пожалуйста. Мне уже людей просто жалко) Извиняюсь перед всеми, больше с ним общаться не намерен |
| Roket:
Так всё, я потёр весь свой флуд. Работа продолжается. |
| Lomax:
А я оставлю)) Теперь мои посты ржачно читать: сам с собой общаюсь |
| Roket:
Завершил первый уровень. Благодаря сломанной структуре уровня он стал более длинным и разнообразным, как во врагах, так и в препятствиях. Ну что касается тайлинга уровня - он средний. Не высокий и не низкий. Есть некоторое несочетание блоков, но оно сильно в глаза не бросается. Это потом со временем поправится. Выкладывать пока не буду. на очереди ещё два уровня. |
| babulya:
Roket, ночи не спишь,над хаком работаешь :thumbup: |
| dekster88:
а что за НЁХ на втором скрине? |
| Roket:
--- Цитата: dekster88 от 13 Июль 2012, 08:14:22 ---а что за НЁХ на втором скрине? --- Конец цитаты --- Гигантский четырёхлапый скафандр по прозвищу Lomax. По сюжету бурундуки решают отомстить своему бывшему создателю, за то что тот создал про них игру. Но Lomax был упоротым. Он подготовился основательно к этой встрече. Он зачем-то залез... хотя почему залез, он и являлся этим скафандром и творил всевозможные некачественные хаки при помощи своей зелёной лампочки мысли, а также кривых рук. Бурундукам же предстоит пройти путём мёртвых кораблей и начистить лампочку своему бывшему создателю То есть это будет линейный сюжет на основе первой части с другим расположением врагов, новыми фонами. Да кстати расслабления не будет - каждый уровень заканчивается и вы начинать будете сразу на следующем. То есть не будет карты уровня и скриптовых сцен. Да, будьте осторожны, Lomax после первой неудачи будет постоянно преследовать вас на других уровнях. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 13 Июль 2012, 10:08:05 --- Гигантский четырёхлапый скафандр-защитник по прозвищу Lomax. --- Конец цитаты --- стопудов из мультсериала взял, я там такого видел в детстве))) Надеюсь, ты также возьмешь оттуда и главного засранца всего сериала по прозвищу Roket, помнишь же такого? Без него никак нельзя, иначе миру придет пипец. А вообще, поделись куревом, откуда берешь?) --- Цитата: Roket от 13 Июль 2012, 10:08:05 ---То есть не будет карты уровня и скриптовых сцен. --- Конец цитаты --- Ну да, а че с ними возиться?) Так же легче и быстрее :thumbup: |
| Roket:
--- Цитата ---ночи не спишь,над хаком работаешь --- Конец цитаты --- Ну не спал по одной причине. Я несколько раз забыл включать мануал сортировку и когда сохранял уровень с изменённой структурой, а враги оказывались на чёрном экране, который на самом деле является фоном в уровне. Ну и этим все мои расславленные враги уничтожались. раз 3 наверное забывал и поправлял. spiiin ещё одна просьба сделать мануал сортировку сразу включенной при входе в редактор врагов. так как если забыл её поставить и сломал уровень по своему и сохранил - то он удаляет всех врагов на чёрном экране. Добавлено позже: --- Цитата ---стопудов из мультсериала взял, я там такого видел в детстве))) Надеюсь, ты также возьмешь оттуда и главного засранца всего сериала Roket, помнишь же такого? Без него никак нельзя, иначе миру придет пипец. А вообще, поделись куревом, откуда берешь?) --- Конец цитаты --- С того зоопарка, что ты сделал. Там этой травы завались. И чем это ты недоволен. Смотри какой ты в игре стал, рукозагребущим, лампочкоголовым я бы сказал. :lol: Совет в игре: Лампочку, что над головой Lomaxа надо уничтожать в первую очередь, чтобы ему на ум не приходили больше дурные мысли. Ну а руки уничтожать бессмысленно - они у него и так кривые. :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |