Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (64/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
dekster88:
ну если демку не хошь выкладывать до полного завершения хака, то может ролик сделать можно будет?
Lomax:

--- Цитата: Roket от 11 Июль 2012, 23:21:23 ---Так и норовит обсмеять всех.

--- Конец цитаты ---
Что за мания величия?) Ты - это не все   :)


--- Цитата: Roket от 11 Июль 2012, 23:21:23 ---Просто неинтересно же будет играть в недоделанную версию

--- Конец цитаты ---
не переживай, она не сильно будет отличаться от финального варианта  :lol:
Roket:

--- Цитата ---ну если демку не хошь выкладывать до полного завершения хака, то может ролик сделать можно будет?
--- Конец цитаты ---
Да, кстати сделаю. Я говорю пока тормозится из-за того, что объекты расставлять трудно с поломанной структурой уровня.
Lomax:

--- Цитата: Roket от 12 Июль 2012, 11:31:20 ---Зоопарк в той стороне, Лоракс, там большая такая надпись ZOO. Поиграй в последнюю версию своей дряни и узнаешь.

--- Конец цитаты ---
Хорошо, Сракет))


--- Цитата: Roket от 12 Июль 2012, 11:31:20 ---Долго будешь удлинять тему своим нытьём?

--- Конец цитаты ---
ну пока ты не заткнешься, конечно же) я понимаю, что с таким IQ это сложно, но попытайся  :)

Tempest:
Действительно,хватит,уже я не вижу где был посчледный нормальный пост.
TerraWarrior:
Добавлено позже:
Ладно, не буду портить ваше удовольствие. :) Удачи в разработке хака, если она все-таки продолжится.
Lomax:
Не напишу, не бойся)
Добавлено позже:

--- Цитата: TerraWarrior от 12 Июль 2012, 13:03:11 ---Добавлено позже:
Ладно, не буду портить ваше удовольствие. :) Удачи в разработке хака, если она все-таки продолжится.

--- Конец цитаты ---
Вот спасибо))) А если бы ты начал именно вот с этого поста, прикинь, сколько бы можно было бы нервов и места в теме сэкономить?) Я тоже потихоньку делаю хак и скоро начну выкладывать скрины
Mad:
Жалко хак :'(
Lomax:

--- Цитата: Mad от 12 Июль 2012, 13:09:56 ---Жалко хак :'(

--- Конец цитаты ---
Жалко) Найти бы человека, который бы взял часть работы, было бы замечательно) А так потихоньку и сам доделаю, что начал)
Roket:
Я же обещаю, что хак будет, достойный, не достойный, он будет.
Lomax:
Ну то, что тебя не заткнуть, я уже сам понял))) Кстати, TerraWarrior оказался умнее тебя)
А отсюда я не уйду по одной  простой причине - я тоже веду работу над хаком. Единственный для тебя вариант - перестать нести херь про меня. По поводу упоротости игр - иди поиграй в  свой хак Флинтстонов и Чип и Дейла, все равно кроме тебя в ЭТО никто не захочет играть) балбесина
Lomax:
Нет, ты просто дурак. Если тебе так хочется, чтобы последнее слово осталось за тобой - пожалуйста. Мне уже людей просто жалко) Извиняюсь перед всеми, больше с ним общаться не намерен
Roket:
Так всё, я потёр весь свой флуд. Работа продолжается.
Lomax:
А я оставлю)) Теперь мои посты ржачно читать: сам с собой общаюсь
Roket:
Завершил первый уровень.
Благодаря сломанной структуре уровня он стал более длинным и разнообразным, как во врагах, так и в препятствиях. Ну что касается тайлинга уровня - он средний. Не высокий и не низкий. Есть некоторое несочетание блоков, но оно сильно в глаза не бросается. Это потом со временем поправится. Выкладывать пока не буду. на очереди ещё два уровня.

babulya:
Roket, ночи не спишь,над хаком работаешь :thumbup:
dekster88:
а что за НЁХ на втором скрине?
Roket:

--- Цитата: dekster88 от 13 Июль 2012, 08:14:22 ---а что за НЁХ на втором скрине?

--- Конец цитаты ---
Гигантский четырёхлапый скафандр по прозвищу Lomax. По сюжету бурундуки решают отомстить своему бывшему создателю, за то что тот создал про них игру. Но Lomax был упоротым. Он подготовился основательно к этой встрече. Он зачем-то залез... хотя почему залез, он и являлся этим скафандром и творил всевозможные некачественные хаки при помощи своей зелёной лампочки мысли, а также кривых рук. Бурундукам же предстоит пройти путём мёртвых кораблей и начистить лампочку своему бывшему создателю
 То есть это будет линейный сюжет на основе первой части с другим расположением врагов, новыми фонами. Да кстати расслабления не будет - каждый уровень заканчивается и вы начинать будете сразу на следующем. То есть не будет карты уровня и скриптовых сцен.
Да, будьте осторожны, Lomax после первой неудачи будет постоянно преследовать вас на других уровнях.
Lomax:

--- Цитата: Roket от 13 Июль 2012, 10:08:05 --- Гигантский четырёхлапый скафандр-защитник по прозвищу Lomax.

--- Конец цитаты ---
стопудов из мультсериала взял, я там такого видел в детстве))) Надеюсь, ты также возьмешь оттуда и главного засранца всего сериала по прозвищу Roket, помнишь же такого? Без него никак нельзя, иначе миру придет пипец. А вообще, поделись куревом, откуда берешь?)


--- Цитата: Roket от 13 Июль 2012, 10:08:05 ---То есть не будет карты уровня и скриптовых сцен.

--- Конец цитаты ---
Ну да, а че с ними возиться?) Так же легче и быстрее  :thumbup:
Roket:

--- Цитата ---ночи не спишь,над хаком работаешь
--- Конец цитаты ---
Ну не  спал по одной причине. Я несколько раз забыл включать мануал сортировку и когда сохранял уровень с изменённой структурой, а враги оказывались на чёрном экране, который на самом деле является фоном в уровне. Ну и этим все мои расславленные враги уничтожались. раз 3 наверное забывал и поправлял.
spiiin ещё одна просьба сделать мануал сортировку сразу включенной при входе в редактор врагов. так как если забыл её поставить и сломал уровень по своему и сохранил - то он удаляет всех врагов на чёрном экране.
Добавлено позже:

--- Цитата ---стопудов из мультсериала взял, я там такого видел в детстве))) Надеюсь, ты также возьмешь оттуда и главного засранца всего сериала Roket, помнишь же такого? Без него никак нельзя, иначе миру придет пипец. А вообще, поделись куревом, откуда берешь?)
--- Конец цитаты ---
С того зоопарка, что ты сделал. Там этой травы завались.
 И чем это ты недоволен. Смотри какой ты в игре стал, рукозагребущим, лампочкоголовым я бы сказал.  :lol:
Совет в игре: Лампочку, что над головой Lomaxа надо уничтожать в первую очередь, чтобы ему на ум не приходили больше дурные мысли.
Ну а руки уничтожать бессмысленно - они у него и так кривые.  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии