| Игры > Общий |
| Pitfall the Mayan Adventure |
| (1/2) > >> |
| iddqd:
Какие есть отличия в версиях этой игры на Сеге, Sega CD, Atary Jaguar, 32X, GBA и SNES? |
| Петер Доннерветтер:
знаю точно, что на ГБА ЯРЧЕ, ЧЕМ НА СНЕС! :) а по сути - ничем вроде не отличаются) я не проходил) а по чуть-чуть играл) но разницы не видел кроме цвета... и на ГБА покрупнее) хорошая игра! |
| Yaranga:
На GBA - совсем другая игра, остальные идентичны друг другу и различаются лишь тем, что на более мощных приставках анимированы фоны и т. п. ... |
| Петер Доннерветтер:
значит надо ПОИГРАТЬ на ГБА))) а ведь точно... даже синенькие СМАРФС портированы со СНЕС в совсем другом виде) попроще и намного приятнее))) |
| -v-:
Yaranga, ты наверное перепутал - на GBA есть 2 питфала - Mayan Adventure и Lost Expedition... |
| Yaranga:
Возможно, не спорю...:) |
| Петер Доннерветтер:
такое спутать надо! Лост Экспидишн совершенно другая игра) там даже вид сверху частенько бывает) так значит наверное игры одинаковые! :) |
| dimka29413:
Они сильно отличаются,гемплей другой,питфола сильнее зансит на разворотах,на сеге он медленнее качается на резинке,плюс задний план на каждом уровне почти полностью разный,особенно отличается свет оформления!!!ну а самое главное отличие на гембое гораздо светлее чем на сеге!!!а вы не знаете ребят,как собрать все буквы слова питфелл в етой игре,я её 1000 раз проходил,а все буквы собрать не могу,смог найти только 4-е,учитывая первую "п"которая на третем уровне,подскажите где они находятся,плииизззз!! :) |
| Про Игрок:
Вопрос к тем, кто проходил или хотя бы четверть игры прошёл. Получалось ли сдвинуть каменный блок, который показан на скрин шоте, если да, то скажите как, ибо у меня это не получалось ни на консоли, ни на эмуляторе. Даже медитация не помогает. ^_^ |
| Photon9:
Про Игрок, бумеранг или кнут пробовал? Хотя этот блок вроде вообще ни на что не влеяет, но на 100% я не уверен очень давно играл. Только что сравнил версии от CD и 32Х, даже не ожидал что версия от CD так отвратительно выглядит, думал что будет как минимум не хуже 32х, а то и лучше. |
| ALEX_230_VOLT:
я вот всё собираюсь сравнить, но как то не возьмусь поиграть ни в одну из версий. Первый уровень прошёл и всё - дальше не шёл |
| Photon9:
Врядли будут какие то различия кроме уродливой графики в Sega CD с попыткой компенсировать это недороликами и улучшенным звуком. |
| ALEX_230_VOLT:
совсем недавно в теме про кроссплатформенные игры кто то наоборот говорил что на sega cd самая лучшая версия и ссылался на обзор какого то америкоса o_0 ладно, уговорили. прям щас в sega cd версию сыграю ;) |
| Photon9:
ALEX_230_VOLT, достаточно сравнить вступительный ролик, где гг подходит к статуэтке, а тем временем его отца похищают. Передача цветов ужос да и детализация тоже, CD по всей видимости просто взяли Mega Drive версию втулили ролики и звук, возможно тот америкос не играл в 32x или же его привлекли мувики и звук. Можно конечно предположить что в CD версии чегото добавили, но как то сомнительно. Вот для сравнения скрины: Sega 32x По моему мнению наилучшая из версий в плане графики. Sega CD Единственное преимущество, это ролики сомнительного качества, и неплохой звук. Графика аналогична MD Sega Mega Drive Не худшая но и далеко не самая лучшая версия, хотяч именно в неё играли большинство консольщиков. ну и до кучи SNES Весьма неплоха в плане графика, лучше MD но уступает 32х, хотя почемуто убрали анимированый задний фон (вод в даном случае) то ли лень было портировать, то ли ограничение железа. GBA Ввиду портативности платформы смотрится бледновато но всё таки я её добавил. Jaguar Ягуаровская тоже весьма недурно смотрится, практически наравне с 32x. |
| EdHell:
--- Цитата: Photon9 ---CD по всей видимости просто взяли Mega Drive версию втулили ролики и звук --- Конец цитаты --- Ну разумеется, а какая еще может быть разница? Консоль-то та же самая по сути, только носитель другой, а мощнее она не стала. Странно ожидать чего-то еще. |
| ALEX_230_VOLT:
только что поиграл в sega cd версию - очень понравилось. Не знаю чем она вам так противна, т.к. атмосфера передаётся просто паразительно! Как будто действительно в джунглях нахожишся! Да и графика для 16ти бит просто отличная - чего ещё надо? И детализация очень подробная, и палитры хорошо подобраны, ну а музыка просто обалденная :wow: видео ролик не в тему и его можно было вполне не делать <_< но зато как сделан титульный экран - благодаря качественной музыке и звуку от удара надписи - СОВСЕМ другой эффект. Короче хоть я пока в другие версии толком и не играл, но sega cdшная мне понравилась. На большом экране смотрится просто отличнао и такие мелочи как небольшой недостаток цветов просто не замечаешь, зато качественная музыка очень заметна ;) Добавлено позже: --- Цитата: EdHell от 06 Март 2010, 16:25:57 ---Ну разумеется, а какая еще может быть разница? Консоль-то та же самая по сути, только носитель другой, а мощнее она не стала. Странно ожидать чего-то еще. --- Конец цитаты --- не совсем верно. sega cd в отличии от обычного smd имеет неплохой аналог mode 7 - отличный тому пример бонус уровни в Sonic CD. Сомневаюсь что на SMD такое удалось бы создать <_< Да чё тут сомневатся то собственно? Яркий пример: Street racer на SNES использует mode 7 (и как раз таки очень похоже на бонус уровни Sonic CD, правда похуже), а на SMD - нет ну а про Silpheed я вообще молчу. обычная smd даже близко такого не потянет однако в этой игре никакого псевдо 3d нету, поэтому и ждать ничего нового не стоит |
| Photon9:
EdHell, я думал что CD в плане железа лучше, тогда получается что CD это просто привод и не более, а 32х которая тоже является дополнением MD гораздо мощнее. ALEX_230_VOLT, врядли CD чемто кроме музыки и роликов отличается от MD. Ну вобщем смотри скрины. Добавлено позже: --- Цитата: ALEX_230_VOLT ---и такие мелочи как небольшой недостаток цветов просто --- Конец цитаты --- По сравнению с Jaguar, 32x и даже SNES довольно большой :) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Photon9 от 06 Март 2010, 16:39:45 ---EdHell, я думал что CD в плане железа лучше, тогда получается что CD это просто привод и не более, а 32х гораздо мощнее. ALEX_230_VOLT, врядли CD чемто кроме музыки и роликов отличается от MD. Ну вобщем смотри скрины. --- Конец цитаты --- конечно лучше. я уже привёл примеры (и слегка отредактировал свой предыдущий пост), но это всё касается 3D и псевдо 3D, а в 2D графике sega cd равноценна обычному SMD Добавлено позже: --- Цитата ---По сравнению с Jaguar, 32x и даже SNES довольно большой --- Конец цитаты --- мне хавтает и того что есть. Тут вообще ситуация напоминает ситуацию с SMDгным МК2, который несомтря на недостаток цветов смотрится отлично, т.к. грамотно подобранна палитра ;) жаль что про МК1 и МК3 такого не скажешь <_< Добавлено позже: Щас вот поиграл немного в 32х версию и просто ужаснулся музыкой первого уровня: ЧТО ЭТО? Это тупо барабаны-барабаны-барабаны и ничего более. И лишь когда я напряг свой слух я заметил что позади барабанов прослеживается тихая-претихая мелодия, но затем она обрывается и опять по кругу барабаны 0_0 Да и потом всё какое то больно яркое, как будто не зарослях джунглей, а гденибуть на полянке в лесу гуляешь. На sega cd гараздо мрачнее и загадочнее (атмосферу загадочности ещё дополняет и музыка). Да и ловушки белыми смотрятся куда лучше чем коричневыми ;) А фон кстати что на 32x что на CD/SMD - одно и тоже и разницы нет вообще. На Амиге (судя по срину Photon9) фон немного другой. Лучше или хуже не берусь сказать (т.к не играл), но другой. Ну а заставка, как я уже писал ранее, на sega cd смотрится и, особенно, звучит просто зашибенно! :wow: ладно, с sega всё понятно: на 32x графика, на CD - атмосфера, а простой SMD как бы гадкий утёнок. теперь возьмёмся за SNES. Я уже заметил что она выполнена в немного другом графическом стиле и имеет другую музыку (ну и ествественно из за более маленького разрфыевышения персонаж ближе, а обзор меньше). Щас будем разбиратся подробнее. Добавлено позже: щас вот стал подробно сравнить 32х со всем остальным и замтеил странную особенность: 32х самая медленная версия и даже более того - при быстром скролинге она подтормаживает. Сначала я думал мне это показалось, но теперь, тчательно сравнив все версии и прореив 32х версию и на Генс и на Фьюжон заявлю абсолютно точно: 32х - самая тормознута, в то время как SNES - самая быстрая, а SMD и sega CD посерединке. Неожиданно, верно? Почему так случилось? - вопрос интересный и у меня есть теория на эту тему. Дело в том, что во всех остальных версиях управление какое то слишком резкое. Я сам только что ругался что невозможно сделать один нормальный шаг, т.к. герой мигом начинает мчатся что есть ног. это ОЧЕНЬ неудобно при перепрыгивании препятсвий. Приходится либо очень чётко расчитывать крупные шаги героя (что очень долго и муторно), либо перепрыгивать на ходу (как мне и пришлось делать). Ещё это плохо потому что бывает что вот ты разогнался а хопа - из неоткуда появляется в враг на которого ты на всём ходу нарвался и среогировать не хватает времени (т.к. разработчики сделали довольно реалистичную физику передвижений героя и он не может моментально остановится как вкопанный, т.к. присутсвует тормозной путь) Ещё раздражает что если на полной скорости врезатся в стенку то герой ударется об неё головой и упадёт - к чему такой мультяшный реализм? o_0 Правда пару раз мне удавался трюк аля Соник - на всей скорости в стену, а затем немного пробежать по самой стене и начать ходить по потолку. Ладно чёто меня занесло. Вернёмся к делу. Вообщем такое быстрое развитие событий видать раздражало не только меня, разработчкиам пписали гневные письма и что же они решили сделать в грядущем релизе 32х? переписать физику? нет, это сделать они поленились и сделали куда проще - просто понизили FPS игры. Да-да! Просто взяли и понизили, не думая о том как это смотрется при быстром скролинге, как будет происходить небольшая задержка управления - они тупо забили на атакие "мелочи". >:( Вот и имеем то что имеем Ну а что касается SNES версии, то она хороша и мне понравилась не менее чем Sega CD версия. Графика и впрямь немного другая, музыка сделана неплохо (и отличается от SMDшной и sega cdшной ну и 32х тоже), заставка внушительна. Хоть обзор и меньше, но игграть, как ни странно, очень удобно. И даже то что герой носится как угорелый и то не мешает - наоборот, это придаёт ощущения драйва и делает управление очень отзывчивым. Фактически задержи между нажатием клавиши и выполнением практически нет, что создаёт иллюзию как будто мы и впрямь находимся в джунглях и бегаем, отбиваясь от всякой нечисти :wow: Правда минус у SNES версии всё же есть - очень долгая загрузка. Скорость загрузки первого уровня точно такая же как на sega CD. Так то диск, а это картридж, так что у SNES нет оправдания. Зато радует что удиножды загрузившись игра идёт без тормозов в реальном времени. впрочем я об этом уже писал. Ещё странный факт: SNES версия единственная где перед началом первого уровня показывается карта. Ну и напоследок мелочь: музыка первого уровня в smd и 32х версиях начинается немного по разному, хотя мелодия одна и та же. |
| Photon9:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Ещё странный факт: SNES версия единственная где перед началом первого уровня показывается карта. --- Конец цитаты --- На это я тоже обратил внимание, хотя на 100% помню что кртридж к мегадрайву тоже был с картой, возможно особенности версий игры или эмуля. А касательно большей скорости в SNES версии и меньшей в 32х возможно это обусловлено не капризом разраба, а теми таки анимироваными фонами, коих в SNES версии нет. Добавлено позже: --- Цитата: ALEX_230_VOLT ---На Амиге (судя по срину Photon9) фон немного другой. Лучше или хуже не берусь сказать (т.к не играл), но другой. --- Конец цитаты --- Тоесть? Я амижную не скринил, более того даже не знал что она есть :? P.S. Если можно ссылочку на неё, а то что то немогу найти,. P.P.S. Есть ещё ПК версия питфала, но там вроде банальный порт с мегадрайва, да ещё и криво работающий под новыми осями, надо 95 или 98, правда версия с олдгеймс существенно покромсана, найти бы где полную, но пока находил только ссылки с платных обменников и размер варируется от 2500 до 900 метров что больше похоже на брехню. К стати немного не в тему, но сейчас играю в версию для PS весьма неплохая игрушка (к своей радости нашёл русскую, думал нет вообще её), правда управление немного подводит, |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---А касательно большей скорости в SNES версии и меньшей в 32х возможно это обусловлено не капризом разраба, а теми таки анимироваными фонами, коих в SNES версии нет. --- Конец цитаты --- так на SMD и Sega CD вроже бы тоже анимаированные :-\ --- Цитата ---Тоесть? Я амижную не скринил, более того даже не знал что она есть --- Конец цитаты --- ой, извиняюсь. Я имел в виду Ягуар :blush: Добавлено позже: кстати про управление я щас напишу. тоже накипело немало эмоций. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |