Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
puNES
<< < (6/11) > >>
Chaotix:
Странно. Два поста исчезли из темы, хотя был не оффтоп.

--- Цитата ---А на каких играх больше всего заметно улучшение после этого оверклокинга?
--- Конец цитаты ---
Но ничего, второй раз напишу, что такая игра - Contra Force.


--- Цитата: v0xy ---Играть по композиту в NTSC консоль.
--- Конец цитаты ---

Застрелите меня, если это композит.
У меня и на RF качество лучше было
Psycho-A:
> Contra Force
Спасибо, я просто немного не в теме.


--- Цитата ---Застрелите меня, если это композит.
У меня и на RF качество лучше было
--- Конец цитаты ---
А кто говорит, что на этом скрине композит?
Композит на первых двух (из того перечня), а это, скорее, эмуляция сбитого антенного входа у старой "Радуги". Кто ловил тогда соседские Денди, или мастерил трансляции на несколько телевизоров, тому может понравиться.
Chaotix:

--- Цитата ---А кто говорит, что на этом скрине композит?
--- Конец цитаты ---
Тут пару постов из темы пропало, но я ответ отправил и удалять не стал.
Наверное, v0xy посмотрел не на тот скрин т.к. на верхних там похоже на композит.

У тебя какой шейдер там на скрине с марио, где видны пиксели?
Похоже на crt-royale+ntsc, но вроде не то
Или это встроенный CRT скайнлайны? Похож, но у меня он немного по-другому выглядит, странно
v0xy:

--- Цитата: Chaotix от 30 Май 2016, 22:49:46 ---Тут пару постов из темы пропало, но я ответ отправил и удалять не стал.
Наверное, v0xy посмотрел не на тот скрин т.к. на верхних там похоже на композит.
--- Конец цитаты ---
Ага, я глянул скрин evg.s  :)
evgs:
Свежая бета:

Windows:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes32.wip.d3d9.zip
https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes64.wip.d3d9.zip
https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes32.wip.sdl.zip
https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes64.wip.sdl.zip

Linux:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes32
https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes64

- Продвинутый оверклок на базе идеи Феоса.
  Можно добавлять дополнительные строки как во время Vblank, так и во время Postrender.
  Например Contra Force хорошо реагирует на первый вариант, и глючит со вторым. Battletoads'ы наоборот.
- Менюшка Tools (Инструменты), вызывающая прилипающие сбоку окна настроек. Это офигенно удобная вешь.
   Особенно для "игры" с параметрами оверклока и звуковыми каналами в реальном времени .
- Поддержка VS System
- UNIF mapper TF1201 ("Lethal Weapon (Ch)").
v0xy:
evg.s, чем отличаются параметры Frame skip "Default" и "1"? Дефолтный сам скипает кадры при тормозах эмуляции? Единичка, как я понял, отключает фреймскип вообще.
evgs:
Гадать не буду, спрошу автора по поводу фреймскипа.

У меня есть вопрос по поводу корректного и красивого перевода, сломали всю голову с феосом.
В эмуляторе есть 2 типа сброса: "Hard Reset" и "Soft Reset".
Первый эквивалентен моментальному выключению/включению питания (FHorse подтвержадет)
Второй эквивалентен обычному reset, как на приставке.
Поэтому "Hard Reset" был переведен как "Питание", а "Soft Reset" - как "Сброс", и все было хорошо
до текущего момента.

В последней бете автор добавил настоящее "питание", которое по сути своей дублирует "Hard Reset"
Добавились две новые кнопки: "Turn on" (вкл. питание) и "Turn off" (откл.питание).
Неясен практический смысл этой фичи, похоже, что она выполняет чисто декоративную функцию.
Но из-за этой ерунды первые 2 типа сброса приходится переводить как "аппаратный" и "программный" соответственно, что лично мне режет ухо. Какие у вас предложения?

Бета 0.101:

linux:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes32
https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes64
windows:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes32.wip.d3d9.zip
https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes64.wip.d3d9.zip
Chaotix:

--- Цитата ---Добавились две новые кнопки: "Turn on" (вкл. питание) и "Turn off" (откл.питание).
--- Конец цитаты ---
Turn on - включить
Turn off - выключить
Hard Reset - сброс питания
Soft Reset- сброс
CaH4e3:
непонятно, зачем вообще делать две раздельные опции на включение и выключение и вообще на включение выключение как таковое. нет такого состояния приставки, которое можно было бы эмулировать, когда она выключена лол это как нет такой физики, которая бы знала, что происходит в сингулярности лол или что было до большого взрыва.

хард резет - это и есть сброс питания, кратковременный ли, долговременный - это когда питание отключается и включается снова, неважно, сколько между этим прошло времени - все компоненты приставки успевают сбросить свое состояние в исходное на холодном старте. вообще иногда это так и называют: холодный старт, а софт резет - соответственно горячий или теплый лол при резете в реальной приставке подается только сигнал сброса на процессор, чтобы он начал работать с самого начала, питание же не отключается и все компоненты продолжают работать также, как и до резета, кроме тех, которые специально следят за состоянием линии сброса процессора. т.е. ни память, ни графика при резете не стирается и не портится.
Chaotix:
Может это эмуляция состояния, когда переставляешь картридж не выключая консоль  :-\
У FDS там случайно не нужно дискеты переворачивать?
feos:
Эта фича классический пример feature creep.
varezhkin:
очень порадовал эмулятор, в первую очередь звук и адекватный dendy-режим. первенство fceux для меня серьезно пошатнулось... очень порадовал интерфейс, альтернативные палитры, фильтры, и вообще всё. единственное, не нашел полезной опции "allow more than 8 sprites per scanline", которая была и есть в fce.

Добавлено позже:

--- Цитата: evg.s от 23 Январь 2015, 00:05:01 ---FHorse за короткий срок создал один из лучших/точных эмулей NES на текущий момент. При том, что у человека никогда не было настоящей NES.
А другие люди десятилетиями пишут свои эмуляторы, и они до сих пор сырые (Jnes, RockNES, iNES и т.д.).

Добавлено позже:Необходимо отключить VSYNC

--- Конец цитаты ---
отдельное спасибо автору за прекрасный, "логичнейший" интерфейс!
v0xy:

--- Цитата: varezhkin от 19 Ноябрь 2016, 22:46:11 ---не нашел полезной опции "allow more than 8 sprites per scanline"
--- Конец цитаты ---
varezhkin:

мерси! :)
varezhkin:
в версии 0.100 появилась очень крутая палитра без задранных цветов - firebrandx unsaturated - то, что доктор прописал! и конечно отдельное спасибо автору за монохром!
Kiano:
В чем отличие сборок sdl от d3d9?
Эмуль понравился очень все плавно. Но нет мелочей таких как растягивание окна и показ fps.
evgs:
sdl = openGL рендеринг.
d3d9 = direct3d рендеринг.
Первый поддерживает больше шейдеров, но имеет низкую производительность под виндой (на старых видеокартах).
Второй быстрее, но имеет больше проблем с шейдерами (многие вылетают или отказываются запускаться).
Kiano:
evg.s,
Спасибо.
Eleman:

--- Цитата: evg.s от 13 Август 2016, 12:21:39 ---/....../
--- Конец цитаты ---
Привет. Как сделать так что-бы меня услышали.. Пусть разработчик подумает над тем, что-бы вынести отдельно регулировку Scanlines от 0до100 в пункт "видео" и возможность навешивать её на любой фильтр или шейдер.
   Я видел в эмуляторе сеги такое, берешь hq3x+полосы процентов 25 и получаешь классную картинку! А вот второе пожелание можно не передавать никто ничего менять не станет-1)это в шейдере "выпуклый экран" регулировка прозрачности полос scanlines 2) в этом же шейдере возможность увеличивать разрешение x3,x4, а то включаешь пузатого и картинка растягивается только в 2 раза и сканлайн чернющие режут глаз.
  В итоге получается нужно комбинирование любых эффектов друг с другом.
А вообще всё ради чего парни.. вот что хочу добиться в итоге для счастья-- Эффект выпуклости+xBRZ-3X+Scanlines 25%
Может это реально уже сейчас прописав какие-то строчки?, подскажите, эмулятор классный!
Arbars:

--- Цитата: Eleman от 26 Февраль 2017, 21:19:22 ---Привет. Как сделать так что-бы меня услышали.. Пусть разработчик подумает над тем, что-бы вынести отдельно регулировку Scanlines от 0до100 в пункт "видео" и возможность навешивать её на любой фильтр или шейдер.
   Я видел в эмуляторе сеги такое, берешь hq3x+полосы процентов 25 и получаешь классную картинку! А вот второе пожелание можно не передавать никто ничего менять не станет-1)это в шейдере "выпуклый экран" регулировка прозрачности полос scanlines 2) в этом же шейдере возможность увеличивать разрешение x3,x4, а то включаешь пузатого и картинка растягивается только в 2 раза и сканлайн чернющие режут глаз.
  В итоге получается нужно комбинирование любых эффектов друг с другом.
А вообще всё ради чего парни.. вот что хочу добиться в итоге для счастья-- Эффект выпуклости+xBRZ-3X+Scanlines 25%
Может это реально уже сейчас прописав какие-то строчки?, подскажите, эмулятор классный!
--- Конец цитаты ---
Обратитесь к разработчику эмулятора.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии