| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| puNES |
| << < (6/11) > >> |
| Chaotix:
Странно. Два поста исчезли из темы, хотя был не оффтоп. --- Цитата ---А на каких играх больше всего заметно улучшение после этого оверклокинга? --- Конец цитаты --- Но ничего, второй раз напишу, что такая игра - Contra Force. --- Цитата: v0xy ---Играть по композиту в NTSC консоль. --- Конец цитаты --- Застрелите меня, если это композит. У меня и на RF качество лучше было |
| Psycho-A:
> Contra Force Спасибо, я просто немного не в теме. --- Цитата ---Застрелите меня, если это композит. У меня и на RF качество лучше было --- Конец цитаты --- А кто говорит, что на этом скрине композит? Композит на первых двух (из того перечня), а это, скорее, эмуляция сбитого антенного входа у старой "Радуги". Кто ловил тогда соседские Денди, или мастерил трансляции на несколько телевизоров, тому может понравиться. |
| Chaotix:
--- Цитата ---А кто говорит, что на этом скрине композит? --- Конец цитаты --- Тут пару постов из темы пропало, но я ответ отправил и удалять не стал. Наверное, v0xy посмотрел не на тот скрин т.к. на верхних там похоже на композит. У тебя какой шейдер там на скрине с марио, где видны пиксели? Похоже на crt-royale+ntsc, но вроде не то Или это встроенный CRT скайнлайны? Похож, но у меня он немного по-другому выглядит, странно |
| v0xy:
--- Цитата: Chaotix от 30 Май 2016, 22:49:46 ---Тут пару постов из темы пропало, но я ответ отправил и удалять не стал. Наверное, v0xy посмотрел не на тот скрин т.к. на верхних там похоже на композит. --- Конец цитаты --- Ага, я глянул скрин evg.s :) |
| evgs:
Свежая бета: Windows: https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes32.wip.d3d9.zip https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes64.wip.d3d9.zip https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes32.wip.sdl.zip https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes64.wip.sdl.zip Linux: https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes32 https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes64 - Продвинутый оверклок на базе идеи Феоса. Можно добавлять дополнительные строки как во время Vblank, так и во время Postrender. Например Contra Force хорошо реагирует на первый вариант, и глючит со вторым. Battletoads'ы наоборот. - Менюшка Tools (Инструменты), вызывающая прилипающие сбоку окна настроек. Это офигенно удобная вешь. Особенно для "игры" с параметрами оверклока и звуковыми каналами в реальном времени . - Поддержка VS System - UNIF mapper TF1201 ("Lethal Weapon (Ch)"). |
| v0xy:
evg.s, чем отличаются параметры Frame skip "Default" и "1"? Дефолтный сам скипает кадры при тормозах эмуляции? Единичка, как я понял, отключает фреймскип вообще. |
| evgs:
Гадать не буду, спрошу автора по поводу фреймскипа. У меня есть вопрос по поводу корректного и красивого перевода, сломали всю голову с феосом. В эмуляторе есть 2 типа сброса: "Hard Reset" и "Soft Reset". Первый эквивалентен моментальному выключению/включению питания (FHorse подтвержадет) Второй эквивалентен обычному reset, как на приставке. Поэтому "Hard Reset" был переведен как "Питание", а "Soft Reset" - как "Сброс", и все было хорошо до текущего момента. В последней бете автор добавил настоящее "питание", которое по сути своей дублирует "Hard Reset" Добавились две новые кнопки: "Turn on" (вкл. питание) и "Turn off" (откл.питание). Неясен практический смысл этой фичи, похоже, что она выполняет чисто декоративную функцию. Но из-за этой ерунды первые 2 типа сброса приходится переводить как "аппаратный" и "программный" соответственно, что лично мне режет ухо. Какие у вас предложения? Бета 0.101: linux: https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes32 https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes64 windows: https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes32.wip.d3d9.zip https://dl.dropboxusercontent.com/u/21595068/punes64.wip.d3d9.zip |
| Chaotix:
--- Цитата ---Добавились две новые кнопки: "Turn on" (вкл. питание) и "Turn off" (откл.питание). --- Конец цитаты --- Turn on - включить Turn off - выключить Hard Reset - сброс питания Soft Reset- сброс |
| CaH4e3:
непонятно, зачем вообще делать две раздельные опции на включение и выключение и вообще на включение выключение как таковое. нет такого состояния приставки, которое можно было бы эмулировать, когда она выключена лол это как нет такой физики, которая бы знала, что происходит в сингулярности лол или что было до большого взрыва. хард резет - это и есть сброс питания, кратковременный ли, долговременный - это когда питание отключается и включается снова, неважно, сколько между этим прошло времени - все компоненты приставки успевают сбросить свое состояние в исходное на холодном старте. вообще иногда это так и называют: холодный старт, а софт резет - соответственно горячий или теплый лол при резете в реальной приставке подается только сигнал сброса на процессор, чтобы он начал работать с самого начала, питание же не отключается и все компоненты продолжают работать также, как и до резета, кроме тех, которые специально следят за состоянием линии сброса процессора. т.е. ни память, ни графика при резете не стирается и не портится. |
| Chaotix:
Может это эмуляция состояния, когда переставляешь картридж не выключая консоль :-\ У FDS там случайно не нужно дискеты переворачивать? |
| feos:
Эта фича классический пример feature creep. |
| varezhkin:
очень порадовал эмулятор, в первую очередь звук и адекватный dendy-режим. первенство fceux для меня серьезно пошатнулось... очень порадовал интерфейс, альтернативные палитры, фильтры, и вообще всё. единственное, не нашел полезной опции "allow more than 8 sprites per scanline", которая была и есть в fce. Добавлено позже: --- Цитата: evg.s от 23 Январь 2015, 00:05:01 ---FHorse за короткий срок создал один из лучших/точных эмулей NES на текущий момент. При том, что у человека никогда не было настоящей NES. А другие люди десятилетиями пишут свои эмуляторы, и они до сих пор сырые (Jnes, RockNES, iNES и т.д.). Добавлено позже:Необходимо отключить VSYNC --- Конец цитаты --- отдельное спасибо автору за прекрасный, "логичнейший" интерфейс! |
| v0xy:
--- Цитата: varezhkin от 19 Ноябрь 2016, 22:46:11 ---не нашел полезной опции "allow more than 8 sprites per scanline" --- Конец цитаты --- |
| varezhkin:
мерси! :) |
| varezhkin:
в версии 0.100 появилась очень крутая палитра без задранных цветов - firebrandx unsaturated - то, что доктор прописал! и конечно отдельное спасибо автору за монохром! |
| Kiano:
В чем отличие сборок sdl от d3d9? Эмуль понравился очень все плавно. Но нет мелочей таких как растягивание окна и показ fps. |
| evgs:
sdl = openGL рендеринг. d3d9 = direct3d рендеринг. Первый поддерживает больше шейдеров, но имеет низкую производительность под виндой (на старых видеокартах). Второй быстрее, но имеет больше проблем с шейдерами (многие вылетают или отказываются запускаться). |
| Kiano:
evg.s, Спасибо. |
| Eleman:
--- Цитата: evg.s от 13 Август 2016, 12:21:39 ---/....../ --- Конец цитаты --- Привет. Как сделать так что-бы меня услышали.. Пусть разработчик подумает над тем, что-бы вынести отдельно регулировку Scanlines от 0до100 в пункт "видео" и возможность навешивать её на любой фильтр или шейдер. Я видел в эмуляторе сеги такое, берешь hq3x+полосы процентов 25 и получаешь классную картинку! А вот второе пожелание можно не передавать никто ничего менять не станет-1)это в шейдере "выпуклый экран" регулировка прозрачности полос scanlines 2) в этом же шейдере возможность увеличивать разрешение x3,x4, а то включаешь пузатого и картинка растягивается только в 2 раза и сканлайн чернющие режут глаз. В итоге получается нужно комбинирование любых эффектов друг с другом. А вообще всё ради чего парни.. вот что хочу добиться в итоге для счастья-- Эффект выпуклости+xBRZ-3X+Scanlines 25% Может это реально уже сейчас прописав какие-то строчки?, подскажите, эмулятор классный! |
| Arbars:
--- Цитата: Eleman от 26 Февраль 2017, 21:19:22 ---Привет. Как сделать так что-бы меня услышали.. Пусть разработчик подумает над тем, что-бы вынести отдельно регулировку Scanlines от 0до100 в пункт "видео" и возможность навешивать её на любой фильтр или шейдер. Я видел в эмуляторе сеги такое, берешь hq3x+полосы процентов 25 и получаешь классную картинку! А вот второе пожелание можно не передавать никто ничего менять не станет-1)это в шейдере "выпуклый экран" регулировка прозрачности полос scanlines 2) в этом же шейдере возможность увеличивать разрешение x3,x4, а то включаешь пузатого и картинка растягивается только в 2 раза и сканлайн чернющие режут глаз. В итоге получается нужно комбинирование любых эффектов друг с другом. А вообще всё ради чего парни.. вот что хочу добиться в итоге для счастья-- Эффект выпуклости+xBRZ-3X+Scanlines 25% Может это реально уже сейчас прописав какие-то строчки?, подскажите, эмулятор классный! --- Конец цитаты --- Обратитесь к разработчику эмулятора. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |