Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
puNES
<< < (11/11)
Sharpnull:
evgs, ещё можно купить монитор с поддержкой 300 Гц (e.g. Alienware AW2521H), тогда всегда будет плавная картинка без переключения.
evgs:
Да, 300 гц будет кратна и 60 и 50. Это мастхэв для эмуляторщиков.
И главное, мы отвязываемся от обязательного fullscreen
Жаль, что в массовом сегменте таких моников практически нету.
bugmenot:
Забудьте про PAL. PAL не нужен.
evgs:
Это всё индивидуально, вкусовщина.
Я денди-тайминг предпочитаю. Не любил бы - не занимался бы им.
B0nus:
bugmenot, кому как.
Я например только PAL образы использую.
более правильная скорость как было на реальных денди.
Maximum:

--- Цитата: B0nus от 18 Июль 2021, 08:52:10 ---bugmenot, кому как.
Я например только PAL образы использую.
более правильная скорость как было на реальных денди.

--- Конец цитаты ---
Почему скорость, предназначенная для европейских версий игр, всегда выходивших в последнюю очередь, и для региональных клонов NES, более правильная, чем скорость для изначальных японских и американских версий?

Нет, не хочется придираться к словам, и понятно, в каком контексте это сказано, но звучит пипец как. Будто бы те, кто предпочитают 60 FPS, играют неправильно.

По теме - здорово, что эмуль развивается. А по поводу того, что функция ранее была лишь в нестопии - ну, видимо, действительно, этим заморачиваются не все.
evgs:

--- Цитата: B0nus от 18 Июль 2021, 08:52:10 ---bugmenot, кому как.
Я например только PAL образы использую.
более правильная скорость как было на реальных денди.

--- Конец цитаты ---
Как уже выше отметили, это "более похожая" а не "более правильная".

Но проблема в том, что не всегда это работает.
Позволю себе процитировать supremacy:
--- Цитата ---Если игра сначала вышла в америке или японии, и стояла задача выпустить её в европе, то было несколько вариантов:
1. игра работает на pal, хоть и замедленно, переводим текст и оставляем как есть (пример Hammerin' Harry)
2. игра работает, но разработчики решают исправить музыку, чтобы звучала с такой же скоростью как на NTSC (например Adventure Island)
3. игра работает, но нужно подправить физику игры и музыку, чтобы различия между регионами не ощущались (например Super Mario Bros. 3)
--- Конец цитаты ---

При использовании PAL-тайминга и PAL-ромов:
Скорость музыки и геймплея будет ощущаться похожей на денди лишь в случае п.1.
А ромов, твикнутых по пунктам 2 и 3 - великое множество, и от этого вся аутентичность пропадает.

NTSC- и Dendy-тайминги вообще с PAL-ромами несовместимы.
Конечно есть исключения, но в целом - вероятность напороться на глюки немалая.
Любителям денди рекомедуется использовать Dendy-режим + NTSC ромы.
Все причины, отчего так и почему - расписаны в F.A.Q'е. 
V_Nick:
С 2016 года сижу на этом эмуляторе и могу заметить что у него самая идеальная картинка для меня на сегодняшний день. Особенно это касается качественного встроенного шейдера "ЭЛТ строки развертки".
Подобное есть только на VirtualNES, то там изображение более слегка размытое. В Mesen есть сканлайны, но реализованы они гораздо хуже и только ухудшают качество изображения.
Вообще в 8-битках не так часто можно встретить качественный шейдер сканлайнов, в отличие от эмуляторов на другие платформы.

Так что PuNES на сегодня мой выбор. :)

v007:
Кто-нибудь на нём Battletoads 1 проходил?
Axl89:

--- Цитата: V_Nick от 14 Февраль 2024, 11:01:03 ---Так что PuNES на сегодня мой выбор.
--- Конец цитаты ---
Да вроде неплохо настраиваемый.
Похоже портативный (не тестил).
Вот только главной для себя настройки не нашёл. Хочу возможность выбора размера игровой области в полном экране.

Это большевато для Денди. Мой выбор 800x600 размер игры.
Urolog79:
Много разных было опробовано эмулей, очень долго сидел на fceux, а тут чёт решил посмотреть/подобрать другой. Эх давно же я не следил за новинками в мире эмулей. О punes даже и не слышал, его ещё тогда не было, когда я увлекался эмуляцией. Сейчас поковырял, потестил очень даже неплохо, всё что мне нужно - присутствует, прикольные шейдеры :D даже и не знал, что такое можно реализовать (прям ламповости ещё больше подогнали)  Да пожалуй punes пока оставлю.
Urolog79:
Блин никак не добиться переноса настроек, между двумя компами :cry: Настраиваю кнопки эмуля на одной машине, дальше всё это дело архивирую и переношу на другую и там уже кнопки не работают(
Хотя файлы  input.cfg и puNES.cfg  отвечают же за конфиг кнопок? Эмуль привязывает их к железу, что-ли? И нет никакого профиля в эмуле, чтобы это дело быстро загрузить( Нет я понимаю, что настроить кнопки это секундное дело, но вот захотелось мне так :biggrin:

P.s.
Клавиатурные комбинации в input.cfg это всё помнит, а геймпад подхватывать не хочет :cry: Думал, что это нельзя реализовать, но в сеговском эмуляторе "Blastem" всё работает портативно.
Sharpnull:

--- Цитата: Urolog79 от 24 Ноябрь 2025, 09:11:52 ---Клавиатурные комбинации в input.cfg это всё помнит, а геймпад подхватывать не хочет
--- Конец цитаты ---
Настройки контроллеров в папке jsc. Там JSC-файл отвечает за один ID контроллера. Для моего одного геймпада почему-то три ID со своими раскладками. В input.cfg хранится текущий ID, например, P1J GUID={C6922CE0-1308-11F0-8001-444553540000} соответствует C6922CE0130811F08001444553540000.jsc. Эти ID уникальный для контроллера (и его режима работы XInput/DirectInput и т. п.) и возможно для Windows, поэтому может потребоваться переименовать файл для соответствия ID.
Urolog79:
Sharpnull,
Спасибо большое, а вот это уже интересно, теперь будем посмотреть: ковырять/сравнивать)
P.s.
Короче поковырял файлы - не получилось, пожалуй откажусь от этой бредовой затеи :biggrin:
B0nus:
мне нравится этот эмулятор.
но недавно я столкнулся с ромом который не хочет корректно запускаться.
11-in-1 Ball Games
отлично работает в эмуляторах - nestopia, nintendulator, fceux, fceuxmm.
даже в друвнющих эмуляторах типа nessie1.02 и nnnesterJe023 работает.
но в хвалёных messen и punes выдаёт артефакты на экран.
я где-то пропустил какието настройки ?
Sharpnull:

--- Цитата: B0nus от 20 Февраль 2026, 11:10:50 ---11-in-1 Ball Games
отлично работает в эмуляторах - nestopia, nintendulator, fceux, fceuxmm.
даже в друвнющих эмуляторах типа nessie1.02 и nnnesterJe023 работает.
но в хвалёных messen и punes выдаёт артефакты на экран.
--- Конец цитаты ---
Вы наверно плохой дамп запускали. Есть 3 рома (из NRS romset): (晶太 JY-010) 11-in-1 Ball Games (rev0), (晶太 JY-010) 11-in-1 Ball Games (rev1), (晶太 JY-010) 11-in-1 Ball Games [CHR-ROM on CHR-RAM game]. В puNES rev0 и rev1 работают нормально, а плохой дамп - нет. В Mesen работает только rev0, видимо не реализован submapper 1 из rev1. В FCEUX и Nestopia UE 1.53.2 работают rev0 и плохой дамп, но не rev1. В NintendulatorNRS все работают, потому что он старается поддерживать все мапперы и переносит изменения в FCEUmm из RetroArch.
Не всем интересно поддерживать пиратские мапперы. Например, Sour (автор Mesen) знает о проблемах и ему писали на nesdev о пиратских мапперах, но он занят поддержкой лицензионных мапперов и разработкой эмуляции других платформ, у него нет времени.
B0nus:
у меня образы многоигровок лежат с каких-то начала 200х. восновном они брались с сайта санчеза.

------------------------
занятная коллекция. жаль неполная.
жалко никто не сдампил картридж 750 in 1.
нашёл подобный только Super 700-in-1.
у меня такой реальный есть ещё в 93 году покупался только там Super 750-in-1
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии